IGN雄文:菲尔斯宾塞与Xbox灵魂之战

你以前听说过这个笑话吗:Xbox又踩到了耙子了。

在过去的十年里,微软又一次陷入了坏消息的泥淖。而且,和往常一样,这都是自找的。正当“绿队”开始积累一些积极的势头时——《辐射》现在是电视上最火的节目,带动了所有辐射游戏的热度,而地狱之刃2的发售即将到来,它可能会成为Xbox品牌长期缺失的那种备受推崇的单人游戏,以叙事为驱动的第三人称动作冒险游戏,下一个 Xbox Showcase 宣布将在6月9日举行,届时我们可能终于能看到备受期待的战争机器系列的下一部作品了,还有下一部使命召唤黑色行动游戏等等——而Xbox高层却宣布关闭了三家工作室(Tango Gameworks、Arkane Austin 和 Alpha Dog),并整合了第四家工作室(Roundhouse),这极大地打击了用户的士气,甚至可能也伤害了自己的开发者们。

粉丝们很快就想起了Xbox高管们最近的一些虚伪言论,​​例如营销主管 Aaron Greenberg 去年表示,刚刚被砍掉的开发商 Tango Gameworks 的 Hi-Fi Rush “在所有关键指标和预期中都是我们和玩家们的一次突破性成功。我们对Tango Gameworks团队在这次意外发布中所取得的成就感到非常满意。”

在2021年的Xbox纪录片《Power On》中,Sarah Bond说,领导团队问自己如何从收购工作室又将其关闭(也就是原神鬼寓言开发商Lionhead)的错误中吸取教训,避免重蹈覆辙。一年前,在Redfall灾难性的推出之后,Xbox老板Phil Spencer说:“我绝对不会压制我们团队的创造愿望。当像Rare这样的团队想要做盗贼之海时,当像Obsidian这样的团队想要做《Grounded》时,当Tango【Gameworks】想要做《Hi-Fi Rush》时,当所有人都以为他们可能在做恶灵附身3时...我想给团队一个创造性的平台,让他们发挥自己的能力,实现他们的抱负。”

在最好的情况下,那些曾经让人安心的话如今听起来空洞无力。在最糟糕的情况下,它们甚至是彻头彻尾的谎言。Xbox的粉丝们曾经自豪地宣称“我们相信菲尔”,并发布过Photoshop处理过的黑暗骑士风格的“我相信菲尔·斯宾塞”的照片。但这已经是很久以前的事情了。

而且,彭博社报道称微软可能还没有完成裁员。因此,在事情好转之前,情况很可能会变得更糟。对于开发者来说,这意味着可能会有进一步的失业。而对于玩家来说,据说这可能意味着Xbox Game Pass Ultimate的价格可能会再次上涨。那么我们是怎么到这一步的呢?为什么Xbox就是停不下来自己踩坑呢?而随着过去半个世纪Xbox部门的规模不断扩大,其影响力不仅仅局限于游戏机,而是扩展到任何能玩游戏的设备,Xbox的灵魂还能被拯救吗?

我分别和两位曾在Xbox工作很久的前员工交谈过,他们都对公司目前的状况感到遗憾。其中一位在这周糟糕的工作室关闭之前就告诉我:“我和一群Xbox的创始人进行了长时间的对话,我们都得出了同样的结论:它不再是 Xbox,而是 Microsoft Gaming了额。” 真是让人心痛。

另一个人在贝塞斯达惨案之后与我进行了详细的交谈,并认为Xbox现在太大了,无法快速或轻松地恢复秩序。 “表面积太大了。实际上,现在有三个大公司在发挥作用,而微软从未真正完成与贝塞斯达的整合。 [而且]动视暴雪的规模是Xbox的三倍。”他们补充道,“Xbox 360 推出时只有几百人。上次我听说Xbox现在有近 30,000 名员工。”

在这位Xbox资深人士看来,这种增长导致了来自微软食物链上游的监督和干预力度加大。 “这看起来与之前 Xbox 领导团队的说法如此不一致的原因可能是,这些决定并不是由菲尔做出的。这一切都是由 [微软 CEO] 萨蒂亚 [纳德拉] 和 [微软首席财务官] 艾米 [胡德] 指示的,这一切都源自对动视暴雪的收购。“

这位长期任职的前 Xbox 员工继续说道:“当他们做出这个决定时,Xbox的情况(与现在是)完全不同的。当时他们的游戏机供不应求,通过Game Pass的增长赚得盆满钵满——收购动视暴雪看起来是一个理所当然的选择。”

“现在,游戏机销量下降了。新冠疫情后经济衰退。Game Pass 的增长放缓。这次收购比任何人预期的都更加昂贵和耗时。而且专注于对抗FTC使他们耗费了大量时间,这本该用来思考人员和对工作室影响的问题。”

“我100%相信这是一个董事会层面的决定。Xbox是一个巨大的利润中心,所以萨提亚批准了一次巨大的规模的收购。现在,游戏的增长速度正在减缓,微软的股价正在飙升,萨提亚不可能让Xbox拖累它。”

“当然,这都是我的观点,但是……我相当确定这些不仅仅是Xbox领导层做出的决定。”

这并不是为了为斯宾塞在这一切中的角色开脱(不像前Xbox高层Mike Ybarra那种“难道没人为那些千万富翁高管想想?”毫无大脑的回应)。毕竟,他是整个部门的负责人。责任在他身上。贝塞斯达和动视暴雪的收购是在他任内发生的。因此,他并不能因为大多数人(包括我自己)认为他是一个好人而免受批评,就像明星职业运动员尽管经常在比赛前给孩子签名,但在场上表现不佳依然还是要被喷一样。

但无论是谁应该为动视暴雪的重量似乎让Xbox的天平失衡负责,现在我们有理由怀疑斯宾塞是否以及如何拯救Xbox的灵魂。 Xbox对玩家还有意义吗?它能否与索尼和任天堂并肩而立?如果这些问题的答案是肯定的,那么什么定义了Xbox呢?是Xbox Game Pass吗?是像光环、极限竞速、战争机器、寓言和上古卷轴、辐射和毁灭战士这样的大型独占游戏(如果它们最终是独占的话)系列吗?是通过PC、移动、云端和掌上设备支持无缝切换对最终游戏用户无感的游戏方式吗?它可以是所有这些吗?它应该是所有这些吗,还是说Xbox会变成样样都会、样样不精的?毕竟,当你想到PlayStation或任天堂时,你可以说你只想到一件事:始终如一的令人惊叹的独占游戏。就是这样。

如果董事会正在推动 Xbox 朝这个方向发展,斯宾塞会反击吗?这些决定——无论是谁做出的——都让 Xbox 失去了大量的人才和社区信任。斯宾塞知道这一点,并且有责任解决这个问题。

到目前为止,我本来会认为,直到这周,斯宾塞作为Xbox负责人的十年任期可以总结为:以玩家为先的举措,如向后兼容性、可访问性、跨平台游戏和 Xbox Game Pass - 但他尚未推出任何一款捕捉时代精神的突破性大作,也没有稳定的高质量独占游戏流,从而培养对平台的忠诚度。不过,现在,他可能主要会被记住如何处理这一时刻:他能否将五家公司(Xbox、贝塞斯达、动视、暴雪 和 King)组织成一个让玩家和股东都满意的单一实体?这种可能性真的存在吗?

如果他做不到,那么对动视暴雪King的收购最终可能会证明是麻烦大于其价值。

#代号鸢孙策[超话]##代号鸢孙策[超话]#今天已经十号了[晕]就把前面的都回忆一遍吧。
day1去年七月
day2初印象是勇猛纯情的少将军[抱一抱]又萌又狠做事还有点轴那种
day3逮到你了[开学季]
day4江东孙策,幸会(初见封神[憧憬])
day5逮到你了+1
day6春游[爱你]因为萌得很自然,第三节还有点权谋[开学季]好丰富的形象啊
day7鬼火[悲伤]聊到最后家人孙坚看哭了
day8江东雪[抱一抱]萌萌,开出来的时候刚好外面下雪了,也算一起赏过雪了
day9树叶[太阳]这种因为对方跟自己太客气有一点可爱的小矛盾,让我觉得很亲密
day10可算等到你啦!有一次退游回来点开相见[悲伤]他这么说,有种他等了我很久我终于回来的感觉[悲伤]心里酸酸的

#妈妈告诉儿子爸爸变成星星了##如何告诉孩子亲人的死亡#

首先,我们应该知道,儿童对于“死亡”到底有什么样的认知?

1948年,由Nagy提出的模式是大家所公认的,该模式将儿童的死亡认知分为三个阶段:

(1)3到5岁

无所谓死亡:这个阶段的儿童认为死亡是可逆的过程和暂时的状况。

(2)5到9岁

死亡是一个人:此阶段儿童处于拟人化时期,还没有形成对死亡的真正理解。

此年龄段的儿童已能具体思考,但仍无法达到抽象的层次,他们虽然知道死亡是生命的终止,但仍不能明白这是普遍的生理现象。

(3)9岁以上

肉体生命的停止:处于这个阶段的儿童对死亡有了成熟的理解,知道死亡是不可逆的,也不以人的意志为转移。

所以,如何告诉孩子亲人的死亡,应该依据孩子的年龄与认知来。

以下几个问题,应该是比较常见的:

1、什么是“死”?

5岁以内的孩子,还不能明白“死”的含义,但对此又有着好奇心。

家长或许可以这样解释:一个人死了,就是永远离开,我们再也看不到他了,但你仍然可以想念他。

2、爸爸妈妈会死吗?

回答了什么是“死”的问题后,孩子可能会有这样的担心。

可以告诉他:“每个人都会死,爸爸妈妈也会,但那是很久很久以后的事了,爸爸妈妈会陪着你很长很长的时间,直到你长大。”

3、稍大的孩子,或许会问:人死了后,有灵魂吗?会去哪里呢?

对此问题的解释涉及文化因素。

在我们的文化传统中,我认为可以直接说明:爸爸妈妈也不知道这个。只有真正死去的人,才会知道。我们只能珍惜现在的生活,怀念死去的人。

4、接触到亲人的去世、宠物的死亡后,年龄较大的孩子,可能会对于死亡产生恐惧。

这是正常的,在此,我推荐几本绘本。(见图片)

#宝贝成长守护计划#


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • 一碗馄饨历经半个多世纪的传承,靠得不仅是味道,更是传承者带着对这座城市和家乡人的深情,用一碗美食传递着来自细节的温暖和贴心。为了顾客喜欢的那一口老味道,传承者怀
  • 又是美炸天啦啦啦~天气冷了也可以继续洋气起来真的不能错过的哦~偷偷告诉你们小可乐是男宝,所以女宝的衣服也是可以Hold得住的~~】(分享自微淘 妈咪kiss(蓓
  • 显而易见,无论是对题材、母题,还是对作品的语言而言,这都是一次盛大而庄重的涅槃:乡居、都市的表象在笔墨不断地结构中渐次消失,而孤形绝状,触毫而生,恍惚奇象,喷涌
  • #一块冰拔草西安##西安美食# ✍11.12回民街❶-❸白家油糕铺 || 买了柿子饼和黑米糕尝尝 柿子饼没有上次吃的Q 很糯但是更爱q弹的 黑米糕也很油 外焦里
  • 3.让别人文明停车,自己的做法又文明吗?发出来不为别的,我违停是不对,但是这种做法非常令人愤怒 【#茂名开放摆地摊# 】近日,“地摊经济”备受大家关注,为
  • 一个人的day4打卡 我爸多少沾点 原来每天都在游的那个婆婆是奶奶的工友(花少北的工友(雾)回去讲给她听肯定会很开心 然后腿抽筋了 很几把痛 这还是我人生中第一
  • ”你声音低低的,却在安静的房间里格外清晰,“我没有力气和你走下去了,我们分开吧。那时他看着你的眼睛,说,风只起这一回。
  • 房子是精装修,房间有厨房,卫生间,用燃气做饭很方便,房间内电器家具配置的也很齐全,平常购物吃饭也非常方便,房子周边配套设施有小型水果农蔬超市,小区绿化 做的也
  • 一位家住北京的储户说,几日前有人将郑州站摆放的到访登记二维码拍照发到了微信群里,他在出发去郑州前扫码登记了防疫信息,随后显示为“红码”赋码原因也为“入境人员”。
  • ??
  • #探秘杜莎#杜莎特别企划#寻找消失的珍宝#玩法介绍来喽~参与家庭获得一份专属任务卡和地图,根据提示让孩子去完成杜探长、下棋人、小吃摊小妹、打造店老板和典当铺老板
  • (周围5km里以内有些小村子,价格很实惠,如果不想在酒店吃也可以出去吃哦! 儿童乐园 在餐厅的3层,这里很适合小宝宝,海洋球、滑滑梯、攀爬、沙池……即使赶上下雨
  •   2021年中国铁路事业实现快速发展,路网规模、货物运量、投资额度等多项指标稳中有升,中国铁路满足了社会日益增长的物流服务需求,为“流动中国”增添了铁路力量。
  • ” “你这话说的,我看那么多次了,你倒是漏点东西给我啊,虽然美人叫得如此放浪,但活春宫总是看全了才舒坦。 叶廿在一旁收回想要扶住顾归尘的手,把视线不自然地转
  • Zhei世界木一件事情是虚空滴,站在光里,背后有阴影;缩在阴影里,前面有光;认真对待该是自己负责滴事情,把该做滴事情做好,所有支离破碎滴散片儿都为迎接生活把该给
  • 我就在这里等你披星戴月乘着风而来,我我在这里埋好烈酒候你故事开,千千万万人海灯火阑珊你多少次不在,走遍高高低低一路辗转暮青丝已白,我在红尘等你,人间等你,守繁华
  • [礼物]配料:精选东南亚深海鱼胶,新疆红枣,去皮藜麦,马来西亚燕窝(金丝燕燕盏,只取30%精华部分为原料,营养成分更高)121度短时高温技术无菌更安心。 [礼
  • 最近过的真的是充实又酸爽 吃饭聚会钓鱼爬山的各色小分队 走起来 本着跟着光哥有肉吃的思想 尝试了偏门餐厅 格鲁吉亚国吃的也就那样 可怜了斯大林[笑cry]说走就
  • 作为小玩具测评官博,小黄鸡始终将"卫生、好用、隐私"作为服务宗旨,组建职业测评团队进行严选产品,并录制独家的产品讲解、教学视频无偿帮助不会玩的宝子,并发放粉丝u
  • 看以前的动态发现自己好多时候心思太细腻想法太多,其实根本没必要,眼界放开阔一点要时时刻刻清楚自己想要的还有就是总会觉得时间过得好快,就像此时此刻我在码字但我知道