#少前2追放[超话]##少前2#
【4月30日版本更新公告】
尊敬的指挥官:
为了给大家带来更加优质的游戏体验,《少女前线2:追放》计划于2024年4月30日进行版本停机维护更新。
维护时间:2024年4月30日11:00~17:00
维护补偿:「坍塌晶条」×400、「情报拼图」×60
本次更新内容:
【全新角色】
■精英人形「玛绮朵」
【全新武器】
■精英武器「苦涩焦糖」
■标准武器「瓦尔特2000」
■旧式武器「旧式瓦尔特2000」
【全新外观】
■玛绮朵「衣装 · 舞会休止符」
【全新内容】
■全新限时活动【狂想四重奏】
活动期间,将开放全新活动剧情与活动关卡,参与活动即可获得「坍塌晶条」、「专访许可」、「访问许可」等丰厚奖励。
■访问活动【定向采购】与【军备提升】限时开启,精英人形「玛绮朵」与精英武器「苦涩焦糖」获取概率限时提升。
■新手活动【艾莫始动】、【沿途通讯】、【律性调协】,参与活动即可获得纳甘「衣装 · 夏日投手」、「奇塔心智存档」、「坍塌晶条」等奖励
※本次版本新增的新手活动均为创角活动,所有满足对应条件的指挥官均可参与。
■新增与人形衣装相对应的绘像,获得已有人形的衣装后将同时获得对应绘像。
【优化调整】
■优化【考核目标】阶段奖励。人形「维普蕾」由阶段六奖励提前至阶段二,阶段六新增奖励「满分猎人涂装宝箱」。
※在版本更新前已完成对应阶段目标的指挥官,我们将于维护更新后通过邮件进行对应奖励的补发。
■优化【招募】的界面表现,新增人形职业显示。
■优化【整备室】的界面表现,左侧的缩略列表新增人形稀有度显示,展开列表后通过作战效能筛选人形后,将显示每个人形的作战效能数值。
■优化【决策构象】的界面表现,新增了奖励道具掉落的具体数量显示。
■下调【补给作战】部分关卡难度。
■优化人形「绛雨」的「固键·有理有据」的文本描述为:“清除自身脚下的电导类地格,获得1点导染指数”。
■优化战斗中部分增益效果的显示,增加来源说明。
■修复【扩编实练】-【实练关卡6-1】中,敌方单位「曜石兔二型」被动技能在特定情况下可能导致我方单位攻击异常的问题。
■修复【首领挑战】-【歧路挑战】中,在特定情况下进行「冰海舰骸」自律战斗时会异常获取到要塞伯爵挑战奖励的问题。
注意:
维护期间不能进入游戏,还请您留意游玩时间。
若您在维护开始时仍处于关卡内,您的关卡作战进度将无法被保存,请在本次维护之前结束您正在进行中的关卡,避免作战进度丢失。
维护具体结束时间会根据工作进度延迟或提前,如有延迟,请留意后续官网或官方自媒体通知。
维护结束后请及时前往邮箱领取维护补偿,感谢您的理解与支持!
【4月30日版本更新公告】
尊敬的指挥官:
为了给大家带来更加优质的游戏体验,《少女前线2:追放》计划于2024年4月30日进行版本停机维护更新。
维护时间:2024年4月30日11:00~17:00
维护补偿:「坍塌晶条」×400、「情报拼图」×60
本次更新内容:
【全新角色】
■精英人形「玛绮朵」
【全新武器】
■精英武器「苦涩焦糖」
■标准武器「瓦尔特2000」
■旧式武器「旧式瓦尔特2000」
【全新外观】
■玛绮朵「衣装 · 舞会休止符」
【全新内容】
■全新限时活动【狂想四重奏】
活动期间,将开放全新活动剧情与活动关卡,参与活动即可获得「坍塌晶条」、「专访许可」、「访问许可」等丰厚奖励。
■访问活动【定向采购】与【军备提升】限时开启,精英人形「玛绮朵」与精英武器「苦涩焦糖」获取概率限时提升。
■新手活动【艾莫始动】、【沿途通讯】、【律性调协】,参与活动即可获得纳甘「衣装 · 夏日投手」、「奇塔心智存档」、「坍塌晶条」等奖励
※本次版本新增的新手活动均为创角活动,所有满足对应条件的指挥官均可参与。
■新增与人形衣装相对应的绘像,获得已有人形的衣装后将同时获得对应绘像。
【优化调整】
■优化【考核目标】阶段奖励。人形「维普蕾」由阶段六奖励提前至阶段二,阶段六新增奖励「满分猎人涂装宝箱」。
※在版本更新前已完成对应阶段目标的指挥官,我们将于维护更新后通过邮件进行对应奖励的补发。
■优化【招募】的界面表现,新增人形职业显示。
■优化【整备室】的界面表现,左侧的缩略列表新增人形稀有度显示,展开列表后通过作战效能筛选人形后,将显示每个人形的作战效能数值。
■优化【决策构象】的界面表现,新增了奖励道具掉落的具体数量显示。
■下调【补给作战】部分关卡难度。
■优化人形「绛雨」的「固键·有理有据」的文本描述为:“清除自身脚下的电导类地格,获得1点导染指数”。
■优化战斗中部分增益效果的显示,增加来源说明。
■修复【扩编实练】-【实练关卡6-1】中,敌方单位「曜石兔二型」被动技能在特定情况下可能导致我方单位攻击异常的问题。
■修复【首领挑战】-【歧路挑战】中,在特定情况下进行「冰海舰骸」自律战斗时会异常获取到要塞伯爵挑战奖励的问题。
注意:
维护期间不能进入游戏,还请您留意游玩时间。
若您在维护开始时仍处于关卡内,您的关卡作战进度将无法被保存,请在本次维护之前结束您正在进行中的关卡,避免作战进度丢失。
维护具体结束时间会根据工作进度延迟或提前,如有延迟,请留意后续官网或官方自媒体通知。
维护结束后请及时前往邮箱领取维护补偿,感谢您的理解与支持!
中土阅读存档,提醒一下自己。
摘自b站
这是翻译老师推荐的读书顺序,贴一下
對於新讀者,我推薦的順序是:《魔戒》→《霍比特人》→《精靈寶鑽》→《胡林的子女》。讀書要從故事最精彩好看的入手,才不會壞了胃口。《精靈寶鑽》當然好看,但是有門檻,不如《魔戒》容易閱讀。
讀完《魔戒》若喜歡故事中的霍比特人,可接著看《霍比特人》,若喜歡精靈,那就跳過比爾博的故事直接看《精靈寶鑽》吧。
不論中外,都有許多讀者因為跨不過《精靈寶鑽》中開篇的創世故事而棄讀這本書,這是很可惜的事。托爾金架構的整個神話故事,《精靈寶鑽》是起點,《魔戒》是終點。《魔戒》和《霍比特人》是霍比特這支種族的故事,《精靈寶鑽》是精靈族的故事。因此,我建議受不了冗長歷史記述的讀者,直接從〈精靈寶鑽征戰史〉的第六章「費艾諾與米爾寇的獲釋」開始看,等看出興味來了,再回頭補讀也行。沒有人規定《精靈寶鑽》要從第一頁讀起。
《精靈寶鑽》有許多篇章可以單獨抽出來看,比如「貝倫與露西恩」、「圖林‧圖倫拔」、「努門諾爾淪亡史」等等。只讀這些不知其他也無妨。讀神話故事不必那麼拘泥。
《胡林的子女》其實就是《精靈寶鑽》中「圖林‧圖倫拔」的故事。這故事非常黑暗,既八卦又狗血,白虎星圖小強成就屠龍偉業的一路上他撞上誰誰倒楣,一家子奇葩拖垮了中洲的精靈王國。
《未完的傳說》(Unfinished Tales)目前石中歌跟我正在翻譯,明年會出版。(順便打個廣告,全新修訂的《精靈寶鑽》插圖本,年底前會出版。)
至於大家經常提到的那十二本「中洲歷史大全」(The History of Middle-Earth),它們是參考書,不讀完全無妨。過去十年來常有讀者問我為什麼不譯這套書,原因很簡單,工程太浩大,非我一人之力能成,並且當中有太多部分是不可譯的,必須直接看原文。所以,喜歡中洲的讀者努力讓自己的英文升級吧。
又,《魔戒》我跟石中歌杜蘊慈合譯成功後,讓我想到若有土豪成立基金會買版權並讓所有參與翻譯工程的譯者衣食無慮,那麼中文版的中洲歷史大全或有出版的一天。
摘自b站
这是翻译老师推荐的读书顺序,贴一下
對於新讀者,我推薦的順序是:《魔戒》→《霍比特人》→《精靈寶鑽》→《胡林的子女》。讀書要從故事最精彩好看的入手,才不會壞了胃口。《精靈寶鑽》當然好看,但是有門檻,不如《魔戒》容易閱讀。
讀完《魔戒》若喜歡故事中的霍比特人,可接著看《霍比特人》,若喜歡精靈,那就跳過比爾博的故事直接看《精靈寶鑽》吧。
不論中外,都有許多讀者因為跨不過《精靈寶鑽》中開篇的創世故事而棄讀這本書,這是很可惜的事。托爾金架構的整個神話故事,《精靈寶鑽》是起點,《魔戒》是終點。《魔戒》和《霍比特人》是霍比特這支種族的故事,《精靈寶鑽》是精靈族的故事。因此,我建議受不了冗長歷史記述的讀者,直接從〈精靈寶鑽征戰史〉的第六章「費艾諾與米爾寇的獲釋」開始看,等看出興味來了,再回頭補讀也行。沒有人規定《精靈寶鑽》要從第一頁讀起。
《精靈寶鑽》有許多篇章可以單獨抽出來看,比如「貝倫與露西恩」、「圖林‧圖倫拔」、「努門諾爾淪亡史」等等。只讀這些不知其他也無妨。讀神話故事不必那麼拘泥。
《胡林的子女》其實就是《精靈寶鑽》中「圖林‧圖倫拔」的故事。這故事非常黑暗,既八卦又狗血,白虎星圖小強成就屠龍偉業的一路上他撞上誰誰倒楣,一家子奇葩拖垮了中洲的精靈王國。
《未完的傳說》(Unfinished Tales)目前石中歌跟我正在翻譯,明年會出版。(順便打個廣告,全新修訂的《精靈寶鑽》插圖本,年底前會出版。)
至於大家經常提到的那十二本「中洲歷史大全」(The History of Middle-Earth),它們是參考書,不讀完全無妨。過去十年來常有讀者問我為什麼不譯這套書,原因很簡單,工程太浩大,非我一人之力能成,並且當中有太多部分是不可譯的,必須直接看原文。所以,喜歡中洲的讀者努力讓自己的英文升級吧。
又,《魔戒》我跟石中歌杜蘊慈合譯成功後,讓我想到若有土豪成立基金會買版權並讓所有參與翻譯工程的譯者衣食無慮,那麼中文版的中洲歷史大全或有出版的一天。
‼️#龙之信条2#‼️
正在玩龙信2的你是否有听见自己的随从和你谈起有一种传说中的疾病?这并不是空穴来风,是真实存在的设定。你的随从有几率化身为龙并且杀光你所在城镇的所有人,包括功能性NPC和剧情NPC,虽然说死去的NPC可以用复活石复活,但是龙信里的复活石极难搞到,一周目下来可能只能找到七八个,但一座城里的NPC有快100个了。
并且这个病只会在你在人员密集的地点(旅馆和家)休息的时候触发,玩过的人应该都发现这游戏只有一个存档位还不能半路开新游戏,全靠自动存档和手动覆盖之前的存档。所以说如果触发了狂龙病几乎就算是暂时坏档了,你没法读取被屠城前的档也没法推进主线剧情。(补充:最新消息表示这种情况并不是无解的,可以通过完成游戏内斯芬克斯的谜题任务线来拿到群体复活石以复活全城人员)
目前已知的有效预防方法是检查随从的眼睛有没有变红,如果变红尽快把他装备扒了丢水里让他重生,不要回界石遣返,因为这玩意儿还他妈的是传染的,你让他回去相当于把炸弹丢给别人了,最好的办法就是就地解决。另外,感染狂龙病的随从会性情大变,有时不会听从你的指令,经常说怪话并伴随有揉眼睛的动作。
补充:不必过分恐慌,初见染上狂龙病的随从会弹出教学弹窗提醒你,所以平时不喜欢看游戏设定和教学的朋友最好还是看一下。
正在玩龙信2的你是否有听见自己的随从和你谈起有一种传说中的疾病?这并不是空穴来风,是真实存在的设定。你的随从有几率化身为龙并且杀光你所在城镇的所有人,包括功能性NPC和剧情NPC,虽然说死去的NPC可以用复活石复活,但是龙信里的复活石极难搞到,一周目下来可能只能找到七八个,但一座城里的NPC有快100个了。
并且这个病只会在你在人员密集的地点(旅馆和家)休息的时候触发,玩过的人应该都发现这游戏只有一个存档位还不能半路开新游戏,全靠自动存档和手动覆盖之前的存档。所以说如果触发了狂龙病几乎就算是暂时坏档了,你没法读取被屠城前的档也没法推进主线剧情。(补充:最新消息表示这种情况并不是无解的,可以通过完成游戏内斯芬克斯的谜题任务线来拿到群体复活石以复活全城人员)
目前已知的有效预防方法是检查随从的眼睛有没有变红,如果变红尽快把他装备扒了丢水里让他重生,不要回界石遣返,因为这玩意儿还他妈的是传染的,你让他回去相当于把炸弹丢给别人了,最好的办法就是就地解决。另外,感染狂龙病的随从会性情大变,有时不会听从你的指令,经常说怪话并伴随有揉眼睛的动作。
补充:不必过分恐慌,初见染上狂龙病的随从会弹出教学弹窗提醒你,所以平时不喜欢看游戏设定和教学的朋友最好还是看一下。
✋热门推荐