#知書club[超话]#新书介绍丨☆ 把你的人生,活成一部你喜欢的故事。
好读新知书,串联脑科学、心理学、文学,揭开叙事对群体、国族和个人的塑造和影响。
☆ 萨特:人总是不断说故事,生活在自己和他人的故事中。
☆ 马尔克斯:活着,为了讲述。
你能相信吗?我们永远无法还原一件事情的原貌。
事情首先被我们看到或经历,接着被认知和解读,最后被讲述和传播。在这个过程中,事情早已不是原来的模样,它融入具体生命,印上个人色彩。我们由此理解世界、定义自我。
这便是叙事的力量。本书作者还指出,大脑的叙事区与社交区相连,人类在婴儿时就能通过讲述表达和互动。这种天生的能力深刻影响我们的思维和情感,构建我们的认知框架和行为模式。
通过叙事,我们释放内心的困惑,调整态度与行动。而积极的叙事更是一种强大的能量,帮助我们走出悲伤,减轻焦虑,摆脱困境,重新出发。
叙事的功用还远不止于此。琐事和国事,现实和虚构,传统和信仰,制度和规则,无一不是通过叙事穿越时空,将不同的个体联结成拥有共同价值观的群体。可以说,叙事构建了人类的文明意识。
本书中,作者借助人脑科学的新研究,以及心理学、文学等相关理论,说明叙事为何是人类本能、何以影响文明演进,并揭示了叙事的无穷力量——从疗愈自我,到创造和平的世界。
☆ 胡思乱想是人类成功的秘诀。说故事和听故事会产生一种社会联结,这种联结使我们更坚强。叙事本能让我们得以生存,而且活得有声有色。这是一本绝妙好书!
——2004年德国物理学会自然科学出版物奖章获得者恩斯特·彼得·菲舍尔
☆ 这本描写叙事本能的书精彩纷呈,值得一读……生动描写人类的思考方式,十分具有启发性。
——德国著名文学批评家迈克尔·雷曼-帕伯
#快乐教育是不是骗人的##科普##推理#
好读新知书,串联脑科学、心理学、文学,揭开叙事对群体、国族和个人的塑造和影响。
☆ 萨特:人总是不断说故事,生活在自己和他人的故事中。
☆ 马尔克斯:活着,为了讲述。
你能相信吗?我们永远无法还原一件事情的原貌。
事情首先被我们看到或经历,接着被认知和解读,最后被讲述和传播。在这个过程中,事情早已不是原来的模样,它融入具体生命,印上个人色彩。我们由此理解世界、定义自我。
这便是叙事的力量。本书作者还指出,大脑的叙事区与社交区相连,人类在婴儿时就能通过讲述表达和互动。这种天生的能力深刻影响我们的思维和情感,构建我们的认知框架和行为模式。
通过叙事,我们释放内心的困惑,调整态度与行动。而积极的叙事更是一种强大的能量,帮助我们走出悲伤,减轻焦虑,摆脱困境,重新出发。
叙事的功用还远不止于此。琐事和国事,现实和虚构,传统和信仰,制度和规则,无一不是通过叙事穿越时空,将不同的个体联结成拥有共同价值观的群体。可以说,叙事构建了人类的文明意识。
本书中,作者借助人脑科学的新研究,以及心理学、文学等相关理论,说明叙事为何是人类本能、何以影响文明演进,并揭示了叙事的无穷力量——从疗愈自我,到创造和平的世界。
☆ 胡思乱想是人类成功的秘诀。说故事和听故事会产生一种社会联结,这种联结使我们更坚强。叙事本能让我们得以生存,而且活得有声有色。这是一本绝妙好书!
——2004年德国物理学会自然科学出版物奖章获得者恩斯特·彼得·菲舍尔
☆ 这本描写叙事本能的书精彩纷呈,值得一读……生动描写人类的思考方式,十分具有启发性。
——德国著名文学批评家迈克尔·雷曼-帕伯
#快乐教育是不是骗人的##科普##推理#
小时候看央视的宇宙科普纪录片,不知道为什么总会感到一种莫名的恐惧…长大后每次仰望星空,我知道了,那种感觉是“寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。哀吾生之须臾,羡长江之无穷。”是对人类渺小和生命短暂的无力感和恐惧感。教育于与年少的我们具有超前性,但它最终会在我们每一次思考与感悟中发挥作用,形成闭环,完成使命。 https://t.cn/AinxoGWj
搞熬吧搞得好幸福(啊
听着自己最爱的组合的歌,玩着近期最爱的游戏,还有一张随时随地就能躺下的床,爽了呱呱
晚上把clear的re线打完了(还差he的小分支)不知为何玩到最后有点想落泪,对clear无感但是真的很感人,有关于机器和人类之间的思考部分太好了,更细化了他们的差异和感情,想想这可是一部十几年前的游戏啊
也正因为是十多年前的游戏,想看一些其他同好的反馈交流都找不到[单身狗]虽然这么多年有很多粮吃,但是还是不禁扼腕惋惜如果当时就能参与该有多好[泪]
虽然还是之前说过的,就算是以前的我认真玩了这个游戏估计也是一样的,因为现下就是最好的时期,这个时候爱上肯定有它的道理(安详
不想太多,准备一觉睡到5.10等女鬼桥2的实况(9号正式上线但等up主玩完上传估计就要10号了)
听着自己最爱的组合的歌,玩着近期最爱的游戏,还有一张随时随地就能躺下的床,爽了呱呱
晚上把clear的re线打完了(还差he的小分支)不知为何玩到最后有点想落泪,对clear无感但是真的很感人,有关于机器和人类之间的思考部分太好了,更细化了他们的差异和感情,想想这可是一部十几年前的游戏啊
也正因为是十多年前的游戏,想看一些其他同好的反馈交流都找不到[单身狗]虽然这么多年有很多粮吃,但是还是不禁扼腕惋惜如果当时就能参与该有多好[泪]
虽然还是之前说过的,就算是以前的我认真玩了这个游戏估计也是一样的,因为现下就是最好的时期,这个时候爱上肯定有它的道理(安详
不想太多,准备一觉睡到5.10等女鬼桥2的实况(9号正式上线但等up主玩完上传估计就要10号了)
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