如果一切从本本出发,那么他的生机就停止了:有一次外面倾盆大雨,播音员却要播报天气“晴”,那时台湾气象局每四小时发布气象报告一次,没有雷达,没有电脑,气象预报总有些阴差阳错,播音员明知预报失准,他不能更改。还有一次,采访记者赶写新闻,写到“女士”二字,“士”下面一横拉得太长,播音员播出来的是女“土”,电台不能处罚。
过去无处不在,遇到过的人,发生过的事,组成我们的身体发肤,呼吸心跳。生命之树循环往复,我们知道自己在每个春天,会开出什么样的花;也知道秋天,一定不会结出什么样的果。但我们依然会期待,下一个冬去春来。
人生是一场荒凉的旅行,烟花背后每个人都有自己的故事;若“念念不忘必有回响”是种必然,那么“阴差阳错失之交臂”也可能是另一种必然;江湖儿女总有自己的和解方式,相濡以沫,不如相忘于江湖。
繁花似锦,赤子之心常在。每个人都有属于自己的归宿。
《繁花》
人生是一场荒凉的旅行,烟花背后每个人都有自己的故事;若“念念不忘必有回响”是种必然,那么“阴差阳错失之交臂”也可能是另一种必然;江湖儿女总有自己的和解方式,相濡以沫,不如相忘于江湖。
繁花似锦,赤子之心常在。每个人都有属于自己的归宿。
《繁花》
#講漫# 啟程的魔王城(1-4卷)
×無劇透
魔王被勇者討伐,世界歸於和平。最初村的道具店生意不如往日,主人公村人一直想要把店鋪經營好,但也只能靠各種副業勉強度日。某天因救下了想要自殺的魔王,陰差陽錯就這麼成為了新魔王,兩人合力“解除魔王並經營道具店”的故事就此開始了……
從上面這一段文字描述也可以看到,本作的目標“經營道具店+以解決自身狀況為主線動力來解決各種事件”讓動機和行事方式有點多有點雜。而實際上流程呈現出來的感覺也是如此,看似當今盛行的轉生異世界的“不適合拿來當主人公分類”,劇情走的還是單元劇王道走向。因為劇情流向走解決各種人物的單元劇,實際上跟道具店的經營沒太大關係,因此很多時候主人公在那邊“道具店精神”的時候跟某些民工漫的職業精神差不多……讓人感覺是把這個職業的意義性無限化大,喊熱血話的時候倒讓人感到微妙了。總覺得它這種企劃的設計還更適合遊戲(想起煉金系列了)。
不過道具店的狀況其實可以看作一種屬於主人公村人的設定……主要可能還是是凸出了他的NPC感。看單行本附帶的各種人物設定可以感受到作者其實還是based on“常規狀況下能延伸出的情景題”來作設定思考的(說到本作勇者的名字設定時還說“說不定讀者可以猜到她喜歡的是哪個RPG人物”……我想其實是《空之軌跡》的約修亞),人物有著很直接的反差塑造。角色給人的感覺相當地停留於那種表面設定,剩下的個人性格和反應全都是那噱頭式的反轉設定的延伸表現,拿什麼刻板印象就那麼演。很多情節也會讓人感覺銜接起來像跳了幾步似的,明明要說的話是加了點流程和細節了。我想原因就出在它平鋪直述感,全程的節奏是一樣的。所以不是說它不會把控敘事內容,而是它高潮迭起全是用一個速度和篇幅來做的。
我認為從本作作者思考的設定方向來看還是感受到一種對RPG世界觀的熱誠的。例如道具店的審核團隊、在世界和平以後不同人的去向等。要是對“魔王勇者”或“RPG概念”有一種純粹的喜歡的話說不定也可以考慮讀一下這一部(?)。
×無劇透
魔王被勇者討伐,世界歸於和平。最初村的道具店生意不如往日,主人公村人一直想要把店鋪經營好,但也只能靠各種副業勉強度日。某天因救下了想要自殺的魔王,陰差陽錯就這麼成為了新魔王,兩人合力“解除魔王並經營道具店”的故事就此開始了……
從上面這一段文字描述也可以看到,本作的目標“經營道具店+以解決自身狀況為主線動力來解決各種事件”讓動機和行事方式有點多有點雜。而實際上流程呈現出來的感覺也是如此,看似當今盛行的轉生異世界的“不適合拿來當主人公分類”,劇情走的還是單元劇王道走向。因為劇情流向走解決各種人物的單元劇,實際上跟道具店的經營沒太大關係,因此很多時候主人公在那邊“道具店精神”的時候跟某些民工漫的職業精神差不多……讓人感覺是把這個職業的意義性無限化大,喊熱血話的時候倒讓人感到微妙了。總覺得它這種企劃的設計還更適合遊戲(想起煉金系列了)。
不過道具店的狀況其實可以看作一種屬於主人公村人的設定……主要可能還是是凸出了他的NPC感。看單行本附帶的各種人物設定可以感受到作者其實還是based on“常規狀況下能延伸出的情景題”來作設定思考的(說到本作勇者的名字設定時還說“說不定讀者可以猜到她喜歡的是哪個RPG人物”……我想其實是《空之軌跡》的約修亞),人物有著很直接的反差塑造。角色給人的感覺相當地停留於那種表面設定,剩下的個人性格和反應全都是那噱頭式的反轉設定的延伸表現,拿什麼刻板印象就那麼演。很多情節也會讓人感覺銜接起來像跳了幾步似的,明明要說的話是加了點流程和細節了。我想原因就出在它平鋪直述感,全程的節奏是一樣的。所以不是說它不會把控敘事內容,而是它高潮迭起全是用一個速度和篇幅來做的。
我認為從本作作者思考的設定方向來看還是感受到一種對RPG世界觀的熱誠的。例如道具店的審核團隊、在世界和平以後不同人的去向等。要是對“魔王勇者”或“RPG概念”有一種純粹的喜歡的話說不定也可以考慮讀一下這一部(?)。
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