《幻兽帕鲁》Xbox版仅支持4人联机
虽然Steam版《幻兽帕鲁》的服务器最多可以容纳32人联机,但Xbox版目前却仅支持2-4人,这人很多Xbox玩家不满。
对此,开发商Pocketpair抱怨称:“我们希望在Xbox上拥有专用服务器,但不幸的是,这不取决于我们,而且目前很难协商。但是……我们正在努力。”
《幻兽帕鲁》发售后人气相当火爆,在首发XGP的情况下8小时卖出了100万份,Steam在线峰值超过37万。
虽然Steam版《幻兽帕鲁》的服务器最多可以容纳32人联机,但Xbox版目前却仅支持2-4人,这人很多Xbox玩家不满。
对此,开发商Pocketpair抱怨称:“我们希望在Xbox上拥有专用服务器,但不幸的是,这不取决于我们,而且目前很难协商。但是……我们正在努力。”
《幻兽帕鲁》发售后人气相当火爆,在首发XGP的情况下8小时卖出了100万份,Steam在线峰值超过37万。
SE近两部主要作品《最终幻想16》《最终幻想7重生》均是PlayStation独占游戏,前者虽已确定将在未来登陆PC平台,但目前都仍与Xbox无缘。
近日,播客节目XboxEra主持人Shpeshal Nick透露有消息人士告诉他,该游戏的移植版即将登陆Xbox。他表示之前向他准确泄露《圣剑传说:Visions of Mana》会首次登上Xbox的爆料人向他透露了这一最新消息。
近日,播客节目XboxEra主持人Shpeshal Nick透露有消息人士告诉他,该游戏的移植版即将登陆Xbox。他表示之前向他准确泄露《圣剑传说:Visions of Mana》会首次登上Xbox的爆料人向他透露了这一最新消息。
外媒:纯数字发行趋势令人担忧
《地狱之刃2》是Xbox今年的重磅作品,而在Xbox开发者直面会上,我们得知这款游戏不会有实体版发行,延续了大型3A作品进采用数字发行的趋势。外媒kotaku认为,这并不是一个好消息。
很长一段时间以来,无论是大型还是小型的游戏(PC则是另一回事),通常都会发布游戏的实体版本,因为没有其他选择。但大约20年前,在Xbox 360时代左右,一些较小的游戏或独立游戏开始跳过实体版,只发布数字版,通常价格更便宜。一些人担心这可能导致“一旦托管内容的服务器关闭,游戏就无法再获得”的情况,而这确实发生了并且仍在发生。然而,在过去的20年里,除了较小的游戏或独立游戏之外,大多数游戏仍然在所有平台上发布实体版本。
然后,《心灵杀手2》出现了。
《心灵杀手2》是一款非常优秀的作品,但关于这款游戏的一个奇怪而令人沮丧的事实是,它可能是第一个放弃实体发行的由大型发行商推出的、主要的、AAA级、年度最佳提名游戏。
Remedy Entertainment在常见问题解答中解释说,放弃实体版是为了让游戏售价保持在60美元而不是70美元。
数字版游戏存在一些问题。它们在游戏机上难以保存,那些网络选项有限的人受到了限制,数字游戏无法转售或交换。还有一点不能忘记:数字游戏仅在运营数字商店的公司允许的时间内存在。当然,所有主要平台都会让您重新下载以前购买的游戏,即使它们因许可原因从商店中移除。但这只在运营商店的人认为是这样的情况下才是真的。(在某些情况下,这根本不是真的。)
因此,当一款大型游戏放弃实体发行时,情况并不理想。当然,并非每个光盘上的游戏都可以离线或无需“第一天”更新而进行游玩,但大多数确实可以,甚至已经有一个网站专门用来统计这些游戏。
这就是一些些玩家在Xbox确认《地狱之刃2》为仅数字版发行,且售价50美元时感到失望的原因。一些人可能会争辩说,许多人将通过Game Pass玩《地狱之刃2》,甚至根本不会拥有它,这可能是事实,但是,与其他更便宜的纯数字游戏相比,另一款 AAA 主机游戏收费如此之高,同时还取消了购买实体游戏的选项,这仍然并不理想。这意味着人们将无法交换《地狱之刃2》,也不能在服务器关闭和公司关闭后的几年里持有并进行游玩。
长期以来,电子游戏行业在“游戏保存”方面一直很糟糕。通常是粉丝、模组制作者,甚至是盗版者,他们正在做发行商和开发者应该做的艰苦工作,以确保 30 年后尽可能多的游戏可以玩。如果这种 AAA 级主机游戏跳过实体发行,仅纯数字发行的新趋势继续增长,那么本已可怕的游戏保存状况将变得更糟。
《地狱之刃2》是Xbox今年的重磅作品,而在Xbox开发者直面会上,我们得知这款游戏不会有实体版发行,延续了大型3A作品进采用数字发行的趋势。外媒kotaku认为,这并不是一个好消息。
很长一段时间以来,无论是大型还是小型的游戏(PC则是另一回事),通常都会发布游戏的实体版本,因为没有其他选择。但大约20年前,在Xbox 360时代左右,一些较小的游戏或独立游戏开始跳过实体版,只发布数字版,通常价格更便宜。一些人担心这可能导致“一旦托管内容的服务器关闭,游戏就无法再获得”的情况,而这确实发生了并且仍在发生。然而,在过去的20年里,除了较小的游戏或独立游戏之外,大多数游戏仍然在所有平台上发布实体版本。
然后,《心灵杀手2》出现了。
《心灵杀手2》是一款非常优秀的作品,但关于这款游戏的一个奇怪而令人沮丧的事实是,它可能是第一个放弃实体发行的由大型发行商推出的、主要的、AAA级、年度最佳提名游戏。
Remedy Entertainment在常见问题解答中解释说,放弃实体版是为了让游戏售价保持在60美元而不是70美元。
数字版游戏存在一些问题。它们在游戏机上难以保存,那些网络选项有限的人受到了限制,数字游戏无法转售或交换。还有一点不能忘记:数字游戏仅在运营数字商店的公司允许的时间内存在。当然,所有主要平台都会让您重新下载以前购买的游戏,即使它们因许可原因从商店中移除。但这只在运营商店的人认为是这样的情况下才是真的。(在某些情况下,这根本不是真的。)
因此,当一款大型游戏放弃实体发行时,情况并不理想。当然,并非每个光盘上的游戏都可以离线或无需“第一天”更新而进行游玩,但大多数确实可以,甚至已经有一个网站专门用来统计这些游戏。
这就是一些些玩家在Xbox确认《地狱之刃2》为仅数字版发行,且售价50美元时感到失望的原因。一些人可能会争辩说,许多人将通过Game Pass玩《地狱之刃2》,甚至根本不会拥有它,这可能是事实,但是,与其他更便宜的纯数字游戏相比,另一款 AAA 主机游戏收费如此之高,同时还取消了购买实体游戏的选项,这仍然并不理想。这意味着人们将无法交换《地狱之刃2》,也不能在服务器关闭和公司关闭后的几年里持有并进行游玩。
长期以来,电子游戏行业在“游戏保存”方面一直很糟糕。通常是粉丝、模组制作者,甚至是盗版者,他们正在做发行商和开发者应该做的艰苦工作,以确保 30 年后尽可能多的游戏可以玩。如果这种 AAA 级主机游戏跳过实体发行,仅纯数字发行的新趋势继续增长,那么本已可怕的游戏保存状况将变得更糟。
✋热门推荐