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AI+信创+数据要素的基础软件公司,细分行业营收已做到全球第三,2022年AI产品合同金额同比增长132%#今日头条[超话]##今日头条[超话]#
民生证券计算机吕伟最新覆盖目前AI+空间计算的A股唯一基础软件的$超图软件 sz300036$ 件。
公司是地理信息软件(GIS)产业的龙头,2021年GIS营收已经是全球第三、亚洲第二,其中软件业务收入全球第二。公司当前由G端向B端,紧抓AI、数据要素机遇。
1)空间计算技术落地GIS:
苹果VisionPro头显引领空间计算技术商业化,公司新一代3DGIS技术新增支持倾斜,点云等分布式空间计算的产品能力,相关产品满足在线设计与交互编辑;同时公司在生态上与hololens2进行适配,加速构建三维计算机生态。
2)积极把握AI浪潮:
公司集成了以Transformer技术为代表的预训练模型,节省用户训练成本。
公司与Unity建立长期紧密合作,3DGIS技术将GIS数据以及空间分析能力接入Unity的产品丰富空间查询等GIS能力。
2022年AI产品合同金额同比增长132%,并在CV、NLP、多模态以及渲染等方面探索AI应用。
3)主动拥抱数据要素:
一方面在多个城市打造数据治理业务,2022年大数据局/大数据中心相关合同额同比增长约130%;另一方面深耕数据变现,2022年与银行签署与不动产数据服务相关的合同约2400万元。
吕伟预计公司2023-2025年归母净利润为2.70/3.89/5.18亿元,同比增长179.8%/44%/33.2%,维持“推荐”评级。
一、紧抓信创大趋势:进口替代机遇可期,龙头有望充分受益
超图国产GIS平台投入使用,为相关信息平台提供了二三维空间数据应用服务支撑。
信创订单持续落地,公司新签信创合同金额1.11亿元;在更多的行业落地信创订单,比如应急行业(应急部、中国地震防御中心)、铁道运输行业(国铁集团)、住建、航空航天、海洋等;继续深化国产化生态布局,加入PKS体系生态联盟、麒麟应用生态联盟等。
二、紧抓AI、数据要素大机遇,空间要素将逐步释放价值
空间计算是一种新兴的计算模型,旨在利用空间领域的特有属性。公司新一代三维GIS技术,新增支持倾斜,点云、地形,场数据分布式空间计算的产品能力。
三维GIS也是元宇宙的技术底座,在地理映射、地理计算、数字孪生、3D引擎、设计工具方面,均有广阔的施展空间。
AI+信创+数据要素的基础软件公司,细分行业营收已做到全球第三,2022年AI产品合同金额同比增长132%#今日头条[超话]##今日头条[超话]#
民生证券计算机吕伟最新覆盖目前AI+空间计算的A股唯一基础软件的$超图软件 sz300036$ 件。
公司是地理信息软件(GIS)产业的龙头,2021年GIS营收已经是全球第三、亚洲第二,其中软件业务收入全球第二。公司当前由G端向B端,紧抓AI、数据要素机遇。
1)空间计算技术落地GIS:
苹果VisionPro头显引领空间计算技术商业化,公司新一代3DGIS技术新增支持倾斜,点云等分布式空间计算的产品能力,相关产品满足在线设计与交互编辑;同时公司在生态上与hololens2进行适配,加速构建三维计算机生态。
2)积极把握AI浪潮:
公司集成了以Transformer技术为代表的预训练模型,节省用户训练成本。
公司与Unity建立长期紧密合作,3DGIS技术将GIS数据以及空间分析能力接入Unity的产品丰富空间查询等GIS能力。
2022年AI产品合同金额同比增长132%,并在CV、NLP、多模态以及渲染等方面探索AI应用。
3)主动拥抱数据要素:
一方面在多个城市打造数据治理业务,2022年大数据局/大数据中心相关合同额同比增长约130%;另一方面深耕数据变现,2022年与银行签署与不动产数据服务相关的合同约2400万元。
吕伟预计公司2023-2025年归母净利润为2.70/3.89/5.18亿元,同比增长179.8%/44%/33.2%,维持“推荐”评级。
一、紧抓信创大趋势:进口替代机遇可期,龙头有望充分受益
超图国产GIS平台投入使用,为相关信息平台提供了二三维空间数据应用服务支撑。
信创订单持续落地,公司新签信创合同金额1.11亿元;在更多的行业落地信创订单,比如应急行业(应急部、中国地震防御中心)、铁道运输行业(国铁集团)、住建、航空航天、海洋等;继续深化国产化生态布局,加入PKS体系生态联盟、麒麟应用生态联盟等。
二、紧抓AI、数据要素大机遇,空间要素将逐步释放价值
空间计算是一种新兴的计算模型,旨在利用空间领域的特有属性。公司新一代三维GIS技术,新增支持倾斜,点云、地形,场数据分布式空间计算的产品能力。
三维GIS也是元宇宙的技术底座,在地理映射、地理计算、数字孪生、3D引擎、设计工具方面,均有广阔的施展空间。
美国国家环境信息中心(NOAA)的监测数据显示,当前全球的海洋热能含量已经上升至人类有数据历史以来的最高水平(如图1),且该数据正在持续上扬,走向还没有发生收敛的趋势。美国科学家认为通过降雨、江河等,全球气温上涨以后,陆地的热能会随着水循环汇聚到大洋中,从而促成了当前的海洋热能含量变化。
但本博不认为这是一种最合理的解释,因为首先如果是地表升温导致海洋热能升高,则海洋热能应当随全球平均气温的变化而变化,两条曲线应当有较高的拟合率,而事实恰恰相反,全球平均气温是浪式上升(如图2),而海洋热能则是相对平滑的直线上升。其次,如果是地表热能被江河带入海洋,那么在入海处的热能值应当明显高于其它海洋区域,而事实情况与之不符,江河入海口处不是热能较高的区域(如图3)。
因此本博在考虑是否有可能是海底熔岩活动导致了海洋热能上升,所以拿出全球火山分布图进行对照(如图4),傻眼了,如果考虑到洋流作用,则热能升高区域与海底火山分布图相当吻合。这样我们就能明确了是地球块体及软流层活动导致了海底熔盐趋于活跃,从而导致了海洋热能上升。那么,这个问题就复杂了,因为理论上全球软流层都是相互连通的,海底熔岩活跃意味着陆地活火山也将逐渐趋于活跃,那么全球人类居住区域附近的活火山也会增加喷发的风险,而且从海洋热能含量上升曲线尚无回落迹象的角度来看,陆地活火山喷发的风险就是逐日增大的。
其中风险较高的大概就是日本富士山、美国黄石公园、智利境内和太平洋西部地区。考虑到火山喷发同时将伴有6~9级甚至更加剧烈的地震,这些地区又都濒临海洋,所以也要充分认识到可能随之而来的海啸风险。这里建议日本、美国有计划的关闭这些区域的核电站,因为巨大的灾难随时都会到来。那日,勿谓言之不预。
但本博不认为这是一种最合理的解释,因为首先如果是地表升温导致海洋热能升高,则海洋热能应当随全球平均气温的变化而变化,两条曲线应当有较高的拟合率,而事实恰恰相反,全球平均气温是浪式上升(如图2),而海洋热能则是相对平滑的直线上升。其次,如果是地表热能被江河带入海洋,那么在入海处的热能值应当明显高于其它海洋区域,而事实情况与之不符,江河入海口处不是热能较高的区域(如图3)。
因此本博在考虑是否有可能是海底熔岩活动导致了海洋热能上升,所以拿出全球火山分布图进行对照(如图4),傻眼了,如果考虑到洋流作用,则热能升高区域与海底火山分布图相当吻合。这样我们就能明确了是地球块体及软流层活动导致了海底熔盐趋于活跃,从而导致了海洋热能上升。那么,这个问题就复杂了,因为理论上全球软流层都是相互连通的,海底熔岩活跃意味着陆地活火山也将逐渐趋于活跃,那么全球人类居住区域附近的活火山也会增加喷发的风险,而且从海洋热能含量上升曲线尚无回落迹象的角度来看,陆地活火山喷发的风险就是逐日增大的。
其中风险较高的大概就是日本富士山、美国黄石公园、智利境内和太平洋西部地区。考虑到火山喷发同时将伴有6~9级甚至更加剧烈的地震,这些地区又都濒临海洋,所以也要充分认识到可能随之而来的海啸风险。这里建议日本、美国有计划的关闭这些区域的核电站,因为巨大的灾难随时都会到来。那日,勿谓言之不预。
黑暗降临二游地震?星穹铁道预下载140多国登顶
这波星穹铁道的热度,属实惊呆众人。按照IOS的统计榜单反馈来看,预下载当日,某一个时刻星穹铁道在总榜达到了惊人的数据,在140多个国家榜单中冲上了第一名。从这个全球热力图来看,可谓是爆了大片,二次界的又一次“黑暗降临”~
并且有玩家反馈,由于太过热门,当时他点下载时,应用商店直接给他拒绝了。“此项目已不再提供”难绷,这得同时多少人涌入才挤爆了呀。
而这仅仅是预下载阶段,第一波涌入的多为核心用户,属于是对游戏有一定了解和关注的玩家。后续在一众数据推送下,还会涌入更多的玩家。绝大部分的游戏玩家,都是在偶然之中接触到适合自身的游戏,正如同原神一样,真正的开服玩家占比有限,随着后期更新一次次出圈表现涌入了不少玩家。
不过这对部分玩家而言属于“悲报”,因为这也意味着届时想和他争夺相对靠前UID的人数又更多了,争分夺秒设闹钟抢第一是吧?游戏写的是4.26号早上10点启航,也不确定是否会提前开启,不过好在我自身对UID没啥念想,咱不慌~
总的来说,就目前星穹铁道近段时间的各种玩家反馈、热度、用户认可程度来说,属于是比较不错的预开局状态了。游戏质量方面也是经过了几轮测试,不少参与或云过的玩家都知晓啥情况。理论上,后续只要运营正常发挥就能稳住局势。
而且开发组也是高强度冲浪,游戏内含各种发病、搞怪文学,能够在日常提供许多乐子。整体的趣味性不低,且世界观中各个区域相对独立,牵扯性相对较小,在剧情塑造上更自由,玩家能够体验到更丰富多元的异世界风格,好这口的应该会玩得挺爽快的~
#崩坏星穹铁道# #通往群星的轨道# #超话创作官# #崩坏星穹铁道[超话]#
这波星穹铁道的热度,属实惊呆众人。按照IOS的统计榜单反馈来看,预下载当日,某一个时刻星穹铁道在总榜达到了惊人的数据,在140多个国家榜单中冲上了第一名。从这个全球热力图来看,可谓是爆了大片,二次界的又一次“黑暗降临”~
并且有玩家反馈,由于太过热门,当时他点下载时,应用商店直接给他拒绝了。“此项目已不再提供”难绷,这得同时多少人涌入才挤爆了呀。
而这仅仅是预下载阶段,第一波涌入的多为核心用户,属于是对游戏有一定了解和关注的玩家。后续在一众数据推送下,还会涌入更多的玩家。绝大部分的游戏玩家,都是在偶然之中接触到适合自身的游戏,正如同原神一样,真正的开服玩家占比有限,随着后期更新一次次出圈表现涌入了不少玩家。
不过这对部分玩家而言属于“悲报”,因为这也意味着届时想和他争夺相对靠前UID的人数又更多了,争分夺秒设闹钟抢第一是吧?游戏写的是4.26号早上10点启航,也不确定是否会提前开启,不过好在我自身对UID没啥念想,咱不慌~
总的来说,就目前星穹铁道近段时间的各种玩家反馈、热度、用户认可程度来说,属于是比较不错的预开局状态了。游戏质量方面也是经过了几轮测试,不少参与或云过的玩家都知晓啥情况。理论上,后续只要运营正常发挥就能稳住局势。
而且开发组也是高强度冲浪,游戏内含各种发病、搞怪文学,能够在日常提供许多乐子。整体的趣味性不低,且世界观中各个区域相对独立,牵扯性相对较小,在剧情塑造上更自由,玩家能够体验到更丰富多元的异世界风格,好这口的应该会玩得挺爽快的~
#崩坏星穹铁道# #通往群星的轨道# #超话创作官# #崩坏星穹铁道[超话]#
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