M89(圆形星系,NGC 4552)是室女座的椭圆星系,距离地球5000万光年。
M89位于室女座星系团,形状呈完美的圆形,核心直径为8万光年。周围的气体和尘埃结构使其大小延伸至15万光年,其中三分之二的加热粒子射流。这表明它可能曾经是一个活跃的星系,就像耀变体(Blazar)一样。
M89周围有一个广泛而复杂的壳层和羽流系统,表明它已经经历了一次或几次显著的合并。
钱德拉对X射线波长的研究显示,M89的核心有两个环状的热气体结构,这表明在100万到200万年前那里发生了爆发,以及当星系穿过室女座星系团中的介质时,撞击压力剥离作用于星系。M89核心的黑洞虽然不如M87那样庞大,但其质量为太阳的4.8亿倍。
M89位于室女座星系团,形状呈完美的圆形,核心直径为8万光年。周围的气体和尘埃结构使其大小延伸至15万光年,其中三分之二的加热粒子射流。这表明它可能曾经是一个活跃的星系,就像耀变体(Blazar)一样。
M89周围有一个广泛而复杂的壳层和羽流系统,表明它已经经历了一次或几次显著的合并。
钱德拉对X射线波长的研究显示,M89的核心有两个环状的热气体结构,这表明在100万到200万年前那里发生了爆发,以及当星系穿过室女座星系团中的介质时,撞击压力剥离作用于星系。M89核心的黑洞虽然不如M87那样庞大,但其质量为太阳的4.8亿倍。
风水学与人们的生活息息相关。任何人都需要有一个能掌控的自我空间。这个空间就像一个充满空气的气球。如果两个气球靠得太近,互相挤压,最终的结果将不可避免地是爆炸。这就是为什么两个已经关系密切的人在形影不离时更容易发生争吵的原因。床的布置也是一样的,因为一侧靠墙没有空间,这可能会造成麻烦。人与人之间,如果还没有达到亲密的地步,那就是一射线,前路是永恒的。一旦亲密,它就变成了一个线段,那份情谊也将进入倒计时。很多时候,朋友之所以不能长久,是因为我们常常忍不住做尽了所有的好事,却没有给友谊留下必要的成长空间。同样,如果你在床的两侧留出充足的空间,你会觉得自己睡得很好,运气很好,并且有很高的情缘#婚姻#
《赤痕:夜之仪式》普通难度通关
原汁原味恶魔城!
虽然有恶魔城原作者五十岚孝之坐镇,但是毕竟是众筹作品,越到后面越能感受到经费不足,一开始几张地图还很丰富,到后面每个区域基本上走两步就到boss房。
我没玩过原版恶魔城,仅以新生代类银河城玩家(空洞奥日渎神入门)的视角看,操作比较僵硬,平a只有一个动作,技能还要像格斗游戏一样搓指令,更不用说新类银河城必备的冲刺根本没有,只有一个后撤步,特别是下意识转身时按后撤步直接装怪身上。
前期没有获得效果碎片时,突出一个憋屈。然而中后期机动性直接飙升,二段跳、射线传送与反转重力还只是开胃小菜,当拿到(无限)高跳时y轴就没有界限,加速跑放在临近结尾应该是给全收集跑图准备的,闪现用处不大。
rpg元素很浓,没有自由加点,数值随等级自动提升,装备需要不停替换。怪物换皮严重!
最难受的还是刷材料,后面顶级装备需要的稀有材料爆率太低了,我甚至用修改器把幸运改成999也不能保证每一次都爆,当然对于通关影响不大,但是全收集就难受了。
boss战太简单,大部分是一次过,只有几个人形boss死了几次,还是局限于操作问题。
尽管问题很多,但是玩的很上瘾,可以说最大的乐趣就是探索地图了。
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虽然有恶魔城原作者五十岚孝之坐镇,但是毕竟是众筹作品,越到后面越能感受到经费不足,一开始几张地图还很丰富,到后面每个区域基本上走两步就到boss房。
我没玩过原版恶魔城,仅以新生代类银河城玩家(空洞奥日渎神入门)的视角看,操作比较僵硬,平a只有一个动作,技能还要像格斗游戏一样搓指令,更不用说新类银河城必备的冲刺根本没有,只有一个后撤步,特别是下意识转身时按后撤步直接装怪身上。
前期没有获得效果碎片时,突出一个憋屈。然而中后期机动性直接飙升,二段跳、射线传送与反转重力还只是开胃小菜,当拿到(无限)高跳时y轴就没有界限,加速跑放在临近结尾应该是给全收集跑图准备的,闪现用处不大。
rpg元素很浓,没有自由加点,数值随等级自动提升,装备需要不停替换。怪物换皮严重!
最难受的还是刷材料,后面顶级装备需要的稀有材料爆率太低了,我甚至用修改器把幸运改成999也不能保证每一次都爆,当然对于通关影响不大,但是全收集就难受了。
boss战太简单,大部分是一次过,只有几个人形boss死了几次,还是局限于操作问题。
尽管问题很多,但是玩的很上瘾,可以说最大的乐趣就是探索地图了。
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