翻出一堆票根
虽然也没刻意收集
这些天一直在纠结
我的暑假真的非要顶着四十度出去玩么
看到这些票根或者某些存物
总能想起当时零零碎碎的片段
是吐槽天宁禅寺商业化太严重
却赖在塔顶吹风听着风铃叮当响
是在南京博物院打不上车迟到的脱口秀
是为了去音乐节偷得两个小时游玩的嬉戏谷
再后来去了常州四大游乐园
在西湖边雨雾打在身上好冷好冷
放空了很久很久
我好像一直都很勇敢[哈哈]
满脑子都是玩乐的我总没办法描述心境[失望]
虽然也没刻意收集
这些天一直在纠结
我的暑假真的非要顶着四十度出去玩么
看到这些票根或者某些存物
总能想起当时零零碎碎的片段
是吐槽天宁禅寺商业化太严重
却赖在塔顶吹风听着风铃叮当响
是在南京博物院打不上车迟到的脱口秀
是为了去音乐节偷得两个小时游玩的嬉戏谷
再后来去了常州四大游乐园
在西湖边雨雾打在身上好冷好冷
放空了很久很久
我好像一直都很勇敢[哈哈]
满脑子都是玩乐的我总没办法描述心境[失望]
[收到][收到]拖拖拉拉终于还是把石榴打完了
因为打的时间很长,最开始的怨念现在也没那么强烈了…50h打了主线+全支线,剩下的真的懒得清了,尽可能把所有队伍人员的像素小人都给存了个档
剧情方面好跳跃啊,感觉最后就是在愣圆,节奏感也不行,每一次我稍微要开始改观的时候就又给你塞一坨屎,支线最开始做得特别无语,但是后面有几个还可以,当然有两个支线实在是感觉为了刀而刀,有点烦
战斗方面由于是开的剧情聚焦,刚拿到的招式也就最开始有点新鲜感吧,到后期就是无脑几个大来回开,而且怪翻来覆去就那几种类型,真的好无聊,基本能跑路就跑路,装备格子也实在太少,带了三个加成buff的首饰以后就再也没体验过别的饰品了,完全没有格子给我带啊!除了做那个诸神黄昏以外,做其他武器装备的动力也没有,因为基本上每过一章就会出一个稍微强力点的武器给你,导致收集的材料基本上根本没用过,这个反馈机制就很有问题
还有人设方面真的单薄到我震惊…有两个反派刻板印象得让我惊讶贝姐和妈咪就这么嘎了真的是…难以置信现在还能看到这么工具人的反派,更别说女主就像国产兄弟情里硬加的一个角色,连狗跟在身后都会叫两声,而女主的存在感低到有时候回头发现她也在队伍里还会吓一跳()觉得人设比较饱满的大概就是巴哈哥和希德了,谁能不喜欢巴哈活力满满的米德酱也完全是我的菜当然最最最喜欢的还是我们托加尔啊啊啊啊,呜呜最后狼叫那边真的戳我泪点,小狗真的好好[泪]
不过磕兄弟骨还是有爽到,玩到后面一直在和朋友吐槽弟弟才是拿的女主剧本吧hhhhh好完美的年下1,不过因为开的日配+繁中真的感觉有错过很多正确的内容
总结:精华全在demo的诈骗,如果它不叫最终幻想,我想我也不会在五百块和屎之间选择了屎
(叠个buff,也不是完全没有可取之处,可以翻阅资料回顾剧情和人物对金鱼脑真的还是挺有用)
因为打的时间很长,最开始的怨念现在也没那么强烈了…50h打了主线+全支线,剩下的真的懒得清了,尽可能把所有队伍人员的像素小人都给存了个档
剧情方面好跳跃啊,感觉最后就是在愣圆,节奏感也不行,每一次我稍微要开始改观的时候就又给你塞一坨屎,支线最开始做得特别无语,但是后面有几个还可以,当然有两个支线实在是感觉为了刀而刀,有点烦
战斗方面由于是开的剧情聚焦,刚拿到的招式也就最开始有点新鲜感吧,到后期就是无脑几个大来回开,而且怪翻来覆去就那几种类型,真的好无聊,基本能跑路就跑路,装备格子也实在太少,带了三个加成buff的首饰以后就再也没体验过别的饰品了,完全没有格子给我带啊!除了做那个诸神黄昏以外,做其他武器装备的动力也没有,因为基本上每过一章就会出一个稍微强力点的武器给你,导致收集的材料基本上根本没用过,这个反馈机制就很有问题
还有人设方面真的单薄到我震惊…有两个反派刻板印象得让我惊讶贝姐和妈咪就这么嘎了真的是…难以置信现在还能看到这么工具人的反派,更别说女主就像国产兄弟情里硬加的一个角色,连狗跟在身后都会叫两声,而女主的存在感低到有时候回头发现她也在队伍里还会吓一跳()觉得人设比较饱满的大概就是巴哈哥和希德了,谁能不喜欢巴哈活力满满的米德酱也完全是我的菜当然最最最喜欢的还是我们托加尔啊啊啊啊,呜呜最后狼叫那边真的戳我泪点,小狗真的好好[泪]
不过磕兄弟骨还是有爽到,玩到后面一直在和朋友吐槽弟弟才是拿的女主剧本吧hhhhh好完美的年下1,不过因为开的日配+繁中真的感觉有错过很多正确的内容
总结:精华全在demo的诈骗,如果它不叫最终幻想,我想我也不会在五百块和屎之间选择了屎
(叠个buff,也不是完全没有可取之处,可以翻阅资料回顾剧情和人物对金鱼脑真的还是挺有用)
BW Day1
早上九点钟进的,人不算多没排队,所以正常逛展无需夜排。
场馆路线设计有点迷,标语引导不明显,特别容易迷路,地方大但感觉利用率不是那么高。
展子可玩项目特别多,而且大多需要排队,一天基本玩不完,所以瞎逛收获不大,想要有体验最好针对性的挑项目玩。
打卡点设置的比较多,很多比较偏有点难找,想一天之内全收集有点困难而且意义不大,还是挑自己想玩的比较好。
很多展区像是游戏、硬件相关的展子偏体验性质比较多,算是件好事,没有购物欲望的也能获得不错的体验。
傍晚的时候下大暴雨开启水上乐园免费dlc,还好走后门免于蹚水,但还是被困了几个小时。休息的时候跟保安哥们唠了几句吐槽从来没有遇上这种情况。
其他收获:
跟孤独摇滚coser合影;试玩到了暖雪的新dlc;捕捉到了苏打重工(会计);临走前为了不空手而归去角川那买了几本没啥用的书
#BW2023[超话]##bw2023##bilibiliworld[超话]#
早上九点钟进的,人不算多没排队,所以正常逛展无需夜排。
场馆路线设计有点迷,标语引导不明显,特别容易迷路,地方大但感觉利用率不是那么高。
展子可玩项目特别多,而且大多需要排队,一天基本玩不完,所以瞎逛收获不大,想要有体验最好针对性的挑项目玩。
打卡点设置的比较多,很多比较偏有点难找,想一天之内全收集有点困难而且意义不大,还是挑自己想玩的比较好。
很多展区像是游戏、硬件相关的展子偏体验性质比较多,算是件好事,没有购物欲望的也能获得不错的体验。
傍晚的时候下大暴雨开启水上乐园免费dlc,还好走后门免于蹚水,但还是被困了几个小时。休息的时候跟保安哥们唠了几句吐槽从来没有遇上这种情况。
其他收获:
跟孤独摇滚coser合影;试玩到了暖雪的新dlc;捕捉到了苏打重工(会计);临走前为了不空手而归去角川那买了几本没啥用的书
#BW2023[超话]##bw2023##bilibiliworld[超话]#
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