无垠之心通了!一周目10h除了真的有几个动物没看攻略漏了,其它全成就了。最开始以为是士力架大战乃乃[吃惊],后来发现原来是远野十夜模拟器[吃惊](划掉)……建议改名……梦境档案3[吃惊]…………(好了不要乱代了)
**以下内容不含核心诡计剧透也不提人名**
总的来说还是一部完成度很高的作品,尤其是南亚清爽的夏日乡镇像素风很赞,对国内玩家而言算是带点异域风情却又会心生熟悉的青春生活。还是有着很不错的吸引力。流程不长重复的场景少内容塞得很满,CG过场从头到尾都美,单为了美术风格玩一遍是不亏的。
核心主线算是校园群像+人物驱动的悬疑奇幻剧,加入了种类丰富的QTE小游戏(双眼无神)和不少街头巷尾收集要素,全收集会有对应的CG奖励和结尾多一小段两分钟左右的剧情演出。如果想全成就的人千万不要忘了按攻略检查每章的收集,错过了不能回头。
————
然后是个人比较严厉的一些评价。这个故事整体流程框架还是很简单直白清晰的,主题也是自我和解与成长这一类被写得比较多的方向。
说实话我对市面上大部分重视讲述青少年烦恼或是带领他人走出伤痛的叙事游戏表现都不怎么满意。加之无垠在本作流程和游戏环节的设计上不少地方都清晰暴露出了作者本人的游戏偏好,比如类似梦境档案的心灵探索解密,逆裁式的证物证言出示反驳,机兵的横版纸偶演出与同场景多轮回复用……不过这反而让我更担心了因为这些都和博主本人的口味有点错位呃呃[衰]………………()不出所料,前期还能靠着沉浸感在小镇风情中愉快逛街,后期的问题逐渐就在悬念逐步揭开与演出中显现出来。
最不满的部分应该是对某角色心理阴影探索实在有点浅い甘い,包括作者尽力想象出的如何表现女主反复遭遇伤害部分都显得有些陈词滥调不痛不痒。作者只是让这些现象罗列浮现在文面上,于情感层面亦不太能令我也感同角色身受。
……而这居然也并非是篇幅所限,仅仅只是遗憾的,笔力与感应力没有达到我所期望的那条境界线而已。我觉得这是一个天花板与地下室都很深的不容易写好写出刻骨铭心的主题,无垠之心的表现就大概能站到五楼阳台吧。(不明比喻))
或许显得过于吹毛求疵了——但我想看到的,擅长点滴几笔描绘出痛苦的作者实在还是太少了。[委屈]
不过严厉审视归严厉,在经历了一顿纠结和不安后游戏的最终段落还是发挥超水准的。
没有一直担心出现的居高临下的傲慢规训态度、没有轻浮地让你放下一切乐观处事、没有质疑为什么只有你如此痛苦……让我觉得作者已经站在ta自己的角度尽力去共情这些ta可能无法感同身受去刻画,却依然真诚想提供帮助的人了。
虽然领不领这个情我觉得还是像当事人自己拗不拗得过的事,摁头一定要让你变成普通的女孩子就没意思了……不过至少那些关爱没有成为负担和加害,我觉得最后的最后,还是有做对一些选项打动了我的。
→特别是本作有个算是横向对比其它事儿算是写得最真的原生家庭问题,最后得到了我觉得还比较好的解决,拉回了不少好感。
经历了这么多之后,你为什么不可以选择不原谅、不和解、只是不在乎地离去呢。明明在雨天,能为自己撑伞的只有自己。
成长是如此痛苦的事,明明一分一秒都如此珍贵,为什么我最初还要离你而去呢。你会说,人生是一场冒险记,如果不出发,就无法创造回忆……
唉,可我只是享受着在世界尽头坐在观影席上,凝望着银幕,迷失于天际,和烟花一般的陨石一同坠落罢了。
**以下内容不含核心诡计剧透也不提人名**
总的来说还是一部完成度很高的作品,尤其是南亚清爽的夏日乡镇像素风很赞,对国内玩家而言算是带点异域风情却又会心生熟悉的青春生活。还是有着很不错的吸引力。流程不长重复的场景少内容塞得很满,CG过场从头到尾都美,单为了美术风格玩一遍是不亏的。
核心主线算是校园群像+人物驱动的悬疑奇幻剧,加入了种类丰富的QTE小游戏(双眼无神)和不少街头巷尾收集要素,全收集会有对应的CG奖励和结尾多一小段两分钟左右的剧情演出。如果想全成就的人千万不要忘了按攻略检查每章的收集,错过了不能回头。
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然后是个人比较严厉的一些评价。这个故事整体流程框架还是很简单直白清晰的,主题也是自我和解与成长这一类被写得比较多的方向。
说实话我对市面上大部分重视讲述青少年烦恼或是带领他人走出伤痛的叙事游戏表现都不怎么满意。加之无垠在本作流程和游戏环节的设计上不少地方都清晰暴露出了作者本人的游戏偏好,比如类似梦境档案的心灵探索解密,逆裁式的证物证言出示反驳,机兵的横版纸偶演出与同场景多轮回复用……不过这反而让我更担心了因为这些都和博主本人的口味有点错位呃呃[衰]………………()不出所料,前期还能靠着沉浸感在小镇风情中愉快逛街,后期的问题逐渐就在悬念逐步揭开与演出中显现出来。
最不满的部分应该是对某角色心理阴影探索实在有点浅い甘い,包括作者尽力想象出的如何表现女主反复遭遇伤害部分都显得有些陈词滥调不痛不痒。作者只是让这些现象罗列浮现在文面上,于情感层面亦不太能令我也感同角色身受。
……而这居然也并非是篇幅所限,仅仅只是遗憾的,笔力与感应力没有达到我所期望的那条境界线而已。我觉得这是一个天花板与地下室都很深的不容易写好写出刻骨铭心的主题,无垠之心的表现就大概能站到五楼阳台吧。(不明比喻))
或许显得过于吹毛求疵了——但我想看到的,擅长点滴几笔描绘出痛苦的作者实在还是太少了。[委屈]
不过严厉审视归严厉,在经历了一顿纠结和不安后游戏的最终段落还是发挥超水准的。
没有一直担心出现的居高临下的傲慢规训态度、没有轻浮地让你放下一切乐观处事、没有质疑为什么只有你如此痛苦……让我觉得作者已经站在ta自己的角度尽力去共情这些ta可能无法感同身受去刻画,却依然真诚想提供帮助的人了。
虽然领不领这个情我觉得还是像当事人自己拗不拗得过的事,摁头一定要让你变成普通的女孩子就没意思了……不过至少那些关爱没有成为负担和加害,我觉得最后的最后,还是有做对一些选项打动了我的。
→特别是本作有个算是横向对比其它事儿算是写得最真的原生家庭问题,最后得到了我觉得还比较好的解决,拉回了不少好感。
经历了这么多之后,你为什么不可以选择不原谅、不和解、只是不在乎地离去呢。明明在雨天,能为自己撑伞的只有自己。
成长是如此痛苦的事,明明一分一秒都如此珍贵,为什么我最初还要离你而去呢。你会说,人生是一场冒险记,如果不出发,就无法创造回忆……
唉,可我只是享受着在世界尽头坐在观影席上,凝望着银幕,迷失于天际,和烟花一般的陨石一同坠落罢了。
織山尚大 20230314 更新
最近は1人の時間が多いです
1人で考えて
1人で向かって
1人で辿り着くみたいな
勿論、いろんな方々の
支えがあってなのですが
結局は
自分になるんです
1人になる分
見えてくる世界があったり
逆に見えなくなったりもします
でも群れると
その世界すら当たり前だと
思い込んでしまうんです
怖いですね
地球が
生まれた理由だって
ビックバンがなんとか
って聞くけど
何もない所からなんで、
生まれたんだろう?とか
いっそ何もなかった方が
自然じゃないのか?って
普通なら思います
それでも。地球は出来上がり
僕は産まれ落ちて
敷かれたレールを
歩いてきたんです
でもそれって
何も疑問に思ってないですよね
みんな同じだから
みんなと笑ってて
気づかなかったから
もっと言えば
そういう
教育をされてきたから
やっぱり
群れた人間は怖い
もちろん
今いる場所が
考えきったものなら良いのですが
なんの疑問も持たずに
このまま
生きたくはない
僕たちはいつだって
交われない
戻れない
許されない
終われない
分からない
それでも嬉しくてまだ止めない
ただただ身体がもげそうで
舞台
「ラストパイ」
いや告知
てかもう初日
あっという間や
そんで
紹介おくれましたわ
ぼちぼちザウルス
おりやまなおです
あいっ
初日開けました
えーっと
なんか
がんばりまーす
(いや軽るぅ
って思うかもしれないけど
そうでもしないと
平常心を保ってられない
それが現状です
ぜひ
ご縁があれば
足を運んで頂けると
嬉しいです
あと、何の話しようかなー
じゃあね。
シャッターチャンス!
檜山センターの曲ね!
彼が持っている
遠くを見据えているような
奥ゆかしい瞳は
いろんな人を
魅了させるんだなと、
再認識した作品でもあります
彼の魅力を
引き出す方法は
いくらでもあります
今後
残された課題として
彼が自分で気づきを得て
1人で努力をするという
ぶっちゃけ才能的な
要素も大事になってきます
だからこそ
追い風の当て方とか
アプローチの仕方を
間違えると
本当に台無しになるので
とりあえず
彼のために一曲
作りました
振り付け自体は
ユーモア溢れる
おもちゃの世界をベースに
初々しく
甘酸っぱい恋愛っぽさも、
体現しました
僕が思うに
正解はあるようで
無いようなもので
その人だけの
答えがあって
いいと思うのです
なので
何点か注目ポイントだけ
教えますね!
まずは
手話が
サビになってから
登場しますが
一箇所だけ
気持ちを上手く
伝えられない
そんな恋心を描いてます
ですがこのシーン
一瞬しか映りませんし
尚且つ個人差もあって
とってもわかりにくいです
ぜひ探して
みてくださいね!
あとなんといっても
この曲の終わり方ですよね
ラストは
僕的に限りなく
ホラーに近いというか
狂気じみた
終わり方だと思います
これ以上言っちゃダメな気がするので
ポイントはこの辺にしておきます
彼がとっても輝く
一曲でした。
檜山ありがとう
あとは、
パレードが始まる!
本当は
深田のセンター曲で考えてました
ですが
21人にフォーカスを
向けた作品にはなりました
まぁ
深田の曲は
また別で考えてます
いつかやりましょ
そんで
あの曲に込めた想いというのが
21人(船)が
雲の上の存在になって欲しい
そんな想いを込めた作品です
なので
頭にあるものを
そのまま体現した物であり
今後の忍者に必要不可欠な
伏線的な一曲でもあります。
あとは深田含め
全メンバーに話したので
多分深田が
話してくれます。
まっ!
とりあえず
ラストパイと戦ってきます
それだけやね!
そんじゃまたいつかね
ばいばいざうるす
最近は1人の時間が多いです
1人で考えて
1人で向かって
1人で辿り着くみたいな
勿論、いろんな方々の
支えがあってなのですが
結局は
自分になるんです
1人になる分
見えてくる世界があったり
逆に見えなくなったりもします
でも群れると
その世界すら当たり前だと
思い込んでしまうんです
怖いですね
地球が
生まれた理由だって
ビックバンがなんとか
って聞くけど
何もない所からなんで、
生まれたんだろう?とか
いっそ何もなかった方が
自然じゃないのか?って
普通なら思います
それでも。地球は出来上がり
僕は産まれ落ちて
敷かれたレールを
歩いてきたんです
でもそれって
何も疑問に思ってないですよね
みんな同じだから
みんなと笑ってて
気づかなかったから
もっと言えば
そういう
教育をされてきたから
やっぱり
群れた人間は怖い
もちろん
今いる場所が
考えきったものなら良いのですが
なんの疑問も持たずに
このまま
生きたくはない
僕たちはいつだって
交われない
戻れない
許されない
終われない
分からない
それでも嬉しくてまだ止めない
ただただ身体がもげそうで
舞台
「ラストパイ」
いや告知
てかもう初日
あっという間や
そんで
紹介おくれましたわ
ぼちぼちザウルス
おりやまなおです
あいっ
初日開けました
えーっと
なんか
がんばりまーす
(いや軽るぅ
って思うかもしれないけど
そうでもしないと
平常心を保ってられない
それが現状です
ぜひ
ご縁があれば
足を運んで頂けると
嬉しいです
あと、何の話しようかなー
じゃあね。
シャッターチャンス!
檜山センターの曲ね!
彼が持っている
遠くを見据えているような
奥ゆかしい瞳は
いろんな人を
魅了させるんだなと、
再認識した作品でもあります
彼の魅力を
引き出す方法は
いくらでもあります
今後
残された課題として
彼が自分で気づきを得て
1人で努力をするという
ぶっちゃけ才能的な
要素も大事になってきます
だからこそ
追い風の当て方とか
アプローチの仕方を
間違えると
本当に台無しになるので
とりあえず
彼のために一曲
作りました
振り付け自体は
ユーモア溢れる
おもちゃの世界をベースに
初々しく
甘酸っぱい恋愛っぽさも、
体現しました
僕が思うに
正解はあるようで
無いようなもので
その人だけの
答えがあって
いいと思うのです
なので
何点か注目ポイントだけ
教えますね!
まずは
手話が
サビになってから
登場しますが
一箇所だけ
気持ちを上手く
伝えられない
そんな恋心を描いてます
ですがこのシーン
一瞬しか映りませんし
尚且つ個人差もあって
とってもわかりにくいです
ぜひ探して
みてくださいね!
あとなんといっても
この曲の終わり方ですよね
ラストは
僕的に限りなく
ホラーに近いというか
狂気じみた
終わり方だと思います
これ以上言っちゃダメな気がするので
ポイントはこの辺にしておきます
彼がとっても輝く
一曲でした。
檜山ありがとう
あとは、
パレードが始まる!
本当は
深田のセンター曲で考えてました
ですが
21人にフォーカスを
向けた作品にはなりました
まぁ
深田の曲は
また別で考えてます
いつかやりましょ
そんで
あの曲に込めた想いというのが
21人(船)が
雲の上の存在になって欲しい
そんな想いを込めた作品です
なので
頭にあるものを
そのまま体現した物であり
今後の忍者に必要不可欠な
伏線的な一曲でもあります。
あとは深田含め
全メンバーに話したので
多分深田が
話してくれます。
まっ!
とりあえず
ラストパイと戦ってきます
それだけやね!
そんじゃまたいつかね
ばいばいざうるす
#桐谷美玲[超话]#
【#BAILA今日のコーデ この着こなしが好き!と思ったら、コメントに❤️をください】見慣れた着こなしをベージュの“色み”で新鮮にパンツにグリーンみを帯びた今っぽいベージュを選ぶだけで、いつものきれいめフェミニンが新鮮に見違える。パキッとした白を効かせると、甘さもモダンな印象に。合わせる小物も色を揃え、ワントーンにまとめて⭐
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