昨晚过生日和爸妈吃着饭聊着天,就说起周围朋友最近的一些家庭状况。结论是,我们竟快到人到中年的时候了。爸妈听了说,人生就是这样,总要面对失去,以后谁都得这一关。你也要学着接受。
我说可是我不能面对,除了这个别的都行。说着我就开始一边啃羊腿一边抹眼泪....我爸乐了,说妈呀我姑娘真是性情中人。我说对哦马上哭给你们看!
我说可是我不能面对,除了这个别的都行。说着我就开始一边啃羊腿一边抹眼泪....我爸乐了,说妈呀我姑娘真是性情中人。我说对哦马上哭给你们看!
#春夏特辑# 最后一个故事:小善缘。
这本床头书终于读完了,“大黑天”这头鹰的名字真心不错。善待动物,就是慰藉心灵。有时候,我也想喂养一猛兽,帅气满钵的安全感,可惜,都市不行。即使行,这也不是它们当生存之地!我不是一个多善心的人,但是每每看到流浪的狗,总忍不住忧愁善感,不过这种感觉眼不见便过去了。“大黑天”很幸运的遇到了一群性情中人,予天地万物皆友善。小酒馆也因为“大黑天”多了几许生机勃勃!善,总是人世间遇到的最美丽的音符。只要人人都能献出一点爱,世界将会开出文明的花朵。#善待流浪动物##日常[超话]##善待动物,和谐生存##读书[超话]##读书[超话]# https://t.cn/E2P9Ssz
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#少数派的新玩意# KONAMI 株式会社
1987 年,一部开创性的谍报潜入游戏发行在了微软 MSX2 平台上,它的名字叫做《合金装备》。游戏制作人小岛秀夫在其开发过程中注入了大量心血,与当时流行的动作射击类游戏有所不同,《合金装备》强调在尽量不惊动和杀死敌人的条件下完成任务目标,这使得游戏流程变得丰富多样,并且凭借 MSX2 不错的机能,本作的游戏性、画面表现力和剧情演出均属上乘水平。这是小岛秀夫主导开发的第一部游戏大作,但没人想到,这也是如今游戏玩家们「F**k KONAMI」的开始……
由于 MSX2 平台在海外的普及程度不高(在日本 PC 市场的占有率也不怎么样),加上科乐美并没能预见到《合金装备》的成功,这导致小岛秀夫的《合金装备》最初只发售了日本版,销量从一开始就被定死了上限;对于科乐美来说,有钱赚不到等于亏损到破产,于是他们很快在背地里捣鼓出了特供海外市场的《合金装备》NES 版,由于没有了小岛秀夫的参与,NES 版的质量不能说是一言难尽,至少也可以说是人厌狗嫌。除了顶着个《合金装备》的名头,没人能看出这部作品与原版有何相似之处——嗯,反倒是和《魂斗罗》有几分神似。
在小岛秀夫的《合金装备》系列逐年发展的同时,科乐美的折腾也没消停过。一方面,《合金装备》的 IP 实在是叫好又叫座,正传作品开发周期长,这期间有太多赚快钱的机会不能放过;另一方面,已经成为知名游戏制作人的小岛秀夫在社内的地位水涨船高,科乐美害怕其「功高震主」,因此授意其他工作室分化小岛秀夫的主导权,意图以此控制小岛秀夫及其工作室。
在科乐美的长期 PUA 之下,忍无可忍的小岛秀夫终于在《合金装备5》的开发过程中带领工作室与科乐美决裂,新成立的小岛工作室在科乐美的全面打压下生存下来,并且推出了全新的作品《死亡搁浅》。
2022 年 12 月 9 日的 TGA 展会上,《死亡搁浅 2》正式公布,会后,小岛秀夫先生与作为《合金装备》系列头号粉丝的我进行了长达三小时的谈话,在谈话中我了解到,2016 年小岛工作室成立时的「I am back」并非独立宣言,而是对科乐美的宣战;如今,小岛工作室与四处收购工作室的微软达成合作,微软将通过收购科乐美旗下大部分游戏工作室的形式帮助小岛秀夫重新上位,届时「七年之期已到」,小岛秀夫将很快回到他忠实的科乐美。
在三小时的会面中,我与小岛秀夫先生相谈甚欢,尤其是对科乐美的评价,我们的观点产生了不可思议的一致性,「虫豸」、「无耻」、「下作」等等溢美之词溢于言表。交谈结束之际,性情中人小岛秀夫先生当即邀请我加入未来新科乐美的飞书工作群,并承诺赠予 1% 股权以表诚意;作为条件,我需要全程参与《合金装备》新作的开发工作,以如今卡普空炒《生化危机》冷饭的态度完成《合金装备》初代重制版的制作。
感其至诚,我当然接受了小岛秀夫先生的邀请,但制作《合金装备》重制版的任务让我伤透了脑筋。不过,我已经决定在游戏中加入一只可选的水獭角色,需要找到游戏中隐藏的 314 个派才能解锁。
1987 年,一部开创性的谍报潜入游戏发行在了微软 MSX2 平台上,它的名字叫做《合金装备》。游戏制作人小岛秀夫在其开发过程中注入了大量心血,与当时流行的动作射击类游戏有所不同,《合金装备》强调在尽量不惊动和杀死敌人的条件下完成任务目标,这使得游戏流程变得丰富多样,并且凭借 MSX2 不错的机能,本作的游戏性、画面表现力和剧情演出均属上乘水平。这是小岛秀夫主导开发的第一部游戏大作,但没人想到,这也是如今游戏玩家们「F**k KONAMI」的开始……
由于 MSX2 平台在海外的普及程度不高(在日本 PC 市场的占有率也不怎么样),加上科乐美并没能预见到《合金装备》的成功,这导致小岛秀夫的《合金装备》最初只发售了日本版,销量从一开始就被定死了上限;对于科乐美来说,有钱赚不到等于亏损到破产,于是他们很快在背地里捣鼓出了特供海外市场的《合金装备》NES 版,由于没有了小岛秀夫的参与,NES 版的质量不能说是一言难尽,至少也可以说是人厌狗嫌。除了顶着个《合金装备》的名头,没人能看出这部作品与原版有何相似之处——嗯,反倒是和《魂斗罗》有几分神似。
在小岛秀夫的《合金装备》系列逐年发展的同时,科乐美的折腾也没消停过。一方面,《合金装备》的 IP 实在是叫好又叫座,正传作品开发周期长,这期间有太多赚快钱的机会不能放过;另一方面,已经成为知名游戏制作人的小岛秀夫在社内的地位水涨船高,科乐美害怕其「功高震主」,因此授意其他工作室分化小岛秀夫的主导权,意图以此控制小岛秀夫及其工作室。
在科乐美的长期 PUA 之下,忍无可忍的小岛秀夫终于在《合金装备5》的开发过程中带领工作室与科乐美决裂,新成立的小岛工作室在科乐美的全面打压下生存下来,并且推出了全新的作品《死亡搁浅》。
2022 年 12 月 9 日的 TGA 展会上,《死亡搁浅 2》正式公布,会后,小岛秀夫先生与作为《合金装备》系列头号粉丝的我进行了长达三小时的谈话,在谈话中我了解到,2016 年小岛工作室成立时的「I am back」并非独立宣言,而是对科乐美的宣战;如今,小岛工作室与四处收购工作室的微软达成合作,微软将通过收购科乐美旗下大部分游戏工作室的形式帮助小岛秀夫重新上位,届时「七年之期已到」,小岛秀夫将很快回到他忠实的科乐美。
在三小时的会面中,我与小岛秀夫先生相谈甚欢,尤其是对科乐美的评价,我们的观点产生了不可思议的一致性,「虫豸」、「无耻」、「下作」等等溢美之词溢于言表。交谈结束之际,性情中人小岛秀夫先生当即邀请我加入未来新科乐美的飞书工作群,并承诺赠予 1% 股权以表诚意;作为条件,我需要全程参与《合金装备》新作的开发工作,以如今卡普空炒《生化危机》冷饭的态度完成《合金装备》初代重制版的制作。
感其至诚,我当然接受了小岛秀夫先生的邀请,但制作《合金装备》重制版的任务让我伤透了脑筋。不过,我已经决定在游戏中加入一只可选的水獭角色,需要找到游戏中隐藏的 314 个派才能解锁。
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