老公们好,#每日一怡宝# •ᴗ•
珍珍矮袋鼠观察日志01:
珍珍矮袋鼠是性情温柔容易害羞的宝可梦,但偶尔也会有冷酷的一面,非常不易捕获。
珍珍矮袋鼠一度因为喜欢在水边活动而被许多人怀疑具有水属性,但后来被证实是因为喜欢钓鱼,尤其钟爱金枪鱼。想收复珍珍矮袋鼠的宝可梦训练家可以在金枪鱼较多的海域留意,说不定那里就会有珍珍矮袋鼠的身影。有很多钓鱼爱好者喜欢携带一个珍珍矮袋鼠挂件,希望以此来获得钓上大鱼的好运气。
珍珍矮袋鼠虽然是生长在森林里的野生宝可梦,但宝可梦的研究专家们偶然发现珍珍矮袋鼠对人类的电子游戏很感兴趣,会在玩电子游戏的时候呈现出兴奋状态,甚至偶尔珍珍矮袋鼠还会出现熬夜玩电子游戏的情况,训练家可以通过陪伴珍珍矮袋鼠玩游戏而增进感情。但因为爪爪实在太软太小操作游戏手柄很不方便,所以珍珍矮袋鼠的游戏技术和人类相比尚有一定差距,训练家陪玩的时候要注意让着点珍珍矮袋鼠,要让珍珍赢。
珍珍矮袋鼠是很爱美爱漂亮的宝可梦,经常对着水面欣赏自己的可爱,但如果有人夸赞珍珍矮袋鼠很帅气很可爱的话,珍珍矮袋鼠也会因为害羞而脸蛋红红。
据研究,珍珍矮袋鼠越是感到幸福,它的微笑就会越甜蜜,脸颊肉就会越Q软,训练家也会越幸福。所以训练家们在培育珍珍矮袋鼠的时候要让珍珍幸福,自己也会幸福。
珍珍矮袋鼠观察日志01:
珍珍矮袋鼠是性情温柔容易害羞的宝可梦,但偶尔也会有冷酷的一面,非常不易捕获。
珍珍矮袋鼠一度因为喜欢在水边活动而被许多人怀疑具有水属性,但后来被证实是因为喜欢钓鱼,尤其钟爱金枪鱼。想收复珍珍矮袋鼠的宝可梦训练家可以在金枪鱼较多的海域留意,说不定那里就会有珍珍矮袋鼠的身影。有很多钓鱼爱好者喜欢携带一个珍珍矮袋鼠挂件,希望以此来获得钓上大鱼的好运气。
珍珍矮袋鼠虽然是生长在森林里的野生宝可梦,但宝可梦的研究专家们偶然发现珍珍矮袋鼠对人类的电子游戏很感兴趣,会在玩电子游戏的时候呈现出兴奋状态,甚至偶尔珍珍矮袋鼠还会出现熬夜玩电子游戏的情况,训练家可以通过陪伴珍珍矮袋鼠玩游戏而增进感情。但因为爪爪实在太软太小操作游戏手柄很不方便,所以珍珍矮袋鼠的游戏技术和人类相比尚有一定差距,训练家陪玩的时候要注意让着点珍珍矮袋鼠,要让珍珍赢。
珍珍矮袋鼠是很爱美爱漂亮的宝可梦,经常对着水面欣赏自己的可爱,但如果有人夸赞珍珍矮袋鼠很帅气很可爱的话,珍珍矮袋鼠也会因为害羞而脸蛋红红。
据研究,珍珍矮袋鼠越是感到幸福,它的微笑就会越甜蜜,脸颊肉就会越Q软,训练家也会越幸福。所以训练家们在培育珍珍矮袋鼠的时候要让珍珍幸福,自己也会幸福。
【拳头开发者日志:调整游戏内亲密度,所有数据采用2000距离标准!】
拳头游戏官博更新,发布最新一期的《开发者日志》——亲密度数据调整!所有数据采用2000距离标准,详细内容如下:
经常关注数据的粉丝们注意了,我们将进行一些调整!我们很少调整数据的定义,但随着英雄联盟电竞赛事的不断进化,当旧有定义无法满足需要时,部分数据就会变得难以衡量。2023年伊始,我们将调整“亲密度”的定义,增加在对局中追踪亲密度的数据。
将亲密度的衡量距离统一设为2000距离单位
打野亲密度是我们用于分析前期游戏的常用指标之一,其定义为对局开始三分钟后,玩家与打野之间的距离小于2000距离单位的时间占比。亲密度的概念也会用于其他数据,比如:
●下路双人组亲密度(1000距离单位):ADC与辅助彼此位于亲密度距离内的时间占比;
● 单杀(1500距离单位):玩家在没有队友位于亲密度距离以内时死亡…诸如此类
这些数据中使用的亲密度距离单位都不一样。所以我们打算进行简化,为所有的亲密度数据采用2000距离单位的标准!要规定统一的距离单位并不容易,关键就在判断另一名队友能否影响到当前玩家,这并非易事。
我们通过研究发现,将下路双人组亲密度的衡量范围设置为1000距离单位,有些太低了。有时辅助玩家身在河道,与ADC的距离超过1000距离单位,但仍能打出配合,或是影响对局态势。
要追踪对局影响的数据,将范围定在1500到2000距离单位之间的区别并不大,因此我们最终决定采用2000距离单位,宁多勿少。上图展示了地图中不同地点之间的距离,而2000距离单位是玩家从常见抓人位置影响战局的一个比较平衡的距离。
参考数据:
● 2000距离单位:1级愁煞(薇古丝大招)
●1595距离单位:完全充能的穿刺之箭(韦鲁斯Q技能)
●1100距离单位:绷带牵引(阿木木Q技能)
追踪更多亲密度数据
追踪打野亲密度和下路双人组亲密度,能帮助我们理解玩家的移动情况,以及在对局前期施压的方式。此前我们只追踪以上两项亲密度,用于分析打野施压情况和辅助游走情况。为了更详细地理解前期对局,我们将开始追踪玩家与队中所有成员的亲密度。以后就可以追踪“Hylissang与Nisqy的亲密度很高”,或“Faker与Zeus的亲密度”这样的数据了。同时,我们还会追踪玩家与敌方所有成员的亲密度,这些指标将采用类似PROX OPP J(与敌方打野亲密度)的缩写形式。
在之后的英雄联盟电竞赛事直播中,大家可能会看到以下数据:
●T Prox - 与己方上路位于亲密度范围内的时间占比
● J Prox - 与己方打野位于亲密度范围内的时间占比(之前缩写为JP)
● M Prox - 与己方中路位于亲密度范围内的时间占比
●B Prox - 与己方ADC位于亲密度范围内的时间占比
●S Prox - 与己方辅助位于亲密度范围内的时间占比
●Team Prox - 与己方所有成员位于亲密度范围内的时间占比
我们将停用“DUO PROX”这一数据,视情况改为“B Prox”和“S Prox”。这些新数据最终将随着竞技赛事的不断进化,变得更加有意义。
#英雄联盟2023新赛季# #英雄联盟#
拳头游戏官博更新,发布最新一期的《开发者日志》——亲密度数据调整!所有数据采用2000距离标准,详细内容如下:
经常关注数据的粉丝们注意了,我们将进行一些调整!我们很少调整数据的定义,但随着英雄联盟电竞赛事的不断进化,当旧有定义无法满足需要时,部分数据就会变得难以衡量。2023年伊始,我们将调整“亲密度”的定义,增加在对局中追踪亲密度的数据。
将亲密度的衡量距离统一设为2000距离单位
打野亲密度是我们用于分析前期游戏的常用指标之一,其定义为对局开始三分钟后,玩家与打野之间的距离小于2000距离单位的时间占比。亲密度的概念也会用于其他数据,比如:
●下路双人组亲密度(1000距离单位):ADC与辅助彼此位于亲密度距离内的时间占比;
● 单杀(1500距离单位):玩家在没有队友位于亲密度距离以内时死亡…诸如此类
这些数据中使用的亲密度距离单位都不一样。所以我们打算进行简化,为所有的亲密度数据采用2000距离单位的标准!要规定统一的距离单位并不容易,关键就在判断另一名队友能否影响到当前玩家,这并非易事。
我们通过研究发现,将下路双人组亲密度的衡量范围设置为1000距离单位,有些太低了。有时辅助玩家身在河道,与ADC的距离超过1000距离单位,但仍能打出配合,或是影响对局态势。
要追踪对局影响的数据,将范围定在1500到2000距离单位之间的区别并不大,因此我们最终决定采用2000距离单位,宁多勿少。上图展示了地图中不同地点之间的距离,而2000距离单位是玩家从常见抓人位置影响战局的一个比较平衡的距离。
参考数据:
● 2000距离单位:1级愁煞(薇古丝大招)
●1595距离单位:完全充能的穿刺之箭(韦鲁斯Q技能)
●1100距离单位:绷带牵引(阿木木Q技能)
追踪更多亲密度数据
追踪打野亲密度和下路双人组亲密度,能帮助我们理解玩家的移动情况,以及在对局前期施压的方式。此前我们只追踪以上两项亲密度,用于分析打野施压情况和辅助游走情况。为了更详细地理解前期对局,我们将开始追踪玩家与队中所有成员的亲密度。以后就可以追踪“Hylissang与Nisqy的亲密度很高”,或“Faker与Zeus的亲密度”这样的数据了。同时,我们还会追踪玩家与敌方所有成员的亲密度,这些指标将采用类似PROX OPP J(与敌方打野亲密度)的缩写形式。
在之后的英雄联盟电竞赛事直播中,大家可能会看到以下数据:
●T Prox - 与己方上路位于亲密度范围内的时间占比
● J Prox - 与己方打野位于亲密度范围内的时间占比(之前缩写为JP)
● M Prox - 与己方中路位于亲密度范围内的时间占比
●B Prox - 与己方ADC位于亲密度范围内的时间占比
●S Prox - 与己方辅助位于亲密度范围内的时间占比
●Team Prox - 与己方所有成员位于亲密度范围内的时间占比
我们将停用“DUO PROX”这一数据,视情况改为“B Prox”和“S Prox”。这些新数据最终将随着竞技赛事的不断进化,变得更加有意义。
#英雄联盟2023新赛季# #英雄联盟#
#光与夜之恋萧逸[超话]#
⬛萧逸观察日志(4)
-假如你们从幼儿园开始就认识
-不定期连载,文笔随年龄变更,请海涵
-脱离游戏剧情,ooc致歉
—
时期:幼儿园
事件:红包
心情:开心(划掉)不开心
今天,我问萧逸知不知道为什么过年要收红包。
萧逸说不知道。
妈妈告诉我,红包里装的是压岁钱,
是用来保护我的。
每个新年的晚上会有怪兽来吃小孩,
把压岁钱放在枕头底下,
就能吓跑怪兽。
我很害怕怪兽,
萧逸说他不害怕,
他会把怪兽打跑。
我们在房间玩的时候,
萧逸把他所有的压岁钱都拿出来,
放在我的枕头底下,
枕头变得鼓鼓的,
他说这样,怪兽就抓不了我了。
我问他会不会被抓走?
他说如果被抓走,他会跑回来的。
我哭了,我不想萧逸被抓走。
萧逸只好一直哄我。
走的时候我就偷偷把所有的压岁钱塞进了他的帽子里,
希望怪兽千万不要把他抓走。
晚上的时候叔叔带萧逸来我们家了。
叔叔跟我道歉,说萧逸拿了我的红包。
他已经揍过萧逸了。
我哇的哭了出来。
跟他说是我放在他的帽子里的。
我怕萧逸被怪兽抓走,才给他的。
我好像害得萧逸被打了,
我怕萧逸讨厌我,
但是萧逸对我笑着说,说没关系。
还帮我擦了眼泪和鼻涕。
叔叔一定打得痛,
萧逸都不敢坐下来。
我更难过了。
萧逸还偷偷给我塞了糖,
说一点都不疼。
我和叔叔说,晚上一定要看好萧逸,
不要让他被怪兽抓走了。
要给他很多很多红包,
这样怪兽就会逃跑。
叔叔答应了,妈妈也拿了好多红包给萧逸,
萧逸应该不会被抓走了。
—
时期:幼儿园
事件:包饺子
心情:开心
今天,妈妈教我们包饺子。
桌上有很多面粉,还有一些陷,
妈妈叫我们把陷包起来,
在饺子皮的周围沾一点水,
然后粘起来。
萧逸包的饺子好奇怪,
每一个都不同,
可以一眼就看出来哪个是他包的。
但是他不气馁,
一直很认真地包饺子。
他的头发和脸上都沾了面粉,
像一个雪人。
我本来想帮他擦掉,
反而弄得更多了。
萧逸还说我是小花猫,
满脸都是面粉,
还在我的脸上画胡子,
可恶,
我不帮他擦了。
吃饺子的时候,
萧逸一直给我夹他包的奇怪饺子。
我不是很想吃的,
但是他说,
他包的都是我最喜欢的口味,
一眼就可以认出来,
绝对不会夹到其他的馅。
所以我把它们都吃了。
虽然很奇怪,
但是饺子很好吃。
萧逸怎么知道我喜欢吃什么?
他说是我妈妈说的。
可我不知道他喜欢什么。
妈妈说,
爱是相互的。
别人对你好,
你也应该对别人好。
下次要问问萧逸喜欢吃什么。
我也可以给包有记号的饺子。
这样萧逸就一定能吃到喜欢的饺子。
图源.@ 徐睌睌
⬛萧逸观察日志(4)
-假如你们从幼儿园开始就认识
-不定期连载,文笔随年龄变更,请海涵
-脱离游戏剧情,ooc致歉
—
时期:幼儿园
事件:红包
心情:开心(划掉)不开心
今天,我问萧逸知不知道为什么过年要收红包。
萧逸说不知道。
妈妈告诉我,红包里装的是压岁钱,
是用来保护我的。
每个新年的晚上会有怪兽来吃小孩,
把压岁钱放在枕头底下,
就能吓跑怪兽。
我很害怕怪兽,
萧逸说他不害怕,
他会把怪兽打跑。
我们在房间玩的时候,
萧逸把他所有的压岁钱都拿出来,
放在我的枕头底下,
枕头变得鼓鼓的,
他说这样,怪兽就抓不了我了。
我问他会不会被抓走?
他说如果被抓走,他会跑回来的。
我哭了,我不想萧逸被抓走。
萧逸只好一直哄我。
走的时候我就偷偷把所有的压岁钱塞进了他的帽子里,
希望怪兽千万不要把他抓走。
晚上的时候叔叔带萧逸来我们家了。
叔叔跟我道歉,说萧逸拿了我的红包。
他已经揍过萧逸了。
我哇的哭了出来。
跟他说是我放在他的帽子里的。
我怕萧逸被怪兽抓走,才给他的。
我好像害得萧逸被打了,
我怕萧逸讨厌我,
但是萧逸对我笑着说,说没关系。
还帮我擦了眼泪和鼻涕。
叔叔一定打得痛,
萧逸都不敢坐下来。
我更难过了。
萧逸还偷偷给我塞了糖,
说一点都不疼。
我和叔叔说,晚上一定要看好萧逸,
不要让他被怪兽抓走了。
要给他很多很多红包,
这样怪兽就会逃跑。
叔叔答应了,妈妈也拿了好多红包给萧逸,
萧逸应该不会被抓走了。
—
时期:幼儿园
事件:包饺子
心情:开心
今天,妈妈教我们包饺子。
桌上有很多面粉,还有一些陷,
妈妈叫我们把陷包起来,
在饺子皮的周围沾一点水,
然后粘起来。
萧逸包的饺子好奇怪,
每一个都不同,
可以一眼就看出来哪个是他包的。
但是他不气馁,
一直很认真地包饺子。
他的头发和脸上都沾了面粉,
像一个雪人。
我本来想帮他擦掉,
反而弄得更多了。
萧逸还说我是小花猫,
满脸都是面粉,
还在我的脸上画胡子,
可恶,
我不帮他擦了。
吃饺子的时候,
萧逸一直给我夹他包的奇怪饺子。
我不是很想吃的,
但是他说,
他包的都是我最喜欢的口味,
一眼就可以认出来,
绝对不会夹到其他的馅。
所以我把它们都吃了。
虽然很奇怪,
但是饺子很好吃。
萧逸怎么知道我喜欢吃什么?
他说是我妈妈说的。
可我不知道他喜欢什么。
妈妈说,
爱是相互的。
别人对你好,
你也应该对别人好。
下次要问问萧逸喜欢吃什么。
我也可以给包有记号的饺子。
这样萧逸就一定能吃到喜欢的饺子。
图源.@ 徐睌睌
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