[1112新卡 魔瞳簡評]
剛剛公布1112的新卡「撕裂時間的魔瞳」
效果摘要:
這場決鬥適用以下效果
●我方不能發動手牌的怪獸效果
●我方抽牌階段的通常抽牌變成2張
●我方一回合可以通常召喚2次
重點在"不能發動手牌效果"跟"每回合抽二"。
.
首先看到"不能發動手牌效果"的部分
這句話等於是放棄手坑的使用權。
雖然以效果文的寫法,是開了魔瞳後才不能發動。
也就是說在這之前你還是可以正常使用手坑。
不過考慮到發動後才抽到手坑的風險,應該會盡可能朝不投入手坑為主的牌型去發想。
在不考慮特化的前提,現環境投入較少手坑的牌型為《神碑》或是以「滑板人」「結界像」等為主的反主流。
《迷宮城》《黃金卿》雖然都是以紅坑為主,但是系統上都需要使用手牌的怪獸效果(白銀姬、黃金卿老大),所以開下去是反效果。
二召效果的部分,對《蓬鬆旅鳥》《真龍》都是正向效果。
對於旅鳥來說,可以當作彌補場地只有一張的空缺。
不過放棄手坑的旅鳥,我個人覺得有點不妥,除非把把都有次吸跟魔瞳。
但是這樣的打法,就很像在投入雪花的牌組還投入魔法陷阱,超怪。
.
再來看到"每回合抽二"的部分
對卡牌遊戲來說,手牌是我們最重要的資源
因此這個效果無疑是強。
但是K社也不是天天頭殼撞到用膝蓋寫效果。
我認為這個時間差,會是一個很關鍵的因素。
大家試想一下
假設我們先攻,成功發動「撕裂時間的魔瞳」
發動當下對我們來說,除了手牌-1
也變相告訴對手:「我沒手坑,你做吧」
所以剩下的四張手牌就更為重要 = 手牌要很好
我們繼續假設,這四張手牌就足以跟對方抗衡
來到了我方的第二個回合
此時開始抽兩張牌
這裡多抽的一張,只是補齊我們上回合發動「撕裂時間的魔瞳」所減少的牌差
等於是開了一張跨回合的「成金的哥布林」
接著又跟對方交戰,來到了我方的第三個回合
此時開始,我們才開始真正意義上賺到了牌差,一張
.
所以
單純要達到補牌的效果,不如直接開一張「強欲而貪欲之壺」
魔瞳開下去變成4打5
強貪開下去變成6打5
誰能直接帶來牌差,應該非常明顯
因此,我認為在考慮抽牌帶來的效益之前
要先看牌組能不能發揮這個二召效果才是重點
除非環境真的真的非常緩慢
沒有「撕裂時間的魔瞳」就會落後於人
不過即使到了現在
環境有降速,但沒有因此變得多慢
即使不看雷精靈,其他牌型熱身也頂多兩~三回合
所以我認為還是要看這個二召效果能不能有效利用
最直觀會想到的就是《蓬鬆旅鳥》跟《真龍》
我剛剛想到一副牌或許也很適合
《調皮》
《調皮》以往最自豪的就是單卡LINK
但是LINK1被限制的現在,除非一開始有把LINK1回收
不然第二回合開始的做招會局限
那有了二召,不只解決調皮複數怪在手的問題
也能直接先略過LINK1走到公雞,以達到規避灰流的作用
不過不投入手坑的調皮有沒有競爭力,這就得好好想想了。
以上是我邊看中華一番邊想到的
歡迎討論
.
[補充]
有玩家分享,這張要跟「魔彈」搭配。
「魔彈」系統上就是需要有魔法去激發,有二召效果更是絕妙。
另外魔彈的特性就是從手上發動魔法陷阱,所以不能發動手坑這點是可以被補足的。
魔彈強化,高騰不可避(X
#新卡1112
剛剛公布1112的新卡「撕裂時間的魔瞳」
效果摘要:
這場決鬥適用以下效果
●我方不能發動手牌的怪獸效果
●我方抽牌階段的通常抽牌變成2張
●我方一回合可以通常召喚2次
重點在"不能發動手牌效果"跟"每回合抽二"。
.
首先看到"不能發動手牌效果"的部分
這句話等於是放棄手坑的使用權。
雖然以效果文的寫法,是開了魔瞳後才不能發動。
也就是說在這之前你還是可以正常使用手坑。
不過考慮到發動後才抽到手坑的風險,應該會盡可能朝不投入手坑為主的牌型去發想。
在不考慮特化的前提,現環境投入較少手坑的牌型為《神碑》或是以「滑板人」「結界像」等為主的反主流。
《迷宮城》《黃金卿》雖然都是以紅坑為主,但是系統上都需要使用手牌的怪獸效果(白銀姬、黃金卿老大),所以開下去是反效果。
二召效果的部分,對《蓬鬆旅鳥》《真龍》都是正向效果。
對於旅鳥來說,可以當作彌補場地只有一張的空缺。
不過放棄手坑的旅鳥,我個人覺得有點不妥,除非把把都有次吸跟魔瞳。
但是這樣的打法,就很像在投入雪花的牌組還投入魔法陷阱,超怪。
.
再來看到"每回合抽二"的部分
對卡牌遊戲來說,手牌是我們最重要的資源
因此這個效果無疑是強。
但是K社也不是天天頭殼撞到用膝蓋寫效果。
我認為這個時間差,會是一個很關鍵的因素。
大家試想一下
假設我們先攻,成功發動「撕裂時間的魔瞳」
發動當下對我們來說,除了手牌-1
也變相告訴對手:「我沒手坑,你做吧」
所以剩下的四張手牌就更為重要 = 手牌要很好
我們繼續假設,這四張手牌就足以跟對方抗衡
來到了我方的第二個回合
此時開始抽兩張牌
這裡多抽的一張,只是補齊我們上回合發動「撕裂時間的魔瞳」所減少的牌差
等於是開了一張跨回合的「成金的哥布林」
接著又跟對方交戰,來到了我方的第三個回合
此時開始,我們才開始真正意義上賺到了牌差,一張
.
所以
單純要達到補牌的效果,不如直接開一張「強欲而貪欲之壺」
魔瞳開下去變成4打5
強貪開下去變成6打5
誰能直接帶來牌差,應該非常明顯
因此,我認為在考慮抽牌帶來的效益之前
要先看牌組能不能發揮這個二召效果才是重點
除非環境真的真的非常緩慢
沒有「撕裂時間的魔瞳」就會落後於人
不過即使到了現在
環境有降速,但沒有因此變得多慢
即使不看雷精靈,其他牌型熱身也頂多兩~三回合
所以我認為還是要看這個二召效果能不能有效利用
最直觀會想到的就是《蓬鬆旅鳥》跟《真龍》
我剛剛想到一副牌或許也很適合
《調皮》
《調皮》以往最自豪的就是單卡LINK
但是LINK1被限制的現在,除非一開始有把LINK1回收
不然第二回合開始的做招會局限
那有了二召,不只解決調皮複數怪在手的問題
也能直接先略過LINK1走到公雞,以達到規避灰流的作用
不過不投入手坑的調皮有沒有競爭力,這就得好好想想了。
以上是我邊看中華一番邊想到的
歡迎討論
.
[補充]
有玩家分享,這張要跟「魔彈」搭配。
「魔彈」系統上就是需要有魔法去激發,有二召效果更是絕妙。
另外魔彈的特性就是從手上發動魔法陷阱,所以不能發動手坑這點是可以被補足的。
魔彈強化,高騰不可避(X
#新卡1112
【说不定就上电视了呢•第八期】
旅行者们都开始体验3.3版本了吗?12月猫尾酒馆的原神新版本小活动又来啦!
首先,让我们暂时停一停狂rua崩崩小圆帽的手,欢聚在这里,庆祝猫尾酒馆正式开业!
猫猫好不好摸?!
打牌有不有趣?!
欢迎来到猫尾酒馆与众多牌佬一起喝着小迪奥娜调制的鸡尾酒决战七圣召唤!(迪奥娜:可恶,我要调出最难喝的酒击垮你们!)
言归正传,欢迎各位旅行者在本条微博评论区里留下你们在新版本里的有趣冒险,各种有趣的脑洞和想法也请不要大意地留下吧!
[星星]猫猫会在评论区里抽出最有趣的一条梗画成小漫画,被选中留言的旅行者可以获得一张小月卡的奖励哦![星星]
#原神# #原神3.3版本#
旅行者们都开始体验3.3版本了吗?12月猫尾酒馆的原神新版本小活动又来啦!
首先,让我们暂时停一停狂rua崩崩小圆帽的手,欢聚在这里,庆祝猫尾酒馆正式开业!
猫猫好不好摸?!
打牌有不有趣?!
欢迎来到猫尾酒馆与众多牌佬一起喝着小迪奥娜调制的鸡尾酒决战七圣召唤!(迪奥娜:可恶,我要调出最难喝的酒击垮你们!)
言归正传,欢迎各位旅行者在本条微博评论区里留下你们在新版本里的有趣冒险,各种有趣的脑洞和想法也请不要大意地留下吧!
[星星]猫猫会在评论区里抽出最有趣的一条梗画成小漫画,被选中留言的旅行者可以获得一张小月卡的奖励哦![星星]
#原神# #原神3.3版本#
我们都是神的使徒 于混乱无序中诞生
如同迷途的羔羊 沉溺于怪诞的童谣
循着支离破碎的幻梦 齐聚在阴影笼罩的圣城
聆听深潜者的呢喃 在癫狂崩坏时狂舞
群星归位之时已至 旧日支配者将苏醒
异类 残骸 混沌 教堂 风铃
坠落于绝望的边缘
谎言 训诫 面具 仪式 破晓
尘封起无言的真相
他们将回来 人类会惊觉
他们带来恐惧 他们以其名召信
他们回来之时 希望回归黑暗
欢迎来到 印斯茅斯
完整版复盘解析、答案剧透在微型(简单复盘)公喠呺hao查看
如同迷途的羔羊 沉溺于怪诞的童谣
循着支离破碎的幻梦 齐聚在阴影笼罩的圣城
聆听深潜者的呢喃 在癫狂崩坏时狂舞
群星归位之时已至 旧日支配者将苏醒
异类 残骸 混沌 教堂 风铃
坠落于绝望的边缘
谎言 训诫 面具 仪式 破晓
尘封起无言的真相
他们将回来 人类会惊觉
他们带来恐惧 他们以其名召信
他们回来之时 希望回归黑暗
欢迎来到 印斯茅斯
完整版复盘解析、答案剧透在微型(简单复盘)公喠呺hao查看
✋热门推荐