#李现[超话]##李现演技#lx#李现去有风的地方#
因为劝架,脖子受伤了。抹药这里李现只用一个身体的颤动就把心动表现出来了,后来走路扶墙摸胸口,小鹿乱撞后的深呼吸,我一直在感叹,李现怎么这么会演,怎样的文字才能与他的演技相匹配呢,我写不出来。听到窗户打开的声音,躲到墙后,确定了女生的心意,他笑了。这段真的很好,是天花板的心动场面。又去了马场骑马,可这次与之前的事业遇挫不同,这次是爱情的纠结。
我想正是因为他确定了女生的心意,所以在海边鼓起勇气表白了。为了送礼物把手都磨破了,说没事。“就觉得你这个人刚刚好,刚刚好是我喜欢的类型。在一起的时候,我觉得特别开心,干什么都开心,不干什么也开心,开心到有点难过。因为我认识你的时间和地点不是那么刚刚好,我甚至有的时候有点后悔,因为我当时在北京的时候,明明很多次经过你工作的酒店,却从来没走进去过,如果我进去的话,那我就能早点认识你,我们之间就有另一种可能,这些话我想了很久,最后的最后,我想再送你一段记忆,在一个有风吹过的地方,在晚霞和落日的见证下,有一个人认真的喜欢过你。”
这里狠狠夸李现的台词,又是大长段,加上给人舒服的表情,想哭却忍住的眼泪,真挚又浪漫的封神表白名场面。我佩服谢之遥的不留遗憾又勇敢的表白,我更佩服谢之遥不挽留大方的说出“去过你想过的生活吧,祝你幸福”。我被谢之遥的温柔浪漫感动哭了。我被李现生动细腻的演技打动了。
车站离别的黯然神伤,后悔之后紧紧抱着的双臂,渐渐红了的眼眶,看了又看的落寞背影,无奈不甘的表情,李现连牙齿都会演戏,我心疼谢之遥,因为他总是在离别。
何其有幸,见证了李现三年的沉淀,从新遇到谢之遥以后,我想说,演员李现我会一直期待你用心塑造的每一个角色,一辈子的剧粉当定了。
因为劝架,脖子受伤了。抹药这里李现只用一个身体的颤动就把心动表现出来了,后来走路扶墙摸胸口,小鹿乱撞后的深呼吸,我一直在感叹,李现怎么这么会演,怎样的文字才能与他的演技相匹配呢,我写不出来。听到窗户打开的声音,躲到墙后,确定了女生的心意,他笑了。这段真的很好,是天花板的心动场面。又去了马场骑马,可这次与之前的事业遇挫不同,这次是爱情的纠结。
我想正是因为他确定了女生的心意,所以在海边鼓起勇气表白了。为了送礼物把手都磨破了,说没事。“就觉得你这个人刚刚好,刚刚好是我喜欢的类型。在一起的时候,我觉得特别开心,干什么都开心,不干什么也开心,开心到有点难过。因为我认识你的时间和地点不是那么刚刚好,我甚至有的时候有点后悔,因为我当时在北京的时候,明明很多次经过你工作的酒店,却从来没走进去过,如果我进去的话,那我就能早点认识你,我们之间就有另一种可能,这些话我想了很久,最后的最后,我想再送你一段记忆,在一个有风吹过的地方,在晚霞和落日的见证下,有一个人认真的喜欢过你。”
这里狠狠夸李现的台词,又是大长段,加上给人舒服的表情,想哭却忍住的眼泪,真挚又浪漫的封神表白名场面。我佩服谢之遥的不留遗憾又勇敢的表白,我更佩服谢之遥不挽留大方的说出“去过你想过的生活吧,祝你幸福”。我被谢之遥的温柔浪漫感动哭了。我被李现生动细腻的演技打动了。
车站离别的黯然神伤,后悔之后紧紧抱着的双臂,渐渐红了的眼眶,看了又看的落寞背影,无奈不甘的表情,李现连牙齿都会演戏,我心疼谢之遥,因为他总是在离别。
何其有幸,见证了李现三年的沉淀,从新遇到谢之遥以后,我想说,演员李现我会一直期待你用心塑造的每一个角色,一辈子的剧粉当定了。
#司空长风[超话]#说书啦,说书啦!你们都听说过〖千里追神枪,神枪退千里〗的故事吗?[doge]!没错!这就是我们枪仙司空长风和他的妻子的故事!当年的枪仙因不确定洛水清的心意,独自骑马离开天启,在快要到雪月城的时候,洛水清跑死了好几匹马,追到了司空长风,一句话不说,不知道从哪里拔出了一把剑,将司空长风打落马下!转头就回了天启,然后我们的三城主立即明白了洛水清的意思,顺势表白,也跟着洛水清回了天启。这才有了〖千里追神枪,神枪退千里〗的故事,然后长风就成亲啦!魔教东征的时候,千落就已经出生了哦![馋嘴]所以,我们千落有娘亲的美貌,爹爹的武功,他们夫妻二人的性格!真的好期待洛水清的建模啊!
#荒野之息# 终阶也CLEAR啦!!!
虽然终阶关卡长度、配置、环境都又又又复杂了更多,但是给的物资也超超超级多,所以甚至感觉比初阶中阶都还简单!有手就行(?)
只死了一次,有一关的单独人马因为不舍得古代箭打算硬撸结果被一刀带走,第二次到了这层果断时停+一发古代箭秒了。
一堆炮台守护者那层有点危险,一不不小心就激活了不止一只,然后被交叉火力射爆,还好有树能保住狗命,吃了不少料理,差点就翻车了。
最后一关按关卡配置来说绝对应该是最难的,但因为打之前不小心被透过具体内容有了准备所以反而过的很轻松,上来一发时停+古代箭带走人马基本就已经宣告了终阶的胜利。
爬上塔时停+高攻双手武器转死炮台守护者,然后慢慢清理掉一堆骑马小杂鱼,通关!
打开背包一看还有一万个没用过的高攻全新武器高攻全新弓箭全新盾牌+一万个高血量恢复料理+一万个没用掉的小精灵(中途休息层我还用手持大法额外多刷了一些),用绰绰有余来形容都有点浪费的程度。终阶它真的给的太多了。
ps:虽然剑之试炼难是难但是作为一个动作游戏爱好者我还是挺享受这种持续性与死神共舞命悬一线+顶着极大生存与心理压力面对前方一个个永远不可预测的未知危险的精彩体验,
所以特意没去提前查每个试炼每一层的敌人配置和攻略方式,果然还是这种初见感太棒力!大师试炼太好玩力!!!
如果能玩到一个无限层数+关卡配置敌人配置按照一定标准(类似血源随机地牢)随机的肉鸽模式就太好了。好希望老任能整一个!
开光后的大师剑打击音效好爽,而且满血时放剑气也不掉耐久了,嗨起来力!!!!
ps2:其实在打大师试炼之前我对野炊的武器耐久一直不是很懂为什么这么搞,觉得打起来还要关心耐久武器还会直接碎有点烦人,一背包的武器不舍得用。
但是大师试炼之后彻底改观,并且觉得这个设计确实有点东西。
大师试炼里因为资源管理的关系需要你合理利用到各种武器的特殊有效机制,
比如木质武器点火附魔,火焰武器攻击草地快速产生上升气流,寒冷场景背起火属性武器维持温度,冰冻敌人后第一下三倍伤害,用“芭蕉扇”把敌人吹飞落水直接秒杀,用碎岩系武器或铁锤对矿石的攻击加成高效一波带走岩石巨人,双手武器背身蓄力会多出几段伤害,电箭射水面形成大范围电球攻击等等等等
让所有可以利用资源的作用最大化是乐趣之一,而且各种武器换着用打起来也很花,我GTE到了捏!!
虽然终阶关卡长度、配置、环境都又又又复杂了更多,但是给的物资也超超超级多,所以甚至感觉比初阶中阶都还简单!有手就行(?)
只死了一次,有一关的单独人马因为不舍得古代箭打算硬撸结果被一刀带走,第二次到了这层果断时停+一发古代箭秒了。
一堆炮台守护者那层有点危险,一不不小心就激活了不止一只,然后被交叉火力射爆,还好有树能保住狗命,吃了不少料理,差点就翻车了。
最后一关按关卡配置来说绝对应该是最难的,但因为打之前不小心被透过具体内容有了准备所以反而过的很轻松,上来一发时停+古代箭带走人马基本就已经宣告了终阶的胜利。
爬上塔时停+高攻双手武器转死炮台守护者,然后慢慢清理掉一堆骑马小杂鱼,通关!
打开背包一看还有一万个没用过的高攻全新武器高攻全新弓箭全新盾牌+一万个高血量恢复料理+一万个没用掉的小精灵(中途休息层我还用手持大法额外多刷了一些),用绰绰有余来形容都有点浪费的程度。终阶它真的给的太多了。
ps:虽然剑之试炼难是难但是作为一个动作游戏爱好者我还是挺享受这种持续性与死神共舞命悬一线+顶着极大生存与心理压力面对前方一个个永远不可预测的未知危险的精彩体验,
所以特意没去提前查每个试炼每一层的敌人配置和攻略方式,果然还是这种初见感太棒力!大师试炼太好玩力!!!
如果能玩到一个无限层数+关卡配置敌人配置按照一定标准(类似血源随机地牢)随机的肉鸽模式就太好了。好希望老任能整一个!
开光后的大师剑打击音效好爽,而且满血时放剑气也不掉耐久了,嗨起来力!!!!
ps2:其实在打大师试炼之前我对野炊的武器耐久一直不是很懂为什么这么搞,觉得打起来还要关心耐久武器还会直接碎有点烦人,一背包的武器不舍得用。
但是大师试炼之后彻底改观,并且觉得这个设计确实有点东西。
大师试炼里因为资源管理的关系需要你合理利用到各种武器的特殊有效机制,
比如木质武器点火附魔,火焰武器攻击草地快速产生上升气流,寒冷场景背起火属性武器维持温度,冰冻敌人后第一下三倍伤害,用“芭蕉扇”把敌人吹飞落水直接秒杀,用碎岩系武器或铁锤对矿石的攻击加成高效一波带走岩石巨人,双手武器背身蓄力会多出几段伤害,电箭射水面形成大范围电球攻击等等等等
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