本性即是一金丹
本性即是一金丹
真修实炼成一团
水火齐济调中和
放下炼丹心性宽
圣示:性者,元始真如,一灵烔炯;命者,先天至精,一炁氤氲;有命便有性,有性便有命,性命原不可分。
在天谓命,在人谓性;性无命不立,命无性不存。
性之造化系乎心,见解知识出于心;心之思、虑、念、想,则役性也。
命之造化系乎身,举动应酬则出于身哉,语默视听,身累命也。
性受心役则有去来。有去来不能尽性。
命有身累则有生死,有生死不能至命。
然,性有气质之性、有天赋之性;命有分定之命、有形象之命。
修行者,修天赋之性,克气质之性。
心之与性,原不可分。但以人之认知,其主宰谓之心;殊不知以本心生生不息之理而言,谓之性;悟其性而后知其心,尽其心而后知其性,故必先知存心养性,然后方能尽心知性。
古今无二道,圣凡皆一心,教虽有万教,但正信正念之教,行之则一。所谓道者,一也;此道乃天地自然之真机。
以性修命:修性理,此理具在性中,故理即性也,性即理也。故理一而气二:气有阴阳,理无二致,故理明而性在。言能穷理,即能尽心,则命在其中,是以修性即修命。
由此故知性为一身主宰,命则一身之运用;性是命之根,命是性之蒂;性命之学必悟道德,未知道德则不知性命。有理方有炁,若无理犹树无根何能向荣;而人之修道必了命,以至于了性;若无命如灯火之无油,如此心性未见,命亦空存。
故,心化于空,自得静;性无着情,灵得明;虚其心,则神见;静其念,则炁融也。
本性即是一金丹
真修实炼成一团
水火齐济调中和
放下炼丹心性宽
圣示:性者,元始真如,一灵烔炯;命者,先天至精,一炁氤氲;有命便有性,有性便有命,性命原不可分。
在天谓命,在人谓性;性无命不立,命无性不存。
性之造化系乎心,见解知识出于心;心之思、虑、念、想,则役性也。
命之造化系乎身,举动应酬则出于身哉,语默视听,身累命也。
性受心役则有去来。有去来不能尽性。
命有身累则有生死,有生死不能至命。
然,性有气质之性、有天赋之性;命有分定之命、有形象之命。
修行者,修天赋之性,克气质之性。
心之与性,原不可分。但以人之认知,其主宰谓之心;殊不知以本心生生不息之理而言,谓之性;悟其性而后知其心,尽其心而后知其性,故必先知存心养性,然后方能尽心知性。
古今无二道,圣凡皆一心,教虽有万教,但正信正念之教,行之则一。所谓道者,一也;此道乃天地自然之真机。
以性修命:修性理,此理具在性中,故理即性也,性即理也。故理一而气二:气有阴阳,理无二致,故理明而性在。言能穷理,即能尽心,则命在其中,是以修性即修命。
由此故知性为一身主宰,命则一身之运用;性是命之根,命是性之蒂;性命之学必悟道德,未知道德则不知性命。有理方有炁,若无理犹树无根何能向荣;而人之修道必了命,以至于了性;若无命如灯火之无油,如此心性未见,命亦空存。
故,心化于空,自得静;性无着情,灵得明;虚其心,则神见;静其念,则炁融也。
今年的感想可以提前发了:
以前别人说我在交易上有天赋,我不信 。 可是现实做的其他方面努力都是一场空,一直在告诉我,我好像除了交易,其他水平都一般。
年初说今年打算主要做交易,不搞其他了。
年中开玩笑和别人说,我交易方面悟道了。
年底我也用结果证明了一切。
一代市场一代神,今年身边无数的人亏得退圈、无数的大v、大神在熊市被扒掉底裤。
而我却是在今年赚到了人生最大的收益。
一切都是周期吧。
我常常说我连续几年都是一年十倍,很多人不信,即便我每年都是公开实盘、换号打榜,我甚至还尝试每天直播,我就想证明什么。但是现在我已经不会再管这些声音了,我只会说是啊,因为小资金一年根本不止十倍。
今年能在微博小有名气,无非就几个关键节点做对了,而且熊市我还有正收益。 年初预测了大熊市,看luna归零且做空,以太崩盘重仓做空,doge翻倍的时候提前做多,预判ftx出问题提前跑路,大饼崩盘重仓做空。
其实算算,真正做对的就几次,但是这几次就改变了一切。我的胜率一直不算高,但是幸运的是我关键的位置基本全对了。 回看过去,我基本踏空了整轮牛市,我从来没有买对哪个山寨币暴富的命,但是我硬是靠着提升自己的交易水平➕上天赏饭吃,从几千块钱,一步一个脚印到了今天。 在这个只有千分之二人赚钱的市场上,我无疑是幸运的,成为了那一小部分人。
我不知道未来是怎么样的,因为ftx的事情,我对整个行业都没什么信心了,曾经我还幻想sbf能给加密市场冠以合规的名头,让大众接受币圈,现在看来反而是伤害了整个行业。未来只会更难更难,我也有点迷茫了。
我也曾尝试为这个圈子做点什么,我免费教了几百个人,可是也许我自己水平有限,留下来的、赚钱的也没几个,现在我也放弃了,人唯有自渡。
这次平完所有单子后,我想我真的要休息了,我的心力在写完这些文字的这一瞬间已经消耗完了,我有点想逃离这个圈子了,我不愿再看到身边聊的很好的朋友下一瞬间就在破产边缘,我真的有深深的无力感。 也许真的需要好好睡一觉。 我一直说,弱化成功,享受失败。
如果亏钱了,没关系,我年初会因为亏十几万睡不着觉,而现在对我来说,这算得了什么? 未来永远是美好,相信自己,人都是有无限可能。
2023年见@业余交易员Kking
以前别人说我在交易上有天赋,我不信 。 可是现实做的其他方面努力都是一场空,一直在告诉我,我好像除了交易,其他水平都一般。
年初说今年打算主要做交易,不搞其他了。
年中开玩笑和别人说,我交易方面悟道了。
年底我也用结果证明了一切。
一代市场一代神,今年身边无数的人亏得退圈、无数的大v、大神在熊市被扒掉底裤。
而我却是在今年赚到了人生最大的收益。
一切都是周期吧。
我常常说我连续几年都是一年十倍,很多人不信,即便我每年都是公开实盘、换号打榜,我甚至还尝试每天直播,我就想证明什么。但是现在我已经不会再管这些声音了,我只会说是啊,因为小资金一年根本不止十倍。
今年能在微博小有名气,无非就几个关键节点做对了,而且熊市我还有正收益。 年初预测了大熊市,看luna归零且做空,以太崩盘重仓做空,doge翻倍的时候提前做多,预判ftx出问题提前跑路,大饼崩盘重仓做空。
其实算算,真正做对的就几次,但是这几次就改变了一切。我的胜率一直不算高,但是幸运的是我关键的位置基本全对了。 回看过去,我基本踏空了整轮牛市,我从来没有买对哪个山寨币暴富的命,但是我硬是靠着提升自己的交易水平➕上天赏饭吃,从几千块钱,一步一个脚印到了今天。 在这个只有千分之二人赚钱的市场上,我无疑是幸运的,成为了那一小部分人。
我不知道未来是怎么样的,因为ftx的事情,我对整个行业都没什么信心了,曾经我还幻想sbf能给加密市场冠以合规的名头,让大众接受币圈,现在看来反而是伤害了整个行业。未来只会更难更难,我也有点迷茫了。
我也曾尝试为这个圈子做点什么,我免费教了几百个人,可是也许我自己水平有限,留下来的、赚钱的也没几个,现在我也放弃了,人唯有自渡。
这次平完所有单子后,我想我真的要休息了,我的心力在写完这些文字的这一瞬间已经消耗完了,我有点想逃离这个圈子了,我不愿再看到身边聊的很好的朋友下一瞬间就在破产边缘,我真的有深深的无力感。 也许真的需要好好睡一觉。 我一直说,弱化成功,享受失败。
如果亏钱了,没关系,我年初会因为亏十几万睡不着觉,而现在对我来说,这算得了什么? 未来永远是美好,相信自己,人都是有无限可能。
2023年见@业余交易员Kking
原神:散兵天赋和命座加强,空战索敌和对群能力不错,珐露珊有加强也有削弱
3.3测试服迎来第一轮更新,不出意料两个新角色都有改动。先说散兵,天赋和命座全面加强:固有天赋拾玉得花,e技能染雷后,普攻和重击命中敌人回复的能量从0.6点提升至0.8点。因为是0.2秒就能触发一次,加上散兵主打的普攻就能触发,所以33%幅度的提升对于大招循环的优化还是挺可观的。
命座方面:一命风矢伤害倍率从15%攻击力提升至25%;二命空居力上限和当前空居力的差值,每点差值对大招的增伤从3%提高到4%,上限从150%提高到200%;六命回复空居力的机制增加了“当散兵的空居力低于40点时”的描述,空居力回复效果不变。
虽然是全面加强,但整体来看提升幅度不大,并且大多都是命座的加强,和一般玩家相关的零命仅有天赋染雷的回能提升。初版零命散兵的伤害计算中,DPS只能说勉强算中规中矩,并且零命散兵的伤害更加依赖六命珐露珊带来的提升。所以第二版数据出来以后,论坛对散兵前景不乐观的前景依然偏多,希望后续还会继续加强吧。
好消息是,最新曝光的散兵实机中,展示了他空战的几个优点。因为是展示用的满命,并且圣遗物数值特别离谱,所以伤害不具备参考意义,主要是看下散兵的机制:1.浮空普攻索敌能力不错,即使怪物在正下方也能锁定到;2.对群能力同样不错,普攻风刃可以同时对多个敌人造成伤害;3.空中抗打断能力较弱,但是被击中后重新飞起来的速度很快,不过为了避免伤害丢失,最好还是配个护盾角色,比如莱依拉,染冰还能加20暴击。
接着是珐露珊的改动,有增强也有削弱。增强的是飓烈箭产生的风涡伤害,十级倍率从162%提升至194.4%;调整的是固有天赋的倍率区增伤,转化率从基础攻击力的57.4%下降至45.9%,但触发间隔从1秒降低到0.8秒;削弱的是六命协同飓烈箭的触发间隔,从2.5秒延长至3秒。
之所以说天赋的倍率区增伤是“调整”,是因为“一加一减”后总体提升不变,每4秒的理论增伤调整前为229.6%,调整后为229.5%,差距极小可以忽略不计。天赋调整最关键的影响是更利好高频触发伤害的角色,比如主打普攻的散兵;大家比较关心的魈满命也能受益,不过非满命的一般情况下是会比之前少一些加成,好在天赋增伤数值不高所以影响不大。
六命触发间隔变长后,一轮大招从原来最多触发7次飓烈箭变为6次,伤害肯定有所下降;但如果两次风涡的产球CD依然是6秒的话,削弱后最多产球次数依然是3次,且某种意义上触发间隔更好对上产球的轴。不过上面这些其实都不太重要,只要最关键的减40%风抗和大招超过40%的风增伤没变,珐露珊就依然很强。
最后是角色改动外的消息。七圣召唤成就曝光,不难看出像“那么,来吧,搭档”“看得见又看不见的东西”都是在玩梗,相信和NPC对战时他们的对话会隐藏更多的“打牌梗”。继雷神3.3下半复刻后,鹿舅又爆料“艾尔海森确实是3.4UP”,因为之前的消息中就有提到海哥3.4实装,现在算是进一步确认了。我个人是相当期待海哥的,不仅人设讨喜智力超群,而且确定是草系角色的他说不定会成为妮露队的又一块拼图~
3.3测试服迎来第一轮更新,不出意料两个新角色都有改动。先说散兵,天赋和命座全面加强:固有天赋拾玉得花,e技能染雷后,普攻和重击命中敌人回复的能量从0.6点提升至0.8点。因为是0.2秒就能触发一次,加上散兵主打的普攻就能触发,所以33%幅度的提升对于大招循环的优化还是挺可观的。
命座方面:一命风矢伤害倍率从15%攻击力提升至25%;二命空居力上限和当前空居力的差值,每点差值对大招的增伤从3%提高到4%,上限从150%提高到200%;六命回复空居力的机制增加了“当散兵的空居力低于40点时”的描述,空居力回复效果不变。
虽然是全面加强,但整体来看提升幅度不大,并且大多都是命座的加强,和一般玩家相关的零命仅有天赋染雷的回能提升。初版零命散兵的伤害计算中,DPS只能说勉强算中规中矩,并且零命散兵的伤害更加依赖六命珐露珊带来的提升。所以第二版数据出来以后,论坛对散兵前景不乐观的前景依然偏多,希望后续还会继续加强吧。
好消息是,最新曝光的散兵实机中,展示了他空战的几个优点。因为是展示用的满命,并且圣遗物数值特别离谱,所以伤害不具备参考意义,主要是看下散兵的机制:1.浮空普攻索敌能力不错,即使怪物在正下方也能锁定到;2.对群能力同样不错,普攻风刃可以同时对多个敌人造成伤害;3.空中抗打断能力较弱,但是被击中后重新飞起来的速度很快,不过为了避免伤害丢失,最好还是配个护盾角色,比如莱依拉,染冰还能加20暴击。
接着是珐露珊的改动,有增强也有削弱。增强的是飓烈箭产生的风涡伤害,十级倍率从162%提升至194.4%;调整的是固有天赋的倍率区增伤,转化率从基础攻击力的57.4%下降至45.9%,但触发间隔从1秒降低到0.8秒;削弱的是六命协同飓烈箭的触发间隔,从2.5秒延长至3秒。
之所以说天赋的倍率区增伤是“调整”,是因为“一加一减”后总体提升不变,每4秒的理论增伤调整前为229.6%,调整后为229.5%,差距极小可以忽略不计。天赋调整最关键的影响是更利好高频触发伤害的角色,比如主打普攻的散兵;大家比较关心的魈满命也能受益,不过非满命的一般情况下是会比之前少一些加成,好在天赋增伤数值不高所以影响不大。
六命触发间隔变长后,一轮大招从原来最多触发7次飓烈箭变为6次,伤害肯定有所下降;但如果两次风涡的产球CD依然是6秒的话,削弱后最多产球次数依然是3次,且某种意义上触发间隔更好对上产球的轴。不过上面这些其实都不太重要,只要最关键的减40%风抗和大招超过40%的风增伤没变,珐露珊就依然很强。
最后是角色改动外的消息。七圣召唤成就曝光,不难看出像“那么,来吧,搭档”“看得见又看不见的东西”都是在玩梗,相信和NPC对战时他们的对话会隐藏更多的“打牌梗”。继雷神3.3下半复刻后,鹿舅又爆料“艾尔海森确实是3.4UP”,因为之前的消息中就有提到海哥3.4实装,现在算是进一步确认了。我个人是相当期待海哥的,不仅人设讨喜智力超群,而且确定是草系角色的他说不定会成为妮露队的又一块拼图~
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