突然想起了《星际穿越》,电影中人类为生存赴向未知黑暗的宇宙,通过虫洞,去向每一个适宜人类生存的星球,每个星球都有着很深的印象,那里有百米高的巨浪,有最真实的人性等等。我常常想象那百米多高的巨浪连成天空不顾一切朝我席卷而来的画面,想象那高维空间中神秘的时间节点纵横交错,想象那令人恐惧却同时为之深深着迷的黑洞。我想我们更应该抬起头,朝着宇宙看去,不是吗?不过电影中最令我久久不能释怀的还是当库珀知道自己的任务已不是当时的初衷,被“欺骗”了时。情感再一次爆发,我看着库珀望向视屏中早已泣不成声的女儿,听着女儿的发泄情感时,库珀流下的泪水,那是世间最美好的一滴泪水,并且属于永恒。
无论我们走向何处,我们始终拥有世间最美好的东西。
——一个憧憬着未来的科幻迷 https://t.cn/Ryh9wg5
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#为什么有人把游戏看得很重要#
朋友,有什么能满足你我的梦呢?
自我奋斗?努力拼搏?还是,呕心沥血?
我想,我想飞上蓝天。
可无论是跳伞还是翼装飞行,无论是开飞机还是操控滑翔翼。这些不仅仅需要金钱和勇气,还需要有命。
然而,游戏让你坐在家里,在阿尔卑斯山踩着单板在风雪中穿行,停下,而后展开翼装,冲向空中。
甚至,你还可以驾驶钢铁雄鹰,搏击长空。
你有钱啊,你也有勇气,可是你买不到战机,就算你是战斗机飞行员,你也开不到飞行汽车。
我想,我想飞入宇宙深空,我想飞向群星,飞向未来!
可,几十年来,再也没有人类踏上过月球。人类对星空的探索就好像一个老人下楼坐了坐又回了家。
然而,游戏让你穿越无尽群星,纵览宇宙壮丽美景,驾驶战舰参与星空会战。
甚至,亲身跳向太空,触摸无限空旷的宇宙,探索广大的外星球。
你甚至可以开着飞行摩托从太空着陆到地面。
有人说,我倒是没那么多梦想,我憧憬的是快意恩仇,绿林好汉,江湖事江湖了。
剑侠情缘,曾经的九阴,天涯明月刀等等,
让你纵身一跳,逍遥天地之间。
让你饮马于山涧,纵情于江湖,静听雷霆万钧,醉眠多情岁月。
甚至是以杀止杀!
无所谓虚拟真假。
生而为人,本身就处在复杂现实所包围的束缚之中。
久在樊笼里,不得返自然。
追寻快乐,是我们的天性。
追寻梦,追寻人,追寻着追寻着的。
虽是虚拟,却早已更胜现实。
朋友,有什么能满足你我的梦呢?
自我奋斗?努力拼搏?还是,呕心沥血?
我想,我想飞上蓝天。
可无论是跳伞还是翼装飞行,无论是开飞机还是操控滑翔翼。这些不仅仅需要金钱和勇气,还需要有命。
然而,游戏让你坐在家里,在阿尔卑斯山踩着单板在风雪中穿行,停下,而后展开翼装,冲向空中。
甚至,你还可以驾驶钢铁雄鹰,搏击长空。
你有钱啊,你也有勇气,可是你买不到战机,就算你是战斗机飞行员,你也开不到飞行汽车。
我想,我想飞入宇宙深空,我想飞向群星,飞向未来!
可,几十年来,再也没有人类踏上过月球。人类对星空的探索就好像一个老人下楼坐了坐又回了家。
然而,游戏让你穿越无尽群星,纵览宇宙壮丽美景,驾驶战舰参与星空会战。
甚至,亲身跳向太空,触摸无限空旷的宇宙,探索广大的外星球。
你甚至可以开着飞行摩托从太空着陆到地面。
有人说,我倒是没那么多梦想,我憧憬的是快意恩仇,绿林好汉,江湖事江湖了。
剑侠情缘,曾经的九阴,天涯明月刀等等,
让你纵身一跳,逍遥天地之间。
让你饮马于山涧,纵情于江湖,静听雷霆万钧,醉眠多情岁月。
甚至是以杀止杀!
无所谓虚拟真假。
生而为人,本身就处在复杂现实所包围的束缚之中。
久在樊笼里,不得返自然。
追寻快乐,是我们的天性。
追寻梦,追寻人,追寻着追寻着的。
虽是虚拟,却早已更胜现实。
#剧本杀[超话]#
《最后的地球人》
科幻 | 阵营 | 机制 | 推理
人数/7人【4男3女】
剧本故事就发生在我们头顶的这片浩瀚星辰之中,此时的地球面临资源枯竭的终极难题,地球人也终于踏上去外星系争夺生存资源的道路。
剧本主人公们看似同一飞船亲密无间的队友,却深藏着各自的秘密和登船去往其他星球探索的目的。谁不想获得资源?谁不想继续活下去?这是生物的本能。
从这一刻起,剧本的阵营属性也就显露无疑,剧情也变得更为顺理成章。
整体看下来,剧本虽是阵营机制的打斗本,但它的故事却不乏精彩瞬间。在剧本的很多细节处,星星点点的浪漫不断涌出。
可以说这是一种对未知的憧憬,或是一种对未来的迷恋。阅读剧本文字,我总能感受到作者透露出的那股高科技质感的浪漫,令人浮想翩翩。
都说在未来科幻题材中,玩家除了爽和惊叹外,是不会有多少代入感和画面感的,其实不然。
《最后的地球人》这部以未来、末日为主题,集科幻元素、赛博朋克画风为一体的剧本,在代入与画面上是给足了玩家惊喜。
情节属于大众口味,并没有科幻题材的晦涩难懂,故事画面感极富冲击力,角色代入感也是恰到好处,剧本绝对属于普通玩家的游戏体验舒适区。
浩瀚宇宙,茫茫星海,你我皆为繁星
《最后的地球人》
科幻 | 阵营 | 机制 | 推理
人数/7人【4男3女】
剧本故事就发生在我们头顶的这片浩瀚星辰之中,此时的地球面临资源枯竭的终极难题,地球人也终于踏上去外星系争夺生存资源的道路。
剧本主人公们看似同一飞船亲密无间的队友,却深藏着各自的秘密和登船去往其他星球探索的目的。谁不想获得资源?谁不想继续活下去?这是生物的本能。
从这一刻起,剧本的阵营属性也就显露无疑,剧情也变得更为顺理成章。
整体看下来,剧本虽是阵营机制的打斗本,但它的故事却不乏精彩瞬间。在剧本的很多细节处,星星点点的浪漫不断涌出。
可以说这是一种对未知的憧憬,或是一种对未来的迷恋。阅读剧本文字,我总能感受到作者透露出的那股高科技质感的浪漫,令人浮想翩翩。
都说在未来科幻题材中,玩家除了爽和惊叹外,是不会有多少代入感和画面感的,其实不然。
《最后的地球人》这部以未来、末日为主题,集科幻元素、赛博朋克画风为一体的剧本,在代入与画面上是给足了玩家惊喜。
情节属于大众口味,并没有科幻题材的晦涩难懂,故事画面感极富冲击力,角色代入感也是恰到好处,剧本绝对属于普通玩家的游戏体验舒适区。
浩瀚宇宙,茫茫星海,你我皆为繁星
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