今日份开心是拿到驾照本本了!
然后就开启了忙碌的一天
上午请了半天假结果考完试就回去上班了,去病房收样本搞到十二点多下班,吃饭下午拍照血糖记录数据收冷链放冰箱打印知情去存档三个项目的资料搞了好久好久找资料找到一身汗然后又去病房收样拍照查信息贴标签记录冻存才下班明天还要强行出差出你妈差[苦涩][苦涩][苦涩][苦涩][苦涩][苦涩][苦涩][苦涩][苦涩][苦涩][苦涩][苦涩][苦涩][苦涩]
然后就开启了忙碌的一天
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上班无聊这点朱紫通关感受吧
如果忽略根本不存在的优化和众多bug,这游戏值得给9分,剧情可以算是历代前三水平,pve团战也比上一代改善了太多,开放地图设计配合摩托车能力解锁来逐步探索也是个不错的设计,总能发现新东西。
但是
gf贫瘠的技术不足以支撑他们做开放世界的野心了,众多奇怪的bug和负优化搞得这游戏也就只能打2分,甚至必须开着自动存档来防止不知道什么时候会跳出来的软件报错。对战的时候背景里的观众、走路时远景里的人物走动帧数甚至是个位数……
对比上一作一心做对战单机用脚做的剑盾来说,朱紫的剧情算是个惊喜了。作为学生参与了学校的寻宝活动,类似社会实践一样走出校园开始冒险的主题非常适合宝可梦这个游戏的主题。这作没有什么拯救世界的宏大剧情,也没有一心想毁灭世界的超级反派,有的只是反对校园霸凌的学生组织和保护地区生态的“小格局”剧情,在动辄小学生拯救世界的历代剧情里算是清流了。三条主线结识了三个可靠的朋友最后四人一车一起去探险也充满了一种浪漫色彩,在解决所有事件之后五个结伴回去的剧情确实挺感动的。
从发售到剧情通关用了两天半,整体玩下来单机部分的体验还是优大于劣的,走的这一步创新也是步子
如果忽略根本不存在的优化和众多bug,这游戏值得给9分,剧情可以算是历代前三水平,pve团战也比上一代改善了太多,开放地图设计配合摩托车能力解锁来逐步探索也是个不错的设计,总能发现新东西。
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gf贫瘠的技术不足以支撑他们做开放世界的野心了,众多奇怪的bug和负优化搞得这游戏也就只能打2分,甚至必须开着自动存档来防止不知道什么时候会跳出来的软件报错。对战的时候背景里的观众、走路时远景里的人物走动帧数甚至是个位数……
对比上一作一心做对战单机用脚做的剑盾来说,朱紫的剧情算是个惊喜了。作为学生参与了学校的寻宝活动,类似社会实践一样走出校园开始冒险的主题非常适合宝可梦这个游戏的主题。这作没有什么拯救世界的宏大剧情,也没有一心想毁灭世界的超级反派,有的只是反对校园霸凌的学生组织和保护地区生态的“小格局”剧情,在动辄小学生拯救世界的历代剧情里算是清流了。三条主线结识了三个可靠的朋友最后四人一车一起去探险也充满了一种浪漫色彩,在解决所有事件之后五个结伴回去的剧情确实挺感动的。
从发售到剧情通关用了两天半,整体玩下来单机部分的体验还是优大于劣的,走的这一步创新也是步子
#收盘说说# 2022年11月21日 星期一 存档 大宗资金还是延续上个交易日继续流出,规模较上日少点,指数上看上证50和沪深300资金还是跟随大宗资金的,创业板、中证500好游资表现较好,下跌数量上看不至于太难看。总搞得说来还是小票变现强点。从资金买卖信号来看已经好久没出现重量级的买入了,普通的买入还是上周四的,机会继续等待
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