当地时间9月27日,约旦王后拉尼娅在社交平台上晒出和两个女儿的合照为她们庆生。据悉,两姐妹虽然有着四岁的差异,但是生日却只差一天。拉尼娅和两个女儿的合照中还是令人感觉到她真的不再年轻了,但说是这两个大姑娘的母亲又觉得年轻了些。

站在前面的是大公主,个子比妈妈和妹妹稍微矮一些,但是高颜值十分出众,看长相可以说是完美继承了母亲的优异五官。而妹妹的长相就明显比较像约旦国王,整体的脸型也和拉尼娅不太像。

现年50岁的拉尼娅其实十分喜欢扮嫩。早前和女儿们穿同款衣服,自己却选择了最显嫩的粉色卫衣,坐在头发花白的约旦国王身边,不知道的还得以为这是她爹。

24岁的伊曼公主虽然继承了妈妈的美貌,气质上却不及拉尼娅的一半。和拉尼娅出席活动时,伊曼公主选择一件清纯的白色连衣裙搭配黑白色系的短款外套,淑女优雅,但是色系和母亲拉尼娅穿的粉色系对比起来明显更显成熟老气。

约旦王后平时十分沉迷于打针驻颜,所以现年50岁的她面容上早已看不到年轻时的盛世美颜。而年纪尚小的伊曼公主脸上颇有几分她当年的风采。

当时的拉尼娅可谓是气质十分出众,尤其是戴着皇冠的样子,就像公主一样高贵优雅。而女儿伊曼的长相就和当年的拉尼娅格外相似,笑起来比她娇羞几分,显得不够大气。不过风采着实不输,但是似乎没有找准自己的时尚风格,所以现在的模样看起来总是没什么特色,显得和她的长相不搭。

拉尼娅也有没找准时尚风格的时期,当时的她学着电视里的公主打扮自己,反而又土又老气。

后来她慢慢摸索准了自己的风格,转身就成为了气质女神。首先是换掉浓重的烟熏妆,然后选择不是特别修身的服装,因为她实在太瘦了,太修身的服装容易显得没精神。她选择上半身带有廓形设计点的服装,搭配优雅的修身半裙,轻轻松松改变了自己的气质,变得优雅高贵。

而后她不再满足于高贵优雅的风格,开始打造新的人物形象。她开始学着女明星们穿西装,不过西装要想穿出贵族范就得多研究了。拉尼娅选择了一套冰蓝色的西装,内搭尽量选择简约的白色,然后为了凸显气质,用一条冰蓝色的丝绸细丝巾作为搭配,并且别上一枚同色的彩钻胸针,立显高贵气质。

有了自己的穿衣风格之后无论是和第一夫人还是别国王后王妃同框,拉尼娅都不会败下阵来。

和西班牙王后同框时,她选择了一身粉色的长款名媛风外套,和莱蒂齐亚的红色小香风连衣裙对比起来显得更有少女感。搭配一头温柔的长卷发,看起来比小两岁的莱蒂齐亚更年轻几岁。

拉尼娅王后的确厉害,半百年纪把58岁的老公熬成了“爹”的模样。大家看看这穿着少女裙的娇俏模样哪里像个50岁的阿姨呢?

《我是一名职业的网络游戏游戏玩家,现在正在玩一款。。。。。。》

我拿着木剑冲出小山村,开始了我的游戏。作为一个职业玩家,玩游戏的目的就是为了赚钱。而赚钱前提是升级、杀怪、找装备。由于刚才我已经问过了系统小精灵,我现在只有0级,只能够杀一些的甲级怪物。(人界的怪物的等级是按照甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸的顺序排列的。甲级的怪物等级最低。癸级的最高。每一级中又分为3等。例如:小鸡,甲级1等。)于是我就冲着小鸡区跑去。

当我到达小鸡区时,楞了。人也是太多了吧?大概有几百人的样子。也难怪,游戏刚刚的推出,大家都是新人,只能够杀小鸡。一只小鸡刚刚刷出来,几十支木剑就砍了过去!我看了一会,心中为小鸡不平。摇摇头,继续向远处出发。离新手村越远,怪物的等级越高。小鸡是最低等的怪物:甲级1等。距离新手村也最近。

我穿过小鸡区、母鸡区,来到公鸡区。小鸡不会攻击,母鸡则是受到攻击时反击。而公鸡是到达它的范围就会攻击。虽然如此,公鸡由于攻击力小,只有3—4的攻击,仍然属于甲级的怪物,但是比小鸡的等级高一些,为甲级3等的怪物。

我拿着木剑,冲着离我最近的一只“小”公鸡砍去。木剑砍到了公鸡的身上,它的头顶飘出—1的符号。同时,它的尖嘴啄到我的身上,我觉得身上一痛,脑袋上飘出—3的符号。我吓了一跳,赶忙跑了开来。总共就10的生命,小公鸡一嘴下去就要了3。又没钱买药,这还了得?

我拿出了在其他的网络游戏中的绝招:游斗术。砍一剑,跑远了,一会又砍一剑……砍了大概18,9剑的时候,小公鸡终于挂了,爆了一枚铜币。呵呵……收获经验。不错不错。这时的属性:

玩家:笑战天下

等级:0级经验:10%职业:平民

力量0,敏捷0,体力0,精力0,生命10,法力(内力)10

技能:无金钱:1铜币

装备:

布衣:防御1—2,木剑:攻击1—2,草鞋:防御0—1,储物手镯:50格

综合指数:

攻击:1—2,防御:1—3

一只小公鸡就给10%的经验,再杀9只就升级了,不难么!于是我又对着其余的公鸡大开杀戒。在被啄了2次以后,终于升级了。而且还拣到12枚铜币和10只死鸡,就是装备没有掉落。看了一下我的木剑,伤痕累累,几乎要断了。于是我回村里修理一下。

玩家:笑战天下

等级:1级经验:0%职业:平民

力量1,敏捷1,体力1,精力1,生命12,法力(内力)12

剩余属性点数:3点

技能:无金钱:12铜币

装备:

布衣:防御1—2,木剑:攻击1—2,草鞋:防御0—1,储物手镯:50格

综合指数:

攻击:2—3,防御:2—4

我往回走的时候,已经有人拿着木剑冲向了公鸡区。到达小鸡区时,仍然是一片的人,小鸡一刷出来就遭到了木剑的砍击。刚进入游戏,大家的等级普遍的不高,又没有钱买药,可以理解,但是这样升级的速度能快的了?我摇了摇头,走进小山村。先到铁匠铺看看装备:生锈的铁剑,攻击3—4,价钱:1银币。我苦笑一下,我现在只有12铜币,哪来得钱买呢?看了看其他的装备,都是价钱十分的高。没有办法,我只有修理一下我的破木剑,收了我5枚铜币。《神话天下》的装备都有持久度,比如木剑:持久度2/100。越是好的装备,越是不容易损坏,持久度均为100。当然了,修理的时候,不单纯的靠持久度来收费,还要考虑到装备的好坏。

还剩余7枚铜币,我走进一家酒馆,把我身上的死鸡卖掉,一只卖了3个铜币,所以现在我身上有37枚铜币。(还不到一毛钱。1金币=100银币=10000铜币=1RMB)看来,在这里赚钱不容易。来到了医馆,买了3个最便宜的回血药(回血丹,恢复生命10点,10铜币/个),毕竟生命最重要。

准备充足后,我又来到公鸡区。这里也和以前的小鸡区一样,人满为患了。不管了,我拿着木剑冲入鸡群。又展开我的游击战术,一会功夫,我就杀掉3只鸡。看看自己的经验:3%。晕,这么的少??0级到达1级时,一只鸡还给了10%的经验,现在就只给1%。经验真是难赚。算了,找些大点的怪物吧。刚要走,突然,从前面跑来一只大公鸡。比其他的公鸡大了几乎一倍。红红的鸡冠,雪白的鸡身,有力的鸡爪,我敢肯定,这是我见过的最漂亮的一只公鸡。正在这时,系统小精灵从我的身体里跑出来:主人,这是鸡区的BOSS,最低等级的BOSS,但是也会一些技能。具体有什么技能,要靠你自己的探索!

这么快就碰到BOSS,但是我的等级太低了,我简直是不知道该高兴还是该痛苦。其余的玩家看到BOSS后,一拥而上,木剑纷纷向它砸去。公鸡BOSS不慌不忙的一阵的抖动,一阵的狂风涌起,吹的大家东倒西歪。有人已经看到:公鸡BOSS不好惹,向外跑了去,而公鸡BOSS有力的鸡爪抓起地上的土块抛了出去,正中外围那人的身上。头上飘出—10的符号后,那人就消失了(回村里转生了)。大家一楞,不知谁喊了一句:“跑啊……”,都远远的跑了。

我就是不信邪,不就是一只公鸡么,有什么了不起?我打。

对着公鸡BOSS,我展开了游击战,但是,木剑击上去后,出现MISS,三剑以后才飘出—1的符号。我发了狠,就不信杀不了你。继续如此进行。公鸡BOSS不甘示弱,阵阵狂风,吹的我摇摇晃晃,我咬牙死撑。

大概进行了一个小时,公鸡BOSS不耐烦了,用鸡爪抓起土块向我砸来,我赶紧的躲闪。同时不断的进行游击战。刚才跑掉的玩家现在站在周围观看这别开生面的“斗鸡”大战。

又进行了一个小时,期间我被土块砸中两次,幸亏带有回血药物,才没有挂掉。周围观战的人们已经走了,只剩下我自己苦斗。终于在我奋斗了接近三个小时的时候,公鸡BOSS才不甘的倒下。爆出一些东西。不管三七二十一,我统统拣起来。

系统提示:玩家笑战天下等级升级

系统提示:玩家笑战天下是《神话天下》里第一个杀死BOSS的玩家,奖励金币100,声望10。

系统提示:玩家笑战天下杀死低等BOSS雄鸡用去时间2小时另58分钟,至今为止,是耗时最长的战斗,特此奖励属性点5点。

哈哈……赚大了,看看现在的属性:

玩家:笑战天下

等级:3级经验:0%职业:平民

力量3,敏捷3,体力3,精力3,生命16,法力(内力)16

剩余属性点数:14点声望:10

技能:无金钱:27铜币

装备:

布衣:防御1—2,木剑:攻击1—2,草鞋:防御0—1,储物手镯:50格

综合指数:

攻击:4—5,防御:4—5

我回到村里,来到铁匠铺,卖掉我的“胜利品”。

搬运:nasa官方科普文章(软件直翻)
大逃亡:SLS为登月任务提供动力
到达月球需要一艘强大的火箭船,以足够快的速度加速航天器,以克服地球引力,并将其设定在精确的轨道上到达目的地。当NASA的深空火箭“太空发射系统”(space Launch System)首次飞行“阿尔忒弥斯一号”(Artemis I)升空时,它将产生最大880万磅的推力,比任何火箭都要大。与许多火箭一样,火箭的推进是分阶段进行的。
升空:核心级和助推器
升空时,SLS核心级和双固体火箭助推器开火,将575万磅重的火箭从佛罗里达州肯尼迪航天中心的发射台上推下,并将其送入轨道,搭载一艘未受保护的猎户座飞船。为此,在短短八分钟内,SLS的四台RS-25发动机燃烧73.5万加仑液体推进剂,产生200万磅的推力,而双火箭助推器燃烧200多万磅固体推进剂,产生700多万磅的推力。在上升过程中,火箭工程师经常说火箭正在上坡,把这一阶段的发射比作携带巨大的重量上山,地球的引力一直在推回。
火箭燃烧完助推器和核心级中的燃料后,会将其放下,就像徒步旅行者可能会放下沉重的背包,爬上最后几英里的山峰。SLS利用其动力最大限度地增加火箭向月球发射的货物。这就是为什么SLS不携带额外的燃料或推进系统来将任何级返回地球进行再利用。固体火箭助推器在飞行两分钟后分离,核心级在发射后八分钟左右脱落。
月球大迁移:跨月注入
在SLS失去了第一级推进系统和燃料的重量后,仍需要更多的动力将猎户座送上月球。此时,火箭的上部和猎户座正在地球上空飞行近100英里,以每小时17500英里的速度加速,并开始绕地球的圆形轨道。这是近地轨道,通常被称为LEO。使用Block I配置,SLS可以向该轨道运送超过95公吨(209439磅)。然而,深空任务需要一枚火箭,它能够以足够的动力和速度超越低地球轨道,以克服地球引力,并将航天器送至更远的月球。火箭的上部为下一个大动作做准备,将猎户座送出低地轨道,甚至没有完成地球的完整轨道。
这一重大行动被称为跨月注射,或TLI,是使猎户座号能够飞出地球280000英里和月球40000英里的关键机动,比任何有资格安全载人的飞船都要远。火箭能够向月球发射的质量大小取决于其在TLI的性能。SLS的初始配置可以向月球轨道发送超过27公吨(5.9万磅),未来的升级将使火箭能够发送至少46公吨(10.1万英镑)。
对于阿尔忒弥斯1号,TLI机动将在火箭的上部开始,正式命名为临时低温推进级,发射一个RL10发动机,产生24750磅的推力,将飞行器加速到每小时22600英里以上,速度足够快,足以克服地球引力,并将猎户座推出近地轨道,将航天器送往月球。TLI机动精确地瞄准了月球周围的一个点,该点将引导猎户座足够靠近,以便被月球引力捕获。
TLI燃烧后,临时低温推进级与猎户座分离。猎户座将前往月球执行为期三周的任务,该阶段继续沿着类似的路径进行,沿途部署了几颗立方体卫星,以研究月球或带领父亲前往深空。该阶段继续绕太阳运行,最终将消耗掉它。这10颗小型卫星继续执行各种任务,收集信息,帮助NASA在未来的深空探索中发挥作用。
与此同时,猎户座发射ESA(欧洲航天局)提供的服务舱上的机动发动机,使飞船绕月球背面飞行。在这次飞行中,美国宇航局正在测试深空环境中的关键系统,特别是机组人员生命支持系统和导航系统的元件。这些测试距离地球太远,以至于许多人每天使用的全球定位系统(GPS)无法工作。相反,猎户座将通过深空网络进行通信。稍后,当猎户座返回家园时,最关键的测试之一发生在它的隔热罩在返回地球时承受高达5000华氏度的温度,温度是太阳表面的一半。在海军的帮助下,美国宇航局从加利福尼亚海岸的太平洋上回收了猎户座。
接下来是什么?人们比以往任何时候都要远离地球
第一次飞行后,下一步是开始派遣人员前往月球和其他地方执行大胆的任务。随着SLS在未来的任务中不断发展,以前所未有地适应有效载荷的质量和体积以及无与伦比的性能,该火箭将使NASA能够比以往更快地向深空发射任务并到达遥远的目的地。在搭载猎户座和宇航员阿尔忒弥斯二号的第二次任务中,SLS将把猎户座及其机组人员送至距离地球约250000英里、距离月球10000英里的距离。与阿尔忒弥斯一号一样,第二次飞行将使用Block I版本的SLS。在第三次飞行——阿尔忒弥斯三号上,SLS将在2024年将猎户座宇航员送上月球。美国及其国际和商业伙伴将把月球作为试验场,测试技术,为火星任务做准备。
为了将更大的货物降落在月球上,并将人们送往火星,SLS将发展成一种称为Block 1B的配置。这种火箭配置将使用一个强大的探索上层,而不是临时的低温推进级,能够向月球发射42公吨(92500磅)。通用级适配器将有助于火箭与猎户座一起将有效载荷运往太空。它的作用就像一辆大货车的后备箱,允许SLS运送宇航员和重量超过10000立方英尺、重达10000磅的大型货物。该火箭8.4米长的外壳仅装载货物,可容纳三辆满载的校车,或相当于30辆火星好奇号火星车,大小约为一辆小型汽车。NASA“门户”的大部分可以与猎户座飞船一起发射,也可以单独飞行。
SLS的最终发展是Block 2火箭,它可以运载人员和货物,也可以运载火星探测或前往外太阳系的行星任务所需的货物。Block 2运载火箭的核心级与小型火箭相同,但更强大的助推器将使推力增加到1190万磅。这将允许它向深空发射超过46公吨(101000磅)。
人类的和平探索
SLS和猎户座是美国的太空飞行器,也是运载探险家前往深空任务的基础。这个新的发现时代需要全人类,包括国际和商业合作伙伴,帮助这些冒险成为可能和可持续的。合作伙伴可以帮助提供在月球和深空生活和工作所需的日常用品和设备。SLS和猎户座计划每年飞行一到两次,并将专注于人类和大型货物的可靠、安全飞行。
美国和全世界都为这个新的太空探索时代做好了准备。阿波罗计划给人类带来了第一次到外国旅行的体验。NASA的行星探测器和大型天文台揭示了宇宙的所有奥秘。美国国家航空航天局(NASA)的135次航天飞机任务、20年来建造的国际空间站(这是有史以来在轨建造的最大结构)以及18年来人类在太空中的持续存在,帮助我们学会了在太空中生活和工作。我们的下一次冒险,阿尔忒弥斯计划,将从SLS轰鸣离开发射台开始,开启人类探索和发现的新纪元。


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