深圳做的双眼皮,身边很多朋友被我的效果种草,基本没有什么变化了,宽度6.5mm,给姐妹们分享一下
深圳近期新反馈的医森:
创美名媛、金鑫jx、陈芝cz 、席海忠
吕瑛、刘月更、陈磊、崔永言、肖东兴
做的好不好口碑技术如何?失败野生案例?翻车黑料?宝子们动手查一下..近期也有翻的反馈。还有的之前写过功课,料子基本都扒得差不多了部分营肖还是挺多的翻的也多..
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#最惨东道主卡塔尔#世界杯小组赛最后一轮,卡塔尔0比2不敌荷兰,成为了史上最惨的东道主。
揭幕战,卡塔尔输给了厄瓜多尔,成为了历史上首支首场比赛就输球的东道主,此前的东道主球队首战获得16胜6平。
第二场比赛,卡塔尔又输给了厄瓜多尔,结果踢了2轮就被淘汰出局,是世界杯历史上被淘汰最快的东道主。
第三场输给荷兰,卡塔尔成为了历史上首支小组赛3战皆输的东道主。
卡塔尔还可能成为历史上成绩最差的东道主,就看此前2战皆输的加拿大,最终会不会比卡塔尔更差。
值得一提的是,卡塔尔再次表现不佳,他们的球迷也再次提前离场。
揭幕战,卡塔尔输给了厄瓜多尔,成为了历史上首支首场比赛就输球的东道主,此前的东道主球队首战获得16胜6平。
第二场比赛,卡塔尔又输给了厄瓜多尔,结果踢了2轮就被淘汰出局,是世界杯历史上被淘汰最快的东道主。
第三场输给荷兰,卡塔尔成为了历史上首支小组赛3战皆输的东道主。
卡塔尔还可能成为历史上成绩最差的东道主,就看此前2战皆输的加拿大,最终会不会比卡塔尔更差。
值得一提的是,卡塔尔再次表现不佳,他们的球迷也再次提前离场。
英雄联盟12.23版本增强前瞻:
日炎圣盾改动:
成本从 2800 降低到 2700
生命值从 400 增加到 500
阿木木增益:
成长生命值从 89 增加到 100
Q 法力消耗从 30 - 50 增加到 40 - 60
W 基础伤害从 6 - 14 增加到 12 - 28
W 最大生命值伤害:0.5/0.575/0.65/0.725/0.8%最大生命值→0.5/0.625/0.75/0.875/1%最大生命值
大虫子改动:
被动法力恢复从 3.5 - 7.75 增加到 5 - 9.76
W 基础伤害从 75 - 275 增加到 80 - 300
R 冷却时间从 80 秒减少到 80 - 60
凯隐改动:
被动额外伤害从 8% - 30% 增加到 13% - 40%
E 治疗额外 AD 比率从 35% 增加到 45%
墨菲特改动:
W 强化攻击伤害护甲比从 10% 增加到 15%
W 锥形基础伤害从 15 - 55 增加到 20 - 60
W 锥形伤害护甲比从 15% 增加到 25%
E 基础伤害从 60 - 200 增加到 70 - 230
E 护甲比率从 30% 增加到 40%
茂凯改动:
被动治疗生命值比率从 4% - 10% 增加到 4% - 12%
Q 基础伤害从 65 - 245 增加到 70 - 270
Q 对野怪伤害从 80 - 160 增加到 120 - 200
赛恩改动:
基础法力值从 330 增加到 400
成长法力增长从 42 增加到 52
Q 最小基础伤害从 30 - 110 增加到 40 - 120
塔姆改动:
Q 治疗生命值比率从 3% 增加 - 5% 损失的生命值增加到 5% - 7%
E 伤害存储为灰色生命值从 13% - 45% 增加到 15% - 47%
E 伤害存储为多个敌人附近的灰色生命值从 40% - 50% 增加到 42% - 50%
扎克改动:
被动治疗从 4% - 6.25% 最大生命值增加到 4% - 7%
Q 治疗效果最大生命值加成:2.5%→4%
Q 冷却时间从 15 - 9 秒减少到 14 - 8
W冷却时间从 5 秒减少到 4.5
#英雄联盟#
日炎圣盾改动:
成本从 2800 降低到 2700
生命值从 400 增加到 500
阿木木增益:
成长生命值从 89 增加到 100
Q 法力消耗从 30 - 50 增加到 40 - 60
W 基础伤害从 6 - 14 增加到 12 - 28
W 最大生命值伤害:0.5/0.575/0.65/0.725/0.8%最大生命值→0.5/0.625/0.75/0.875/1%最大生命值
大虫子改动:
被动法力恢复从 3.5 - 7.75 增加到 5 - 9.76
W 基础伤害从 75 - 275 增加到 80 - 300
R 冷却时间从 80 秒减少到 80 - 60
凯隐改动:
被动额外伤害从 8% - 30% 增加到 13% - 40%
E 治疗额外 AD 比率从 35% 增加到 45%
墨菲特改动:
W 强化攻击伤害护甲比从 10% 增加到 15%
W 锥形基础伤害从 15 - 55 增加到 20 - 60
W 锥形伤害护甲比从 15% 增加到 25%
E 基础伤害从 60 - 200 增加到 70 - 230
E 护甲比率从 30% 增加到 40%
茂凯改动:
被动治疗生命值比率从 4% - 10% 增加到 4% - 12%
Q 基础伤害从 65 - 245 增加到 70 - 270
Q 对野怪伤害从 80 - 160 增加到 120 - 200
赛恩改动:
基础法力值从 330 增加到 400
成长法力增长从 42 增加到 52
Q 最小基础伤害从 30 - 110 增加到 40 - 120
塔姆改动:
Q 治疗生命值比率从 3% 增加 - 5% 损失的生命值增加到 5% - 7%
E 伤害存储为灰色生命值从 13% - 45% 增加到 15% - 47%
E 伤害存储为多个敌人附近的灰色生命值从 40% - 50% 增加到 42% - 50%
扎克改动:
被动治疗从 4% - 6.25% 最大生命值增加到 4% - 7%
Q 治疗效果最大生命值加成:2.5%→4%
Q 冷却时间从 15 - 9 秒减少到 14 - 8
W冷却时间从 5 秒减少到 4.5
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