翻到了,原来是这封信,每段信息量都好大。
但我没想到选择不西渡的理由居然是hierarchy...Numenor里面加上了Elrond,但总感觉他老人家不西渡的理由可能只是归属感问题,因为理论上我不在那片土地上出生的话我自然不会对那里有什么幻想…
P3笑死,我说使某个种族build an independent paradise and into machinery这种梗为什么我这么熟悉…果然
但我没想到选择不西渡的理由居然是hierarchy...Numenor里面加上了Elrond,但总感觉他老人家不西渡的理由可能只是归属感问题,因为理论上我不在那片土地上出生的话我自然不会对那里有什么幻想…
P3笑死,我说使某个种族build an independent paradise and into machinery这种梗为什么我这么熟悉…果然
#第五人格[超话]#
分享一下新天赋
这版本的救人位要更吃牵制基本功了[二哈]
P1关于为什么守墓直接无弹:
两个铲子相当于能吃四刀 稍微遛遛直接三台 而且大部分屠夫确实不会在开局抓一个四刀才能倒的带铲哥
PS:感觉这个版本下守墓比大幅更吃香 守墓牵制能力更强一些 大幅是某种层面上来说更容易无伤救(五秒搏命直接掏的概率太小了)但高阶想要无伤也是一个很难的事情 所以个人认为不如选一个一开局就容错更高的
P2直接医疗兵了 或者可以点左上相对位置的天赋:被别人治疗效率增高
当然这次改动意味着佣兵被ban的概率更高了
P3就是普普通通的牵制位 个人觉得双弹优先级更高 容错率也高于飞轮 带三假寐更适用于这个版本的机械师 能遛能修还能坐
P4是针对足够自信的牵制位 直接没有弹射当赌狗 赌对了二救 赌不对下一把再见
以上全是个人想法 如果有不同意见也可以探讨
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这版本的救人位要更吃牵制基本功了[二哈]
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两个铲子相当于能吃四刀 稍微遛遛直接三台 而且大部分屠夫确实不会在开局抓一个四刀才能倒的带铲哥
PS:感觉这个版本下守墓比大幅更吃香 守墓牵制能力更强一些 大幅是某种层面上来说更容易无伤救(五秒搏命直接掏的概率太小了)但高阶想要无伤也是一个很难的事情 所以个人认为不如选一个一开局就容错更高的
P2直接医疗兵了 或者可以点左上相对位置的天赋:被别人治疗效率增高
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#时代少年团周边中转站[超话]##时代少年团周边中转站[超话]#用p1写祝福语有姐妹喜欢嘛[污][污]
还不知道送深交送朋友什么礼物吗
当然是送 圣诞节 限定的卡套啦 ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗ ❗
节日限定噢~ 可以在圣诞节前两三天发货 然后圣诞节当天应该可以到❗ ❗ ❗ ❗ ❗
(具体以配件为实物图 会拍照发给你看)
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