【《巫师3》Switch版开发商:NS将迎来令人惊讶的作品】《巫师3:狂猎》Switch版移植开发商Saber Interactive的老总Matthew Karch近日接受了外媒采访,谈到了工作室的一些境况和未来的展望。
Saber Interactive今年被THQ Nordic母公司收购,这也意味着他们有机会接触到大量的经典IP作品,但Matthew表示在短期内他们还是会沿着被收购之前定好的路线走下去,并不会开发其他的一些IP作品。同时表示在工作室迎来新的创意总监Tim Willits(曾任 id Software总监)后,会继续开发原创作品,同时也会做一些游戏移植工作,在二者间做好平衡。
当被问及Switch平台的移植工作时,Matthew表示:“我们是任天堂Switch的忠实粉丝,该主机平台依旧有着巨大的潜力。我们已经在Switch平台上发布了不少作品,也取得了很大的成功,将来也会继续为该平台开发游戏。我们觉得应该有更多的开发者能够摆脱Switch的硬件限制,而且对于粉丝们而言,一些即将发布的(Switch平台)新作品,我们觉得会让你们大吃一惊。”
Saber Interactive今年被THQ Nordic母公司收购,这也意味着他们有机会接触到大量的经典IP作品,但Matthew表示在短期内他们还是会沿着被收购之前定好的路线走下去,并不会开发其他的一些IP作品。同时表示在工作室迎来新的创意总监Tim Willits(曾任 id Software总监)后,会继续开发原创作品,同时也会做一些游戏移植工作,在二者间做好平衡。
当被问及Switch平台的移植工作时,Matthew表示:“我们是任天堂Switch的忠实粉丝,该主机平台依旧有着巨大的潜力。我们已经在Switch平台上发布了不少作品,也取得了很大的成功,将来也会继续为该平台开发游戏。我们觉得应该有更多的开发者能够摆脱Switch的硬件限制,而且对于粉丝们而言,一些即将发布的(Switch平台)新作品,我们觉得会让你们大吃一惊。”
CKE模型是由卡尔•卡彻•恩廷(Carl Karch Ent)设计的。这一模型是通过掌握充分的市场资料,运用多元回归分析法来预测和评估某一餐厅的位置优劣。
⑴ 需要的有关数据 对于某一餐厅的位置来说,如果要进行评估,必须获得如下有关本区域内的数据: ①附近街道上每天的车辆数。 ②本区域内所有餐厅的座位数。 ③本区域内蓝领工人所占比例。 ④10分钟内即可到达餐厅的公司职员人数。 ⑤周围10分钟内就可到达的人数。 ⑥本区域内人口的平均年龄。 ⑦营业区域内连锁餐厅数。 ⑧10分钟内可以到达的所有人口数。
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#SWITCH[超话]##switch# 《僵尸世界大战》开发商谈移植Switch平台:我太难了!
《僵尸世界大战》是一款改编自好莱坞电影的同名游戏,本作的最大亮点就是海量的僵尸。此前官方宣布将推出Switch版,不过游戏中僵尸数量众多,要想移植到性能较弱的NS上,还是非常困难的。
Saber工作室CEO Karch在接受IGN采访时透露,他们的设计是四玩家联网合作,面对上百个敌人。“让这一切运行在Switch上,使我们目前遇到的最难的难题。”他们不得不把Swarm引擎移植到Switch平台上,才能让游戏在Switch上运行。
《僵尸世界大战》是一款改编自好莱坞电影的同名游戏,本作的最大亮点就是海量的僵尸。此前官方宣布将推出Switch版,不过游戏中僵尸数量众多,要想移植到性能较弱的NS上,还是非常困难的。
Saber工作室CEO Karch在接受IGN采访时透露,他们的设计是四玩家联网合作,面对上百个敌人。“让这一切运行在Switch上,使我们目前遇到的最难的难题。”他们不得不把Swarm引擎移植到Switch平台上,才能让游戏在Switch上运行。
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