原神夜兰再度加强,0命大招可破20w,后台挂水可为全队增伤至50%
我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开这篇原神游戏文。boyue会经常分享一些原神资讯与攻略给大家,希望大家能够早日打败天理,冲出提瓦特。
从八重神子到神里绫人的流水对比,以及心海的不断加强,ch终于悟出了强度比人设更重要的道理了,于是还在测试服的夜兰小姐姐又再次加强了,虽然定位是辅助副c,大招却能在0命的情况下有望打出20w以上伤害,这都能当强力主c用了。
水属性在心海,绫人的崛起情况下地位也在不断上升,夜兰的登场将给水属性角色再带来一员大将,当然,由于定位的关系,水属性更多还是与其他属性搭配最佳,这边夜兰爆料出来的数据搭配胡桃与钟离也是相当不错的。
夜兰eq技能
e技能:先来看下夜兰的e技能,无论点按还是长按都是发射一条“生命线”标记敌人(漂浮灵也可被标记),点按时能够快速向前移动一段距离;长按则可以持续快速移动,移动过程中可随意改变前进方向。同时夜兰在移动过程中可直接穿透小型怪物,带有雷神级别的霸体(再看看神子无霸体放技能,真惨)。
夜兰移动结束后会产生爆炸伤害(小型敌人还会向着夜兰方向被炸飞),同时每个被标记的敌人都有34%的几率让夜兰进入“突破状态”,这个状态下夜兰可以缩短80%的蓄力射击时间,然后最高的蓄力射击可以造成基于生命值的水属性aoe伤害。
q技能:会召唤个持续在场上的“骰子”,按10级来算初始会造成13.15%最大生命值伤害,夜兰满级14450,随便堆点生命就可以上3w了,后期堆到5w算毕业,那么初始能炸到3945到6575的伤害(未暴击)。
接下来“骰子”每秒都可以协同造成3倍的8.77%最大生命值的伤害,技能持续15秒,总得就是394.65%的最大生命值伤害,持续时间内能炸到118395到197325(未暴击)。也就是说在没暴击情况下,只靠夜兰的5w生命值就有20w以上伤害了,当然,这里没计算怪物抗性,但考虑到暴击与暴伤以及其他加成最终只会更高。
专武与蓄力射击
专武:能够提升16%生命,以及无论是否在场都能提升装备改武器的角色20%伤害,很明显是个后台副c了。
蓄力射击:10级时倍率只有223.20%,不算高,而后续的aoe伤害加成是20.84%的最大生命值,另外处于后台超过5秒也会自动拥有“突破状态”,配合e技能连续打蓄力射击相当不错。
被动天赋
战斗天赋:第一个是队伍中分别有1/2/3/4种元素的角色时,夜兰的生命值上限分别增加6%/12%/18%/30%,相当于增加伤害了;第二个是开大招后场上角色加1%的全伤害,随后每秒加3.5%的伤害,最多加到50%,并且期间切换角色不会影响buff叠加,可以说是神级辅助技能了。
生活天赋:与申鹤一样,20小时增加25%的璃月派遣奖励,重云要成功失业了。
配队
简介:胡行钟这个固定搭配终于有可能迎来首次变化了,只要夜兰的挂水频率跟得上,以夜兰的增伤力度,胡桃的伤害可以原地飞升了,璃月3c荣光依在。
而第4位可选项也更多了,神里绫华,雷神等等都可以配上,既能打反应,技能伤害加成又高。
总结
现在2.7版本测试服才刚开,但就目前夜兰的强度就已经非常喜人了,希望后续不会改得比这第二版差,在体验感上有绫人那么顺滑就可以了。
大家对于夜兰小姐姐的技能与强度有什么看法的欢迎留言讨论额~另外有准备抽夜兰的可以慢慢开始采集贝壳了,大岩蛇也刷起来。
你是远渡重天、跨越星海之人,把历史刻在你的记忆里,就可以在未来某日,随你一同前往别的世界。关注boyue,与你一起跨越世界。
我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开这篇原神游戏文。boyue会经常分享一些原神资讯与攻略给大家,希望大家能够早日打败天理,冲出提瓦特。
从八重神子到神里绫人的流水对比,以及心海的不断加强,ch终于悟出了强度比人设更重要的道理了,于是还在测试服的夜兰小姐姐又再次加强了,虽然定位是辅助副c,大招却能在0命的情况下有望打出20w以上伤害,这都能当强力主c用了。
水属性在心海,绫人的崛起情况下地位也在不断上升,夜兰的登场将给水属性角色再带来一员大将,当然,由于定位的关系,水属性更多还是与其他属性搭配最佳,这边夜兰爆料出来的数据搭配胡桃与钟离也是相当不错的。
夜兰eq技能
e技能:先来看下夜兰的e技能,无论点按还是长按都是发射一条“生命线”标记敌人(漂浮灵也可被标记),点按时能够快速向前移动一段距离;长按则可以持续快速移动,移动过程中可随意改变前进方向。同时夜兰在移动过程中可直接穿透小型怪物,带有雷神级别的霸体(再看看神子无霸体放技能,真惨)。
夜兰移动结束后会产生爆炸伤害(小型敌人还会向着夜兰方向被炸飞),同时每个被标记的敌人都有34%的几率让夜兰进入“突破状态”,这个状态下夜兰可以缩短80%的蓄力射击时间,然后最高的蓄力射击可以造成基于生命值的水属性aoe伤害。
q技能:会召唤个持续在场上的“骰子”,按10级来算初始会造成13.15%最大生命值伤害,夜兰满级14450,随便堆点生命就可以上3w了,后期堆到5w算毕业,那么初始能炸到3945到6575的伤害(未暴击)。
接下来“骰子”每秒都可以协同造成3倍的8.77%最大生命值的伤害,技能持续15秒,总得就是394.65%的最大生命值伤害,持续时间内能炸到118395到197325(未暴击)。也就是说在没暴击情况下,只靠夜兰的5w生命值就有20w以上伤害了,当然,这里没计算怪物抗性,但考虑到暴击与暴伤以及其他加成最终只会更高。
专武与蓄力射击
专武:能够提升16%生命,以及无论是否在场都能提升装备改武器的角色20%伤害,很明显是个后台副c了。
蓄力射击:10级时倍率只有223.20%,不算高,而后续的aoe伤害加成是20.84%的最大生命值,另外处于后台超过5秒也会自动拥有“突破状态”,配合e技能连续打蓄力射击相当不错。
被动天赋
战斗天赋:第一个是队伍中分别有1/2/3/4种元素的角色时,夜兰的生命值上限分别增加6%/12%/18%/30%,相当于增加伤害了;第二个是开大招后场上角色加1%的全伤害,随后每秒加3.5%的伤害,最多加到50%,并且期间切换角色不会影响buff叠加,可以说是神级辅助技能了。
生活天赋:与申鹤一样,20小时增加25%的璃月派遣奖励,重云要成功失业了。
配队
简介:胡行钟这个固定搭配终于有可能迎来首次变化了,只要夜兰的挂水频率跟得上,以夜兰的增伤力度,胡桃的伤害可以原地飞升了,璃月3c荣光依在。
而第4位可选项也更多了,神里绫华,雷神等等都可以配上,既能打反应,技能伤害加成又高。
总结
现在2.7版本测试服才刚开,但就目前夜兰的强度就已经非常喜人了,希望后续不会改得比这第二版差,在体验感上有绫人那么顺滑就可以了。
大家对于夜兰小姐姐的技能与强度有什么看法的欢迎留言讨论额~另外有准备抽夜兰的可以慢慢开始采集贝壳了,大岩蛇也刷起来。
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#花亦山心之月[超话]#
一直很忙,给没来得及回复的姐妹们说声soory,截止至4.4的最新更新来啦~
[doge]平民玩家开一个可帮忙编队的楼
目前天璇2⃣3⃣(没养灭火,能过就打[二哈])
打不过的卡关先把对面配置发出来哦(先把名士按突破品阶排序好)[爱你]
[ok]可以私信,麻烦先在评论区留言[开学季]我会直接点头像看私信,不然消息太多会漏
(图1:目前练度 图2:队伍一 图3:队伍二 图4:队伍三 图5:过15-10 图6:过69层 图7:过79层 )
以下内容包括:[春游家族]
1.配队:
①目前来说,前排赛道比较拥挤,之前有的、以及后出的能站在前排的,都可以养。个人感受打会武的话就是把前排决定好后,再搭配后排相应的输出和辅助[ok]
②首先核心思想就是先确定好自己喜欢用的、且突破高的名士作为主养队伍,每次推荐的队伍中带/号是代表这两个或三个名士都可以同时养[ok]
③首先去了解上场名士的三个技能解释,就会明白他们各自的功能性,以及他们会在什么情况下输出/防御最大,然后就会明白搭配什么四艺[ok]
④接着去了解名士们相应突破程度,所对应的突破技能,确定好资源倾斜的先后顺序[ok]
2.四艺七(前排一定要站的住!玉泽/鹿蜀放在奶/精英Boss对面先切掉,有沉默、嘲讽、晕眩的名士优先上阵[并不简单])
3.单个名士篇(仅限于对自用名士的了解):
前排T
(主T:1⃣号位):
月怜:对面后排有月灵慎上,前排有月灵速上!四艺:牛(防御)
苏望夷:伞哥给你满满前排的保护,属于万金油类前排主体,还有一次免死机制,选他选他选他!四艺:牛(防御)
(副T:2⃣号位):
莹儿:上场必须放在普攻一般、怒攻伤害高、打减疗的对面(王爷、了了),保持她血量在40-50最佳,切忌放在玉泽、沈南柯、虞沐阳、高破高四艺的了了对面,目前自试莹儿可抗普攻+怒攻(安安、何必、鹿蜀),四艺:金鱼(防御)
文司宥:个人追求血高防高,只求晕人[春游家族],建议443再上场,四艺猫头鹰(攻击/防御)、牛(防御)
言千晓:最好搭配谢老板上场,虽然是副T但建议放在1号位,让他尽情挨打[doge],四艺金鱼(防御)
大公主:警惕对面有文司宥和月怜[并不简单],这种情况慎上大公主,除非队友能牵制住这两位。四艺:牛(攻击)、龙(攻击)、变色龙(攻击)
奶妈:单个奶妈可站1-4号位(注意对方月怜站位)
其他想到等我开了会员再补[doge]
一直很忙,给没来得及回复的姐妹们说声soory,截止至4.4的最新更新来啦~
[doge]平民玩家开一个可帮忙编队的楼
目前天璇2⃣3⃣(没养灭火,能过就打[二哈])
打不过的卡关先把对面配置发出来哦(先把名士按突破品阶排序好)[爱你]
[ok]可以私信,麻烦先在评论区留言[开学季]我会直接点头像看私信,不然消息太多会漏
(图1:目前练度 图2:队伍一 图3:队伍二 图4:队伍三 图5:过15-10 图6:过69层 图7:过79层 )
以下内容包括:[春游家族]
1.配队:
①目前来说,前排赛道比较拥挤,之前有的、以及后出的能站在前排的,都可以养。个人感受打会武的话就是把前排决定好后,再搭配后排相应的输出和辅助[ok]
②首先核心思想就是先确定好自己喜欢用的、且突破高的名士作为主养队伍,每次推荐的队伍中带/号是代表这两个或三个名士都可以同时养[ok]
③首先去了解上场名士的三个技能解释,就会明白他们各自的功能性,以及他们会在什么情况下输出/防御最大,然后就会明白搭配什么四艺[ok]
④接着去了解名士们相应突破程度,所对应的突破技能,确定好资源倾斜的先后顺序[ok]
2.四艺七(前排一定要站的住!玉泽/鹿蜀放在奶/精英Boss对面先切掉,有沉默、嘲讽、晕眩的名士优先上阵[并不简单])
3.单个名士篇(仅限于对自用名士的了解):
前排T
(主T:1⃣号位):
月怜:对面后排有月灵慎上,前排有月灵速上!四艺:牛(防御)
苏望夷:伞哥给你满满前排的保护,属于万金油类前排主体,还有一次免死机制,选他选他选他!四艺:牛(防御)
(副T:2⃣号位):
莹儿:上场必须放在普攻一般、怒攻伤害高、打减疗的对面(王爷、了了),保持她血量在40-50最佳,切忌放在玉泽、沈南柯、虞沐阳、高破高四艺的了了对面,目前自试莹儿可抗普攻+怒攻(安安、何必、鹿蜀),四艺:金鱼(防御)
文司宥:个人追求血高防高,只求晕人[春游家族],建议443再上场,四艺猫头鹰(攻击/防御)、牛(防御)
言千晓:最好搭配谢老板上场,虽然是副T但建议放在1号位,让他尽情挨打[doge],四艺金鱼(防御)
大公主:警惕对面有文司宥和月怜[并不简单],这种情况慎上大公主,除非队友能牵制住这两位。四艺:牛(攻击)、龙(攻击)、变色龙(攻击)
奶妈:单个奶妈可站1-4号位(注意对方月怜站位)
其他想到等我开了会员再补[doge]
#原神[超话]#
夜兰 久岐忍 V1简单嘴几句 这次大体应该不会动了.[交税][交税][交税](不喜爆料勿看)
夜兰在0命的情况下,就是满足了平民玩家想把行秋掰成两半的需求,那么这个需求源于什么呢?
大部分情况是一队雷国,一队胡行钟,有了夜兰就可以很大程度改善这个问题。
我们先抓一下角色核心:前台常驻增伤,大招协同挂水,eq倍率极高但只吃生命值。
虽然E技能拥有长按更加丰富和有趣,但在实战场景中我们不难发现,她的核心逻辑和行秋是完全趋同的,也就是qe切人。
那么差别是什么呢?突破加暴击率,88暴伤的高贵专武以及出色的倍率,都注定了她更高的上限,满命情况下甚至可以单人主C硬碰所有2.0C的满命伤害,非常离谱。
此外就是将行秋的生存模型转化为增伤,前台保底25%的常驻增伤,对于不依赖行秋抗打断的队伍都有不俗的提升。
总结,挂水很猛,伤害很高,增伤很强。
她当然有下毒的点,比如1命专武相比0命落霞超过40%的提升,1命和专武只抽一个就会亏模型,这些都是需要考虑的问题。
因此,0命夜兰你抽不抽的核心,就是明确自己需不需要两个行秋,虽然很强,但未必是每个人的刚需。
培养方向参考:绝缘4 生 水 暴 (0命200充能 1命160 副词条不够就只能换充能沙了)
武器选择:若水>终末≥落霞(2.7活动送)>祭礼>西风
久岐忍
阿忍其实是个比较简单实用的奶妈角色,但ch并没有在她身上下什么毒,毕竟难得。
角色核心:永续E奶 后台上雷 奶妈副C化
首先,2命之后,久岐忍的E技能就达到了持续15s,cd15s的状态。够很大程度的保证队友的生存能力,大世界体验出色,虽然她自身没有增伤,但通过E技能可以永久触发千岩4,也就是全队常驻20%的攻击力,同时周期性挂雷。
大招虽然只是普通的高频雷伤,但作为简单补输出的手段并没有什么问题。
作为第一个雷系奶妈,也是比七七和芭芭拉更健康的E奶,对于没有心海的玩家来说,可以很好的优化大世界体验,假设未来雷系地位有所改变,仍然拥有升值空间。
培养方向参考:千岩4 生雷暴
武器选择:除祭礼以外的所有充能单手剑均可。
夜兰 久岐忍 V1简单嘴几句 这次大体应该不会动了.[交税][交税][交税](不喜爆料勿看)
夜兰在0命的情况下,就是满足了平民玩家想把行秋掰成两半的需求,那么这个需求源于什么呢?
大部分情况是一队雷国,一队胡行钟,有了夜兰就可以很大程度改善这个问题。
我们先抓一下角色核心:前台常驻增伤,大招协同挂水,eq倍率极高但只吃生命值。
虽然E技能拥有长按更加丰富和有趣,但在实战场景中我们不难发现,她的核心逻辑和行秋是完全趋同的,也就是qe切人。
那么差别是什么呢?突破加暴击率,88暴伤的高贵专武以及出色的倍率,都注定了她更高的上限,满命情况下甚至可以单人主C硬碰所有2.0C的满命伤害,非常离谱。
此外就是将行秋的生存模型转化为增伤,前台保底25%的常驻增伤,对于不依赖行秋抗打断的队伍都有不俗的提升。
总结,挂水很猛,伤害很高,增伤很强。
她当然有下毒的点,比如1命专武相比0命落霞超过40%的提升,1命和专武只抽一个就会亏模型,这些都是需要考虑的问题。
因此,0命夜兰你抽不抽的核心,就是明确自己需不需要两个行秋,虽然很强,但未必是每个人的刚需。
培养方向参考:绝缘4 生 水 暴 (0命200充能 1命160 副词条不够就只能换充能沙了)
武器选择:若水>终末≥落霞(2.7活动送)>祭礼>西风
久岐忍
阿忍其实是个比较简单实用的奶妈角色,但ch并没有在她身上下什么毒,毕竟难得。
角色核心:永续E奶 后台上雷 奶妈副C化
首先,2命之后,久岐忍的E技能就达到了持续15s,cd15s的状态。够很大程度的保证队友的生存能力,大世界体验出色,虽然她自身没有增伤,但通过E技能可以永久触发千岩4,也就是全队常驻20%的攻击力,同时周期性挂雷。
大招虽然只是普通的高频雷伤,但作为简单补输出的手段并没有什么问题。
作为第一个雷系奶妈,也是比七七和芭芭拉更健康的E奶,对于没有心海的玩家来说,可以很好的优化大世界体验,假设未来雷系地位有所改变,仍然拥有升值空间。
培养方向参考:千岩4 生雷暴
武器选择:除祭礼以外的所有充能单手剑均可。
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