【心理建议】做人要有自己的想法,要有自己的姿态,以自己最喜欢,最舒服,最快乐的方式过一生。人生很短暂。你的人生从来不属于你的父母,爱人,孩子,你的人生只属于你自己。为自己而活,勇敢的去寻求你想要的人生,就是爱你自己的最好证明。毕竟每个女人心中都住着一个小女孩,做自己的女人最美。#情感# #心理# #性格#
我发现nimbus 你只要发小红书就有热赞
24013 24052
评论里都是什么分不分纱线能不能帮忙勾
这个加购已经属于史上之最
我知道你们喜欢的多,我也比较慎重
一直追着康宝莱的人问货期
24013上架的时候我这是有现货的!!!
反正现货纱,全国的都被我拿过来,不到10公斤,我们这边自留内购我也控制了一下,只允许自留内购三件,尽量都匀给你们。这样能上架的件数不到20件
我做的比较紧和密,也不希望自己按照网红店那种做衣服的思路来做,最开始都打了460克,那个就当XL码了,朋友买走了,我们又做了一版,就是模特姐姐拍照那个是420克。脑袋大。成本都已经不到800块钱了。纱线价格都是透明的,你自己去官网搜价格就行,再加上工费。我都没有加过包装,还有人工的成本。
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反正现货纱,全国的都被我拿过来,不到10公斤,我们这边自留内购我也控制了一下,只允许自留内购三件,尽量都匀给你们。这样能上架的件数不到20件
我做的比较紧和密,也不希望自己按照网红店那种做衣服的思路来做,最开始都打了460克,那个就当XL码了,朋友买走了,我们又做了一版,就是模特姐姐拍照那个是420克。脑袋大。成本都已经不到800块钱了。纱线价格都是透明的,你自己去官网搜价格就行,再加上工费。我都没有加过包装,还有人工的成本。
#原神[超话]# 有一说一大家觉得拍照彩蛋ooc的本质就是因为卡池顺序被调换(大概率)导致的强塞剧情和文案引起不满。由此可以引出游戏组背后更大的矛盾:决策层为了收益趋近最大化经常做出背刺设计组的事。举例如下(含猜测,你杠就是你对):
1⃣️心海和八重首次up时间互相矛盾,八重本应适配追忆、心海先有海染再有角色up,结果就是心海提早上线传说任务没来得及塑造好,八重技能模组又经过推敲反而上线后没有合适的四件套,海染套让玩家首次有了“售后”定义,老米信用危机再上一层。
2⃣️宵宫技能割裂来自于追忆套+飞雷特效导致,从使用舒适度来讲,宵宫应该是一个不被“不满能量”、“15点启动能量”束缚的角色,保证了单体输出又保证了一定辅助能力(开q加全队攻),首想到是外观和四件套非常适配的“逆飞流星套”。但宵宫和飞雷是否是被拿来强行适配追忆套而做的武器特效修改,没有人提出过,但保持怀疑态度(武器的数值修改是非常容易做到且不容易影响平衡的,所以上线前短时间修改可以做到,但雾切也是同类型效果,所以这个可能性很低)
3⃣️妮露有可能拿了和心海一样的剧本,至于是跟谁互换很难猜,但有理由相信“花神套”出来后的3.3或3.4会有揭开沙漠dlc地区及过往更深剧情,再上线妮露也是合理的。
4⃣️拿3.2卡池来说事,如果3.3因为要复刻大批稻妻角色而配套做好了大型活动or剧情,那么宵宫和八重神子没必要在3.2出现(蕈兽属于大活动,但我依然觉得八重堂为了取材而来到须弥是一件不自然的事情,拍照活动去稻妻碰见宵宫很正常,但一般来说不会使用小活动和up池强行关联),由此又大胆猜测宵宫和八重是强行被提前用于平衡武器池泛用性公子找散兵的伏笔只能被迫“吃没了”,随后又非常不自然地出现在稻妻找鬼兜虫
(鬼兜虫,想到了谁?一斗,所以有可能要么公子强行提前塞进来替换了一斗和宵宫的对话,要么是本来谁都不该出现在这个剧情以及3.2up,只不过是为了平衡众多角色的卡池cd、卖点和流水期望而作强行调整,毕竟决策组与设计组永远都会存在信息不同步)
1⃣️心海和八重首次up时间互相矛盾,八重本应适配追忆、心海先有海染再有角色up,结果就是心海提早上线传说任务没来得及塑造好,八重技能模组又经过推敲反而上线后没有合适的四件套,海染套让玩家首次有了“售后”定义,老米信用危机再上一层。
2⃣️宵宫技能割裂来自于追忆套+飞雷特效导致,从使用舒适度来讲,宵宫应该是一个不被“不满能量”、“15点启动能量”束缚的角色,保证了单体输出又保证了一定辅助能力(开q加全队攻),首想到是外观和四件套非常适配的“逆飞流星套”。但宵宫和飞雷是否是被拿来强行适配追忆套而做的武器特效修改,没有人提出过,但保持怀疑态度(武器的数值修改是非常容易做到且不容易影响平衡的,所以上线前短时间修改可以做到,但雾切也是同类型效果,所以这个可能性很低)
3⃣️妮露有可能拿了和心海一样的剧本,至于是跟谁互换很难猜,但有理由相信“花神套”出来后的3.3或3.4会有揭开沙漠dlc地区及过往更深剧情,再上线妮露也是合理的。
4⃣️拿3.2卡池来说事,如果3.3因为要复刻大批稻妻角色而配套做好了大型活动or剧情,那么宵宫和八重神子没必要在3.2出现(蕈兽属于大活动,但我依然觉得八重堂为了取材而来到须弥是一件不自然的事情,拍照活动去稻妻碰见宵宫很正常,但一般来说不会使用小活动和up池强行关联),由此又大胆猜测宵宫和八重是强行被提前用于平衡武器池泛用性公子找散兵的伏笔只能被迫“吃没了”,随后又非常不自然地出现在稻妻找鬼兜虫
(鬼兜虫,想到了谁?一斗,所以有可能要么公子强行提前塞进来替换了一斗和宵宫的对话,要么是本来谁都不该出现在这个剧情以及3.2up,只不过是为了平衡众多角色的卡池cd、卖点和流水期望而作强行调整,毕竟决策组与设计组永远都会存在信息不同步)
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