公开处刑!
看看青少年时期的我把伙食费、零花钱、压岁钱都投在哪了?!翻出动画片总会想起当时和谁一起看的,拿出来游戏想起和谁一起通的,所以扔了三袋子,又哭着捡回来一箱子。
好多游戏碟都是我哥给我的,比如炎龙骑士团、金庸群侠传,然后这里面还有一张神秘的宠物小精灵剧场版[费解][费解][费解][费解]
问他给我时候什么心境,他说完全不记得,我挺理解的,毕竟年轻的时候谁都有可能成为皮卡丘粉。
看看青少年时期的我把伙食费、零花钱、压岁钱都投在哪了?!翻出动画片总会想起当时和谁一起看的,拿出来游戏想起和谁一起通的,所以扔了三袋子,又哭着捡回来一箱子。
好多游戏碟都是我哥给我的,比如炎龙骑士团、金庸群侠传,然后这里面还有一张神秘的宠物小精灵剧场版[费解][费解][费解][费解]
问他给我时候什么心境,他说完全不记得,我挺理解的,毕竟年轻的时候谁都有可能成为皮卡丘粉。
试毒一款战棋游戏,黑水晶抗战纪元战略版,号称是网飞同名电视剧的衍生物但无所谓我们是来玩游戏的,说实话作为一个玩遍了炎龙骑士团天地劫风色幻想幻世录xcom等等等等战棋游戏的玩家,我第一次见到如此设定的游戏,首先关卡中击败敌人无法获得经验,经验值在过关后统一获得并且数量不多,其次这游戏没有“反击”这种设定——我头一次见没有反击设定的战棋游戏,再加上名为开放世界设定实际上就是线性叙事的关卡安排,丑的不知道该怎么说的人物设计,还有一些莫名其妙反人类的指令设计(比如我不满意这个单位的走位我想重新选择一下指令,别的游戏都是直接两次右键或者esc搞定,这游戏必须选定单位-弧形菜单里选撤销指令),再加上这是个不到5G的“3D”游戏——2020年了大哥,一个像素风的独立游戏都要1G起步了好么——一切的一切其实都说的很清楚,粉丝向游戏,走个过场,游戏不重要,重要的是能骗粉丝钱,忍了这游戏几小时实在是忍不下去了,没有见识到“多职业技能组互相搭配”——这有个屌用啊,你一回合只能行动一次啊,又没见到什么双持的被动技能全他妈是主动技能,删之,不犹豫,不后悔,顺带感慨人生不值得
#梦幻模拟战1&2# 重置版可以体验4-6关。第4关是炎龙骑士团的光头率领攻雪莉的卡尔萨斯城,总体来说,气势是有了,但是战斗动画都是站桩输出没有灵魂,初代都没有过站桩输出,虽然骑兵指挥官偶尔溜达出去一趟是有。新画风的立绘没有灵魂,感觉是在玩别的游戏,但是切换回漆原画风马上立绘的灵魂就回来了,但是战场地形全部变为旧作的马赛克地形那种,怀旧到没有灵魂。cv还可以跟人物比较贴。最后最不能忍的还是战斗动画,你哪怕稍微做好一点都能多卖一些
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