矛盾之战,大阪樱花状态佳川崎前锋打遍天下无敌
周三 003 日职 川崎前锋 VS 大阪樱花
主队川崎前锋基本面:
川崎前锋自复赛后联赛9战全胜,目前稳坐联赛头把交椅,而在杯赛赛场亦是保持不败暂列小组第一,球队目前的状态可以说是如日中天,从数据上看,川崎攻防两端表现得那叫一个尽善尽美,均场得失球比为2.9比0.7,是联赛进攻火力最强以及防守第二好的队伍。虽然川崎前锋阵中只有曾经勇夺联赛金靴的小林悠的进球数在5球以上,但球队胜在火力点众多,阵中已有多达11名球员收获进球,球队中前场配置方面堪称完美,就目前而言,川崎前锋简直接近完美。上轮联赛面对横滨水手,和对手握手言和之后,在联赛暂时排名积分榜的第2名,联赛战绩3胜2平1负。上场比赛面对横滨水手,无缘亚冠之后球队的表现也并不算多么出色,在下半场凭借家长昭博的进球率先打开记录,不过3分钟过后就被对手扳平,最终只能够接受平局;联赛最近3场比赛胜负平各一,整体走势较为反复。
川崎最近3场比赛不胜,都只丢了1个进球,如果说亚冠客场逼平上海上港是正确的战术调配,上场客场被横滨逼平应该是球队的大意所致,这个赛季的川崎似乎失去了上个赛季的火热进攻,整体进攻节奏偏慢,最近5场比赛都没有超过1个进球,足见大久保嘉人和小林悠两大前锋的状态让人不满。好消息是,国脚中场大岛僚太在上周末的联赛中首发出战,并打满全场,宣告伤愈复出,相信本场比赛会继续上场;另外值得一提的是,中场好手斋藤学,其由于伤病迟迟没有出战,上周末与横滨水手的比赛他替补出战完成代表新东家的首秀,本场比赛也有望继续出场表现。
客队大阪樱花基本面:
大阪樱花方面,他们今季表现同样相当出色,10轮联赛战罢球队取得了21个积分,且至今只输过1次,目前暂时排在积分榜次席,从数据上看,出色的防守能力绝对是大阪樱花抢分的一大保证,目前他们的总失球数低至只有6球,联赛至今已经完成了5次零封,防守表现冠绝联盟如此出色的状态以及防守稳健度足以给对手施加巨大压力。上轮联赛面对横滨水手,和对手握手言和之后,在联赛暂时排名积分榜的第2名,联赛战绩3胜2平1负。上场比赛面对横滨水手,无缘亚冠之后球队的表现也并不算多么出色,在下半场凭借家长昭博的进球率先打开记录,不过3分钟过后就被对手扳平,最终只能够接受平局;联赛最近3场比赛胜负平各一,整体走势较为反复。
川崎最近3场比赛不胜,都只丢了1个进球,如果说亚冠客场逼平上海上港是正确的战术调配,上场客场被横滨逼平应该是球队的大意所致,这个赛季的川崎似乎失去了上个赛季的火热进攻,整体进攻节奏偏慢,最近5场比赛都没有超过1个进球,足见大久保嘉人和小林悠两大前锋的状态让人不满。好消息是,国脚中场大岛僚太在上周末的联赛中首发出战,并打满全场,宣告伤愈复出,相信本场比赛会继续上场;另外值得一提的是,中场好手斋藤学,其由于伤病迟迟没有出战,上周末与横滨水手的比赛他替补出战完成代表新东家的首秀,本场比赛也有望继续出场表现。
从基本面我们可以看出这两支球队各自的优势之处,就目前而言,川崎前锋和大阪樱花作为日职联赛场上具备夺冠实力的两支球队,战斗力毋容置疑,在名气排面上也不分伯仲,川崎前锋主要的优势在于众多的火力点和强大的进攻效率,防守表面与大阪樱花也差不了多少,而大阪樱花则是攻弱守强,不过在历史交锋中面对川崎具备很大的战绩优势,在这种情况下,游戏指数方面对川崎前锋给予了0.75球球起步,与历史盘面相符,结合欧指方面胜赔下滑的趋势,如此盘势证明外界对川崎的态度要更胜一筹,此役不妨轻敲川崎前锋打破魔咒。
周三 015 日乙 德岛漩涡 VS 冈山绿雉
主队德岛漩涡基本面:
德岛漩涡上赛季高居联赛第四,历经一番升级附加赛后拿到了升级赛的名额,但很可惜在与湘南海洋的比赛中,双方90分钟1-1打平判定J1球队获胜,无缘升级。本赛季球队依然是以升级为目标,目前取得7胜2平3负的成绩排名联赛第三,比榜首只落后3分,本场依然战意十足。德岛漩涡除广濑陆斗、富田大介、卡连奴斯柏拉巴养伤,金钟必及大崎淳矢上仗领黄牌,今战停赛。球队作客长崎成功丸,落後两球下仅靠山崎凌吾破蛋,负1比2。卡连奴斯柏拉巴腿筋受伤,休战1个月。
德岛与排名榜首的长崎成功丸仅差3分,目前仍有抢分争赶的动力,本场战意十足;进攻端十分火热,12轮联赛打入22球,场均进球数1.83为联赛最高;核心球员垣田裕晖进攻火热,近4场联赛帮助球队打入3球(9场首发获得6个进球);而且主场十分强势,跨赛季近10个联赛主场取得6胜2平2负,在最近一个主场击败目前排名第一的长崎成功丸。但是历史交锋处于劣势,在与冈山绿雉的10场交锋取得2胜1平7负,球员心理不占优势;并且押谷祐树、紫龙藤原感染冠状病毒,长谷川澈因伤缺阵。
客队冈山绿雉基本面:
冈山绿雉是日职乙的中游份子,上赛季最终排名联赛第九位,升级无望保级无忧。新赛季开始后,球队依然没有太大的野心,目前取得了4胜3平5负排名第十三位。不过球队近期客场表现不佳,已经连续2个客场输球,本场客战也不宜高看,而且冈山绿雉依旧伤兵多,久保飞翔、近藤彻志、武田将平、竹田忠嗣均受伤,但加地亮、筱原弘次郎及赤岭真吾伤癒。门将椎名一马可候命。
冈山历史交锋处于上风,近10次对阵球队赢下7场,此役同样战意十足;球队本轮比德岛漩涡多休息一天,体力稍占优势。但是顺风球胜率低,在8场先进球的比赛中只有3场取得胜利,容易被对手逆转;而且球队防守不佳,近10轮联赛丢12球,场均失球数超过1场,并且只有2场零封对手;并且喜山康平、椎名-马、保利尼奥、李庆泰、福元友哉因伤缺阵,崔程援停赛;冈山不擅客战,近10个联赛客场胜率只有20%,目前客场2连败。
双方历史有多场交锋记录,在近10次交锋中,德岛漩涡取得2胜1平7负处于劣势,不过好消息是在最近一个主场中,球队以2-1击败冈山绿雉,止住了交锋3连败的颓势。
而在各自近10场各项赛事中,德岛漩涡取得60%胜率,而冈山绿雉取得了30%胜率。本场初始指数以主让半球开出,德岛漩涡近况较好,冈山绿雉客战不佳,上盘不缺热度,加上半球指数赢球全收,容易过热。本场不妨冷敲交锋占优的客队不败。
周三 018 日乙 甲府风林 VS 爱媛FC
主队甲府风林基本面:
甲府风林上赛季参加附加赛没能升级成功,本赛季表现依旧是可圈可点,至今12轮拿到7场平局,为联赛的平局大师,不过幸好主场是3胜3平保持不败,场均攻入1.67球,有一定进攻能力。值得一提,球队目前为止只输一场,不败率高达91.7%为联赛最高。上轮主场1-1战平德岛漩涡,虽然整体数据不如对手,但球队的射门效率颇高,只有6脚射门,射中门框3次,上半场由主力后卫内田健太先开纪录,最终收获1分,保持不失。
上一场的日职乙联赛当中,作客的甲府以2-4不敌柏太阳神。回顾本场比赛,双方打得较为开放,合力上演一场进球盛宴。比赛一开始场面还算比较沉闷,然而在对方攻入一球后,双方便展开了疯狂的对攻。球队在先丢一球的情况下,上半场结束前更因为解围失误,导致再丢一球,陷入绝境。虽然下半场开场40秒球队便扳回一球,但对方攻势依旧凌厉,在下半场再进两球,彻底锁定胜局。
客队FC爱媛基本面:
FC爱媛上赛季只高出降级级2分,从而成功保级。球队上赛季以分胜负为主,只得6场平局为联赛第二少。本赛季依旧低迷,只有开局期间得过2连胜,此后9场联赛一胜难求,只得3平6负的劣绩。上一轮更是作客0-0闷平独木SC,状态低迷。球队客场至今仅得1胜,场均失球多达1.5球,后防相对不稳。
上一场的日职乙联赛当中,主场作战的爱媛以0-0闷平山形山神。回顾本场比赛,双方在上半场都打得较为拘谨,一个像样的进球机会都未有出现。易边再战后,球队屡次取得打破僵局的机会,但却因终结能力低下,始终无法取得进球。所幸球队本场防守发挥不俗,几乎让对方连一次的进球机会都未能取得。
周三 003 日职 川崎前锋 VS 大阪樱花
主队川崎前锋基本面:
川崎前锋自复赛后联赛9战全胜,目前稳坐联赛头把交椅,而在杯赛赛场亦是保持不败暂列小组第一,球队目前的状态可以说是如日中天,从数据上看,川崎攻防两端表现得那叫一个尽善尽美,均场得失球比为2.9比0.7,是联赛进攻火力最强以及防守第二好的队伍。虽然川崎前锋阵中只有曾经勇夺联赛金靴的小林悠的进球数在5球以上,但球队胜在火力点众多,阵中已有多达11名球员收获进球,球队中前场配置方面堪称完美,就目前而言,川崎前锋简直接近完美。上轮联赛面对横滨水手,和对手握手言和之后,在联赛暂时排名积分榜的第2名,联赛战绩3胜2平1负。上场比赛面对横滨水手,无缘亚冠之后球队的表现也并不算多么出色,在下半场凭借家长昭博的进球率先打开记录,不过3分钟过后就被对手扳平,最终只能够接受平局;联赛最近3场比赛胜负平各一,整体走势较为反复。
川崎最近3场比赛不胜,都只丢了1个进球,如果说亚冠客场逼平上海上港是正确的战术调配,上场客场被横滨逼平应该是球队的大意所致,这个赛季的川崎似乎失去了上个赛季的火热进攻,整体进攻节奏偏慢,最近5场比赛都没有超过1个进球,足见大久保嘉人和小林悠两大前锋的状态让人不满。好消息是,国脚中场大岛僚太在上周末的联赛中首发出战,并打满全场,宣告伤愈复出,相信本场比赛会继续上场;另外值得一提的是,中场好手斋藤学,其由于伤病迟迟没有出战,上周末与横滨水手的比赛他替补出战完成代表新东家的首秀,本场比赛也有望继续出场表现。
客队大阪樱花基本面:
大阪樱花方面,他们今季表现同样相当出色,10轮联赛战罢球队取得了21个积分,且至今只输过1次,目前暂时排在积分榜次席,从数据上看,出色的防守能力绝对是大阪樱花抢分的一大保证,目前他们的总失球数低至只有6球,联赛至今已经完成了5次零封,防守表现冠绝联盟如此出色的状态以及防守稳健度足以给对手施加巨大压力。上轮联赛面对横滨水手,和对手握手言和之后,在联赛暂时排名积分榜的第2名,联赛战绩3胜2平1负。上场比赛面对横滨水手,无缘亚冠之后球队的表现也并不算多么出色,在下半场凭借家长昭博的进球率先打开记录,不过3分钟过后就被对手扳平,最终只能够接受平局;联赛最近3场比赛胜负平各一,整体走势较为反复。
川崎最近3场比赛不胜,都只丢了1个进球,如果说亚冠客场逼平上海上港是正确的战术调配,上场客场被横滨逼平应该是球队的大意所致,这个赛季的川崎似乎失去了上个赛季的火热进攻,整体进攻节奏偏慢,最近5场比赛都没有超过1个进球,足见大久保嘉人和小林悠两大前锋的状态让人不满。好消息是,国脚中场大岛僚太在上周末的联赛中首发出战,并打满全场,宣告伤愈复出,相信本场比赛会继续上场;另外值得一提的是,中场好手斋藤学,其由于伤病迟迟没有出战,上周末与横滨水手的比赛他替补出战完成代表新东家的首秀,本场比赛也有望继续出场表现。
从基本面我们可以看出这两支球队各自的优势之处,就目前而言,川崎前锋和大阪樱花作为日职联赛场上具备夺冠实力的两支球队,战斗力毋容置疑,在名气排面上也不分伯仲,川崎前锋主要的优势在于众多的火力点和强大的进攻效率,防守表面与大阪樱花也差不了多少,而大阪樱花则是攻弱守强,不过在历史交锋中面对川崎具备很大的战绩优势,在这种情况下,游戏指数方面对川崎前锋给予了0.75球球起步,与历史盘面相符,结合欧指方面胜赔下滑的趋势,如此盘势证明外界对川崎的态度要更胜一筹,此役不妨轻敲川崎前锋打破魔咒。
周三 015 日乙 德岛漩涡 VS 冈山绿雉
主队德岛漩涡基本面:
德岛漩涡上赛季高居联赛第四,历经一番升级附加赛后拿到了升级赛的名额,但很可惜在与湘南海洋的比赛中,双方90分钟1-1打平判定J1球队获胜,无缘升级。本赛季球队依然是以升级为目标,目前取得7胜2平3负的成绩排名联赛第三,比榜首只落后3分,本场依然战意十足。德岛漩涡除广濑陆斗、富田大介、卡连奴斯柏拉巴养伤,金钟必及大崎淳矢上仗领黄牌,今战停赛。球队作客长崎成功丸,落後两球下仅靠山崎凌吾破蛋,负1比2。卡连奴斯柏拉巴腿筋受伤,休战1个月。
德岛与排名榜首的长崎成功丸仅差3分,目前仍有抢分争赶的动力,本场战意十足;进攻端十分火热,12轮联赛打入22球,场均进球数1.83为联赛最高;核心球员垣田裕晖进攻火热,近4场联赛帮助球队打入3球(9场首发获得6个进球);而且主场十分强势,跨赛季近10个联赛主场取得6胜2平2负,在最近一个主场击败目前排名第一的长崎成功丸。但是历史交锋处于劣势,在与冈山绿雉的10场交锋取得2胜1平7负,球员心理不占优势;并且押谷祐树、紫龙藤原感染冠状病毒,长谷川澈因伤缺阵。
客队冈山绿雉基本面:
冈山绿雉是日职乙的中游份子,上赛季最终排名联赛第九位,升级无望保级无忧。新赛季开始后,球队依然没有太大的野心,目前取得了4胜3平5负排名第十三位。不过球队近期客场表现不佳,已经连续2个客场输球,本场客战也不宜高看,而且冈山绿雉依旧伤兵多,久保飞翔、近藤彻志、武田将平、竹田忠嗣均受伤,但加地亮、筱原弘次郎及赤岭真吾伤癒。门将椎名一马可候命。
冈山历史交锋处于上风,近10次对阵球队赢下7场,此役同样战意十足;球队本轮比德岛漩涡多休息一天,体力稍占优势。但是顺风球胜率低,在8场先进球的比赛中只有3场取得胜利,容易被对手逆转;而且球队防守不佳,近10轮联赛丢12球,场均失球数超过1场,并且只有2场零封对手;并且喜山康平、椎名-马、保利尼奥、李庆泰、福元友哉因伤缺阵,崔程援停赛;冈山不擅客战,近10个联赛客场胜率只有20%,目前客场2连败。
双方历史有多场交锋记录,在近10次交锋中,德岛漩涡取得2胜1平7负处于劣势,不过好消息是在最近一个主场中,球队以2-1击败冈山绿雉,止住了交锋3连败的颓势。
而在各自近10场各项赛事中,德岛漩涡取得60%胜率,而冈山绿雉取得了30%胜率。本场初始指数以主让半球开出,德岛漩涡近况较好,冈山绿雉客战不佳,上盘不缺热度,加上半球指数赢球全收,容易过热。本场不妨冷敲交锋占优的客队不败。
周三 018 日乙 甲府风林 VS 爱媛FC
主队甲府风林基本面:
甲府风林上赛季参加附加赛没能升级成功,本赛季表现依旧是可圈可点,至今12轮拿到7场平局,为联赛的平局大师,不过幸好主场是3胜3平保持不败,场均攻入1.67球,有一定进攻能力。值得一提,球队目前为止只输一场,不败率高达91.7%为联赛最高。上轮主场1-1战平德岛漩涡,虽然整体数据不如对手,但球队的射门效率颇高,只有6脚射门,射中门框3次,上半场由主力后卫内田健太先开纪录,最终收获1分,保持不失。
上一场的日职乙联赛当中,作客的甲府以2-4不敌柏太阳神。回顾本场比赛,双方打得较为开放,合力上演一场进球盛宴。比赛一开始场面还算比较沉闷,然而在对方攻入一球后,双方便展开了疯狂的对攻。球队在先丢一球的情况下,上半场结束前更因为解围失误,导致再丢一球,陷入绝境。虽然下半场开场40秒球队便扳回一球,但对方攻势依旧凌厉,在下半场再进两球,彻底锁定胜局。
客队FC爱媛基本面:
FC爱媛上赛季只高出降级级2分,从而成功保级。球队上赛季以分胜负为主,只得6场平局为联赛第二少。本赛季依旧低迷,只有开局期间得过2连胜,此后9场联赛一胜难求,只得3平6负的劣绩。上一轮更是作客0-0闷平独木SC,状态低迷。球队客场至今仅得1胜,场均失球多达1.5球,后防相对不稳。
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大部分人不力努是因为生过活的去者或没有见过好更的生活 人活辈一子 凭什么天羡天慕别人 仰望别人? ͏
我想的要一切自靠己去努力 我值得拥有世的界一切顶级 这就我是的信仰 我重尊我的野心 想成为雄鹰就那努力成为鹰雄。#洛施娅 LOCCYA#
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新版《奇门遁甲》上线后刷了两遍,非常喜欢。毫不夸张的说,这部电影刷新了我对网络电影的认知。这么高的评价难免有情怀分,但更多的还是制作水准、剧情铺陈、人物塑造带给我的震撼。下面就来详细说一下这部电影到底好在哪。
先说情怀。喜欢港片的影迷会把三版电影放在一起比较,小时候在录像厅看到的第一版《奇门遁甲》,无敌的想象力和绝妙的表现手法看的人瞠目结舌,在那个年代可谓空前绝后。
35年后,袁和平搭档徐克再拍《奇门遁甲》,本以为更先进器材和技术会更好的容纳更天马行空的想象力,结果电影并不成功,在我看来,八爷和徐克太执着于画面的呈现,反而丢掉了电影应有的内核。
这次失败给新版积累了经验,在传承和创新之间找到了一个很好的平衡点。虽然资料上说这一版是改编自2017年的电影,在我看来抓住了82年那版视觉呈现的内核并贯彻下来,从电影开场,各种奇妙、诡秘的法术应接不暇,浓郁的东方元素也贯穿始终,被袁和平、徐克忽视的这两点,没想到被新版捡起来了。
另外,高雄再次出现在电影里也让人感慨万千。
当然,新版对老版的致敬和传承并不是故步自封。毕竟时代变了,观众的审美也在变,需要更先进、更高级的视效来包装电影,当年那些坛坛罐罐、烧纸舞剑的伎俩已经无法满足观众的感官需求,但这一版还是尽可能的保留,比如第一场戏就有巨大的酒坛元素。可以说,这一次比2017年那版在视效上往前又迈了一大步,无论特效水准还是想象力都更上一层楼。
再说剧情。不到90分钟的片长,装不下太多的野心和太复杂的故事。男主角周同本是志得意满的捕头,被陷害之后父亲蒙冤入狱,自己在逃亡过程中偶遇雾隐门天老,获传“甲”,由此开始了和雾隐门之间的缘分,并和妖人毕方展开对决。遇害-学艺-报仇是香港武侠片常见套路,融入奇幻和动作则让观众保持新鲜感,同时导演在有限的篇幅里把故事有条不紊的讲清楚,因此新版《奇门遁甲》叙事逻辑清晰,节奏也把握的很好,就算对前两版电影不了解的观众也能很容易的理解剧情。
电影以周同学艺、复仇为主线,毕方的法术摧枯拉朽,周同该如何报仇?这个悬念让观众被剧情推着走,一直到最后才给出答案。
同时,奇门遁甲独具的奇幻色彩和东方元素则靠细节逐步完善。这部分的例子太多了,比如开场蜘蛛精放出的侏儒,扮相和传统神鬼异志一脉相承;
刀剑和符咒有了强化和升级,成了雾隐门对抗妖怪的武器,罗盘和纸人出现过数次;
得了“甲”的周同被灌输了五行与阴阳的理念,而他掌握的第一项法门就是隔空取物。
剧本把这些写出来,白纸黑字看着容易,想转化成画面真的很难。这就说到了新版《奇门遁甲》的制作。
面对奇幻题材,谈到制作会有很多人和特效划等号,这其实是近年来影视制作的误区和怪圈。特效本来应该是对视觉呈现的补充和延伸,但太多导演过于追求特效反而丢掉其他最基础的东西,2017年那版《奇门遁甲》就有这样的问题。
新版没有用大牌演员,能感觉到绝大多数预算都用在了制作上。一方面是置景和服化道等方面,比多数院线电影还要良心和认真。
每一个场景的设计都非常用心,比如开场酒馆的场景,镜头由上至下,屋顶缠绕的藤蔓有八脚蜘蛛的寓意,也为后面蛛丝杀人埋下伏笔。
纸糊的木门,出场人物的衣服、帽子、刀剑等道具,都非常到位,透着浓浓的江湖气。
春春色诱刘三省的那场戏一气呵成,诡异和情欲气息相辅相成,从灯光到烟雾再到蜘蛛的呈现都有极高的水准。
把“精华”放在前五分钟,几乎成了网络电影的例牌,目的是让人付费会充会员,也因此很容易被观众诟病,因为不少电影在五分钟之后就开始一直放水。《奇门遁甲》为网络电影正名,前五分钟已非常精彩,但后面还有更多重头戏,并且逐步走高。
周同出场时热闹的街头市井,这么多群演导演调度本来就很困难,偏偏又用了两三个炫酷的长镜头,给人的感觉是在告诉观众,我们是在正正经经拍电影,不是糊弄事儿。
后面更奉上雾隐门恶斗大蛇、周同私自报仇,以及结尾和毕方决斗等大戏,一方面为剧情服务,另一方面也下足了功夫,没有任何一场草草了事。如果电影能上大银幕,对得起一张全价电影票。
特效方面同样是为剧情和人物服务,是动作的补充和延伸。
电影中有很多让人难忘的特效镜头,比如毕方先后两次附身到刘三省和贾有为,身体被一点点蚕食让人有惊悚和恶心的不适感,符合妖人的气质;
高雄在毕方掌下一点点化为灰烬,带给我的震撼不亚于雾隐门师兄弟们恶斗大蛇;
特效还和动作完美结合,比如画符和人融为一体,火和烟雾的设计等等。
电影不会给观众“穷的只剩特效”的感觉,是因为特效和人物以及奇幻元素实现了完美融合。电影在有限的时长里除了男女主角,还生动塑造了周同雾隐门四个师傅的形象,他们外貌各异、身怀绝技、个性不同。
大师傅的布阵、戏法师傅的御物之术、洛君师傅的符咒、瘦猴师傅的力技,借特效有了更好的呈现,并且做到了前后呼应,成为周同高潮段落和毕方决斗的法门。
最后想说的是,华语电影当年靠武侠、动作火遍东南亚,甚至闯进好莱坞,但不管哪个题材始终没能自成体系。漫威宇宙已经筹划十年,我们什么时候才能有自己的电影宇宙?三部《奇门遁甲》算不算是开了个头呢?很高兴这一部的结尾留下了一个悬念,周同整装待发,要去解决下一个案子,希望能拍成系列吧,能打造一个奇幻宇宙也不错。
新版《奇门遁甲》上线后刷了两遍,非常喜欢。毫不夸张的说,这部电影刷新了我对网络电影的认知。这么高的评价难免有情怀分,但更多的还是制作水准、剧情铺陈、人物塑造带给我的震撼。下面就来详细说一下这部电影到底好在哪。
先说情怀。喜欢港片的影迷会把三版电影放在一起比较,小时候在录像厅看到的第一版《奇门遁甲》,无敌的想象力和绝妙的表现手法看的人瞠目结舌,在那个年代可谓空前绝后。
35年后,袁和平搭档徐克再拍《奇门遁甲》,本以为更先进器材和技术会更好的容纳更天马行空的想象力,结果电影并不成功,在我看来,八爷和徐克太执着于画面的呈现,反而丢掉了电影应有的内核。
这次失败给新版积累了经验,在传承和创新之间找到了一个很好的平衡点。虽然资料上说这一版是改编自2017年的电影,在我看来抓住了82年那版视觉呈现的内核并贯彻下来,从电影开场,各种奇妙、诡秘的法术应接不暇,浓郁的东方元素也贯穿始终,被袁和平、徐克忽视的这两点,没想到被新版捡起来了。
另外,高雄再次出现在电影里也让人感慨万千。
当然,新版对老版的致敬和传承并不是故步自封。毕竟时代变了,观众的审美也在变,需要更先进、更高级的视效来包装电影,当年那些坛坛罐罐、烧纸舞剑的伎俩已经无法满足观众的感官需求,但这一版还是尽可能的保留,比如第一场戏就有巨大的酒坛元素。可以说,这一次比2017年那版在视效上往前又迈了一大步,无论特效水准还是想象力都更上一层楼。
再说剧情。不到90分钟的片长,装不下太多的野心和太复杂的故事。男主角周同本是志得意满的捕头,被陷害之后父亲蒙冤入狱,自己在逃亡过程中偶遇雾隐门天老,获传“甲”,由此开始了和雾隐门之间的缘分,并和妖人毕方展开对决。遇害-学艺-报仇是香港武侠片常见套路,融入奇幻和动作则让观众保持新鲜感,同时导演在有限的篇幅里把故事有条不紊的讲清楚,因此新版《奇门遁甲》叙事逻辑清晰,节奏也把握的很好,就算对前两版电影不了解的观众也能很容易的理解剧情。
电影以周同学艺、复仇为主线,毕方的法术摧枯拉朽,周同该如何报仇?这个悬念让观众被剧情推着走,一直到最后才给出答案。
同时,奇门遁甲独具的奇幻色彩和东方元素则靠细节逐步完善。这部分的例子太多了,比如开场蜘蛛精放出的侏儒,扮相和传统神鬼异志一脉相承;
刀剑和符咒有了强化和升级,成了雾隐门对抗妖怪的武器,罗盘和纸人出现过数次;
得了“甲”的周同被灌输了五行与阴阳的理念,而他掌握的第一项法门就是隔空取物。
剧本把这些写出来,白纸黑字看着容易,想转化成画面真的很难。这就说到了新版《奇门遁甲》的制作。
面对奇幻题材,谈到制作会有很多人和特效划等号,这其实是近年来影视制作的误区和怪圈。特效本来应该是对视觉呈现的补充和延伸,但太多导演过于追求特效反而丢掉其他最基础的东西,2017年那版《奇门遁甲》就有这样的问题。
新版没有用大牌演员,能感觉到绝大多数预算都用在了制作上。一方面是置景和服化道等方面,比多数院线电影还要良心和认真。
每一个场景的设计都非常用心,比如开场酒馆的场景,镜头由上至下,屋顶缠绕的藤蔓有八脚蜘蛛的寓意,也为后面蛛丝杀人埋下伏笔。
纸糊的木门,出场人物的衣服、帽子、刀剑等道具,都非常到位,透着浓浓的江湖气。
春春色诱刘三省的那场戏一气呵成,诡异和情欲气息相辅相成,从灯光到烟雾再到蜘蛛的呈现都有极高的水准。
把“精华”放在前五分钟,几乎成了网络电影的例牌,目的是让人付费会充会员,也因此很容易被观众诟病,因为不少电影在五分钟之后就开始一直放水。《奇门遁甲》为网络电影正名,前五分钟已非常精彩,但后面还有更多重头戏,并且逐步走高。
周同出场时热闹的街头市井,这么多群演导演调度本来就很困难,偏偏又用了两三个炫酷的长镜头,给人的感觉是在告诉观众,我们是在正正经经拍电影,不是糊弄事儿。
后面更奉上雾隐门恶斗大蛇、周同私自报仇,以及结尾和毕方决斗等大戏,一方面为剧情服务,另一方面也下足了功夫,没有任何一场草草了事。如果电影能上大银幕,对得起一张全价电影票。
特效方面同样是为剧情和人物服务,是动作的补充和延伸。
电影中有很多让人难忘的特效镜头,比如毕方先后两次附身到刘三省和贾有为,身体被一点点蚕食让人有惊悚和恶心的不适感,符合妖人的气质;
高雄在毕方掌下一点点化为灰烬,带给我的震撼不亚于雾隐门师兄弟们恶斗大蛇;
特效还和动作完美结合,比如画符和人融为一体,火和烟雾的设计等等。
电影不会给观众“穷的只剩特效”的感觉,是因为特效和人物以及奇幻元素实现了完美融合。电影在有限的时长里除了男女主角,还生动塑造了周同雾隐门四个师傅的形象,他们外貌各异、身怀绝技、个性不同。
大师傅的布阵、戏法师傅的御物之术、洛君师傅的符咒、瘦猴师傅的力技,借特效有了更好的呈现,并且做到了前后呼应,成为周同高潮段落和毕方决斗的法门。
最后想说的是,华语电影当年靠武侠、动作火遍东南亚,甚至闯进好莱坞,但不管哪个题材始终没能自成体系。漫威宇宙已经筹划十年,我们什么时候才能有自己的电影宇宙?三部《奇门遁甲》算不算是开了个头呢?很高兴这一部的结尾留下了一个悬念,周同整装待发,要去解决下一个案子,希望能拍成系列吧,能打造一个奇幻宇宙也不错。
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