我的喷2好像去年还是前年的,送给朋友弟弟玩了,但是我英雄模式和dlc都根本没打完(太难了打不过就渐渐放弃了来着)总之…最近因为想要通关自己体验一下我又把喷2买回来了….
当年短暂玩2的时候也就打工还可以,打工是prof,但真格方面根本没看过任何武器也好啊打法也好的教程!就是完全没想到!游戏时间现在告诉我是玩过110小时,当年玩的真的很菜水平都是B到B+,准备回来努力看看我要上S!
当年应该就是觉得太难了就没坚持下去后来也渐渐忘记了这游戏的乐趣,感觉自己是通过喷3才真的觉的真格乐趣多了(确实
当年短暂玩2的时候也就打工还可以,打工是prof,但真格方面根本没看过任何武器也好啊打法也好的教程!就是完全没想到!游戏时间现在告诉我是玩过110小时,当年玩的真的很菜水平都是B到B+,准备回来努力看看我要上S!
当年应该就是觉得太难了就没坚持下去后来也渐渐忘记了这游戏的乐趣,感觉自己是通过喷3才真的觉的真格乐趣多了(确实
#阴阳师手游[超话]#
浅谈一下今天体服更新的伴生活动
如果你的【运气十分好】【很擅长玩消消乐】
那么你真的赢很大。
这次爬塔活动,我第一个账号打把门票花光了才理解怎么玩,第一次只能十几层,第二个账号再上手就可以二十几层。
现在爬塔不光要花时间还要动脑子规划去玩,还要计算每个颜色的珠子收益不同;小怪掉落收益和每日榜单挂机收益;
活动分为爬塔短回合模式+3min长退治模式,可以部分时间挂饼,但大多数退治时间你还是要老老实实手动点,大大拉长了投入活动时间。
这里可能有人会说了:之前策划承诺过改变爬塔玩法,有活动创新不好吗?
问题是:现在的创新内容只会增加工作量、在线时间,总体收益还是不变,这样的创新你还喜欢吗?
最近这段时间阴阳师给我的感觉是,活动越来越多,难度也呈梯度上升,有些副本甚至需要一定的阅读理解能力才能上手(诸如秘闻)
没有说活动多就不好的意思,这样的活动可以带来更多的讨论度(白狼、莹草六道就是鲜明的例子,玩家不至于长草期无事可做)
但是现在这种情况开始映射到了活动爬塔中去了,原本傻瓜机械式爬塔也变成了难度拔高体验,从原本的10层最高难度,现在变成了200层,后面每五层提升了800w血,以至于后面我被迫都掏出了超鬼王阵容去打了,堪称超鬼王爬塔青春版....
大概是活动策划真的换了...[融化][融化][融化]
#超话创作官##浪游创作营##游亿点意思#
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如果你的【运气十分好】【很擅长玩消消乐】
那么你真的赢很大。
这次爬塔活动,我第一个账号打把门票花光了才理解怎么玩,第一次只能十几层,第二个账号再上手就可以二十几层。
现在爬塔不光要花时间还要动脑子规划去玩,还要计算每个颜色的珠子收益不同;小怪掉落收益和每日榜单挂机收益;
活动分为爬塔短回合模式+3min长退治模式,可以部分时间挂饼,但大多数退治时间你还是要老老实实手动点,大大拉长了投入活动时间。
这里可能有人会说了:之前策划承诺过改变爬塔玩法,有活动创新不好吗?
问题是:现在的创新内容只会增加工作量、在线时间,总体收益还是不变,这样的创新你还喜欢吗?
最近这段时间阴阳师给我的感觉是,活动越来越多,难度也呈梯度上升,有些副本甚至需要一定的阅读理解能力才能上手(诸如秘闻)
没有说活动多就不好的意思,这样的活动可以带来更多的讨论度(白狼、莹草六道就是鲜明的例子,玩家不至于长草期无事可做)
但是现在这种情况开始映射到了活动爬塔中去了,原本傻瓜机械式爬塔也变成了难度拔高体验,从原本的10层最高难度,现在变成了200层,后面每五层提升了800w血,以至于后面我被迫都掏出了超鬼王阵容去打了,堪称超鬼王爬塔青春版....
大概是活动策划真的换了...[融化][融化][融化]
#超话创作官##浪游创作营##游亿点意思#
一打开崽崽就花了我三十块
虽然明知道是韭菜
但是换上的那一刻
突然觉得自己缺失的某种东西被填上了
是的我一直都很羡慕那些可以穿得漂漂亮亮地去迪士尼玩并且拍很多漂亮照片的女孩子
给崽崽穿的时候,就仿佛是实现了我的梦想
虽然这种配色和款式都不戳我,可是看着就很开心
当然,也在某种程度上满足了一定的虚荣心。
虽然明知道是韭菜
但是换上的那一刻
突然觉得自己缺失的某种东西被填上了
是的我一直都很羡慕那些可以穿得漂漂亮亮地去迪士尼玩并且拍很多漂亮照片的女孩子
给崽崽穿的时候,就仿佛是实现了我的梦想
虽然这种配色和款式都不戳我,可是看着就很开心
当然,也在某种程度上满足了一定的虚荣心。
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