《仙剑奇侠传7》图文评测:平平无奇的系列续作
No.1 游侠原创评测 No.2 贯穿三界的仙侠故事 No.3 轻度化的战斗、养成系统 No.4 评测总结
【评测前言】
自1995年第一部作品问世以来,「仙剑奇侠传」系列迄今为止已发售了九部作品。加上大量相关的影视、漫画、同人、创作...「仙剑奇侠传」系列在国内玩家心目中一直有着较高的知名度和影响力。尽管各代的口碑风评褒贬不一,比如当年三代外传的“问路篇”、六代的“泰坦陨落”这些名号,但新作发售总能引起玩家的关注。在经历了上一作的口碑下滑后,《仙剑奇侠传7》的制作明显下了更多的血本,下面我就来简单聊聊本作的游戏体验。
游侠网
【贯穿三界的仙侠故事】
近几年,不少游戏侧重于给玩家提供一个足够顺畅紧凑的流程体验,所以会在人物形象、过场表现、氛围营造等方面下较多的功夫。而对于系统玩法会进行轻度化的设计。一直以剧情设定为卖点的「仙剑」系列也不例外,《仙剑奇侠传7》里剧情过场占了相当大的比重,而战斗、装备、任务等元素则更像是个添头。
为了给玩家塑造一个横跨神魔人三界的故事舞台,《仙剑奇侠传7》在场景的构建上能看出花了很多精力。游戏里每张地图都会根据主题搭设对应风格的环境元素、野怪等等。大到各派的地图规模、楼宇外观,小到屋内的摆设装饰、庭院的景观植被...足够的内容堆砌使得游戏的观感体验提升了不少。虽然,本作的美术风格很有当下几款热门古风网游的既视感;光源和一些材质的细节处理也不太到位,但这样的表现已经足够留给玩家一个良好的第一印象。
▲仙霞派
▲天师门
在本作的过场中,包含了大量的对话情节。因此玩家也会格外关注角色的神情以及配音表现。游戏里人物的配音都比较自然且基本贴合形象、性格设定。但受到技术力限制,角色的面部建模不够细致,也无法作出较为自然生动的表情。而就像前文说的那样,大量呈现的过场动画和镜头特写进一步凸显了这些问题。配音和人物的神情无法同步,看起来格外出戏。
游侠网5
游戏的故事从神将修吾落入人间,与女主月清疏意外结下“共生之术”展开。流程前期就已经铺垫了魔族争夺神子、凶兽四处为祸的剧情,还配上了几段精彩的打斗动画。但期间往返于各门派触发对话情节的次数过于频繁,流程体验非常琐碎和拖沓。同时前几章安排的主线战斗内容屈指可数,能自由探索的区域也仅限于萍溪村及天师门。游戏的开局表现可以说是比较糟糕的。
游侠网6
游侠网7
这种情况直到流程中期,主角团有明确的行动目标,开始四处闯荡时才有所好转。之后寻找御灵、剿灭凶兽、探寻魔界等情节的展现说不上有多新颖。但依靠画面、配乐等因素加持,确实给玩家营造了那种游历三界的冒险感。
游侠网8
而游戏整体的篇幅有限,20几个小时的主线流程既要展现以敖胥、白家、天魔众、重楼等为代表的神魔人三界势力角逐,又要穿插主角团男女之间的情感经历,在内容呈现上难免要做出取舍。因此后期的剧情过度转变就显得比较突兀,一些戏码的安排也虎头蛇尾。
游侠网9
至于主角们的情感描写,基本是走了当下国产古装偶像剧的套路。游戏前期女主误咬灵果、天降霸道总裁的戏份我个人还能接受。但如下图的台词和桥段设计,真的有种让我在看90年代琼瑶剧的感觉,要么甜到发齁,要么尴得让人抠脚。相比起这些,子秋的记忆、桑游重游村子等情节其实更容易让玩家动容,与角色产生共情。
游侠网10
游侠网11
除了系列的牌面重楼再度登场外,《仙剑2》的女主之一沈欺霜也已成为了仙霞派的掌门。游戏中有不少与二代相关的情节设定和支线。比如能从路人口中得知王小虎降伏虎煞事迹,御灵当中也能收到当年追随李忆如的蕴儿等等...
对于老玩家而言这些情怀彩蛋确实能加不少分。但如果是没有玩过仙剑系列的新玩家,看部分内容就会觉得有些摸不着头脑了。像支线“霜染尺素”里,并没有挑明信件是谁写给沈欺霜的。玩过《仙剑2》的玩家,很容易就能从沈欺霜的对白以及半个玉佩判段出写信的人就是王小虎。而新玩家则根本体会不到这段剧情的深意。
No.1 游侠原创评测 No.2 贯穿三界的仙侠故事 No.3 轻度化的战斗、养成系统 No.4 评测总结
【评测前言】
自1995年第一部作品问世以来,「仙剑奇侠传」系列迄今为止已发售了九部作品。加上大量相关的影视、漫画、同人、创作...「仙剑奇侠传」系列在国内玩家心目中一直有着较高的知名度和影响力。尽管各代的口碑风评褒贬不一,比如当年三代外传的“问路篇”、六代的“泰坦陨落”这些名号,但新作发售总能引起玩家的关注。在经历了上一作的口碑下滑后,《仙剑奇侠传7》的制作明显下了更多的血本,下面我就来简单聊聊本作的游戏体验。
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【贯穿三界的仙侠故事】
近几年,不少游戏侧重于给玩家提供一个足够顺畅紧凑的流程体验,所以会在人物形象、过场表现、氛围营造等方面下较多的功夫。而对于系统玩法会进行轻度化的设计。一直以剧情设定为卖点的「仙剑」系列也不例外,《仙剑奇侠传7》里剧情过场占了相当大的比重,而战斗、装备、任务等元素则更像是个添头。
为了给玩家塑造一个横跨神魔人三界的故事舞台,《仙剑奇侠传7》在场景的构建上能看出花了很多精力。游戏里每张地图都会根据主题搭设对应风格的环境元素、野怪等等。大到各派的地图规模、楼宇外观,小到屋内的摆设装饰、庭院的景观植被...足够的内容堆砌使得游戏的观感体验提升了不少。虽然,本作的美术风格很有当下几款热门古风网游的既视感;光源和一些材质的细节处理也不太到位,但这样的表现已经足够留给玩家一个良好的第一印象。
▲仙霞派
▲天师门
在本作的过场中,包含了大量的对话情节。因此玩家也会格外关注角色的神情以及配音表现。游戏里人物的配音都比较自然且基本贴合形象、性格设定。但受到技术力限制,角色的面部建模不够细致,也无法作出较为自然生动的表情。而就像前文说的那样,大量呈现的过场动画和镜头特写进一步凸显了这些问题。配音和人物的神情无法同步,看起来格外出戏。
游侠网5
游戏的故事从神将修吾落入人间,与女主月清疏意外结下“共生之术”展开。流程前期就已经铺垫了魔族争夺神子、凶兽四处为祸的剧情,还配上了几段精彩的打斗动画。但期间往返于各门派触发对话情节的次数过于频繁,流程体验非常琐碎和拖沓。同时前几章安排的主线战斗内容屈指可数,能自由探索的区域也仅限于萍溪村及天师门。游戏的开局表现可以说是比较糟糕的。
游侠网6
游侠网7
这种情况直到流程中期,主角团有明确的行动目标,开始四处闯荡时才有所好转。之后寻找御灵、剿灭凶兽、探寻魔界等情节的展现说不上有多新颖。但依靠画面、配乐等因素加持,确实给玩家营造了那种游历三界的冒险感。
游侠网8
而游戏整体的篇幅有限,20几个小时的主线流程既要展现以敖胥、白家、天魔众、重楼等为代表的神魔人三界势力角逐,又要穿插主角团男女之间的情感经历,在内容呈现上难免要做出取舍。因此后期的剧情过度转变就显得比较突兀,一些戏码的安排也虎头蛇尾。
游侠网9
至于主角们的情感描写,基本是走了当下国产古装偶像剧的套路。游戏前期女主误咬灵果、天降霸道总裁的戏份我个人还能接受。但如下图的台词和桥段设计,真的有种让我在看90年代琼瑶剧的感觉,要么甜到发齁,要么尴得让人抠脚。相比起这些,子秋的记忆、桑游重游村子等情节其实更容易让玩家动容,与角色产生共情。
游侠网10
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除了系列的牌面重楼再度登场外,《仙剑2》的女主之一沈欺霜也已成为了仙霞派的掌门。游戏中有不少与二代相关的情节设定和支线。比如能从路人口中得知王小虎降伏虎煞事迹,御灵当中也能收到当年追随李忆如的蕴儿等等...
对于老玩家而言这些情怀彩蛋确实能加不少分。但如果是没有玩过仙剑系列的新玩家,看部分内容就会觉得有些摸不着头脑了。像支线“霜染尺素”里,并没有挑明信件是谁写给沈欺霜的。玩过《仙剑2》的玩家,很容易就能从沈欺霜的对白以及半个玉佩判段出写信的人就是王小虎。而新玩家则根本体会不到这段剧情的深意。
上周聚餐,正好做到老板正对面,尴了个大尬。[允悲]
席间聊到了我单身,问我喜欢什么类型的,同事说我喜欢姓刘的,刘宇宁类型的[哈哈][哈哈]
然后就变成了问我为什么喜欢刘宇宁,是不是他长得帅?接下来就是我的高光时刻了,我说:当时也没有觉得他多好看,就喜欢他活得清醒,知道自己要什么,三观正,人品好!
老板平时也不看娱乐八卦啥的,说了句他没有自己的歌吧,好家伙这我能忍吗?话音刚撂我就反驳上了,他出道三年,发了80首歌,开过万人巡演,发过专辑……
我还说了预计明年刘宇宁会再办一次巡演,我想去北京场,老板说到时候给我弄张演唱会的票[打call][打call][打call]
平时聚餐我基本不怎么说话,默默吃饭走人,只有涉及到刘宇宁,我才会叭叭个不停(随了正主了[doge])
所以今年努力攒钱(只有微薄的底薪[泪]),想明年演唱会去见@摩登兄弟刘宇宁 ,这是我平平无奇的生活里最大的梦想!
席间聊到了我单身,问我喜欢什么类型的,同事说我喜欢姓刘的,刘宇宁类型的[哈哈][哈哈]
然后就变成了问我为什么喜欢刘宇宁,是不是他长得帅?接下来就是我的高光时刻了,我说:当时也没有觉得他多好看,就喜欢他活得清醒,知道自己要什么,三观正,人品好!
老板平时也不看娱乐八卦啥的,说了句他没有自己的歌吧,好家伙这我能忍吗?话音刚撂我就反驳上了,他出道三年,发了80首歌,开过万人巡演,发过专辑……
我还说了预计明年刘宇宁会再办一次巡演,我想去北京场,老板说到时候给我弄张演唱会的票[打call][打call][打call]
平时聚餐我基本不怎么说话,默默吃饭走人,只有涉及到刘宇宁,我才会叭叭个不停(随了正主了[doge])
所以今年努力攒钱(只有微薄的底薪[泪]),想明年演唱会去见@摩登兄弟刘宇宁 ,这是我平平无奇的生活里最大的梦想!
《极限挑战》第七季首播:硬凹团魂太尴`尬毫无预警,《极限挑战》第七季竟然播出了。众所周知“极挑”只有四季,五六季已经大变样,soul友说第七季还有什么存在的必要,为啥还要继续做下去?这一季延续了上一季王迅、雷佳音、邓伦、岳云鹏、贾乃亮、郭京飞的六人配置,新加入了黄明昊,这个阵容用脚指头想一想就觉得有些腻,是要拍给粉丝看的吗?几位人气可以,还都是综艺常驻客,可综艺效果也都麻麻地,那么第一期首播效果如何呢?一上来就是熟悉的叫醒环节,素颜倒是真素颜,猛也都是真的猛,泼水、泼雪也都毫不含糊。但都看了七季了,大家还不觉得不对劲吗?最开始是有新鲜感也觉得新奇好玩,可大家再看看,五六个壮汉闯入你的房间,又是打灯又是调整机位的,整个房间灯光煞白,肯定也发出了不少声响,床上的人毫无察觉吗?第七季的第一期从开头就不好看,后面的环节更让人看得人一脸冷漠新来的黄明昊单打独斗,一打六对付六个“老油条”,行吧,就当是新人入团的考验吧但后面设计的环节是怎么回事,一个比一个不好笑。第一个环节是在餐厅里找出六个写着不同滑雪工具的小纸条,多么无聊且毫无看点的游戏啊,我真是想不出什么笑点来果不其然,唯一的笑点还是岳云鹏意外找到了节目组剩余的纸条,其他人在这个环节里真的就平平无奇了第二个环节是每个人乘坐自己的滑雪工具进行比赛,若不是配上字幕和解释,我真的看不清谁是谁,更看不懂笑点在哪里第三个环节就更无趣了,打雪仗?Areyoukiddingme?请问我到底在看什么节目?雪场上只看得清粉红和蓝色,依然分不清谁是谁,为了增加笑点,还给这个环节配上了解说词,有必要?第四个环节和第二个环节雷同了,除了看到了脸部糊到不行的滑雪过程之外,还增加了一道关于冬奥会的答题,只能说观众没笑但有被科普到最后一个环节藏玩偶加捏气球,《极限挑战》这是真的变成了“奔跑吧。没了前四季的嘉宾,“极挑”真的就不是“极挑”了。前面说的黄明昊一打六,最后也以俗套的大团圆作为结束,过程尴尬以至于我翻出了无数个白眼。为了取得胜利黄明昊不得已欺骗哥哥们他们内部有间谍,在内部质疑、信任几个来回之后,黄明昊还是输了黄明昊虽然输了,但哥哥们赢得了团魂啊……抱歉,你们这才一季的组合配置,哪里来的团魂?正是因为没有团魂,所以节目里处处刻意渲染团魂二字,只能说你们是自欺欺人了
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