《人生七年》有感
希望以后教育孩子和修行自己都可以用到。
看的时候零零碎碎的总结了许多小点,大部分都是来自于我比较喜欢的几个主人公身上的点。其中有贯穿整部片子提及次数最多的的教育二字。让可爱的尼尔重新燃起希望的兴趣、被需要的价值、不放弃自我,解决问题的能力。苏西的从容、独立的思想、对于现实的正确认知。安德鲁的知足、平等的思想。约翰的优雅、实干、纪律与善良。布鲁斯的始终平稳的心境、大爱理想与执行实现。托尼和苏珊的乐观性格与他们健康的原生家庭的关系。三姐妹的自我认识和偏见。Peter和尼古拉斯未来的可能性无穷大∞。
以及决定每个主人公不同阶层的主要因素之一——金钱,我和约翰的观点一样,钱只是自己实现理想的媒介,并不是我们的最终目的,善用自己所拥有的资源。
这里面每一个主角的人生都是起起伏伏的,没有一个是完全意义上的顺利的,每个人都会经历的挫折,同时也有属于他们的高光时刻,或早或晚,都不能放弃自己,并且不断付之努力。我们也亦如此。
本片涉及的太广,原生家庭、婚姻、社会变化、机缘等对于“人”的塑造影响。每一个都是切入点,值得深思。
小点许多,大概总结起来以下我认为比较重要的几点。
希望以后教育孩子和修行自己都可以用到。
看的时候零零碎碎的总结了许多小点,大部分都是来自于我比较喜欢的几个主人公身上的点。其中有贯穿整部片子提及次数最多的的教育二字。让可爱的尼尔重新燃起希望的兴趣、被需要的价值、不放弃自我,解决问题的能力。苏西的从容、独立的思想、对于现实的正确认知。安德鲁的知足、平等的思想。约翰的优雅、实干、纪律与善良。布鲁斯的始终平稳的心境、大爱理想与执行实现。托尼和苏珊的乐观性格与他们健康的原生家庭的关系。三姐妹的自我认识和偏见。Peter和尼古拉斯未来的可能性无穷大∞。
以及决定每个主人公不同阶层的主要因素之一——金钱,我和约翰的观点一样,钱只是自己实现理想的媒介,并不是我们的最终目的,善用自己所拥有的资源。
这里面每一个主角的人生都是起起伏伏的,没有一个是完全意义上的顺利的,每个人都会经历的挫折,同时也有属于他们的高光时刻,或早或晚,都不能放弃自己,并且不断付之努力。我们也亦如此。
本片涉及的太广,原生家庭、婚姻、社会变化、机缘等对于“人”的塑造影响。每一个都是切入点,值得深思。
小点许多,大概总结起来以下我认为比较重要的几点。
尼尔手游的运营已经疯了。
从五一的高难就在发癫。
你做这关给谁呢?拿27w菜刀队上去一看1\4血条都削不下去人全没了,哦要玩奶妈流靠火伤输出。真不错我有暖水街灯零刀而且平时不怎么用的奶妈女吴克猎人都满石碑了。按攻略新做了三套memo跑去打,心情如图。
竞技场前一百都打不过你这破玩意,不想发奖不发就是了,别整这些恶心人的玩意
从五一的高难就在发癫。
你做这关给谁呢?拿27w菜刀队上去一看1\4血条都削不下去人全没了,哦要玩奶妈流靠火伤输出。真不错我有暖水街灯零刀而且平时不怎么用的奶妈女吴克猎人都满石碑了。按攻略新做了三套memo跑去打,心情如图。
竞技场前一百都打不过你这破玩意,不想发奖不发就是了,别整这些恶心人的玩意
绝区零测试我看了,确实做的不错,炸一看有点P5但绝对没到原神塞尔达那个程度,有没有抄袭另说,不是鬼泣和一些格斗游戏忠实玩家(就算抄袭了估计也找不出痕迹,人家建模 动作模型基础靠前几代已经打/抄好了)
最近玩了大概40-50小时原神,契机是去了咱们北美最大的anime north展(一个主要“日本”动漫/文化展)看到了80%(至99%)原神市场占有率,大为震惊,所以深入敌营看了下,好玩是好玩(和tm塞尔达一摸一样还二次元能不好玩吗),有较多重复的谜题和任务,后期需要做的是集中于联机 刷怪(有点网游那套路了哈)任务建模剧情挺优秀 但是剧情不能跳 而且氪金要素非常重(我不懂尼尔打折100多全体验不香吗,同类型)
结论是:劝原神玩家这是抄袭玩着不道德是做不到了,绝区零还会抄,但是一定还会大卖一笔收到一阵好评(我估计也会玩,没看到氪金前确实优秀),国内很大一部分原神玩家都是被国产手游荼毒好多年,单机估计也不怎么玩,他们想玩就让他们玩吧
最近玩了大概40-50小时原神,契机是去了咱们北美最大的anime north展(一个主要“日本”动漫/文化展)看到了80%(至99%)原神市场占有率,大为震惊,所以深入敌营看了下,好玩是好玩(和tm塞尔达一摸一样还二次元能不好玩吗),有较多重复的谜题和任务,后期需要做的是集中于联机 刷怪(有点网游那套路了哈)任务建模剧情挺优秀 但是剧情不能跳 而且氪金要素非常重(我不懂尼尔打折100多全体验不香吗,同类型)
结论是:劝原神玩家这是抄袭玩着不道德是做不到了,绝区零还会抄,但是一定还会大卖一笔收到一阵好评(我估计也会玩,没看到氪金前确实优秀),国内很大一部分原神玩家都是被国产手游荼毒好多年,单机估计也不怎么玩,他们想玩就让他们玩吧
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