#播报余干# #数聚上饶 创引未来#
一、江西贪玩信息技术有限公司
江西贪玩信息技术有限公司成立于2015年,总部位于江西上饶,在广州设立分公司。贪玩游戏由拥有十余年游戏从业经验的精英团队领衔,是国内领先的集研发、运营、推广于一体的互联网游戏公司。秉承着“找回年少时贪玩的你”的品牌理念,致力于成为全球领先的轻娱乐价值服务缔造者,服务全球数亿用户。
目前,公司旗下已拥有网页游戏、手机游戏、H5游戏、海外游戏四大运营平台和研发团队,2020年团队规模突破2000人,研发和运营团队占比50%。2020年累计注册用户数突破3亿,曾荣获“粤港澳大湾区最具创新力公司GBA50强企业”等100多项荣誉。2015年成立至今累计营业收入达211.09亿元,其中2021年营业收入达47.69亿元;累计纳税1.60亿元,其中2021年纳税5724.77万元
贪玩游戏作为国内领先的互联网游戏公司,在致力于推广高品质游戏、打造人性化休闲平台的同时,不忘肩负起社会公益的责任。秉承着“有爱的心呵护贪玩的你”的理念,走进社会,发现需要被帮助的群众,开始自己的公益之路,2018年6月30日,贪玩有爱基金会正式成立,该基金会致力于通过互联网技术和服务,搭建起玩家与公益活动的桥梁,推动建设人人皆可公益的社会生态。利用多维度的支持,资助解决乡村发展、教育、扶贫、紧急救灾、员工公益等多个领域难题,让有爱的种子在社会的每个角落生根发芽。至今,已累计捐款捐物超2000万元,被授予“企业社会责任行业典范奖”“年度热心公益奖”和“抗疫突出贡献奖”等多项荣誉,切实做到“怀有爱之心,行善念之举”。
接下来除核心游戏业务,也将陆续在数科、电商、文学、社交、文旅、金融等方面进行产业布局,积极探索发展。未来公司游戏业务,将以数据科技为核心,通过大数据分析、智能投放不断提升发行及运营能力,沿着产业链布局游戏研发及海外业务,扩充游戏品类。
二、网易(上饶)数字文化创新中心
网易(上饶)数字文化中心是杭州桓弧科技与网易互娱游戏原画合作,发展游戏原画、游戏CG、游戏、游戏声优,配音以及引擎开发成立的,2021年11月与上饶高铁经济试验区签订合同,项目投资5000万元,落地上饶的主要产业是游戏原画中心,初期规模预计就业100人(本科),预计年营收1亿以上,预计年纳税1000万元,已于2022年1月入驻文娱创意东区正式办公,业务主要包括:游戏原画设计,游戏场景开发,UE4地编开发,游戏UI开发等。
三、上饶市软通数字科技有限公司
软通动力信息技术(集团)股份有限公司(以下简称“软通动力”)是中国领先的软件与信息技术服务商。公司于2005年成立北京,目前在全球40余个城市设有近百个分支机构和超过20个全球交付中心,员工75000余人。
软通动力先后获得“2020中国软件和信息技术服务综合竞争力百强企业”“2009-2019 中国软件业务收入前百家企业”、“2020十大数字服务领军企业”“2019中国最具影响力软件和信息服务企业”“2020十强创新软件企业”“中国软件和信息服务业突出贡献奖”等奖项。
上饶市软通数字科技有限公司成立于2019年,是软通动力在上饶高铁经济试验区设立的全资子公司,内容审核项目共建成四期,均已投入运营,落地了网易严选、拼多多、滴滴等头部互联网企业的数字化运营项目。2021年审核基地实现营收3.1亿元,税收1679万元,员工人数近1000人。预计到2022年底,员工规模可达3000人。
一、江西贪玩信息技术有限公司
江西贪玩信息技术有限公司成立于2015年,总部位于江西上饶,在广州设立分公司。贪玩游戏由拥有十余年游戏从业经验的精英团队领衔,是国内领先的集研发、运营、推广于一体的互联网游戏公司。秉承着“找回年少时贪玩的你”的品牌理念,致力于成为全球领先的轻娱乐价值服务缔造者,服务全球数亿用户。
目前,公司旗下已拥有网页游戏、手机游戏、H5游戏、海外游戏四大运营平台和研发团队,2020年团队规模突破2000人,研发和运营团队占比50%。2020年累计注册用户数突破3亿,曾荣获“粤港澳大湾区最具创新力公司GBA50强企业”等100多项荣誉。2015年成立至今累计营业收入达211.09亿元,其中2021年营业收入达47.69亿元;累计纳税1.60亿元,其中2021年纳税5724.77万元
贪玩游戏作为国内领先的互联网游戏公司,在致力于推广高品质游戏、打造人性化休闲平台的同时,不忘肩负起社会公益的责任。秉承着“有爱的心呵护贪玩的你”的理念,走进社会,发现需要被帮助的群众,开始自己的公益之路,2018年6月30日,贪玩有爱基金会正式成立,该基金会致力于通过互联网技术和服务,搭建起玩家与公益活动的桥梁,推动建设人人皆可公益的社会生态。利用多维度的支持,资助解决乡村发展、教育、扶贫、紧急救灾、员工公益等多个领域难题,让有爱的种子在社会的每个角落生根发芽。至今,已累计捐款捐物超2000万元,被授予“企业社会责任行业典范奖”“年度热心公益奖”和“抗疫突出贡献奖”等多项荣誉,切实做到“怀有爱之心,行善念之举”。
接下来除核心游戏业务,也将陆续在数科、电商、文学、社交、文旅、金融等方面进行产业布局,积极探索发展。未来公司游戏业务,将以数据科技为核心,通过大数据分析、智能投放不断提升发行及运营能力,沿着产业链布局游戏研发及海外业务,扩充游戏品类。
二、网易(上饶)数字文化创新中心
网易(上饶)数字文化中心是杭州桓弧科技与网易互娱游戏原画合作,发展游戏原画、游戏CG、游戏、游戏声优,配音以及引擎开发成立的,2021年11月与上饶高铁经济试验区签订合同,项目投资5000万元,落地上饶的主要产业是游戏原画中心,初期规模预计就业100人(本科),预计年营收1亿以上,预计年纳税1000万元,已于2022年1月入驻文娱创意东区正式办公,业务主要包括:游戏原画设计,游戏场景开发,UE4地编开发,游戏UI开发等。
三、上饶市软通数字科技有限公司
软通动力信息技术(集团)股份有限公司(以下简称“软通动力”)是中国领先的软件与信息技术服务商。公司于2005年成立北京,目前在全球40余个城市设有近百个分支机构和超过20个全球交付中心,员工75000余人。
软通动力先后获得“2020中国软件和信息技术服务综合竞争力百强企业”“2009-2019 中国软件业务收入前百家企业”、“2020十大数字服务领军企业”“2019中国最具影响力软件和信息服务企业”“2020十强创新软件企业”“中国软件和信息服务业突出贡献奖”等奖项。
上饶市软通数字科技有限公司成立于2019年,是软通动力在上饶高铁经济试验区设立的全资子公司,内容审核项目共建成四期,均已投入运营,落地了网易严选、拼多多、滴滴等头部互联网企业的数字化运营项目。2021年审核基地实现营收3.1亿元,税收1679万元,员工人数近1000人。预计到2022年底,员工规模可达3000人。
写给癌症病人与家属的一封信#布偶猫[超话]#
#肿瘤防治科普[超话]#
我在2012年的一次例行体检中,被查出罹患肾上腺皮质癌。这是一种发病率为百万分之一的罕见病,无论是医生还是病人,对于这个疾病都是相对陌生而又缺少办法与药物。
那么该如何找到有效的药物和治疗方案?又将如何面对仅有的一种获批药物米托坦产生耐药后的必然境遇?哪家医院积累有治疗这个罕见病的经验?手术后出现转移又该怎么办?放疗和化疗各自的治疗原理和优缺点究竟是什么?接受每一次治疗时,要怎样跟自己的主治医生进行充分的沟通?作为一名患者,该如何了解自己的疾病,又该如何听从医生的意见?
在这10年的治疗过程中,我历经2次手术、5次复发转移、4次急诊、6个周期的放疗,以及3次新药的临床试验,终获“重生”。在跌跌撞撞地一路走过时,
也一并实践和总结出了一些自己的经验或者教训。
这些所谓的经验或者常识,我都写在了《无国界病人》(人民文学出版社)这本书里了。
但还有一些简化版的看病要点,可以供看到这封信的癌症病人与家属,能够快速掌握。更详细的一些比如在美国如何申请到免费肿瘤药物等,请看书#生石花[超话]# 。#无国界病人# #癌症[超话]# https://t.cn/A6Sza9Uc
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我在2012年的一次例行体检中,被查出罹患肾上腺皮质癌。这是一种发病率为百万分之一的罕见病,无论是医生还是病人,对于这个疾病都是相对陌生而又缺少办法与药物。
那么该如何找到有效的药物和治疗方案?又将如何面对仅有的一种获批药物米托坦产生耐药后的必然境遇?哪家医院积累有治疗这个罕见病的经验?手术后出现转移又该怎么办?放疗和化疗各自的治疗原理和优缺点究竟是什么?接受每一次治疗时,要怎样跟自己的主治医生进行充分的沟通?作为一名患者,该如何了解自己的疾病,又该如何听从医生的意见?
在这10年的治疗过程中,我历经2次手术、5次复发转移、4次急诊、6个周期的放疗,以及3次新药的临床试验,终获“重生”。在跌跌撞撞地一路走过时,
也一并实践和总结出了一些自己的经验或者教训。
这些所谓的经验或者常识,我都写在了《无国界病人》(人民文学出版社)这本书里了。
但还有一些简化版的看病要点,可以供看到这封信的癌症病人与家属,能够快速掌握。更详细的一些比如在美国如何申请到免费肿瘤药物等,请看书#生石花[超话]# 。#无国界病人# #癌症[超话]# https://t.cn/A6Sza9Uc
文学有原罪吗?
我认为没有
这是个相对现实生活绝对自由的地方
是人类思维的试验场
哲学同理
文学里面有关于人一切的地方
也有人想要任何东西的地方
它是人类唯一找到的乌托邦
它如此迷人 如此真挚
以至于心怀恶意的人
让文学从此被打上无用、荒诞的无稽之谈以及多愁善感的世界观
最可笑的是
怪罪之人的恶早已被文学写透了
文学现实从来都是相照彼此
现实的恶与文学里的恶
现实的善与文学里的善
现实的美与文学里的美
现实的一切与文学里一切
从来是两块永远不可分离的镜子
现实看文学这面镜子会羞愧会愤怒会憎恶自身的不完美
文学看现实这面镜子只会发出上帝般的滑稽之笑
瞧这两面镜子差异
触动你了吗
如果非要定个文学的原罪
那就是人性里别有用心的恶从来没有消失过
我认为没有
这是个相对现实生活绝对自由的地方
是人类思维的试验场
哲学同理
文学里面有关于人一切的地方
也有人想要任何东西的地方
它是人类唯一找到的乌托邦
它如此迷人 如此真挚
以至于心怀恶意的人
让文学从此被打上无用、荒诞的无稽之谈以及多愁善感的世界观
最可笑的是
怪罪之人的恶早已被文学写透了
文学现实从来都是相照彼此
现实的恶与文学里的恶
现实的善与文学里的善
现实的美与文学里的美
现实的一切与文学里一切
从来是两块永远不可分离的镜子
现实看文学这面镜子会羞愧会愤怒会憎恶自身的不完美
文学看现实这面镜子只会发出上帝般的滑稽之笑
瞧这两面镜子差异
触动你了吗
如果非要定个文学的原罪
那就是人性里别有用心的恶从来没有消失过
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