《Flutter 和 React Native 的对比》,转自( Hwang @ TSplone ):
twitter.com/tsplone/status/1592371979998617600
———
Flutter VS React Native
原文地址:shift.infinite.red/flutter-is-better-than-react-native-fed10c92a768 https://t.cn/A6oFvZTT
目前移动端跨端方案,无外乎这两种。作者比较了两个方案的各方面特点,下面我当课代表总结一下丷
1/10
首先,在讨论 Flutter 和 React Native 那一个更好时,最重要的问题是什么?
答案是 人才!人才还是人才!
RN 依托 JavaScript 生态有大量的人才可以寻找, Dart 却不是。
所以即便在很多地方 RN 做的不够出色,但也阻止不了他的流行。
2/10
具体的:
开发体验:Flutter 开发体验比 React Native 出色很多。即便 React Native正在迎头赶上,但依然还有一段路要走(但Expo给了它一个强大的助力)。
Flutter 胜出
3/10
性能: 比较性能是一件困难的事情。多数情况下 Flutter和React Native 都是 "足够快 "的,**特别是当有能力的开发者对它们进行了性能优化之后。**
- 不过 Flutter 的性能包袱更小,out-of-the-box 性能更优。
- 所以 Flutter 略微胜出(目前是这样的,等待RN的新框架)。
4/10
UI一致性(1):
Flutter 使用 Skia 绘制 UI,所以跨端 UI 非常一致。React Native在iOS上使用UIKit,在Android上使用Android的布局系统,在Web上使用DOM。虽然可以建立非常相似的应用程序,但它们将被每个平台的解释所影响。
5/10
UI一致性(2):
需要指出的是 It’s worth noting that Google developers have said that a unified experience is no longer a core goal.
作者认为「在匹配用户期望」也就是 Android 要有 Android 的样子,iOS 要有 iOS 的样子 这件事情上, RN 的方式更好。 (在国内可能比不是)
6/10
整合原生的能力:
Flutter 非好的工具链,你可以直接写 Swift 和 Kotlin,官方的文档都有很详细的说明。而 RN 在这件事情上,需要和 React Native bridge 打交道,不仅受限于此,在文档上也和 Flutter 有差距。(不过新版框架将替换掉 bridge)
所以 Flutter 更胜一筹。
7/10
国际化:
Flutter 内置出色方案,RN 第三方方案同样优秀。 / 打平手
导航/路由 等:
Flutter 提供内置导航,RN 第三方同样出色 /难分伯仲
对网页的支持:
React Native可以直接在项目内共享跨端代码,Flutter 不太行。即便提供了 HTML/CSS/DOM 的操作能力,依然很难和一等公民抗争。 RN胜
8/10
第三方生态:
Flutter 有一些优秀的第三方扩展,但是和庞大的 JS 生态相比,还是稍显单薄。 总结,Flutter 基本够用, RN 五彩缤纷。 RN 胜出。
大公司使用与支持:
RN:微软和 Meta 是主要的支持者。
Flutter: Google 力推。
9/10
动态(热)更新:
一些大公司以后规避上架更新的需求,RN 更容易实现这个目标。Flutter 这边则没有相关的计划。
RN 胜
10/10
https://t.cn/A6oFvZTY
twitter.com/tsplone/status/1592371979998617600
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Flutter VS React Native
原文地址:shift.infinite.red/flutter-is-better-than-react-native-fed10c92a768 https://t.cn/A6oFvZTT
目前移动端跨端方案,无外乎这两种。作者比较了两个方案的各方面特点,下面我当课代表总结一下丷
1/10
首先,在讨论 Flutter 和 React Native 那一个更好时,最重要的问题是什么?
答案是 人才!人才还是人才!
RN 依托 JavaScript 生态有大量的人才可以寻找, Dart 却不是。
所以即便在很多地方 RN 做的不够出色,但也阻止不了他的流行。
2/10
具体的:
开发体验:Flutter 开发体验比 React Native 出色很多。即便 React Native正在迎头赶上,但依然还有一段路要走(但Expo给了它一个强大的助力)。
Flutter 胜出
3/10
性能: 比较性能是一件困难的事情。多数情况下 Flutter和React Native 都是 "足够快 "的,**特别是当有能力的开发者对它们进行了性能优化之后。**
- 不过 Flutter 的性能包袱更小,out-of-the-box 性能更优。
- 所以 Flutter 略微胜出(目前是这样的,等待RN的新框架)。
4/10
UI一致性(1):
Flutter 使用 Skia 绘制 UI,所以跨端 UI 非常一致。React Native在iOS上使用UIKit,在Android上使用Android的布局系统,在Web上使用DOM。虽然可以建立非常相似的应用程序,但它们将被每个平台的解释所影响。
5/10
UI一致性(2):
需要指出的是 It’s worth noting that Google developers have said that a unified experience is no longer a core goal.
作者认为「在匹配用户期望」也就是 Android 要有 Android 的样子,iOS 要有 iOS 的样子 这件事情上, RN 的方式更好。 (在国内可能比不是)
6/10
整合原生的能力:
Flutter 非好的工具链,你可以直接写 Swift 和 Kotlin,官方的文档都有很详细的说明。而 RN 在这件事情上,需要和 React Native bridge 打交道,不仅受限于此,在文档上也和 Flutter 有差距。(不过新版框架将替换掉 bridge)
所以 Flutter 更胜一筹。
7/10
国际化:
Flutter 内置出色方案,RN 第三方方案同样优秀。 / 打平手
导航/路由 等:
Flutter 提供内置导航,RN 第三方同样出色 /难分伯仲
对网页的支持:
React Native可以直接在项目内共享跨端代码,Flutter 不太行。即便提供了 HTML/CSS/DOM 的操作能力,依然很难和一等公民抗争。 RN胜
8/10
第三方生态:
Flutter 有一些优秀的第三方扩展,但是和庞大的 JS 生态相比,还是稍显单薄。 总结,Flutter 基本够用, RN 五彩缤纷。 RN 胜出。
大公司使用与支持:
RN:微软和 Meta 是主要的支持者。
Flutter: Google 力推。
9/10
动态(热)更新:
一些大公司以后规避上架更新的需求,RN 更容易实现这个目标。Flutter 这边则没有相关的计划。
RN 胜
10/10
https://t.cn/A6oFvZTY
《新加坡可接种二价疫苗了,卫生部长呼吁大家尽快接种!病毒传播率已连续23日下降|传播率|冠病|接种|新加坡|病毒_手机网易网》11月13日,截稿较早,疫情数据今晚更新。本期报道主要内容:一、新加坡病毒传播率连续23天收缩三、ICU重症病患维持在12人,ICU病房43.5%备用四、普通输氧病患降至25人,普通住院病患降至210人自11月7日起,新加坡符合资格的18至49岁公众会收到短信被邀请接种二价疫苗。https://t.cn/A6okrTdw
四叶草剧场:2022-11-14第一期公会战-讨伐招募#四叶草剧场[超话]##四叶草剧场#
1,目标:
工会排名和个人排名都是蚊子腿。
最主要的奖励:击杀BOSS时会概率获得万用碎片*1,所以能击杀尽量击杀。萌新击杀不了也没啥大的影响,出刀参与下,下次努力就行
2,打法:
--BOSS战有BUG,小怪不会复活,但这是好事,如果以后修复了,我会更新攻略的
--BOSS战选机制2:自带中量伤害减免(50%),在3回合后移除伤害减免,1回合后恢复伤害减免
--BOSS轮换剧照(幻萌的仁慈):进入战斗自带下午茶+9;宝箱诡计+9;狼之刃+9
--核心:
BOSS免疫DEBUFF但攻击极低,可以带1奶+4C,前排小怪会嘲讽自标,但有轮换剧照宝箱诡计应对,小怪会复活(目前有BUG不会复活)
生存:带白(驱散BOSS麻痹+回血)
增伤:推荐带青蛙玉(强烈推荐弄个3星就够,1.6W精华优先换个,增伤非常离谱夸张),如果没有玉有黄毛精灵波列维克也可以替换,都没有就再上个C
输出:输出的速度要大于117,比BOSS先出手
输出选择例子:凯瑟琳(必上),五姬(有就上),红玉(推荐),莉拉(推荐),秋鹤(推荐),莉莉,人偶,珊德薇,轮椅鸟等等
3,阵容例子:
--标准
BOSS战选机制2
五姬:+15以上暴击爆伤骑士(4爆伤),没骑士换幽灵铠甲
白:+15以上幽灵铠甲(4血)
青蛙玉:+15以上暴击爆伤勇者(3爆伤1速),速度大于凯瑟琳,莉莉
凯瑟琳:+15以上暴击爆伤爆破(3爆伤1速),没有爆破换别的输出套,速度大于117
莉莉:+15以上暴击爆伤爆破(4爆伤),没有爆破换别的输出套
--没五姬和青蛙玉的萌新,白+4C,但推荐一定要弄个青蛙玉3星增伤(玉是真的好用),输出速度大于117,有爆破带爆破,爆破优先给凯瑟琳带上
BOSS战选机制2
白:+15以上幽灵铠甲(4血)
人偶,+15以上输出套(3爆伤1速),速度大于117
凯瑟琳,+15以上输出套(3爆伤1速),速度大于117
莉莉,+15以上输出套(4爆伤)
珊德薇,+15以上输出套(4爆伤)
--刷分队(能满足这个很推荐),凹最后的溢出伤害感谢@狗贼(凹分应该会有更好的,目前14号暂定)
BOSS战选机制2
五姬:+15以上暴击爆伤骑士(4爆伤),没骑士换幽灵铠甲
白:+15以上幽灵铠甲(4血)
青蛙玉:+15以上暴击爆伤勇者(3爆伤1速),速度大于凯瑟琳
凯瑟琳:+15以上暴击爆伤爆破(3爆伤1速),没有爆破换别的输出套,速度大于117
吉原爱:理财套项链+15即可(4血)
1,目标:
工会排名和个人排名都是蚊子腿。
最主要的奖励:击杀BOSS时会概率获得万用碎片*1,所以能击杀尽量击杀。萌新击杀不了也没啥大的影响,出刀参与下,下次努力就行
2,打法:
--BOSS战有BUG,小怪不会复活,但这是好事,如果以后修复了,我会更新攻略的
--BOSS战选机制2:自带中量伤害减免(50%),在3回合后移除伤害减免,1回合后恢复伤害减免
--BOSS轮换剧照(幻萌的仁慈):进入战斗自带下午茶+9;宝箱诡计+9;狼之刃+9
--核心:
BOSS免疫DEBUFF但攻击极低,可以带1奶+4C,前排小怪会嘲讽自标,但有轮换剧照宝箱诡计应对,小怪会复活(目前有BUG不会复活)
生存:带白(驱散BOSS麻痹+回血)
增伤:推荐带青蛙玉(强烈推荐弄个3星就够,1.6W精华优先换个,增伤非常离谱夸张),如果没有玉有黄毛精灵波列维克也可以替换,都没有就再上个C
输出:输出的速度要大于117,比BOSS先出手
输出选择例子:凯瑟琳(必上),五姬(有就上),红玉(推荐),莉拉(推荐),秋鹤(推荐),莉莉,人偶,珊德薇,轮椅鸟等等
3,阵容例子:
--标准
BOSS战选机制2
五姬:+15以上暴击爆伤骑士(4爆伤),没骑士换幽灵铠甲
白:+15以上幽灵铠甲(4血)
青蛙玉:+15以上暴击爆伤勇者(3爆伤1速),速度大于凯瑟琳,莉莉
凯瑟琳:+15以上暴击爆伤爆破(3爆伤1速),没有爆破换别的输出套,速度大于117
莉莉:+15以上暴击爆伤爆破(4爆伤),没有爆破换别的输出套
--没五姬和青蛙玉的萌新,白+4C,但推荐一定要弄个青蛙玉3星增伤(玉是真的好用),输出速度大于117,有爆破带爆破,爆破优先给凯瑟琳带上
BOSS战选机制2
白:+15以上幽灵铠甲(4血)
人偶,+15以上输出套(3爆伤1速),速度大于117
凯瑟琳,+15以上输出套(3爆伤1速),速度大于117
莉莉,+15以上输出套(4爆伤)
珊德薇,+15以上输出套(4爆伤)
--刷分队(能满足这个很推荐),凹最后的溢出伤害感谢@狗贼(凹分应该会有更好的,目前14号暂定)
BOSS战选机制2
五姬:+15以上暴击爆伤骑士(4爆伤),没骑士换幽灵铠甲
白:+15以上幽灵铠甲(4血)
青蛙玉:+15以上暴击爆伤勇者(3爆伤1速),速度大于凯瑟琳
凯瑟琳:+15以上暴击爆伤爆破(3爆伤1速),没有爆破换别的输出套,速度大于117
吉原爱:理财套项链+15即可(4血)
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