Falcom 旗下系列最新作《英雄传说:创之轨迹》即将于 8 月 27 日发售,本作获得《Fami 通》杂志 33/40 分的评分,杂志编辑们分享了自己对本作的看法。
评分要点总结:
·《创之轨迹》采用的交叉叙事让本作剧情显得非常充实,加之非常耐玩的迷你游戏,让本作玩起来非常舒适。
·战斗和过场剧情都可高速化。
·交叉叙事让故事的有趣程度更上一层楼。
·刚接触该系列的玩家可能会对里面的人物关系非常头疼。
·将“钻研战术与技能”和“简单通关”这两个要点均作出了强化,并达到了一种独特的平衡。
·通关时长约 60 小时,全收集的话大概 80 小时
其他评价:
·角色“C”的真面目会让大部分玩家吃惊,高呼“原来是这样啊”。
·英勇之怒(Valiant Rage)系统非常强力,不过要在游戏中盘之后才能发挥作用。
·游戏序盘到中盘阶段战斗难度一直很高,敌人很硬,这一点类似《碧之轨迹》与《闪之轨迹2》。
·这次的导力魔法(Arts)也非常强力。
·突袭量表(Assault Gauge)攒起来非常容易。
·对于一款剧情向 RPG来说,“无限回廊”的难度相当有挑战性,这也许对本作来说是个优点。
·将存在 STR+200 的装备。
#VG新闻#
评分要点总结:
·《创之轨迹》采用的交叉叙事让本作剧情显得非常充实,加之非常耐玩的迷你游戏,让本作玩起来非常舒适。
·战斗和过场剧情都可高速化。
·交叉叙事让故事的有趣程度更上一层楼。
·刚接触该系列的玩家可能会对里面的人物关系非常头疼。
·将“钻研战术与技能”和“简单通关”这两个要点均作出了强化,并达到了一种独特的平衡。
·通关时长约 60 小时,全收集的话大概 80 小时
其他评价:
·角色“C”的真面目会让大部分玩家吃惊,高呼“原来是这样啊”。
·英勇之怒(Valiant Rage)系统非常强力,不过要在游戏中盘之后才能发挥作用。
·游戏序盘到中盘阶段战斗难度一直很高,敌人很硬,这一点类似《碧之轨迹》与《闪之轨迹2》。
·这次的导力魔法(Arts)也非常强力。
·突袭量表(Assault Gauge)攒起来非常容易。
·对于一款剧情向 RPG来说,“无限回廊”的难度相当有挑战性,这也许对本作来说是个优点。
·将存在 STR+200 的装备。
#VG新闻#
#王俊凯[超话]##七载蟹守王俊凯#
净化杀鸡两不误 亲亲小俊[打call][打call][打call][awsl]
『王俊凯 wjk 三字 王俊凯 有趣 三字 中餐厅 王俊凯 我们的乐队 王俊凯 唱功 王俊凯 实力 王俊凯粉丝正能量 王俊凯 公益 王俊凯 749局 王俊凯 圈粉 王俊凯好听 三字帅 三字苏 三字情商高 三字 live实力 三字圈粉 三字舞台 三字有趣 三字优越 王俊凯新歌好听 王俊凯新歌封面】
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有人突然问:你怎么认识辣么优秀的人?
被突如其来的问题问蒙了一小下
优秀?
想想对方人生轨迹
的确不差
问题在于 我也优秀呀 !
不然何以吸引世俗意义的优秀?
我不主动交友也不爱交友
不爱交友不代表没朋友
我朋友不多 但一定都够真
他们或比我工作事业有成,或没我有成。
或家庭背景比我好,或没我好。
绝大多数,一定比我聪明比我醒目比我阅历丰富。
但我们一定都真善美且有趣~
大家2~3年5~6年甚至更久不联系,但哪怕在国外,也会问,你吃什么帮你点外卖;
在其他城市,有自己家庭有自己工作,得知某些变故后,不用说太多,直接找时间飞过来……
优秀的自己,海誓山盟不在飞机摘口罩,却为了饭盒不仅摘了,还忍不住叫多一份[捂脸][捂脸]
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优秀?
想想对方人生轨迹
的确不差
问题在于 我也优秀呀 !
不然何以吸引世俗意义的优秀?
我不主动交友也不爱交友
不爱交友不代表没朋友
我朋友不多 但一定都够真
他们或比我工作事业有成,或没我有成。
或家庭背景比我好,或没我好。
绝大多数,一定比我聪明比我醒目比我阅历丰富。
但我们一定都真善美且有趣~
大家2~3年5~6年甚至更久不联系,但哪怕在国外,也会问,你吃什么帮你点外卖;
在其他城市,有自己家庭有自己工作,得知某些变故后,不用说太多,直接找时间飞过来……
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