#AlveyChain精灵公链币[超话]#
大家好,美丽的精灵们!!!今晚我要分享一些惊人的消息!几乎所有的事情都已经安排在12月的会议上!入场券将于星期三发放。Naur跟家人有点忙,但他会带着更多的能量回来。精灵们永远都是赢家。我们正在做非凡的工作,伙计们,不要忘记我们的目标是成为有史以来最伟大的代币之一。顺便说一下,我刚和Naur通过电话,他有点难过(送完家人去机场,开始想念),所以欢迎大家对他说一些善意的话语!
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#赛尔号[超话]#雷伊的真实实力
很多人都说雷伊开翼的实力远甩战联几条街或者是五六个战联的实力,对于这个我觉得吹过了。
雷伊的实力凌驾于战联的每一个人是毋庸置疑的,不管是攻防属性还是综合实力上来说雷伊都比其他战联成员高。伊兰迪的实力是在这个基础上利用科技与狠活融合黑暗基因形成的,所以它才能说出就算战联四个人全胜时期也只能和他有一战之力的话来,有大于五分之四战神联盟的实力。
在雷伊与伊兰迪第一次战斗时,给大家的感觉是五五开,但很显然雷伊在力量上稍弱于伊兰迪,但防御上不弱。第三张图两伊被击飞属于是能量爆炸的冲击,不是他们两个任何一个的能量。
雷伊开翼前,伊兰迪想要使雷伊失去战斗力,可是聚集了很多强大的雷电能量并且用力不少时间,这样雷伊才失去战斗力,详情请看图四图五。
而雷伊开翼后。从伊兰迪的口中明确知道了雷伊的力量得到了巨大的提升,可以用极短的时间干掉暗联的另外四人。
可是同样是被偷袭,开翼前雷伊失去战斗力用了不短的时间,可开翼后雷伊居然几乎是一瞬间就失去了战斗力,就这样还说有五六个战联的实力呢?
总结一下。开翼属于以自身防御力换取高伤害的技能。
雷神之翼,开启雷电翅膀,提高自身攻击力,提升雷电技能的伤害,防御力受到小幅度削弱。
所以,雷神之翼状态下的雷伊不是实力等级是的提升,而是战力的提升,持续的时间不确定。
雷神之翼状态下的雷伊,可以稳定发挥出自身的全部实力,并且可以爆发出超越自身极限的力量,持续时间不确定。
所以雷吹们,就别吹了,雷伊还是那里雷伊,实力等级还是战联水平,就别碰瓷超等级精灵了。
但以现在这个状态,只要雷神之翼的持续时间比米瑞斯和加贝长,就一定能赢。前提是别被攻击到。
小伙伴们,你们觉得我说的对不对呢?
很多人都说雷伊开翼的实力远甩战联几条街或者是五六个战联的实力,对于这个我觉得吹过了。
雷伊的实力凌驾于战联的每一个人是毋庸置疑的,不管是攻防属性还是综合实力上来说雷伊都比其他战联成员高。伊兰迪的实力是在这个基础上利用科技与狠活融合黑暗基因形成的,所以它才能说出就算战联四个人全胜时期也只能和他有一战之力的话来,有大于五分之四战神联盟的实力。
在雷伊与伊兰迪第一次战斗时,给大家的感觉是五五开,但很显然雷伊在力量上稍弱于伊兰迪,但防御上不弱。第三张图两伊被击飞属于是能量爆炸的冲击,不是他们两个任何一个的能量。
雷伊开翼前,伊兰迪想要使雷伊失去战斗力,可是聚集了很多强大的雷电能量并且用力不少时间,这样雷伊才失去战斗力,详情请看图四图五。
而雷伊开翼后。从伊兰迪的口中明确知道了雷伊的力量得到了巨大的提升,可以用极短的时间干掉暗联的另外四人。
可是同样是被偷袭,开翼前雷伊失去战斗力用了不短的时间,可开翼后雷伊居然几乎是一瞬间就失去了战斗力,就这样还说有五六个战联的实力呢?
总结一下。开翼属于以自身防御力换取高伤害的技能。
雷神之翼,开启雷电翅膀,提高自身攻击力,提升雷电技能的伤害,防御力受到小幅度削弱。
所以,雷神之翼状态下的雷伊不是实力等级是的提升,而是战力的提升,持续的时间不确定。
雷神之翼状态下的雷伊,可以稳定发挥出自身的全部实力,并且可以爆发出超越自身极限的力量,持续时间不确定。
所以雷吹们,就别吹了,雷伊还是那里雷伊,实力等级还是战联水平,就别碰瓷超等级精灵了。
但以现在这个状态,只要雷神之翼的持续时间比米瑞斯和加贝长,就一定能赢。前提是别被攻击到。
小伙伴们,你们觉得我说的对不对呢?
#炉石传说[超话]# 感谢网易暴雪的支持,在新扩展#巫妖王的进军# 公布,阿尔萨斯带领全新职业死亡骑士进军银月城之际,NGA采访了概念组的设计师Edward Goodwin(Gallon)和Leo Robles。
这并不是巫妖王第一次驾临炉石,但这次他亲自加入了战斗,死亡骑士是一个带着“全能”理念进行设计的职业,连技能都带着冲锋,那他会重蹈首日瞎的覆辙吗?面对天灾军团的入侵,渴求力量的血精灵又会如何寻求魔法能量的帮助?
作为半年前从平衡组新加入概念组的、同时也是前职业选手的Gallon,他的回答也有很多是从平衡角度出发的。而Leo也分享了诸多新版本和新职业设计过程中的小故事。
这次采访我与旅法师营地的Ben同样也做了一些小分工,我的部分偏向新版本与新机制,而他则更深入地问了死亡骑士的设计细节。同时还有群访中Celestalon部分与我提问相关的回答我也补充在了相应问题之下。这两篇采访将于后续发布。
这并不是巫妖王第一次驾临炉石,但这次他亲自加入了战斗,死亡骑士是一个带着“全能”理念进行设计的职业,连技能都带着冲锋,那他会重蹈首日瞎的覆辙吗?面对天灾军团的入侵,渴求力量的血精灵又会如何寻求魔法能量的帮助?
作为半年前从平衡组新加入概念组的、同时也是前职业选手的Gallon,他的回答也有很多是从平衡角度出发的。而Leo也分享了诸多新版本和新职业设计过程中的小故事。
这次采访我与旅法师营地的Ben同样也做了一些小分工,我的部分偏向新版本与新机制,而他则更深入地问了死亡骑士的设计细节。同时还有群访中Celestalon部分与我提问相关的回答我也补充在了相应问题之下。这两篇采访将于后续发布。
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