osw液体眼影我giao!闪晕了✨✨
又闪又美!!一共有六个色!
揪一个集美宋这个礼盒!+关+
10 Night Marine
20 Monster
30 Over The Monn
40 HonevMoon
50 Hippo
60 Fresh
上眼的50我觉得是坠仙的一根!紫色就hin梦幻鸭~纯欲感来了
眼睑下至是01!它泰泰适合了
眼影用的前几天发的韩国小众
睫毛今天也用心思了![二哈]
涂完用镊子夹成几簇!✨立马就不一样了! https://t.cn/A6tP9eFE
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由 Moon Studios 制作的《精灵与萤火意志》现已在 Switch 平台发售。和前作一样,《精灵与萤火意志》也在 Switch 平台实现了稳定的 60 帧运行,并同时保证了优秀的画面表现。
在接受 Nintendo Everything 的采访时,Monn Studios 的联合创始人 Gennadiy Korol 谈到了移植本作时遇到的困难。他表示之前
在接受 Nintendo Everything 的采访时,Monn Studios 的联合创始人 Gennadiy Korol 谈到了移植本作时遇到的困难。他表示之前
由 Moon Studios 制作的《精灵与萤火意志》现已在 Switch 平台发售。和前作一样,《精灵与萤火意志》也在 Switch 平台实现了稳定的 60 帧运行,并同时保证了优秀的画面表现。
在接受 Nintendo Everything 的采访时,Monn Studios 的联合创始人 Gennadiy Korol 谈到了移植本作时遇到的困难。他表示之前在 Xbox One 平台推出的一系列优化补丁有助于移植 Switch 版,不过当他们刚开始进行移植的时候,就算是降低了画面表现,游戏也只能以 24 帧运行,这里他们的目标差得很远。
Gennadiy Korol 表示,《精灵与萤火意志》的移植开发任务非常艰巨,要承担一些风险并进行深层次的修改,才能实现 Moon Studios 期望的画面表现,而幸运的是最后这些风险转换为了回报,所有的问题都成功得到了解决。他认为移植 Switch 版是「我们在 Moon Studios」做过的最难的工作,不过团队很高兴能看到玩家的积极回应。
在接受 Nintendo Everything 的采访时,Monn Studios 的联合创始人 Gennadiy Korol 谈到了移植本作时遇到的困难。他表示之前在 Xbox One 平台推出的一系列优化补丁有助于移植 Switch 版,不过当他们刚开始进行移植的时候,就算是降低了画面表现,游戏也只能以 24 帧运行,这里他们的目标差得很远。
Gennadiy Korol 表示,《精灵与萤火意志》的移植开发任务非常艰巨,要承担一些风险并进行深层次的修改,才能实现 Moon Studios 期望的画面表现,而幸运的是最后这些风险转换为了回报,所有的问题都成功得到了解决。他认为移植 Switch 版是「我们在 Moon Studios」做过的最难的工作,不过团队很高兴能看到玩家的积极回应。
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