北上广考生多会压分?偏远省份口语给分高?越南泰国刷分圣地?还有让人闻风丧胆的雅思5分老太......关于雅思考点,“江湖上”流传着各种传言!
今天, 小编就带着大家一起看看全国雅思考试红黑榜!
北上广地区
北上广考生多,考官会故意压分,选择考场也要避开北上广?
事实上,这类说法没有任何依据。我们来看看全国各省份的雅思考试分数数据。
北京考场6分率接近25%
北京考场的5.5分概率从数据来看平均只有44.3%;而接近25%的考生可以拿到6分以上,绝对的良心考场。
北京外国语大学和北京语言大学两个考场,6分率是高于25%的,当然有一定的原因是因为这两个外国语大学考生质量比较高。
上海考场6分率低于25%
广东的5分率略微高于北京上海,不过有一处福地,珠海北师大,这里有近30%的人得到了6分以上,只是6分这一项就达到了14%,7分以上更是高达9%。
但由于这个考场是深圳考试中心在北师大珠海专设的考场,一年两次,并不是常规的永久性考场,在一定程度上控制了考生的质量。
全国雅思红黑榜
经过几万名烤鸭的分享,最终得到了一份雅思考试全国红黑榜。
红榜 — 国外考点
打分较高:加拿大的小城市、马来西亚新山、东京、雅典、澳洲、纽约佩斯大学、墨尔本、泰国曼谷、瑞典哥德堡、阿德萊德
体验超棒:大阪、伯尔尼、英国曼城
考官给力:首尔东国大学、菲律宾、洛杉矶考场
红榜 - 国内考点
华北地区:亮马河、首师大、首经贸、大连教育学院考试中心
华东地区:苏州大学 、扬州大学、合肥工业大学
中部地区:武外英中 、陕师大
南部地区:广州天河城 、深圳赛格、上海华师大、昆明、海南大学、南京理、杭州浙江教育大楼、江西南昌大学
西部地区:西安交通大学 、成都电子科技大学、西北师范大学、呼和浩特内师大
东北地区:哈尔滨工程大学、辽宁师范大学、长春
港澳台地区:澳门、香港idp
这些考点考官温和,工作人员态度nice,交通便利,还没有所谓的五分老太,值得所有烤鸭抢考位!
黑榜 — 国内考点
华北地区:北京语言大学、内蒙古、北京国试考试中心
华东地区:西交利物浦大学、杭州电子科技大学、山东大学、中国海洋大学(青岛)、华东师大
中部地区:湖北大学、开封
南部地区:广西、杭州、广外、上海财经
西部地区:西安外国语大学、四川外国语大学
#雅思[话题]# #西安交通大学[话题]# #西安外国语大学[话题]# #北上广[话题]#
今天, 小编就带着大家一起看看全国雅思考试红黑榜!
北上广地区
北上广考生多,考官会故意压分,选择考场也要避开北上广?
事实上,这类说法没有任何依据。我们来看看全国各省份的雅思考试分数数据。
北京考场6分率接近25%
北京考场的5.5分概率从数据来看平均只有44.3%;而接近25%的考生可以拿到6分以上,绝对的良心考场。
北京外国语大学和北京语言大学两个考场,6分率是高于25%的,当然有一定的原因是因为这两个外国语大学考生质量比较高。
上海考场6分率低于25%
广东的5分率略微高于北京上海,不过有一处福地,珠海北师大,这里有近30%的人得到了6分以上,只是6分这一项就达到了14%,7分以上更是高达9%。
但由于这个考场是深圳考试中心在北师大珠海专设的考场,一年两次,并不是常规的永久性考场,在一定程度上控制了考生的质量。
全国雅思红黑榜
经过几万名烤鸭的分享,最终得到了一份雅思考试全国红黑榜。
红榜 — 国外考点
打分较高:加拿大的小城市、马来西亚新山、东京、雅典、澳洲、纽约佩斯大学、墨尔本、泰国曼谷、瑞典哥德堡、阿德萊德
体验超棒:大阪、伯尔尼、英国曼城
考官给力:首尔东国大学、菲律宾、洛杉矶考场
红榜 - 国内考点
华北地区:亮马河、首师大、首经贸、大连教育学院考试中心
华东地区:苏州大学 、扬州大学、合肥工业大学
中部地区:武外英中 、陕师大
南部地区:广州天河城 、深圳赛格、上海华师大、昆明、海南大学、南京理、杭州浙江教育大楼、江西南昌大学
西部地区:西安交通大学 、成都电子科技大学、西北师范大学、呼和浩特内师大
东北地区:哈尔滨工程大学、辽宁师范大学、长春
港澳台地区:澳门、香港idp
这些考点考官温和,工作人员态度nice,交通便利,还没有所谓的五分老太,值得所有烤鸭抢考位!
黑榜 — 国内考点
华北地区:北京语言大学、内蒙古、北京国试考试中心
华东地区:西交利物浦大学、杭州电子科技大学、山东大学、中国海洋大学(青岛)、华东师大
中部地区:湖北大学、开封
南部地区:广西、杭州、广外、上海财经
西部地区:西安外国语大学、四川外国语大学
#雅思[话题]# #西安交通大学[话题]# #西安外国语大学[话题]# #北上广[话题]#
Inmost
提前声明,我所写的均是我yy出来的,如不符合您的感受请按您自己感受为主, 您是对的。
个人评价:7.2分
(我认为优点可以提但没必要,但缺点不吐不快,后面评测几乎全是缺点,但我对游戏的推荐程度全看分数,我比较苛刻,还有点二极管,高于7分几乎都可以入。)
剧情较为晦涩,主要靠最开头和最终通关动画来补全剧情,还有一点就是两头沉的剧情很容易被时间已经冲光了,玩到最后有点一头雾水,但最终结局表现形式足够精彩。
里面npc一周目既没交代背景又没交代结局,几乎全都仅仅漏了个面,好多连推进剧情的作用都没有,对于我这种只会通一款游戏一遍的人来说实在痛苦,况且二周目也没啥奖励啊,但通过最终结局可以窥见的是它们也没啥对剧情的重要意义。
操作略蹩脚,即使作为小众游戏也很难说其达到了及格水平。
可以说是最近玩的最差的关卡引导了,很多时候我走的地方直接背道而驰,也没有一点引导,得走到我觉得不对的时候回头才走上正确道路。
音效强,真的强,就是不太连贯。
关卡设计略显稚嫩,画风见仁见智,加上蹩脚的操作手感和史一般引导,估计三分之一时间和迷路和莫名其妙的死亡做对抗,体验真的糟糕。
虽然很难但不得不承认的一点是,这是一个看up剪辑比自己玩体验好的多的游戏。(反面例子:十三机兵防卫圈)
——————————————————
花,
一个神奇的物种,出生于黑暗的泥土之中,却能给予我们希望。
花,
但人皆有不忍人之心,花亦如此。
花,
世界被黑色侵蚀,人却期许着花的出现能改变一切。
花,
但黑暗的世界只会出现黑色之花。
无论往前走多远,只要回头,出口就在身后,只是你不愿回头面对罢了。
回头是岸……
你仅仅出现到了他的视野里,哪怕什么都不做,你就成了千古罪人。
现在你认为喜欢的人是你在这个世界里唯一看到的光,是那最闪耀之花。
希望残存于心。
人并没有向花的动机,但总会靠近它。
心灵在受到痛苦之后,会变成黑色。
受到黑暗的内心,万碍难敌。
但黑色,并不代表邪恶。
愿承受所有的罪孽,只为最后心中的花之圣洁。
但那已是消逝的花,只是有人不愿面对。
你也只不过是其中一位罢了。
花。
花。
花。
留下来的花,有百般开法。
而死去的人,却只剩缅怀。
提前声明,我所写的均是我yy出来的,如不符合您的感受请按您自己感受为主, 您是对的。
个人评价:7.2分
(我认为优点可以提但没必要,但缺点不吐不快,后面评测几乎全是缺点,但我对游戏的推荐程度全看分数,我比较苛刻,还有点二极管,高于7分几乎都可以入。)
剧情较为晦涩,主要靠最开头和最终通关动画来补全剧情,还有一点就是两头沉的剧情很容易被时间已经冲光了,玩到最后有点一头雾水,但最终结局表现形式足够精彩。
里面npc一周目既没交代背景又没交代结局,几乎全都仅仅漏了个面,好多连推进剧情的作用都没有,对于我这种只会通一款游戏一遍的人来说实在痛苦,况且二周目也没啥奖励啊,但通过最终结局可以窥见的是它们也没啥对剧情的重要意义。
操作略蹩脚,即使作为小众游戏也很难说其达到了及格水平。
可以说是最近玩的最差的关卡引导了,很多时候我走的地方直接背道而驰,也没有一点引导,得走到我觉得不对的时候回头才走上正确道路。
音效强,真的强,就是不太连贯。
关卡设计略显稚嫩,画风见仁见智,加上蹩脚的操作手感和史一般引导,估计三分之一时间和迷路和莫名其妙的死亡做对抗,体验真的糟糕。
虽然很难但不得不承认的一点是,这是一个看up剪辑比自己玩体验好的多的游戏。(反面例子:十三机兵防卫圈)
——————————————————
花,
一个神奇的物种,出生于黑暗的泥土之中,却能给予我们希望。
花,
但人皆有不忍人之心,花亦如此。
花,
世界被黑色侵蚀,人却期许着花的出现能改变一切。
花,
但黑暗的世界只会出现黑色之花。
无论往前走多远,只要回头,出口就在身后,只是你不愿回头面对罢了。
回头是岸……
你仅仅出现到了他的视野里,哪怕什么都不做,你就成了千古罪人。
现在你认为喜欢的人是你在这个世界里唯一看到的光,是那最闪耀之花。
希望残存于心。
人并没有向花的动机,但总会靠近它。
心灵在受到痛苦之后,会变成黑色。
受到黑暗的内心,万碍难敌。
但黑色,并不代表邪恶。
愿承受所有的罪孽,只为最后心中的花之圣洁。
但那已是消逝的花,只是有人不愿面对。
你也只不过是其中一位罢了。
花。
花。
花。
留下来的花,有百般开法。
而死去的人,却只剩缅怀。
《索尼克未知边境》IGN 7分
《索尼克未知边境》媒体评分现已解禁,IGN为本作打出了7分的评价。IGN认为《索尼克未知边境》有着许多系列老游戏的影子,游戏作为试水作有着许多不错的尝试,但缺点也有一些。
总评:
和我们的成长一样,《索尼克未知边境》是一个令人愉快的实验性的进化后的索尼克游戏。它的一系列开放世界的岛屿探索充满着许多索尼克老游戏的影子,从经典的平台跳跃到迷你游戏,这都是些愉快的探索,尽管游戏糟糕的图形设计像个刺猬后背一样难看。
游戏尝试的一些新东西,比如在开放世界或网络空间关卡的2D和3D视角之间的智能切换,这是种将尽可能多的索尼克的优点打包到一个游戏里的奇妙方法,而其他的地方就很无趣了,特别是战斗方面。尽管如此,我还是很享受在《索尼克未知边境》中奔跑的时光。不过本作是一个非常有希望的初次尝试,未来可能是索尼克和朋友光明的新时代。
《索尼克未知边境》媒体评分现已解禁,IGN为本作打出了7分的评价。IGN认为《索尼克未知边境》有着许多系列老游戏的影子,游戏作为试水作有着许多不错的尝试,但缺点也有一些。
总评:
和我们的成长一样,《索尼克未知边境》是一个令人愉快的实验性的进化后的索尼克游戏。它的一系列开放世界的岛屿探索充满着许多索尼克老游戏的影子,从经典的平台跳跃到迷你游戏,这都是些愉快的探索,尽管游戏糟糕的图形设计像个刺猬后背一样难看。
游戏尝试的一些新东西,比如在开放世界或网络空间关卡的2D和3D视角之间的智能切换,这是种将尽可能多的索尼克的优点打包到一个游戏里的奇妙方法,而其他的地方就很无趣了,特别是战斗方面。尽管如此,我还是很享受在《索尼克未知边境》中奔跑的时光。不过本作是一个非常有希望的初次尝试,未来可能是索尼克和朋友光明的新时代。
✋热门推荐