#李贤在[超话]##pastishyunjae#
那年今日 200913
官咖更新
THE B~这么快就是我们一起度过的第三个生日了呢哈哈 时间真的过得很快ㅠㅠ和THE B一起度过的时间要是流逝得再慢一些该有多好呢,这次生日也收到了很多的祝福,谢谢大家,以后一直和大家在一起哦!还有 这是给予THE B小小的礼物!要是成为你们的礼物就好了..哈哈
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急招资源 美工 韩翻 日翻 打轴 剪辑
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【招新公告】https://t.cn/A6X61DuD
【PM翻译群】https://t.cn/A6x96rA2
那年今日 200913
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#黄铉辰[超话]#
没听到今天辰吧连麦说了什么的,总结如下:
我刚刚被楼下的住户骂了,她们说我在阳台浇花的水天天往她们衣服上撒,衣服都干不了,只有我知道那不是浇花的水,而是我每天想念新【韩翻老师】和新【美工老师】的泪水
[悲伤]招新公告:https://t.cn/A6fFHGY8
我上新了,但你没来,看来我们的关系已经到了要避嫌的程度了,可是你不来你怎么知道我们的【特典】还没成团
[色]特典汇总:https://t.cn/A6SQcqq9
还有和大家说一下,由于最近太忙,所以看私信回复私信都很慢,请大家见谅
另附连麦管理的严正声明:本人不是软妹!黄铉辰是男的!(仅代表她个人观点,美工已当场表示反对)
没听到今天辰吧连麦说了什么的,总结如下:
我刚刚被楼下的住户骂了,她们说我在阳台浇花的水天天往她们衣服上撒,衣服都干不了,只有我知道那不是浇花的水,而是我每天想念新【韩翻老师】和新【美工老师】的泪水
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还有和大家说一下,由于最近太忙,所以看私信回复私信都很慢,请大家见谅
另附连麦管理的严正声明:本人不是软妹!黄铉辰是男的!(仅代表她个人观点,美工已当场表示反对)
#奥比岛手游[超话]#
《关于抽辉月的概率这事》我瞎掰的
大概推测奥比岛用的是简单放回抽奖模型➕保底那一次专属金红卡池,如果中途出金则10次重置。(对于一心想换金痒痒挠的我来说,中途出了金我真的很烦)
例如王者里,抽荣耀水晶的玩法,推测就是用的是变权重放回抽奖模型,因为它会有叠加幸运值。
相比起来,第一次觉得企鹅这么良心!!
1、简单放回抽奖模型
可以想象在一个黑盒里有100个小球,其中98个白色,2个红色,每次玩家都可以从黑盒中随机抽取一个小球,同时每次抽到小球后都要将球放回到黑盒中,抽到红色小球即为辉月,从辉月里再依据某些法则出货(可能是氪条或其他,影响出大件小件的权重,我不知道,我瞎猜的)。这种抽奖模型体验感是非常差的没什么好说的,我们都知道抽到辉月的概率为2%。像这种抽奖模型也是比较坑爹的游戏抽奖,每次抽取都是等概率,即使2%是真实概率,也有可能几百抽没有辉月,如果2%不是真实概率,能不能构成诈P由学法律的宝子们来解答一下。
一般而言,游戏服务端在编写代码的时候,都很少会去直接写某个抽奖活动中抽到某个奖品的概率是多少,而是用整数型的权重来表示某个道具被抽到的可能性,然后通过计算得到抽到奖品的概率。
白球被抽中的权重为98,而红球被抽中的权重仅为2,所以红球被抽到的概率即为2/(98+2)=2%。
⚠️关于单抽还是10连的概率
假设在不计入保底的情况下,我们算9连抽至少出1红
单抽:2%
9连至少1红的概率:1-(1-0.02)^9=16.6%
那么10连有一次保底的情况下,至少出1红的概率:应该大于18.3%=1-(1-0.02)^10
看起来10连比单抽概率高,但是10连花了10倍的钻…
⚠️保底那次由于金和红的权重不知道,所以无法计算,但那一次是抽到辉月最大的机会!!我现在都指望保底活了。
如果我们玩家以抽到1次辉月为目标,那么在50次内抽不到1个辉月的概率为:(1-0.02)^50 = 36.42%,而100次内抽不到1个辉月的概率为(1-0.02)^100= 13.26%,200次还抽不到1个辉月的概率为(1-0.02)^200 =1.76%。
➡️就是我本人抽服装池的时候,我就是那百里挑一的人。同时也不得不怀疑这个抽奖概率会不会被其他什么因素暗改[拜拜],比如说…
这种2%的概率简单放回模型抽奖体验,无敌!爆炸!糟糕!
2、变权重放回抽奖模型
因为等权重的抽奖模型会给玩家带来糟糕透顶的体验,加大欧皇和非酋之间的差距,所以在一些比较良心的游戏中,会采用一种变化权重的数值模型来做抽奖。
游戏需要对最终的抽奖体验做一种预期,比如说希望大部分的玩家能够在预设的抽奖期望次数周围甚至之前就能够顺利出奖,也希望玩家运气再不好也不至于几百抽不出辉月。
这种模型就是在玩家抽奖时,只要没有抽中大奖,就将大奖的抽奖权重增长一点,这样只要玩家没有抽中大奖,玩家下一次抽奖时的中奖概率比前一次高
即辉月的抽奖权重为2,假设每次抽不中辉月,辉月的抽奖权重都增长2。那么在10连的情况下概率依旧是大于18%多,这里对于微氪玩家来说没有太大差别,但是在20连的情况下,概率是大于30%的,这对于氪金玩家来说就很友好了!30连的概率大于39%
以上数据都来源于推测,没有真实依据
你游要改的话给之前抽过的玩家每50抽或100抽一个辉月自选礼包别忘了,要么等着又被骂死。
解决重复率的问题,其实也很简单,多雇点美工多上新,比什么都强。现在真的衣服太少了,活动出的又慢,不重复能怎么办?大家都搭不出花样来,公共区域一眼望去大家全穿的一样有什么意思?
《关于抽辉月的概率这事》我瞎掰的
大概推测奥比岛用的是简单放回抽奖模型➕保底那一次专属金红卡池,如果中途出金则10次重置。(对于一心想换金痒痒挠的我来说,中途出了金我真的很烦)
例如王者里,抽荣耀水晶的玩法,推测就是用的是变权重放回抽奖模型,因为它会有叠加幸运值。
相比起来,第一次觉得企鹅这么良心!!
1、简单放回抽奖模型
可以想象在一个黑盒里有100个小球,其中98个白色,2个红色,每次玩家都可以从黑盒中随机抽取一个小球,同时每次抽到小球后都要将球放回到黑盒中,抽到红色小球即为辉月,从辉月里再依据某些法则出货(可能是氪条或其他,影响出大件小件的权重,我不知道,我瞎猜的)。这种抽奖模型体验感是非常差的没什么好说的,我们都知道抽到辉月的概率为2%。像这种抽奖模型也是比较坑爹的游戏抽奖,每次抽取都是等概率,即使2%是真实概率,也有可能几百抽没有辉月,如果2%不是真实概率,能不能构成诈P由学法律的宝子们来解答一下。
一般而言,游戏服务端在编写代码的时候,都很少会去直接写某个抽奖活动中抽到某个奖品的概率是多少,而是用整数型的权重来表示某个道具被抽到的可能性,然后通过计算得到抽到奖品的概率。
白球被抽中的权重为98,而红球被抽中的权重仅为2,所以红球被抽到的概率即为2/(98+2)=2%。
⚠️关于单抽还是10连的概率
假设在不计入保底的情况下,我们算9连抽至少出1红
单抽:2%
9连至少1红的概率:1-(1-0.02)^9=16.6%
那么10连有一次保底的情况下,至少出1红的概率:应该大于18.3%=1-(1-0.02)^10
看起来10连比单抽概率高,但是10连花了10倍的钻…
⚠️保底那次由于金和红的权重不知道,所以无法计算,但那一次是抽到辉月最大的机会!!我现在都指望保底活了。
如果我们玩家以抽到1次辉月为目标,那么在50次内抽不到1个辉月的概率为:(1-0.02)^50 = 36.42%,而100次内抽不到1个辉月的概率为(1-0.02)^100= 13.26%,200次还抽不到1个辉月的概率为(1-0.02)^200 =1.76%。
➡️就是我本人抽服装池的时候,我就是那百里挑一的人。同时也不得不怀疑这个抽奖概率会不会被其他什么因素暗改[拜拜],比如说…
这种2%的概率简单放回模型抽奖体验,无敌!爆炸!糟糕!
2、变权重放回抽奖模型
因为等权重的抽奖模型会给玩家带来糟糕透顶的体验,加大欧皇和非酋之间的差距,所以在一些比较良心的游戏中,会采用一种变化权重的数值模型来做抽奖。
游戏需要对最终的抽奖体验做一种预期,比如说希望大部分的玩家能够在预设的抽奖期望次数周围甚至之前就能够顺利出奖,也希望玩家运气再不好也不至于几百抽不出辉月。
这种模型就是在玩家抽奖时,只要没有抽中大奖,就将大奖的抽奖权重增长一点,这样只要玩家没有抽中大奖,玩家下一次抽奖时的中奖概率比前一次高
即辉月的抽奖权重为2,假设每次抽不中辉月,辉月的抽奖权重都增长2。那么在10连的情况下概率依旧是大于18%多,这里对于微氪玩家来说没有太大差别,但是在20连的情况下,概率是大于30%的,这对于氪金玩家来说就很友好了!30连的概率大于39%
以上数据都来源于推测,没有真实依据
你游要改的话给之前抽过的玩家每50抽或100抽一个辉月自选礼包别忘了,要么等着又被骂死。
解决重复率的问题,其实也很简单,多雇点美工多上新,比什么都强。现在真的衣服太少了,活动出的又慢,不重复能怎么办?大家都搭不出花样来,公共区域一眼望去大家全穿的一样有什么意思?
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