继上次张良黄刀打野(最近也没玩过了说实话)之后我又推出了毒瘤狄仁杰 76吸没试过但之前看视频觉得很强 残血几个平A就吸回来了 然而不适合打团?当然得注意自己站位以及队友配合✓
但我这套毒瘤出装 简单来讲 和肉蒙恬有异曲同工之妙 就像上条截图里的出装 对与在场的10个人 我觉得非常不河里 独树一帜 独秀一枝
肉的一批的同时伤害还高
铭文方面我们是舍弃了暴击 宿命让我们在前期有一个相对于射手的“巨额”坦度 鹰眼则是不变的 不然对线真没伤害?我不是搞数据分析的 具体的我也不了解 包括什么攻速阈值有没有卡上档位我也清楚 但我就是觉得 比你聪明比你强(旺旺广告) 蓝色铭文我则是采取了一定量的狩猎 提供一个移速和攻速 然后兽痕提供坦度和信仰暴击 至于夺萃 6.4%?其实没必要我觉得 但为了没出末世前的续航做铺垫吧
出装方面 我们出泉水买鞋子预购小护甲 到高地卖鞋买护甲预购护甲鞋 (这里有个点就是把自动追击距离调整为→近距离) 到线上就开始A空气触发被动 然后就可以跟对面走A了 该躲的也要技能躲 做到消耗的同时避免对面换血 如果是躲在草丛或者兵线后 可以根据一技能被动提供的强化平A用兵线做踏板来达到消耗的目的
然后末世→护手→冰脉→陨星→黑切
顺风→血手→法师爆发高就女妖 不高就不用管 不然就爆裂 或者稳一手 不祥
逆风→谁抓你多就补相对应的抗性 女妖or不祥 反甲用处不大 最后补一件血手 然后预购复活甲
换装血手→复活甲→名刀 看情况可以把血手换成金身 不过这坦度我觉得durk不必
因为狄仁杰的三个技能都是可以触发装备的法球效果 所以我们采用末世来达到一个输出和消耗的作用 而冰脉则是一个poke效果 技能触发的被动 可以达到伤害的同时还可以减速敌人 真是妙啊 黑切作为一个破甲装备的同时还有cd和生命值 当然如果你大招丢不准就建议你 别玩这个英雄了 妲己可能更适合你
狄仁杰的大招满级后可以减少50%的双抗 一把黑切足够用了 如果不够用 就当刮刮痧 血手则是可以给我们提供一个绝境逢生的机会 如果有马克伽罗吕布貂蝉带有真伤或者无视护盾的就算了 性价比不高 可以换成苍穹 或者防装 在这套出装的保障下 你可以在发育路体会到对抗路的水土风情 孤(儿)身一人面对一麻将桌的壮汉 当然队友不会玩的话你怎么出装多半都是输 除非对面也nt✓
最后 建议单排屏蔽所有人后使用该套出装以及配套铭文✓
但我这套毒瘤出装 简单来讲 和肉蒙恬有异曲同工之妙 就像上条截图里的出装 对与在场的10个人 我觉得非常不河里 独树一帜 独秀一枝
肉的一批的同时伤害还高
铭文方面我们是舍弃了暴击 宿命让我们在前期有一个相对于射手的“巨额”坦度 鹰眼则是不变的 不然对线真没伤害?我不是搞数据分析的 具体的我也不了解 包括什么攻速阈值有没有卡上档位我也清楚 但我就是觉得 比你聪明比你强(旺旺广告) 蓝色铭文我则是采取了一定量的狩猎 提供一个移速和攻速 然后兽痕提供坦度和信仰暴击 至于夺萃 6.4%?其实没必要我觉得 但为了没出末世前的续航做铺垫吧
出装方面 我们出泉水买鞋子预购小护甲 到高地卖鞋买护甲预购护甲鞋 (这里有个点就是把自动追击距离调整为→近距离) 到线上就开始A空气触发被动 然后就可以跟对面走A了 该躲的也要技能躲 做到消耗的同时避免对面换血 如果是躲在草丛或者兵线后 可以根据一技能被动提供的强化平A用兵线做踏板来达到消耗的目的
然后末世→护手→冰脉→陨星→黑切
顺风→血手→法师爆发高就女妖 不高就不用管 不然就爆裂 或者稳一手 不祥
逆风→谁抓你多就补相对应的抗性 女妖or不祥 反甲用处不大 最后补一件血手 然后预购复活甲
换装血手→复活甲→名刀 看情况可以把血手换成金身 不过这坦度我觉得durk不必
因为狄仁杰的三个技能都是可以触发装备的法球效果 所以我们采用末世来达到一个输出和消耗的作用 而冰脉则是一个poke效果 技能触发的被动 可以达到伤害的同时还可以减速敌人 真是妙啊 黑切作为一个破甲装备的同时还有cd和生命值 当然如果你大招丢不准就建议你 别玩这个英雄了 妲己可能更适合你
狄仁杰的大招满级后可以减少50%的双抗 一把黑切足够用了 如果不够用 就当刮刮痧 血手则是可以给我们提供一个绝境逢生的机会 如果有马克伽罗吕布貂蝉带有真伤或者无视护盾的就算了 性价比不高 可以换成苍穹 或者防装 在这套出装的保障下 你可以在发育路体会到对抗路的水土风情 孤(儿)身一人面对一麻将桌的壮汉 当然队友不会玩的话你怎么出装多半都是输 除非对面也nt✓
最后 建议单排屏蔽所有人后使用该套出装以及配套铭文✓
#云游戏[超话]#11.4更新的内容基本上就是对于许多的赌狗棋子进行削弱,大部分都是比较强势的存在。然而就有少数几个低费棋子被忽视了,比如小炮就是其中一个。
但这就证明小泡很菜吗?完全不是,小炮其实算是非常强势的一个棋子。前提是搭配正确的羁绊,比如龙魂以及神射手这种完全发挥特制的存在。配合小炮自身的增加攻速,基本上就是触发龙魂不带停。

这一套阵容需要天选龙魂,为啥不凑3个?因为2龙魂基本上可以保证布隆死了,下一个得到赐福的百分百就是小炮,从而达到让小炮疯狂平A触发释放龙焰爆裂来输出的效果。阵容坦度也算还行,有着4重装外带2神射/明昼/秘术,算是一套比较综合的阵容了。除了后期两五费可以看情况改变,其他问题不大。
虽说目前而言的话这一套赌狗玩法并不算很强势,但是胜在只要凑出来3龙魂和重装以后。小炮这个中间时间段就非常强势,即使是后期打不过什么9三国这种神仙阵容,基本上吃个烂分第四也没什么问题。

阵容核心就是小炮,必须3星必须3星绝对必须3星!不过好在小炮也算是特别拉垮无人问津的类型,升3难度应该也不大。3星小炮除了增加90%的攻速可以快速触发龙魂效果,配合3龙魂提供的40%攻速和法强,3秒内造成的额外90魔法伤害也有所提高。
其实小炮装备不用参考图上那么离谱,但是可以肯定的就是水银是必须要的。因为龙魂就属于比较吃平A的羁绊,水银免控可以让小炮多打几个龙焰暴烈。装备非要说的话,可以带一个猜拳手套,无论是吸血还是增加伤害都非常好用。再不济就再来一个鬼书,反正百分比的灼烧而且还可以额外增加一些重伤。

因为我们需要布隆快速去死让buff给小炮,所以布隆完全不要管!不要管!能有多脆就要有多脆!最好比剑魔还要靠前一个位置,保证第一仇恨是布隆快速被集火死亡。然后让buff继承给小炮直接获得40%攻速和法强,越快死越能保障小炮越早发力。
但这就证明小泡很菜吗?完全不是,小炮其实算是非常强势的一个棋子。前提是搭配正确的羁绊,比如龙魂以及神射手这种完全发挥特制的存在。配合小炮自身的增加攻速,基本上就是触发龙魂不带停。

这一套阵容需要天选龙魂,为啥不凑3个?因为2龙魂基本上可以保证布隆死了,下一个得到赐福的百分百就是小炮,从而达到让小炮疯狂平A触发释放龙焰爆裂来输出的效果。阵容坦度也算还行,有着4重装外带2神射/明昼/秘术,算是一套比较综合的阵容了。除了后期两五费可以看情况改变,其他问题不大。
虽说目前而言的话这一套赌狗玩法并不算很强势,但是胜在只要凑出来3龙魂和重装以后。小炮这个中间时间段就非常强势,即使是后期打不过什么9三国这种神仙阵容,基本上吃个烂分第四也没什么问题。

阵容核心就是小炮,必须3星必须3星绝对必须3星!不过好在小炮也算是特别拉垮无人问津的类型,升3难度应该也不大。3星小炮除了增加90%的攻速可以快速触发龙魂效果,配合3龙魂提供的40%攻速和法强,3秒内造成的额外90魔法伤害也有所提高。
其实小炮装备不用参考图上那么离谱,但是可以肯定的就是水银是必须要的。因为龙魂就属于比较吃平A的羁绊,水银免控可以让小炮多打几个龙焰暴烈。装备非要说的话,可以带一个猜拳手套,无论是吸血还是增加伤害都非常好用。再不济就再来一个鬼书,反正百分比的灼烧而且还可以额外增加一些重伤。

因为我们需要布隆快速去死让buff给小炮,所以布隆完全不要管!不要管!能有多脆就要有多脆!最好比剑魔还要靠前一个位置,保证第一仇恨是布隆快速被集火死亡。然后让buff继承给小炮直接获得40%攻速和法强,越快死越能保障小炮越早发力。
#云顶之奕[超话]#11.4更新的内容基本上就是对于许多的赌狗棋子进行削弱,大部分都是比较强势的存在。然而就有少数几个低费棋子被忽视了,比如小炮就是其中一个。
但这就证明小泡很菜吗?完全不是,小炮其实算是非常强势的一个棋子。前提是搭配正确的羁绊,比如龙魂以及神射手这种完全发挥特制的存在。配合小炮自身的增加攻速,基本上就是触发龙魂不带停。

这一套阵容需要天选龙魂,为啥不凑3个?因为2龙魂基本上可以保证布隆死了,下一个得到赐福的百分百就是小炮,从而达到让小炮疯狂平A触发释放龙焰爆裂来输出的效果。阵容坦度也算还行,有着4重装外带2神射/明昼/秘术,算是一套比较综合的阵容了。除了后期两五费可以看情况改变,其他问题不大。
虽说目前而言的话这一套赌狗玩法并不算很强势,但是胜在只要凑出来3龙魂和重装以后。小炮这个中间时间段就非常强势,即使是后期打不过什么9三国这种神仙阵容,基本上吃个烂分第四也没什么问题。

阵容核心就是小炮,必须3星必须3星绝对必须3星!不过好在小炮也算是特别拉垮无人问津的类型,升3难度应该也不大。3星小炮除了增加90%的攻速可以快速触发龙魂效果,配合3龙魂提供的40%攻速和法强,3秒内造成的额外90魔法伤害也有所提高。
其实小炮装备不用参考图上那么离谱,但是可以肯定的就是水银是必须要的。因为龙魂就属于比较吃平A的羁绊,水银免控可以让小炮多打几个龙焰暴烈。装备非要说的话,可以带一个猜拳手套,无论是吸血还是增加伤害都非常好用。再不济就再来一个鬼书,反正百分比的灼烧而且还可以额外增加一些重伤。

因为我们需要布隆快速去死让buff给小炮,所以布隆完全不要管!不要管!能有多脆就要有多脆!最好比剑魔还要靠前一个位置,保证第一仇恨是布隆快速被集火死亡。然后让buff继承给小炮直接获得40%攻速和法强,越快死越能保障小炮越早发力。
但这就证明小泡很菜吗?完全不是,小炮其实算是非常强势的一个棋子。前提是搭配正确的羁绊,比如龙魂以及神射手这种完全发挥特制的存在。配合小炮自身的增加攻速,基本上就是触发龙魂不带停。

这一套阵容需要天选龙魂,为啥不凑3个?因为2龙魂基本上可以保证布隆死了,下一个得到赐福的百分百就是小炮,从而达到让小炮疯狂平A触发释放龙焰爆裂来输出的效果。阵容坦度也算还行,有着4重装外带2神射/明昼/秘术,算是一套比较综合的阵容了。除了后期两五费可以看情况改变,其他问题不大。
虽说目前而言的话这一套赌狗玩法并不算很强势,但是胜在只要凑出来3龙魂和重装以后。小炮这个中间时间段就非常强势,即使是后期打不过什么9三国这种神仙阵容,基本上吃个烂分第四也没什么问题。

阵容核心就是小炮,必须3星必须3星绝对必须3星!不过好在小炮也算是特别拉垮无人问津的类型,升3难度应该也不大。3星小炮除了增加90%的攻速可以快速触发龙魂效果,配合3龙魂提供的40%攻速和法强,3秒内造成的额外90魔法伤害也有所提高。
其实小炮装备不用参考图上那么离谱,但是可以肯定的就是水银是必须要的。因为龙魂就属于比较吃平A的羁绊,水银免控可以让小炮多打几个龙焰暴烈。装备非要说的话,可以带一个猜拳手套,无论是吸血还是增加伤害都非常好用。再不济就再来一个鬼书,反正百分比的灼烧而且还可以额外增加一些重伤。

因为我们需要布隆快速去死让buff给小炮,所以布隆完全不要管!不要管!能有多脆就要有多脆!最好比剑魔还要靠前一个位置,保证第一仇恨是布隆快速被集火死亡。然后让buff继承给小炮直接获得40%攻速和法强,越快死越能保障小炮越早发力。
✋热门推荐