【极限竞速地平线5】火力全开成就解锁咯,可能是我“耗时”最长的一个成就,因为要求一个月内的所有每日挑战,每周挑战,还有各种杂七杂八的任务,一个不落全做完,并且还不能遇到Bug。每一个小任务都不难做,但合在一起这两百多点数是真的不太好拿。
不过做这个成就的同时我也get到了这款单机游戏的长线运营内容的乐趣所在,尤其是车子奖励真的驱动力很强,哪怕就是为了收集,也让人心甘情愿每周花上两三个小时。我觉得我曾经对所有游戏的线上内容都很抵触,这种情绪也多少有点偏执,以后也应该多尝试一下。接下来可能想要解一下地平线4的季节赛成就[并不简单],也需要一个月的时间。
不过做这个成就的同时我也get到了这款单机游戏的长线运营内容的乐趣所在,尤其是车子奖励真的驱动力很强,哪怕就是为了收集,也让人心甘情愿每周花上两三个小时。我觉得我曾经对所有游戏的线上内容都很抵触,这种情绪也多少有点偏执,以后也应该多尝试一下。接下来可能想要解一下地平线4的季节赛成就[并不简单],也需要一个月的时间。
你说的对,但是《Kisaragi Company》是一款由大白鲨13号工坊制作的一款冒险解谜闯关恋爱(存疑)rpg单机游戏。玩家将扮演一名被名叫「如月机关」的谜之公司录取的新人,可选性别。目前可公开的可攻略(存疑)角色有三名,同辈的可爱傲娇型双马尾妹妹、前辈的温柔体贴型长发姐姐和本公司最高领导谜之OOO恶魔。新人将和她们一起参与各种任务、冒着生命危险(?)背着她们偷偷发掘藏在公司以及她们内心深处的秘密。预计发售于2055年13月28日。
本周《Fami通》评分:《战神:诸神黄昏》9/9/9/9 = 36 分,白金殿堂。
卵を守る雨宮(9 分):不仅战斗系统、场景设计、剧情安排等每一个环节都有着极高的完成度,并且还能将这些要素完美地融为一体,实在是令人惊叹。在此基础上,游戏所营造出的沉浸感和临场感也是独一无二的。除了保留奎托斯豪爽的动作模组外,玩家还能在序章就直接使用「混沌双刃」。父子二人携手战斗、合作解谜、相互扶持的游戏体验也在前作的基础上完成了正统进化。
ジゴロ☆芦田(9 分):奎托斯那豪迈而又富有动感的动作设计爽快感十足,不由得让屏幕前的玩家也跟着一起热血沸腾。特别是 Boss 战中穿插的宛如怒涛一般魄力满满的演出更是令人兴奋不已。而相较于前作有了明显成长的阿特柔斯这次也会继续陪伴着奎托斯踏上旅途。过场演出与实际战斗场景之间的无缝衔接依旧堪称一绝,让人能够充分沉浸在这段父子二人的冒险之中。
くしだナム子(9 分):规模宏大且极具幻想色彩的故事在北欧神话背景的加持下格外令人信服。王道经典的解谜要素与兼具厚重与爽快感的动作手感让玩家可以一边品味作品背后的世界观设定,一边展开冒险。虽然听起来可能有点幼稚,但我一直很不擅长应对勇猛好战的大叔所露出的不耐烦模样……好在阿特柔斯的存在和前作一样拯救了我的游戏体验。此外,游戏充实丰富的辅助功能也值得点赞。
戸塚伎一(9 分):一镜到底式的设计让游戏从头到尾几乎没有一点停顿。每一名登场角色的言行举止都相当自然,这也让描绘叛逆儿子与沉默父亲的故事剧情显得更具深度。战斗方面,本作整体上来说是以围绕着防御和闪避来展开的持续作战为主。玩家不仅能够获得相当多使用爽快战技的机会,还可以享受到适当难度下的连贯战斗体验。游戏内出现的各种解谜提示没有任何违和感,可以说完全与舞台背景融为了一体,这也是不得不夸赞的一点。
卵を守る雨宮(9 分):不仅战斗系统、场景设计、剧情安排等每一个环节都有着极高的完成度,并且还能将这些要素完美地融为一体,实在是令人惊叹。在此基础上,游戏所营造出的沉浸感和临场感也是独一无二的。除了保留奎托斯豪爽的动作模组外,玩家还能在序章就直接使用「混沌双刃」。父子二人携手战斗、合作解谜、相互扶持的游戏体验也在前作的基础上完成了正统进化。
ジゴロ☆芦田(9 分):奎托斯那豪迈而又富有动感的动作设计爽快感十足,不由得让屏幕前的玩家也跟着一起热血沸腾。特别是 Boss 战中穿插的宛如怒涛一般魄力满满的演出更是令人兴奋不已。而相较于前作有了明显成长的阿特柔斯这次也会继续陪伴着奎托斯踏上旅途。过场演出与实际战斗场景之间的无缝衔接依旧堪称一绝,让人能够充分沉浸在这段父子二人的冒险之中。
くしだナム子(9 分):规模宏大且极具幻想色彩的故事在北欧神话背景的加持下格外令人信服。王道经典的解谜要素与兼具厚重与爽快感的动作手感让玩家可以一边品味作品背后的世界观设定,一边展开冒险。虽然听起来可能有点幼稚,但我一直很不擅长应对勇猛好战的大叔所露出的不耐烦模样……好在阿特柔斯的存在和前作一样拯救了我的游戏体验。此外,游戏充实丰富的辅助功能也值得点赞。
戸塚伎一(9 分):一镜到底式的设计让游戏从头到尾几乎没有一点停顿。每一名登场角色的言行举止都相当自然,这也让描绘叛逆儿子与沉默父亲的故事剧情显得更具深度。战斗方面,本作整体上来说是以围绕着防御和闪避来展开的持续作战为主。玩家不仅能够获得相当多使用爽快战技的机会,还可以享受到适当难度下的连贯战斗体验。游戏内出现的各种解谜提示没有任何违和感,可以说完全与舞台背景融为了一体,这也是不得不夸赞的一点。
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