中二节奏 Lv13决赛圈三强。上不去100w的就这仨
3⃣️The ether - 后来还是上岸了
为什么把那么小的tap跟本来就没多宽的hold叠到一起!当自己是WORLD'S END吗?
2️⃣ヒビカセ - 两只手永远打架
不会打这种配置可能确实是我的问题,可是两条slide重叠的时候我好无助
1️⃣My Dearest Song - 论我为什么是【不含月铃姐妹】粉丝!!!
打了20多遍也没有任何进步,我时常在想,是不是应该倒立,或者变成鱿鱼,才能把那个180°交叉手给按出来啊?或者说,写这个谱子的人是不是喜欢看玩家疯狂扭屁股啊???真的,警惕月铃姐妹、警惕南通。
3⃣️The ether - 后来还是上岸了
为什么把那么小的tap跟本来就没多宽的hold叠到一起!当自己是WORLD'S END吗?
2️⃣ヒビカセ - 两只手永远打架
不会打这种配置可能确实是我的问题,可是两条slide重叠的时候我好无助
1️⃣My Dearest Song - 论我为什么是【不含月铃姐妹】粉丝!!!
打了20多遍也没有任何进步,我时常在想,是不是应该倒立,或者变成鱿鱼,才能把那个180°交叉手给按出来啊?或者说,写这个谱子的人是不是喜欢看玩家疯狂扭屁股啊???真的,警惕月铃姐妹、警惕南通。
#雷音资讯# Dan Clark Audio 最新旗舰耳机 Expanse 即将发布,将在CanJam2022南加州展上正式亮相,售价3999美元。
Expanse声称将会在开放式耳机的音乐、声场、细节和舒适度的方面上树立了新标准。采用了全新的第 4 代平面磁性单元和突破性的声学超材料调谐系统(AMTS)。
ETHER 4 单元比 ETHER 2 单元大 20%,并使用获得专利的 v-Planar 技术将 THD 降低到 0.03% 以下,同时改善低频扩展。AMTS大大减少了高频驻波,提供了前所未有的高频细节和清晰度,实现极致的平滑度、是市场上最轻的超高级耳机之一音调和解析。
Expanse仅418克,是市场上最轻的高端耳机之一,同时做工精细,哑光黑色皮革、铝,碳纤维和镍钛多种材质组合,优雅的刺绣和蓝色精细缝线为EXPANSE的全黑美学增添了一抹色彩,新款耳垫、自调节悬架和人体工程学的头梁使 EXPANSE 在佩戴性上非常舒适。
Expanse声称将会在开放式耳机的音乐、声场、细节和舒适度的方面上树立了新标准。采用了全新的第 4 代平面磁性单元和突破性的声学超材料调谐系统(AMTS)。
ETHER 4 单元比 ETHER 2 单元大 20%,并使用获得专利的 v-Planar 技术将 THD 降低到 0.03% 以下,同时改善低频扩展。AMTS大大减少了高频驻波,提供了前所未有的高频细节和清晰度,实现极致的平滑度、是市场上最轻的超高级耳机之一音调和解析。
Expanse仅418克,是市场上最轻的高端耳机之一,同时做工精细,哑光黑色皮革、铝,碳纤维和镍钛多种材质组合,优雅的刺绣和蓝色精细缝线为EXPANSE的全黑美学增添了一抹色彩,新款耳垫、自调节悬架和人体工程学的头梁使 EXPANSE 在佩戴性上非常舒适。
#OCAT展览# 展览解读|艺术的语言,艺术家的游戏
艺术家:招冠良/Ether.Studio
作品名称:《对流》
策展人说:《对流》是招冠良/Ether.Studio合作的互动装置及数据可视化作品。Ether.Studio新媒体创意工作于深圳,专注数据可视化、动力雕塑、互动体验装置等,团队成员均来自不同的学科领域,涵盖信息设计、建筑工程、软件工程、视觉设计、创新能源等专业。《对流》把空间建构变成一个互动游戏。游戏中包含两个场景,一个是构筑现实的平台,另一个是人工智能的大脑。参与者可以利用积木随意搭建心目中的想象的物件,机器滑轨上的摄像头会一直观察他们的制作过程。机器在阅读思考的过程中发出不同的响声,不断地猜想人类想象并搭建起来的物件是什么。其他参与者可以利用VR头盔,窥探机器的大脑,观察机器思考过程中想象的画面。制造人类与机器想象力的对流。互动既体现在观众与积木之间,也体现在观众与观众之间。后面加入的观众可以更改上一个玩家的积木,这样就会不断的形成新的持续性的表演。技术的进步让人们感知周遭变化的媒介更为丰富,也改变了我们看待世界的方式。人与技术也在持续的发展融合中。
#艺术[超话]# #艺术家# #展览# #游戏#
艺术家:招冠良/Ether.Studio
作品名称:《对流》
策展人说:《对流》是招冠良/Ether.Studio合作的互动装置及数据可视化作品。Ether.Studio新媒体创意工作于深圳,专注数据可视化、动力雕塑、互动体验装置等,团队成员均来自不同的学科领域,涵盖信息设计、建筑工程、软件工程、视觉设计、创新能源等专业。《对流》把空间建构变成一个互动游戏。游戏中包含两个场景,一个是构筑现实的平台,另一个是人工智能的大脑。参与者可以利用积木随意搭建心目中的想象的物件,机器滑轨上的摄像头会一直观察他们的制作过程。机器在阅读思考的过程中发出不同的响声,不断地猜想人类想象并搭建起来的物件是什么。其他参与者可以利用VR头盔,窥探机器的大脑,观察机器思考过程中想象的画面。制造人类与机器想象力的对流。互动既体现在观众与积木之间,也体现在观众与观众之间。后面加入的观众可以更改上一个玩家的积木,这样就会不断的形成新的持续性的表演。技术的进步让人们感知周遭变化的媒介更为丰富,也改变了我们看待世界的方式。人与技术也在持续的发展融合中。
#艺术[超话]# #艺术家# #展览# #游戏#
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