#原神#
…无语凝噎,240天我还能玩玩梗呢(我愿意称之为,又一次游戏官方无公关作大死行为)
说起来我吧,是不抽绫华的,就上半抽了温迪[doge]剩下的纠缠原石都是留给可莉和赛诺的,突然有魈的消息我还想纪行换把决斗枪抽魈来着,现在看来要接着换螭骨剑[二哈]但是现在急需找个办法渡过这一个月长草期(。)
…无语凝噎,240天我还能玩玩梗呢(我愿意称之为,又一次游戏官方无公关作大死行为)
说起来我吧,是不抽绫华的,就上半抽了温迪[doge]剩下的纠缠原石都是留给可莉和赛诺的,突然有魈的消息我还想纪行换把决斗枪抽魈来着,现在看来要接着换螭骨剑[二哈]但是现在急需找个办法渡过这一个月长草期(。)
#原神[超话]#看了一下,又得拿出原神节奏评价体系了
1.如果几乎全部都在骂,那应该是ch又作死了,建议恰一轮瓜合理规划游戏
2.如果评论区在激烈对线,那基本没多大
的事,可以无视掉去玩游戏
3.如果评论区出现了一堆叫好的,那必然是发了原石
4.如果有游戏外的家伙来冲,请自觉一致对外。
5.如果评论区全在整活,建议别去玩游戏,评论区绝对比游戏内容有意思
综上,请对应一下[吃瓜][吃瓜]
1.如果几乎全部都在骂,那应该是ch又作死了,建议恰一轮瓜合理规划游戏
2.如果评论区在激烈对线,那基本没多大
的事,可以无视掉去玩游戏
3.如果评论区出现了一堆叫好的,那必然是发了原石
4.如果有游戏外的家伙来冲,请自觉一致对外。
5.如果评论区全在整活,建议别去玩游戏,评论区绝对比游戏内容有意思
综上,请对应一下[吃瓜][吃瓜]
超时空之钥通关撒花!
不愧是当年的神作,放到现在依旧是神作。
原以为古早jrpg都是很长的,动辄五六十个小时。结果这个游戏20多个小时就能通关,游玩节奏十分的舒服,剧情和迷宫设计毫不拖沓。
拯救世界的王道剧情,个性鲜明的角色,光田康典的神级配乐和虽然有点简陋但依旧具有可玩性的古早ATB战斗系统全都恰到好处。
整个游戏玩下来完全没有现在某些jrpg会产生坐牢感觉,比如不用刷级也完全不会卡关,最喜欢的就是这一点,不用浪费玩家时间和精力去重复劳作。
完全可以想象到刚出时给当时的玩家造成多大的震撼才让人如此念念不忘,SE赶紧重制一波啊!
不愧是当年的神作,放到现在依旧是神作。
原以为古早jrpg都是很长的,动辄五六十个小时。结果这个游戏20多个小时就能通关,游玩节奏十分的舒服,剧情和迷宫设计毫不拖沓。
拯救世界的王道剧情,个性鲜明的角色,光田康典的神级配乐和虽然有点简陋但依旧具有可玩性的古早ATB战斗系统全都恰到好处。
整个游戏玩下来完全没有现在某些jrpg会产生坐牢感觉,比如不用刷级也完全不会卡关,最喜欢的就是这一点,不用浪费玩家时间和精力去重复劳作。
完全可以想象到刚出时给当时的玩家造成多大的震撼才让人如此念念不忘,SE赶紧重制一波啊!
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