【日本PC游戏产业三年扩大了两倍】根据日本KADOKAWA ASCII研究实验室的一份报告表明,日本的PC游戏市场近几年一直在快速增长,在过去三年里几乎翻了一番。根据数据统计,在2021年日本总游戏玩家为5540万,PC玩家达到了1600万,其中有450万人是纯PC平台玩家。而2015年时日本只有1100万PC玩家,单使用PC玩游戏的人数仅有220万。该报告还指出2021年日本的整个游戏产业价值约为2万亿日元(约合136.42亿美元),其中PC游戏市场贡献了1313亿日元(约合8.96亿美元)。游戏行业分析师Serkan Toto认为有多种因素导致了这一情况的转变,包括:PS5在日本持续缺货、许多优秀的独立游戏作品被玩家所接受,这些游戏在PC平台的售价也更低、更多的日本游戏开发商将PC作为新作的首发平台、日本地区的Steam商店在近些年进行了用户体验优化、一些热门的手游也会选择登陆PC等原因。
FromSoftware计划独自发行游戏:减少分成、保持自身独立性
近日,在角川集团公布的季度财报里显示,FromSoftware社正在计划自己发行游戏。
在财报中指出,FS社将扩大出版范围,提高持续盈利的能力,并自己发行游戏,这样就可以减少其他团体的盈利分成,从而免受他人因素的影响并保持自身的独立性,但这也意味着FS社将承担更多的风险。
From Software,是日本的游戏开发商。代表作品包括《黑暗之魂》、《艾尔登法环》 、《只狼:影逝二度》 、《装甲核心》 等,现任社长为宫崎英高。
近日,在角川集团公布的季度财报里显示,FromSoftware社正在计划自己发行游戏。
在财报中指出,FS社将扩大出版范围,提高持续盈利的能力,并自己发行游戏,这样就可以减少其他团体的盈利分成,从而免受他人因素的影响并保持自身的独立性,但这也意味着FS社将承担更多的风险。
From Software,是日本的游戏开发商。代表作品包括《黑暗之魂》、《艾尔登法环》 、《只狼:影逝二度》 、《装甲核心》 等,现任社长为宫崎英高。
《巨击大乱斗》联动“哥斯拉”DLC 宣布将于12月9日发售
每年的11月3日是日本纪念日协会设定的“哥斯拉日”,在这个日子里,开发商Passion Republic Games特别宣布《巨击大乱斗》“哥斯拉”联动DLC即将于12月9日正式发售,价格暂未公布。
《巨击大乱斗》是一款多人战斗擂台游戏,集合了《能量宝石》、《任天堂明星大乱斗》以及《怪兽大激战》等作品的创意,现已登陆PS5、PS4、Steam和Epic。
每年的11月3日是日本纪念日协会设定的“哥斯拉日”,在这个日子里,开发商Passion Republic Games特别宣布《巨击大乱斗》“哥斯拉”联动DLC即将于12月9日正式发售,价格暂未公布。
《巨击大乱斗》是一款多人战斗擂台游戏,集合了《能量宝石》、《任天堂明星大乱斗》以及《怪兽大激战》等作品的创意,现已登陆PS5、PS4、Steam和Epic。
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