#明日方舟[超话]# 呃啊 投一票觉得机制好、有创意、有新意(多视角好评,对话形式半skip党喜欢,永远可以相信ui)
有不足(重复战斗地图都背出来了,指引不足有时候不知道下一步干啥比如is-9解锁)
但是总体还是值得肯定,一成不变太没意思了。
你觉得不好当我没说。
啊什么要加关注才能评论?那我发一下顺带试试统计本次活动观感?
毕竟没有调查没有发言权捏。
有不足(重复战斗地图都背出来了,指引不足有时候不知道下一步干啥比如is-9解锁)
但是总体还是值得肯定,一成不变太没意思了。
你觉得不好当我没说。
啊什么要加关注才能评论?那我发一下顺带试试统计本次活动观感?
毕竟没有调查没有发言权捏。
#明日方舟[超话]# 来说说为什么昨天怎么都没找到第九关,首先先说一下我打方舟是skip党(有的别的游戏不是),而且是那种脑子里没有一点儿剧情意识的人。
在剧情2之前我是在地图上跟着线走的,之后我发现了这个关卡栏(包括上面有剧情的那个我也看到了),就一直在这个地方待着推图。
第八关之后这里显示要探索更多地点,我的脑子就一直放在了我要回地图去点地图上的东西,又看到了单人线,就一直觉得是不是单人线要完成一些才能解锁第九关(类似于愚人号我要完成一些特定任务才能继续),然后发现有些单人任务里有一些物品是要靠点赞才能拿到的,目前没拿到的进行不下去,我就觉得那些攻略主播好厉害一次性就拿到了推进剧情的东西。
至此为止我因为思维定式根本没有意识是我剧情没看导致图推不下去,因为上面那个剧情栏,我就觉得它是一个剧情汇总,都是我skip掉的东西,而没有意识到里面有新东西,而剧情栏里的东西我又不会看,于是到今天早上到超话查第九关怎么进,才发现是因为剧情没看。
不用跟我说有线的事情,我发现了这个快捷栏之后,就把线忘了[苦涩]
在剧情2之前我是在地图上跟着线走的,之后我发现了这个关卡栏(包括上面有剧情的那个我也看到了),就一直在这个地方待着推图。
第八关之后这里显示要探索更多地点,我的脑子就一直放在了我要回地图去点地图上的东西,又看到了单人线,就一直觉得是不是单人线要完成一些才能解锁第九关(类似于愚人号我要完成一些特定任务才能继续),然后发现有些单人任务里有一些物品是要靠点赞才能拿到的,目前没拿到的进行不下去,我就觉得那些攻略主播好厉害一次性就拿到了推进剧情的东西。
至此为止我因为思维定式根本没有意识是我剧情没看导致图推不下去,因为上面那个剧情栏,我就觉得它是一个剧情汇总,都是我skip掉的东西,而没有意识到里面有新东西,而剧情栏里的东西我又不会看,于是到今天早上到超话查第九关怎么进,才发现是因为剧情没看。
不用跟我说有线的事情,我发现了这个快捷栏之后,就把线忘了[苦涩]
#明日方舟[超话]#话说这次活动的UI界面优化了好多啊……上次这样的大型地图界面还是愚人号的时候,那个时候属于是被UI设计美迷糊了一进船里只会到处乱逛不知所云(。)
但是这次真的好方便啊,本skip党一点右边的指引导航(居然还分了纯剧情和关卡剧情好感动!!)简直升天一般唰唰一下子全给过完了,体验甚是良好……
虽然那个单独行动的作战有点烦人(毕竟地图和敌人一模一样)但是瑕不掩瑜啦!总体这次UI界面设计非常满意!鹰角还是比较在意互动性的,能理解!
放一个我自己可汗式莽关卡的结束截图ww
但是这次真的好方便啊,本skip党一点右边的指引导航(居然还分了纯剧情和关卡剧情好感动!!)简直升天一般唰唰一下子全给过完了,体验甚是良好……
虽然那个单独行动的作战有点烦人(毕竟地图和敌人一模一样)但是瑕不掩瑜啦!总体这次UI界面设计非常满意!鹰角还是比较在意互动性的,能理解!
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