#阳光信用[超话]##阳光信用##每日一善##日行一善#
生活总是这样,不能叫人处处都满意。但我们还要热情地活下去。人活一生,值得爱的东西很多,不要因为一个不满意,就灰心。你要学会一个人抵挡千军万马,当你在夜晚孤军奋战的时候,漫天星光都因你而闪烁。那些走过的路,那些笨拙而缓慢的生长,会让生活变得独立而丰富,那些咬牙坚持和日日锤炼,那些身体与心里的疤痕,会成为我赖以战斗的力量。
生活总是这样,不能叫人处处都满意。但我们还要热情地活下去。人活一生,值得爱的东西很多,不要因为一个不满意,就灰心。你要学会一个人抵挡千军万马,当你在夜晚孤军奋战的时候,漫天星光都因你而闪烁。那些走过的路,那些笨拙而缓慢的生长,会让生活变得独立而丰富,那些咬牙坚持和日日锤炼,那些身体与心里的疤痕,会成为我赖以战斗的力量。
电锯人第一话的观感
一开始宣布给MAPPA做的时候期望值就没拉太高(笑) 所以整体节奏还算满意 硬要挑刺的话 打斗场面做成三渲二表现的太软 张力明显比不过漫画 但展示电锯转的效果也只有3D能体现出来 MAPPA的3D技术在业内已经算顶尖了 只能说虽然质量拉满 但视觉效果的上限也就那样了 希望后面能安排一场爽快的2D打戏
CV方面的电次选角也是Sony的新人 我只能说有很大的提升空间 没拉到底能听就行 再说灯露的mkm pv出的时候感觉强差人意 但剧中表现的还是很契合mkm前期性格的 灯露拿到这个角色很高兴就足够了 并且灯露的声音很多变 同时期也算第一梯队了 虽然没有一线声优那么强 但实力也绝不会差
最后说ED 最惊艳的部分 Vaundy就是天才 编曲质量一如既往的出色 MAPPA的钱花刀刃上了
一开始宣布给MAPPA做的时候期望值就没拉太高(笑) 所以整体节奏还算满意 硬要挑刺的话 打斗场面做成三渲二表现的太软 张力明显比不过漫画 但展示电锯转的效果也只有3D能体现出来 MAPPA的3D技术在业内已经算顶尖了 只能说虽然质量拉满 但视觉效果的上限也就那样了 希望后面能安排一场爽快的2D打戏
CV方面的电次选角也是Sony的新人 我只能说有很大的提升空间 没拉到底能听就行 再说灯露的mkm pv出的时候感觉强差人意 但剧中表现的还是很契合mkm前期性格的 灯露拿到这个角色很高兴就足够了 并且灯露的声音很多变 同时期也算第一梯队了 虽然没有一线声优那么强 但实力也绝不会差
最后说ED 最惊艳的部分 Vaundy就是天才 编曲质量一如既往的出色 MAPPA的钱花刀刃上了
国平丝太爱轮流破防了,我(谨此斗胆代言一下)眼睛全用来看王头了,本人很有喜欢的是上升期小将这一正确认识,打比赛看进步,别人打得好不好说实话没有兴趣,但国平丝很care我头,自家打得不满意了要扯赖王头,自家打得挺好的也要拉踩王头,无论是不是比他经历厚得多甚至无论是不是打同一个项目,我本人be like
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