《当他骑马驰向死亡》
创世神收集世间风花雪月,惊雷云雨捏造出一把绝世宝刀。这把刀跟随着创世神度过了千万年,终于变化出了人形。
创世神满足刀灵一切欲求,但有一日刀灵对创世神说我想去您创造的世界去看一看,神说有什么是我满足不了你的吗?
刀灵说,您给予了我一切,但是我总是感觉胸口这里空落落的,似乎有什么东西被遗落了,我想去找回这份失去的东西。
创世神拗不过固执的刀灵就准许他去神创造出来的世界闯荡,但有一个前提条件,创世神会收回他赐予刀灵的力量。
刀灵只能以刀的形态出现在那个创造出来的世界,想要变回人的模样必须寻找到自己的力量,依靠这种新力量变化作人形。
刀灵来到了创世神创造的这个世界,被一个小国的领主拾到。领主将这把刀送给了他不足一岁的儿子,那孩子非常喜欢这把刀,咿咿呀呀地抱着刀不肯撒手。
后来,襁褓里的孩子长大了,长成英姿飒爽、高大俊美的少年,他依旧喜欢那把刀,每日都带着刀出行。
那个少年经常对刀说,你若是人就好了,你若是人,必然是我最亲密的伙伴,不知是不是少年的错觉,刀似乎颤鸣了一下。
再后来少年带着刀独自踏上环游大陆的历练之旅,他四处挑战,年纪轻轻便身负盛名。
然而有一次在森林中闯荡时不慎误入强大的魔物领地,濒死挣扎之际那把刀化作了一个身姿挺拔的少年挡在他面前,将魔物斩杀。
人类少年傻眼愣住,他不可思议地询问眼前人是谁,对方却说我是你的刀,你说过若是我是人你就将我当做最亲密的伙伴,还作数吗。
人类少年毫不犹豫地说,当然作数。
于是少年便带着刀灵幻化的人形四处游历,感情突飞猛进,直到一日他们发现,大陆上的魔气日益猖獗,似乎是魔王将要苏醒的征兆。
这些讨厌的魔气仿佛永无止境,即便是斩杀了魔兽,魔气散开后不过几日便又聚拢生出无数的新魔物。
长成青年的少年和刀灵并肩作战着驱除魔气,他们的关系越来越近。
终有一日,青年和刀灵表达了心意,他们在镜面一般的湖泊前在雪月下接吻,湖水倒映出天上的圆月,却倒映不出任何一个人的身影。
魔气肆虐下,大陆半数地区渐渐沦陷了,随着魔王的日渐苏醒,魔物们日益猖獗。
青年说他要击败魔王,刀灵说好,我陪你。
他们牵着手一起去挑战魔王,然而魔王的力量太过强大,青年只是人类,很快就败倒。
魔王让他们归顺于他,不然就杀死他们,青年抵死不从。
在奄奄一息之际,刀灵脑海深处被尘封的记忆突然被打开,他想起来给予他生命的创世神,于是刀灵在心底乞求创世神帮助他们击败魔王。
创世神听到了刀灵的祷告,他回应那把他亲手锻造出的刀,我可以降临到世上杀死魔王,但必须有一具令我暂时附体的身躯,被附身者无法承载我的力量可能会就此死去。
刀灵说我的身体可以承载您的力量,请附身在我的身上,创世神说,不,你不能,你失去我赠予的力量后只是一把普通的刀。
刀灵依旧坚持,请创世神附身在他的身上。
创世神不禁问道,为什么不让我附身在那个男人的身上,他已奄奄一息,即使没有被我附身,也命不久矣。
因为我爱他,刀灵没有犹豫,他脱口而出,即使我无法承载您的力量也不愿令他这样痛苦地死去,在这个世界的二十多年我终于找到我遗失的东西,是爱啊,您给予我一切却无法给予我爱的力量,爱是哪怕我为他而死也心甘情愿的力量,就请您,附身在我的身上吧。
创世神叹息一声,无奈地说好吧,刀灵变回刀的模样,创世神降临,却是附身在那个将死的男人身上。
刀灵不可置信,他大声地质问着创世神,为什么,为什么您要附身在他的身上?
创世神亘古不变的脸上第一次露出微笑,因为他和我许下了相同的愿望。
创世神捡起刀灵化身的长刀,对刀灵说,他说他想与你并肩而战。
魔王死在了创世神的手中,从不干预世界运行规则的创世神因为一个人类的请求踏足了这个世界,天空中下起腥红的血雨,四处波荡着创世神残余的力量。
刀灵的本体仍是没能承受住创世神的力量,失去创世神庇佑的刀灵失去了原有的韧劲,轻轻地断成了两截。
无心无情的创世神看着断掉的刀灵,心底突然涌起一阵悲凉的伤感。
创世神不知道这是这副躯体残留的感情,还是来自他心底的波动。
此时的刀灵已经陷入了沉睡,他并没有死去,大概只是因为以为他爱的人已经死去,心碎如死便将自己困在永眠之中。
承载着创世神力量的青年已经死去,但创世神却并未离去,他捡起刀灵的残骸朝外面走去,创世神依附着这具身体,千万年来第一次亲眼见证他所创造的世界是怎样一个世界:创世神留下的力量逐渐消散,到处断壁残垣,但人们却并未放弃希望,依旧乐观坚强。
他突然意识到爱是一种什么样的力量,或者说他早就意识到了。
可惜刀灵却再也不会知道,他所爱上的那个青年不过是创世神忧心他在这个世界孤单而撕裂出来的一部分灵魂,自始至终,创世神都在凝视着他。
最后的最后,创世神带着刀灵断掉的残骸回到了他们原来所处的世界,他会修复刀灵的躯体,但却无法唤醒刀灵。
创世神会一直等,等到刀灵从久远的梦中醒来,他可能会忘记过往,也可能忘记创世神,但这并不重要,他的神会一直等下去。

END

非常感谢各位大人于《凌云诺》在6月1日好玩友APP中举办的“凌云揽月议事会”活动中提供的宝贵建议,策划小伙伴收集了非常多的问题及意见,虚心接受的同时认真的进行了评估和分析,现针对部分已确定排期的建议内容进行反馈公示:
[星星]【时装】及其他外显相关问题
Q: 现在保存的时装和Q版小人不同步,而且主角的动作太单调了,能否给主角增加更多互动动作,比如和宠物摸摸头啥的?
A: 关于大人在【时装】界面搭配保存的时装和Q版小人展示不符的情况,其实很早开始就已经在调整了,但由于关联到底层架构,所以涉及的工作量巨大,还请大人们再给予些许时间,预计下半年会调整完毕对外,届时也可以给主角添加更多的趣味动作;
Q: 不喜欢现代化风格的时装,能不能多出一些国风类型的时装?
A: 虽然偶尔会配合节日出一些多样化的时装,但后续整体的时装涉及理念依旧是国风唯美向为主的,大人尽管放心;
Q: 有没有那种结谊/师徒专属称号,显示为xxx的徒弟/xxx的结谊这种?
A: 师徒称号、结谊称号会安排一下的,一定会让美术小伙伴们好好设计设计,预计在7月份公布!

[星星]【家园】及宠物方面
Q: 现在的家具都只有装饰效果,能不能多来点像秋千那种可以互动或者有特殊功能的家具?
A: 后续会推出可以对红宠繁育概率产生加成的家具,繁育红宠加成的家具会和双人秋千的获取方式一样,大人们可以通过完成成就的方式获得此家具,在6月下旬版本推出。
育露台家具也准备了对应的高级版本的,大人们的培养露不用愁了,不过育露台家具的公布周期会久一些,预计在7月份公布,大人们尽情期待哟;
Q: 卖货郎刷出来每次消费的都不过瘾,能否多安排点购买次数?
A: 加!后续会增加卖货郎的购买次数上限,6月下旬版本推出;

[星星]【概率】运气方面
Q: 运气机制太多,什么都是运气,转盘看运气、宠物乐园看运气、古窟看运气,洗髓也看运气,运气不好的真的体验很差;
A: 后续会逐步优化概率类玩法的机制,提升大人们的实际游戏体验;
Q: 宠物乐园输出第一然后摇骰子垫底,辛辛苦苦打怪结果输出排行榜奖励还这么差,希望调整;
A: 随着战区等级的提升,宠物乐园中输出排行榜的奖励会有所提高;

[星星]【宠物繁育】功能
Q: 宠物繁育的时候看不到他人的宠物品质,很不方便;
A: 以后邀请他人宠物繁育时可以看到对方宠物品质,此块面的功能优化会在7月份推出的;

[星星]【合服】功能
Q: 什么时候能够推出合服功能?
A: 合服功能正在规划中了,届时会多多听取各位大人的意见反馈的,预计会在7月份推出;

[星星]【趣味玩法】功能
Q: 能不能不要老出对战类的玩法,多出些合作类的可以齐心协力打小怪兽的玩法?
A: 收到!类似齐心打怪的玩法已经开始设计啦,预计在8月份会与各位大人见面哟;

[星星]【闲聊】功能
Q: 目前聊天频道太多了,看不过来,红点一直弹....
A: 频道屏蔽功能6月底会推出的,在此之前给各位大人带来的不便真心道一句抱歉!

[星星]【羁绊】功能
Q: 羁绊满级了,多余的礼物都送不出去;
A: 后续会对羁绊的等级上限进行提升,大人们届时就可以给喜欢的NPC送礼了,预计在7月份推出;

[星星]【时装】强化材料
Q: 时装图纸有多余的,但是又奇缺狮纹锦,后续能不能增加狮纹锦的获取?
A: 后续会持续增加关于狮纹锦的投放产出的,小主们可以敬候佳音哦!

[星星]【其他】功能
Q: 天安探秘老的打腻了,什么时候推出新的关卡?
A: 天安后续会增加新的关卡,目前正在设计中,会在7月份推出的;
Q: 三公子的突破助力什么时候上?
A: 6月份会推出三公子的突破助力活动的;
Q: 组队邀请小伙伴冷却30秒时间太久了,体验上很不舒服;
A: 后续组队会对冷却时间大幅度缩短的,在6月份下旬会进行优化的;

[星星]关于在策划面对面活动中各位大人提到的其他建议,策划大大们也在加紧制作和优化中,我们关注大人的每一份建议和反馈哦~后续策划大大们也会开展更多方向的面对面调研活动,持续关注大人的反馈,并认真吸取大人们的意见建议,不断优化大人的游戏体验;有任何新的优化调整进度我们也会及时与大人进行同步反馈的,再次感谢大人们的信任!

今天的油麦菜比昨天好吃(昨天耗油可能多了

番茄炒蛋我自认为是一道怎么烧都不会走样的菜,味道是“天生”的(好像它自行其是天作CP,并上餐桌——不是经由人烹饪的[二哈]

开空调吃饭,居然有点冷,不过今晚会开过夜。时差总算也倒过来了(一会儿稍微干点活就睡了

(这几天拍死的蚊子都可以供起来了,要不是密集恐惧[摊手]人们喜欢收集蝴蝶作标本,因为它美丽吗?可弄死蝴蝶远没有弄死蚊子来得过瘾啊,尤其挑衅你的时候拍死以后见到的是自己的血[二哈]战利品啊。蚊子是夏天很适合祭祖的贡品[微笑])

#工作室日常#之吃饭+碎碎念

对了,粥是昨天的,冰箱冰过夜感觉卖相——主要是缩水and膨胀,都没那么好了。昨天水多时候是很赞的,像座湖,泸沽湖。


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