#王菲# 活明白了就会有这样的感悟[赞][赞][赞]爱来爱去的只是爱情偶像剧而已…看看美剧那烧脑程度…谁跟你天天谈情说爱???多拍些探索人性深层的、烧脑的!美剧这几年也是为了营造人种平等选角,zz正确?很刻意!影响我的热情,比如美剧《看见》、《时光之轮》…人家#黄石# 黄石前传#美剧1883# 就很正常[威武]
春天的江潮水势浩荡,
与大海连成一片,
一轮明月从海上升起,
好像与潮水一起涌出来。
月光照耀着春江,
随着波浪闪耀千万里,
所有地方的春江
都有明亮的月光!
江水曲曲折折地绕着
花草丛生的原野流淌,
月光照射着开遍鲜花的树林
好像细密的雪珠在闪烁。
月色如霜,
所以霜飞无从觉察,
洲上的白沙和月色融合在一起,
看不分明。
江水、天空成一色,
没有一点微小灰尘,
明亮的天空中
只有一轮孤月高悬空中。
江边上什么人
最初看见月亮?
江上的月亮
哪一年最初照耀着人?
人生一代代地无穷无尽,
只有江上的月亮
一年年地总是相像。
不知江上的月亮
等待着什么人,
只见长江不断地
一直运输着流水。
春江花月夜原为
中国传统琵琶曲,
曲名《夕阳箫鼓》
又名《夕阳箫歌》,
亦名《浔阳琵琶》
《浔阳夜月》《浔阳曲》。
琴声中意境空明,
韵律宛转悠扬
听来,深沉、
辽阔又宁静。
元气淋漓,
恰如正青春的初唐。
于夜深人静时,
与万物繁茂的自然,
谈了一场恋爱。
有饱含深情的赞美,
还有跨越时空的诘问,
江畔何人初见月?
江月何年初照人?
千年的时光匆匆流逝
他所问依旧无法解答。
可是还是能从曲子中
感受夕阳将要西下,
江楼钟鼓,泛舟江上,
游船筲鼓齐鸣的动人场景。
古琴、箫合奏《春江花月夜》
此曲只应天上有,人间难得几回闻
与大海连成一片,
一轮明月从海上升起,
好像与潮水一起涌出来。
月光照耀着春江,
随着波浪闪耀千万里,
所有地方的春江
都有明亮的月光!
江水曲曲折折地绕着
花草丛生的原野流淌,
月光照射着开遍鲜花的树林
好像细密的雪珠在闪烁。
月色如霜,
所以霜飞无从觉察,
洲上的白沙和月色融合在一起,
看不分明。
江水、天空成一色,
没有一点微小灰尘,
明亮的天空中
只有一轮孤月高悬空中。
江边上什么人
最初看见月亮?
江上的月亮
哪一年最初照耀着人?
人生一代代地无穷无尽,
只有江上的月亮
一年年地总是相像。
不知江上的月亮
等待着什么人,
只见长江不断地
一直运输着流水。
春江花月夜原为
中国传统琵琶曲,
曲名《夕阳箫鼓》
又名《夕阳箫歌》,
亦名《浔阳琵琶》
《浔阳夜月》《浔阳曲》。
琴声中意境空明,
韵律宛转悠扬
听来,深沉、
辽阔又宁静。
元气淋漓,
恰如正青春的初唐。
于夜深人静时,
与万物繁茂的自然,
谈了一场恋爱。
有饱含深情的赞美,
还有跨越时空的诘问,
江畔何人初见月?
江月何年初照人?
千年的时光匆匆流逝
他所问依旧无法解答。
可是还是能从曲子中
感受夕阳将要西下,
江楼钟鼓,泛舟江上,
游船筲鼓齐鸣的动人场景。
古琴、箫合奏《春江花月夜》
此曲只应天上有,人间难得几回闻
喷喷英雄模式好好玩啊,解谜探索的感觉好过瘾,纯粹的快乐。起源于涂地老掉线,进剧情研究了一下原来这“不是打气球的地方”,然后开地图和过关卡都非常有意思。靠自己的摸索和疯狂RIP一路走过来,很有成就感。
第五章的加特林和中刷两个疯狂卡关,在多面体上跳跃好像就比较容易慌,三条命没了只能把前面流程再走一遍真的狂掉SAN,又熟练得让人心疼[doge]。还剩最后boss没打完,因为我在用索道打rainmaker时已经死了两轮了。。Agent 4好帅,头饰好好看,有几次我被打入思考人生的状态,在开头就听着音乐放空,发现头饰的灯闪的节奏和BGM一致,很舒服。
那还没打完就已经忍不住记录了。以下记几个非常惊喜或者印象深刻的点【含打法剧透】:
1.隐形墙和路!!第一把碰到时在空中造出一条路,真的好惊艳!
2.利用扫地机器人打敌人和到对面,有点意思,虽然它们不太聪明的亚子。敌方被扫没了的时候真的笑出声。
3.有一关卡了两次,就是跳到黄色方块上后敌方开始出现,最后在飞鱼和射线章鱼的死亡凝视下一命呜呼,根本打不过。有点想起塞尔达的时光神殿。。最后一把我想偷偷摸摸地见一个打一个,无意中才发现规律是:
1) 我在方块上,平台就会移动;
2) 平台移动到特定位置,敌人相继出现;
3) 我潜在墨里不出来,敌人就不会发现目标;
4) 仍有敌方墨水溅射到方块上,但不需要惊慌,因为它是海绵不是方块墙!只会被大小但永远是自己的墨水打底,所以不会被打出人形!
于是窃喜着屏着呼吸偷偷过去了[赢牛奶]
4.第一把武器是最终boss指定武器,但射速很不爽,被提示去升级,升完一看,射速飞天了!也不后悔之前都一级的武器闯过来,毕竟不知道要升哪把武器,而且大部分Fail的都不是伤害问题。
明天把boss打完!不知道有没有衣服给我!
第五章的加特林和中刷两个疯狂卡关,在多面体上跳跃好像就比较容易慌,三条命没了只能把前面流程再走一遍真的狂掉SAN,又熟练得让人心疼[doge]。还剩最后boss没打完,因为我在用索道打rainmaker时已经死了两轮了。。Agent 4好帅,头饰好好看,有几次我被打入思考人生的状态,在开头就听着音乐放空,发现头饰的灯闪的节奏和BGM一致,很舒服。
那还没打完就已经忍不住记录了。以下记几个非常惊喜或者印象深刻的点【含打法剧透】:
1.隐形墙和路!!第一把碰到时在空中造出一条路,真的好惊艳!
2.利用扫地机器人打敌人和到对面,有点意思,虽然它们不太聪明的亚子。敌方被扫没了的时候真的笑出声。
3.有一关卡了两次,就是跳到黄色方块上后敌方开始出现,最后在飞鱼和射线章鱼的死亡凝视下一命呜呼,根本打不过。有点想起塞尔达的时光神殿。。最后一把我想偷偷摸摸地见一个打一个,无意中才发现规律是:
1) 我在方块上,平台就会移动;
2) 平台移动到特定位置,敌人相继出现;
3) 我潜在墨里不出来,敌人就不会发现目标;
4) 仍有敌方墨水溅射到方块上,但不需要惊慌,因为它是海绵不是方块墙!只会被大小但永远是自己的墨水打底,所以不会被打出人形!
于是窃喜着屏着呼吸偷偷过去了[赢牛奶]
4.第一把武器是最终boss指定武器,但射速很不爽,被提示去升级,升完一看,射速飞天了!也不后悔之前都一级的武器闯过来,毕竟不知道要升哪把武器,而且大部分Fail的都不是伤害问题。
明天把boss打完!不知道有没有衣服给我!
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