【Xbox老大:次世代主机帧数最重要 分辨率次之】Xbox老大Phil Spencer表示,他希望次世代主机Xbox Seriex X能带来更流畅的游戏体验,而不仅仅是屏幕上更多的像素点。
在接受媒体采访时,Spencer表示虽然Xbox Series X将可以达到分辨率领域的制高点,但他们并不打算为此牺牲游戏的操作灵敏度。“未来我们更加重视和强调的是玩游戏的感觉,而不是往屏幕上推更多像素点。Xbox One X的画面已经很好了,虽然我们总能追求更好的画面,但我希望游戏玩起来的感觉和它看上去一样好。我们本世代主机没法做到,主要是因为CPU的性能赶不上GPU,无法保持稳定的帧数和可变的刷新率等我们想要的特性。”
虽然Spencer个人更看重帧数,但他也表示微软并不会对开发者进行限制。“我们永远不会限制开发者 在我们的平台上进行什么尝试,无论是Xbox 360上的60fps,还是Xbox One X现在的4K 60fps。我们想要给开发者提供工具,进行他们想要的尝试,给他们尝试新创意的能力。”
在接受媒体采访时,Spencer表示虽然Xbox Series X将可以达到分辨率领域的制高点,但他们并不打算为此牺牲游戏的操作灵敏度。“未来我们更加重视和强调的是玩游戏的感觉,而不是往屏幕上推更多像素点。Xbox One X的画面已经很好了,虽然我们总能追求更好的画面,但我希望游戏玩起来的感觉和它看上去一样好。我们本世代主机没法做到,主要是因为CPU的性能赶不上GPU,无法保持稳定的帧数和可变的刷新率等我们想要的特性。”
虽然Spencer个人更看重帧数,但他也表示微软并不会对开发者进行限制。“我们永远不会限制开发者 在我们的平台上进行什么尝试,无论是Xbox 360上的60fps,还是Xbox One X现在的4K 60fps。我们想要给开发者提供工具,进行他们想要的尝试,给他们尝试新创意的能力。”
【如何向APP开发者呈现你的创意?[思考]】导致APP应用程序开发延迟和开发成本增加最大的两个因素是与团队沟通不畅与开发范围不断变化。许多初创公司在推出产品之前就失败了。延误和重新开发造成的成本很容易避免:首先不要准备“项目规范书”……(作者Abdo Riani是福布斯撰稿人,表达的观点仅代表个人)详情:https://t.cn/AisaNq1M
【第三届独立营Indie Camp-48小时游戏创作挑战开启报名!】
由 TapTap 和心动网络联合主办的开发者48小时创作挑战活动即将开展,欢迎社会人士及在校生踊跃参加!
在拿到神秘主题后,挑战者们需在48小时之内,脑洞大开、美术绘制、爆肝编程……最终完成一款既符合主题、又创意满满的游戏Demo。
参加独立营 Indie Camp,让更多好玩的游戏与优秀的制作人被发现与关注;交到志同道合的朋友;尽情表达创意,做出一款好玩又出彩的游戏!
【赛程安排及报名方式】
时间:12 / 13 (周五)- 12 / 15(周日)
地点:上海市静安区万荣路700号A2 心动网络
每组组队人数:2-4 人
【活动流程】见图2
组委会将为参赛选手提供开放的创作场地,和小规模封闭讨论、休息区。
心动食堂还将免费提供参赛期间的所有餐饮给选手补充能量!
为方便在校生宝宝们参加比赛,我们将在比赛期间统一为在校生挑战者安排在公司周边住宿。
【报名方式】
社会人士报名通道:https://t.cn/AigVWZKP
在校生报名通道(已满):https://t.cn/AigVWZKA
48小时限时创作
脑力与体力的极限挑战
神秘主题即将揭晓
你,来吗?
由 TapTap 和心动网络联合主办的开发者48小时创作挑战活动即将开展,欢迎社会人士及在校生踊跃参加!
在拿到神秘主题后,挑战者们需在48小时之内,脑洞大开、美术绘制、爆肝编程……最终完成一款既符合主题、又创意满满的游戏Demo。
参加独立营 Indie Camp,让更多好玩的游戏与优秀的制作人被发现与关注;交到志同道合的朋友;尽情表达创意,做出一款好玩又出彩的游戏!
【赛程安排及报名方式】
时间:12 / 13 (周五)- 12 / 15(周日)
地点:上海市静安区万荣路700号A2 心动网络
每组组队人数:2-4 人
【活动流程】见图2
组委会将为参赛选手提供开放的创作场地,和小规模封闭讨论、休息区。
心动食堂还将免费提供参赛期间的所有餐饮给选手补充能量!
为方便在校生宝宝们参加比赛,我们将在比赛期间统一为在校生挑战者安排在公司周边住宿。
【报名方式】
社会人士报名通道:https://t.cn/AigVWZKP
在校生报名通道(已满):https://t.cn/AigVWZKA
48小时限时创作
脑力与体力的极限挑战
神秘主题即将揭晓
你,来吗?
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