《灰犀牛》是一本畅销书,中央金融工作会议曾经点名让金融行业高管作为案头书,作者揭示了一种现象,就是我们对于一些很重要的现象视而不见,直到这些事情发生的时候,我们毫无准备以至于毫无行动,最后导致重大损失,作者深刻剖析了背后原因,并给出了应对的建议。

可能是书中举得一些例子都是美国前几年的案例,总是感觉这本书略显啰嗦,可读性稍微弱一点,然而瑕不掩瑜,还是建议大家花时间看一下,我总结了以下心得:
1,人类天性就是好了伤疤忘了痛:很多时候,经历一次沉重的打击才能让我们清醒,让我们警惕灾难的发生,以最小的痛苦和代价去防患未然,不生一场病大多数人是不会注意身体的。

2,黑天鹅的背后往往是灰犀牛:
比黑天鹅重要的是灰犀牛,黑天鹅挑战我们的想象力和预测力,灰犀牛挑战我们的应变力和行动力,一分预防等于十分治疗,得过且过是要付出昂贵代价的。
“灰犀牛”特征:可预见性;概率高;三是波及范围广,需要建立一个行动框架。
黑天鹅特征:小概率、大影响、不太可预见,需要建立通用复原结构应对

3,防范“灰犀牛”事件,前提是正视“灰犀牛”的存在。

4,“明斯基时刻”是事物发展的客观规律,主要指在经过一段时期的经济平稳发展,负债不断提高难以持续,债务风险忽然爆发的资产价值崩溃时刻(拐点),和彼得定律是一致的。

5,灰犀牛是一个好与坏的综合体,其结果完全取决于你的认知角度和发现机会为自己牟利的能力。

6,灰犀牛陷阱:
A,首先否认(自我安慰)
B,其次得过且过(不躲避)。
C,权衡解决方案,错过时间。
D,惊恐,灾难迫近时的决策。
E:行动阶段和崩溃阶段。

7,猴子扔飞镖:1973年《漫步华尔街》:把一只猴子蒙上双眼后让它向报纸的金融版掷飞镖而选中的投资组合,和那些专家小心谨慎选择的投资组合相比,盈利性,我们总是高估积极事情的可能性,而低估无视消极事情的可能性。

8,保持独立思考,警惕三种思维陷阱:
集体思维:狭隘的群体有种强烈的倾向,对其期待视野以外的任何危机信号都视而不见,和圈外人交流可以有效预防。
源头效应:专家开始讲话的那一刻,我们就停止了思考,不要迷性专家,独立思考。
逆反效应:听到与自己想法相左的观点时,我们会坚定自己的立场。保持开放。

9,我们经常会漏掉大猩猩:人们总是凭借直觉认为,自己所见和所感的都是真实的。然而,真的是这样吗?事实上,即使最明显的信息也会被我们漏掉。在当今这个信息和新事物大量塞满我们生活的时代,生活中的“大猩猩”更是无处不在。

10,听取意见不仅是用耳朵,更要用心:如果森林里的一棵树倒下了,但是周围没有人听到它倒下的声音,那么能说它的倒下发出过声音吗?

11,人性总是过分乐观,历史会重演:面对潜在的灾难,仍然相信一切会变好,无论发生多少次危机,总是会有一些人异口同声的说“这一次的危机和以往大不相同”。

12,避免风险需要警惕固执愚昧的保护机制:拒绝(低估可能的损失),理想化(认为不可能发生在我身上),自我膨胀(有能力阻止发生),推卸责任(灾难推到别人身上),自以为是(降低可能性),盲目(想象损失会有限)。

13,相信自己比相信命运更容易成功:有两种人,一个人制定长期计划后,坚定认为计划的成功或失败完全取决于自己,那么他很可能会成功,另一个人制定长期计划后,认为只有10%取决于自己,90%是其他因素,前者成功可能性远大于后者。

14,即使有损失也要果断决策:如果发现你必须把一个人或一个群体推到失控的手推车前面,才能挽救更多人,那么那么就要做决策,同时想办法减轻被牺牲者痛苦。

15,永远把危机看做一次机遇:
A,不愿面对真相(衰老)
B,已经到来危机(经济危机)
C,反复出现危机(地震)
D,结构式危机(不平等)
E,多米诺类危机(能源问题)
F,戈尔迪之结(巴以)
G,新技术危机(科达)
H,无法定义的危机(AI)

16,每一次错误都是通往正确答案的过程,你不会总是一次就能找到解决问题的方法。

17,多恩布什法则:危机一步一步向我们走来,这个时间远比我们想的要长很多,但是他一旦来到我们面前,其发动攻击的速度就比我们认为的要快很多。

18,尽早提高赌注:未雨稠缪胜过亡羊补牢越早制造紧迫感,你的损失越小。

19,外星人之眼是高智低能的解药:高智低能是日结月累的知识成为高知者的巨大负担,其不愿接受任何改变,阻碍我们对于灰犀牛危机的认知。外星人之眼可以绝对客观态度看待一切。

20,每天花15分钟去思考长期目标:短期目标代表着摆脱现实困境的生存方法,而远期目标代表着激情和生存的真正原因。

21,灰犀牛游猎攻略:
A,承认危机存在
B,定义灰犀牛危机事件性质
C,不要静立不动
D,不要浪费危机
E,站在顺风处
F,成为发现灰犀牛危机的人,称为控制灰犀牛危机的人。#读书##人生##带着微博去旅行#

『塞尔达传说:王国之泪』预告细节全面推导解析

在最新的直面会直播里,旷野之息续作的游戏标题终于正式公开,“王国之泪”这个略带哀伤的名字结合前作的各种内容细细琢磨起来,我发现其实非常有故事。

基于“王国之泪”这个名字和现有的资料研究,我大致有以下几个推测:

【1】本作很可能讲述的是希卡族的历史悲剧

首先我们先按照官方设定集『大师之书』介绍的故事线,来回顾一下旷野之息的背景故事都讲了什么:

在远古的时代,
盖侬多夫作为格鲁德族100年一度诞生的男孩,成为了当时的格鲁德之王。他为了寻求自己征服海拉鲁的野心而发动战乱,在被当时使用退魔之剑的勇者击败后,盖侬由于力量的暴走变身成了魔兽盖侬,然后被当时的公主和贤者所封印。在对勇者、公主以及海拉尔王族的恨意经过超长时间的积攒后,盖侬最终变化为灾厄盖侬。

一万年前,
灾厄盖侬向海拉鲁王国发起了袭击,希卡族作为从古以来的王室辅佐之族,通过代代人的积累,发展出了高度的文明和科技水平,借助于远超时代的技术能力,希卡族制作出了神兽和守护者,帮助勇者和公主成功封印了灾厄盖侬。从此,海拉鲁开始了和平的年代。

而随着和平的到来,当时的海拉鲁国王却对拥有着如此强大技术战力的希卡族产生了猜忌和怀疑,以威胁论的视角担心他们会有一天谋反。国王于是下令禁止希卡族对技术的进一步研究,且还要废弃所有研究成果,关闭所有研究设施,甚至连很多希卡族人也被监视甚至入狱。在这种重压之下,希卡族分为了两派,一派是即便遭遇这样的待遇,仍愿意和王族和平共处的稳健派,这些人躲到了卡卡利科村生活;另一派则是无法忍受这种欺压,成为走出叛逃的武斗派,后来演化成为依盖队。然后,时间慢慢流逝到那场100年前的灾厄之战……

可能有的玩家看到这里会觉得有些意外:我玩游戏的时候怎么不记得希卡一族有这个故事啊?

是的,游戏里并没有特别直接表达出这些信息,但零碎片段的细节其实都有展现,只是官方设定集把这些内容讲得更直白清晰。

“王国之泪”游戏所在的时间节点,在国内外塞尔达玩家群体普遍公认是在非常远古的过去,从当前已给出的几支简短预告不难看出,波克布林在“王国之泪”的预告里,头顶的角的长度远超过“旷野之息”,非常直观感的有那种远古生物和现代生物的差异化感觉(图1)

那么基于以上信息,又能结合出怎样的联系呢?

回过头我们再去看当年“旷野之息”公开的PV2预告片,在一开场就有一组寓意很奇妙的画面(图2):一个大眼睛滴落出一滴泪水,泪水进入大地,孕育出郁郁葱葱的生命。

然而巧合的是,这个眼睛的标识,正好就是希卡族的标志(图3)

不仅如此,在“旷野之息”游戏内的历史绘图上,还能清晰的看到这个希卡族的标识立于王国正上方的天空!(图4)

而“王国之泪”恰恰又讲的是天空场景下的新故事…

对于希卡族的标识,过往的官方设定里是这么解释的:眼睛代表着寻求真理(希卡族的名字シーカー,读音近似Seeker),泪珠代表隐忍并愿意不顾一切的实现目标(希卡一族信奉海利亚女神,世世代代忠诚侍奉海拉鲁王族)。

基于这些,结合到希卡一族在“旷野之息”故事里一万年前的族人经历,几乎可以说是完美契合了“泪”这个关键词。

海拉鲁王国如果没有希卡一族的支持,就不可能成功封印盖侬,但在拯救世界和平后,希卡族却遭到了完全不公正的待遇。这种悲伤的过往不仅在前作已经做了剧情铺垫,也非常符合此次新作标题内容的关联,让玩家更好地了解这个海拉鲁王族一直以来背后辅佐的影之族群的故事。

【2】海利亚女神的首次露面

在这次直面会的新预告里,在雕刻的壁画里首度看到一个新角色的形象,这个新角色的周围有七个类似勾玉灵魂的描绘。在塞尔达传说的历代作品里,七这个数字是一个相当有故事的数字,最有名的就是『塞尔达传说:时之笛』的七贤者。假如这个壁画的七魂=七贤者,那么这个长耳、长发、服饰又看起来很女性化,且和疑似塞尔达公主形象的人有交互动作的新角色,很可能就是系列作品中一直存在但从未露面过的“海利亚女神”。

众所周知,在塞尔达传说的系列设定里,塞尔达公主都是海利亚女神的转生,二者一体同心。

巧合的是,此次新预告结尾定版logo的位置,虽然画面中心位置被logo挡住,但依旧能看出疑似塞尔达的角色和这个新角色双手互握,同时头顶上方的两个勾玉聚拢在了一起。所以说,这会不会是王国之泪故事线里,在远古时代的女神与公主达成了某种认同或契约,从此成为了永远的绑定关系?(图5)

【3】本作很可能会是首个“双林克”的塞尔达传说

在所有已公开的“王国之泪”预告视频里,穿着古代服饰的绿衣林克,不论是奔跑还是爬墙,画面背景全都是在天空,完全没有这个绿衣林克在海拉鲁大地的场面。而旷野之息版的英杰服林克,则是不论空中还是大地,均有对应的预告游戏画面展示。

更奇怪的是,这个绿衣的林克几乎所有的预告画面全都不给正脸,唯一一次的正脸露出是在青沼的开发延期宣布视频里给出的,这个绿衣林克手里拿着一把被侵蚀残缺的大师剑。

基于官方这种奇怪的刻意举动,我推测很可能就是在隐藏一个信息:

这两个林克其实是来自不同时间线的林克,英杰服林克是苏醒后的“旷野林克”,而绿衣林克则是一万年的“远古林克”。甚至我们在游戏里,可能操作的都会是两个林克。
如果两个林克是同一个人,那么官方游戏预告画面既没必要刻意让绿衣林克都在天空场景,也没必要让他几乎99.99%都是背影镜头(连个侧面都不给)。而且如果真的是角色换新造型,那在王国之泪的游戏封面上,却并没有看到这个远古绿衣的形象。预告反复给镜头和新服饰的展示,但游戏封面却完全不呈现,这实在是讲不通的违和。

基于官方的这种不自然,我猜测可能会是这样:

在经历了重伤苏醒后,旷野林克的大师剑已经无法修复,因为身边既没有塞尔达,也没有贤者(英杰全部死亡),连希卡族的科技力也帮不上忙(因为海拉鲁历史上的封禁和数据销毁导致技术断档),因此在现存的时代,已经无法找到可以修复大师剑然后战胜盖侬的方法。

唯一可行的,就是回到过去,回到那个希卡族科技力强盛,塞尔达和贤者们都存在,甚至连女神都能见到的古老时代。另一方面,在现世已经枯槁的盖侬,也渴求着回归到自己的全盛时期以便征服世界。

于是可能通过某种机缘方式,现在的大地和过去的天空之间有了一个可以时间穿越的门(?)旷野林克获得了“时光倒溯”的新能力,虽然可以让物品的时间逆转回到过去,但却仍然修复不了大师剑。

而远古林克虽然拥有能修复大师剑的条件,但因为时空环境的崩塌,他需要凑齐各处的圣物灵魂才能让剑重新恢复。而这些圣物所在的神庙,已经崩塌后穿过时间之门坠落到了大地。于是旷野林克的任务就是不断在大地上找寻那些原本属于过去天空的遗物,然后通过能力让这些东西重返历史;而远古的林克则是在旷野林克完成修复后,在天空完成神庙的任务然后修复大师剑。两个林克一起协力,拯救各自所在时间线的世界,并再度封印盖侬。

而这样的相互协助,彼此产生连锁反应的设定,说不定就是本作游戏logo里那个衔尾蛇效果想表达的含义。

最后,在这次新的预告里,设计组还用一组镜头画面传递了一句无声,但是有台词的信息。

在预告里你会看到林克推开了一扇大门,上面巨大的圆形和中缝非常像眼球,然后你仔细看林克手的位置,恰好又又又是希卡一族的标识雕塑。所以对于曾经被旷野之息深深打动的玩家,相信你脑子里应该会响起塞尔达的那个声音吧:

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股票被套怎么办?6种解套方法帮你解决烦恼。近期市场环境不佳,送给有需要的朋友。

常在河边走,哪有不湿鞋。炒股被套不丢人,近期市场情绪低落,沪指还在磨底的过程中。总体趋势依然看多,大头肩底的形态还在构建之中。若是被套,其实没必要忍痛割爱。今日给大家分享6种解套方法,大家可以对照自己手中的股票,找到合适的方案。

6种解套方法

1,向下差价法
这种方法的前提条件是预判后市方向向下。股价跌完一波之后,等反弹到一定高度,预判到短期高点了,先抛出。然后待其下跌一段时间后,再接回。等反弹起来了,再抛出去。通过这样不断地高抛低吸,降低持股成本,最后等总资金回到被套前的金额,完成解套并有盈利再全部卖出。

2,向上差价法
这种方法的前提与上面正好相反,向上差价法预判后市向上。股价跌完一波之后,通过在低点加仓,等反弹到一定的高度,估计见短期高点了,再抛出。抛完等回落下来再接回,再次到高点,将股票清仓。反弹中的高点不一定会回到被套的价格,但通过两次高抛低吸实现扭亏为盈。

3,降低均价法
这种方法的前提条件是手中有大量的现金。股价每跌一段,就加倍地买入,通过在下跌的途中不断加码,降低持股的平均成本,这样等股票一个局部反弹或上涨,立马扭亏为盈。降低均价法还有另外一个名字,就是大家所说的“金字塔加仓解套法”。

4,单日T+0法
无论上涨还是下跌,股票只要开市就会有价格波动,有波动就有做T的机会,通过日内T+0的操作方式就是当日买入再卖出,或者先卖后买。通过在盘中高位抛,低位接,虽然到收盘持股数量没有变化,但是账户的现金会增加,这样来回操作一段时间直到解套为止。

5,换股法
如果遇到了持续阴跌弹都不弹的股票,那么想快速回本就没可能。与其死耗在一只股上,不如重新寻找下一只股。通过换入短期内走势强势的股票,让新股的利润抵消旧股的亏损。以此,完成解套目标。

6,半仓滚动操作法
这是从仓位的角度来寻找解套的方案。可以是向下差价法,向上差价法和单日T+0法。半仓的好处就是,判断错了还有纠错的机会。高点没抓到,还可以再抛一次,用一半的仓位去操作,留一半的仓位做防守,这样做到进退自如。

以上6种方法就是常用的解套方案,理论上看起来简单,实际上操作难度很大。若是对股票的股性和走势规律不是足够的熟悉,建议在刚开始出错的时候就快速离场。留的青山在,不怕没材烧。解套Z好的方法就是不被套,以上内容仅供参考。实际走势可能会有不同,按照实际的情况灵活应对。要是不愿意看文字,那就看下面的图片。


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