#山海经# #游戏#
山海经异兽卡牌11月10日更新公告
【更新公告】
为了提高游戏整体的服务质量,山海大陆将进行版本更新维护,维护期间将无法进入游戏,请各位天选者互相转告,感谢大家的配合和理解!祝大家游戏愉快~
【更新时间】11月10日6:00-9:00
【仙脉争夺玩法改版】
一、基础规则
1.玩家通过攻占可以占领大地图中的任意仙脉
2.占领的绿色品质以上的仙脉,会提供给全宗族玩家特性加成(每个仙脉的加成在仙脉详情中查看,当前全宗族占领的总加成可以在下方的小感叹号进行查看)
3.仙脉的特性加成,影响的是其它玩法的奖励或战斗中的属性加成,如:异兽塔、凶兽来袭、挂机奖励、聚灵宝树等
4.占领仙脉达到一定时长可以获得宗族贡献、灵石等的占领时长奖励,占领时长奖励将在休战期结束的时候会通过邮件统—发放给宗族内的所有玩家
5.休战期时间为当日23:00至次日8: 00
6.玩家可以对其他玩家进行抢夺,获得固定的奖励(奖励受抢夺的仙脉品质影响)
7.玩家的攻占、抢夺操作,会提升大地图的【灵气活跃度】,达到一定值时,灵气活跃度会提升阶段,从而引发休战期的【仙脉变卦】
8.仙脉变卦会在休战期结束(8: 00)时进行,大地图中的所有仙脉将进行次洗牌,并提升整个大地图中高品质仙脉的总数量
二、攻占规则
1.玩家可攻占、抢夺任意仙脉,各自每天有次数限制:攻占为免费2次,可购买3次;抢夺为免费3次,可购买额外次数
2.玩家同时间仅可占领一个仙脉
3.占领的仙脉会累计收益时长以小时为单位进行累计,余出的部分不会一并扣除
4.占领中的仙脉会提供给宗族全体玩家特性加成
5.灵气活跃度提升后,地图中的仙脉将会在休战期结束时进行次【仙脉变卦】
6.攻占和抢夺的胜负判断条件:战斗结束时剩余血量百分比较多的一方获胜
7.时长收益奖励结算及仙脉变封的时间点均为休战期结束后,即早上8:00
8.时长收益奖励结算以【当前所在宗族在今日的总占领时长】为准进行结算
三、仙脉变卦
1、仙脉变卦是特殊的休战期,在休战期结束时,地图中的所有的仙脉将会面临次洗牌
2、玩家占领的仙脉点位不变,但是仙脉的品质和特性将会发生变化
四、仙脉属性
仙脉拥有【品质】【特性】【地形】三种特性
品质:决定时长收益的奖励
特性:决定占领时提供给宗族全体的收益
地形:决定在该仙脉发生的战斗中哪些异兽可以受到加成
【新增本命异兽】
新增本命异兽魔狮
【魔狮—肉盾方向】
技能1—LV3(被动):普攻改为"魔狮狂哮",对全体敌方单位造成一定比例伤害,并有一定概率附加【嘲讽】或【摄魔】效果中的一种,持续2回合。
【嘲讽】被嘲讽的目标只能强制使用普通攻击来攻击施法者。
【摄魔】每回合行动后损失魔狮8%生命上限的生命,并为魔狮回复4%生命上限的生命。
技能2—LV3(被动)
提升一定比例的生命、免伤和抗暴率。
技能3—LV3(被动)
以自身命中率降低一定比例为代价,使自身有一定概率免疫受到的控制效果。
技能4—LV3(被动)
受到直接伤害时,反弹目标魔狮一定比例生命上限的伤害并从 【流血】*2、【虚弱】*2、【摄魔】、【沉默】、【混乱】、【高级禁疗】中随机给目标附加1个状态,持续2回合。
【魔狮—战士方向】
技能1—LV3(4回合冷却)
对敌方攻击最高的单位造成一定比例伤害,并偷取目标一定比例攻击力,该效果持续到战斗结束。
技能2—LV3(被动)
提升一定比例的攻击力、生命和暴击率。
技能3—LV3(4回合冷却)
对全体敌方单位造成一定比例伤害,若击杀目标,则有一定概率对其额外附加2回合的【禁止复活】效果。
技能4—LV3(被动)
每造成一次暴击伤害,都会使自身造成伤害提升一定比例,最多叠加10层,效果持续到战斗结束且不可驱散。
【优化内容】
1、仙鳞商店新增鲲鹏产出
2、仙侣商店新增西王母产出
3、每日修行一键扫荡功能优化,首次点默认进度条到免费次数,后续记录上次扫荡次数
4、仙侣天赋点一键升级时可同时使用公共天赋点和独立天赋点,天赋升级界面描述优化
5、云游商人—兑换商城兑换时,增加数量选择
【bug修复】
1、修复主线挂机等级不能挑战当前关卡时,不能查看挂机奖励详情的问题
2、修复宗族偶现上下方UI消失的问题
山海经异兽卡牌11月10日更新公告
【更新公告】
为了提高游戏整体的服务质量,山海大陆将进行版本更新维护,维护期间将无法进入游戏,请各位天选者互相转告,感谢大家的配合和理解!祝大家游戏愉快~
【更新时间】11月10日6:00-9:00
【仙脉争夺玩法改版】
一、基础规则
1.玩家通过攻占可以占领大地图中的任意仙脉
2.占领的绿色品质以上的仙脉,会提供给全宗族玩家特性加成(每个仙脉的加成在仙脉详情中查看,当前全宗族占领的总加成可以在下方的小感叹号进行查看)
3.仙脉的特性加成,影响的是其它玩法的奖励或战斗中的属性加成,如:异兽塔、凶兽来袭、挂机奖励、聚灵宝树等
4.占领仙脉达到一定时长可以获得宗族贡献、灵石等的占领时长奖励,占领时长奖励将在休战期结束的时候会通过邮件统—发放给宗族内的所有玩家
5.休战期时间为当日23:00至次日8: 00
6.玩家可以对其他玩家进行抢夺,获得固定的奖励(奖励受抢夺的仙脉品质影响)
7.玩家的攻占、抢夺操作,会提升大地图的【灵气活跃度】,达到一定值时,灵气活跃度会提升阶段,从而引发休战期的【仙脉变卦】
8.仙脉变卦会在休战期结束(8: 00)时进行,大地图中的所有仙脉将进行次洗牌,并提升整个大地图中高品质仙脉的总数量
二、攻占规则
1.玩家可攻占、抢夺任意仙脉,各自每天有次数限制:攻占为免费2次,可购买3次;抢夺为免费3次,可购买额外次数
2.玩家同时间仅可占领一个仙脉
3.占领的仙脉会累计收益时长以小时为单位进行累计,余出的部分不会一并扣除
4.占领中的仙脉会提供给宗族全体玩家特性加成
5.灵气活跃度提升后,地图中的仙脉将会在休战期结束时进行次【仙脉变卦】
6.攻占和抢夺的胜负判断条件:战斗结束时剩余血量百分比较多的一方获胜
7.时长收益奖励结算及仙脉变封的时间点均为休战期结束后,即早上8:00
8.时长收益奖励结算以【当前所在宗族在今日的总占领时长】为准进行结算
三、仙脉变卦
1、仙脉变卦是特殊的休战期,在休战期结束时,地图中的所有的仙脉将会面临次洗牌
2、玩家占领的仙脉点位不变,但是仙脉的品质和特性将会发生变化
四、仙脉属性
仙脉拥有【品质】【特性】【地形】三种特性
品质:决定时长收益的奖励
特性:决定占领时提供给宗族全体的收益
地形:决定在该仙脉发生的战斗中哪些异兽可以受到加成
【新增本命异兽】
新增本命异兽魔狮
【魔狮—肉盾方向】
技能1—LV3(被动):普攻改为"魔狮狂哮",对全体敌方单位造成一定比例伤害,并有一定概率附加【嘲讽】或【摄魔】效果中的一种,持续2回合。
【嘲讽】被嘲讽的目标只能强制使用普通攻击来攻击施法者。
【摄魔】每回合行动后损失魔狮8%生命上限的生命,并为魔狮回复4%生命上限的生命。
技能2—LV3(被动)
提升一定比例的生命、免伤和抗暴率。
技能3—LV3(被动)
以自身命中率降低一定比例为代价,使自身有一定概率免疫受到的控制效果。
技能4—LV3(被动)
受到直接伤害时,反弹目标魔狮一定比例生命上限的伤害并从 【流血】*2、【虚弱】*2、【摄魔】、【沉默】、【混乱】、【高级禁疗】中随机给目标附加1个状态,持续2回合。
【魔狮—战士方向】
技能1—LV3(4回合冷却)
对敌方攻击最高的单位造成一定比例伤害,并偷取目标一定比例攻击力,该效果持续到战斗结束。
技能2—LV3(被动)
提升一定比例的攻击力、生命和暴击率。
技能3—LV3(4回合冷却)
对全体敌方单位造成一定比例伤害,若击杀目标,则有一定概率对其额外附加2回合的【禁止复活】效果。
技能4—LV3(被动)
每造成一次暴击伤害,都会使自身造成伤害提升一定比例,最多叠加10层,效果持续到战斗结束且不可驱散。
【优化内容】
1、仙鳞商店新增鲲鹏产出
2、仙侣商店新增西王母产出
3、每日修行一键扫荡功能优化,首次点默认进度条到免费次数,后续记录上次扫荡次数
4、仙侣天赋点一键升级时可同时使用公共天赋点和独立天赋点,天赋升级界面描述优化
5、云游商人—兑换商城兑换时,增加数量选择
【bug修复】
1、修复主线挂机等级不能挑战当前关卡时,不能查看挂机奖励详情的问题
2、修复宗族偶现上下方UI消失的问题
#王者玩到什么程度练打野最合适#
第一张图是上赛季澜没削的时候,到最后打了20多把就输了一把;第二把是这赛季削完的澜
为什么上赛季高胜率高评分这赛季就不行了,因为我还没从以前的打法中适应过来。以前的澜根本不需要会刷经济,随随便便你就能一打三一打四。逆风?没关系,找到一次机会拿个三杀四杀就顺风了。但这赛季不行了,没有高经济加持你去一打多就是找死,12上去第一套还没刮完就无了。但澜强吗?强。即使他不能一打三一打四,但刷钱能力,清线速度还是顶尖的,不能随便莽那就把经济刷起来再上去莽,效果还是一样的
李白他以前为什么不行,因为他刷钱速度太慢,一级一技能12秒cd,再加上第三段的5秒持续时间。两段位移还有十多秒cd,想通过刷钱顺风基本不可能。所以李白想拿到优势只能靠打架,但他偏偏前期打架还不行,12秒cd的一技能,整个峡谷都没几个cd比这长的小技能
老虎为啥强,人形态仅次于射手的攻击距离,伤害还比射手高,能消耗能收割。虎形态的全属性加成(包括移速),二技能的位移。这玩意在中前期打架强刷钱快,怎么能不强?
还有韩信,我玩老虎针对对面野区的时候被翻盘次数最多的就是韩信和露露,其他打野几乎没有。就因为他俩刷钱快,一个没看住经济就被追上来了
镜跟老虎差不多,也是刷钱快伤害高的类型,但镜在前期的伤害,爆发比老虎高了太多,哪怕是现在被削了几次的镜在四级也能秒所有脆皮
所以大部分对局根本不需要会什么操作,只需要知道怎么刷钱就完事儿了。。
第一张图是上赛季澜没削的时候,到最后打了20多把就输了一把;第二把是这赛季削完的澜
为什么上赛季高胜率高评分这赛季就不行了,因为我还没从以前的打法中适应过来。以前的澜根本不需要会刷经济,随随便便你就能一打三一打四。逆风?没关系,找到一次机会拿个三杀四杀就顺风了。但这赛季不行了,没有高经济加持你去一打多就是找死,12上去第一套还没刮完就无了。但澜强吗?强。即使他不能一打三一打四,但刷钱能力,清线速度还是顶尖的,不能随便莽那就把经济刷起来再上去莽,效果还是一样的
李白他以前为什么不行,因为他刷钱速度太慢,一级一技能12秒cd,再加上第三段的5秒持续时间。两段位移还有十多秒cd,想通过刷钱顺风基本不可能。所以李白想拿到优势只能靠打架,但他偏偏前期打架还不行,12秒cd的一技能,整个峡谷都没几个cd比这长的小技能
老虎为啥强,人形态仅次于射手的攻击距离,伤害还比射手高,能消耗能收割。虎形态的全属性加成(包括移速),二技能的位移。这玩意在中前期打架强刷钱快,怎么能不强?
还有韩信,我玩老虎针对对面野区的时候被翻盘次数最多的就是韩信和露露,其他打野几乎没有。就因为他俩刷钱快,一个没看住经济就被追上来了
镜跟老虎差不多,也是刷钱快伤害高的类型,但镜在前期的伤害,爆发比老虎高了太多,哪怕是现在被削了几次的镜在四级也能秒所有脆皮
所以大部分对局根本不需要会什么操作,只需要知道怎么刷钱就完事儿了。。
半个月了我终于差不多玩明白这个谈恋爱游戏了,等级刚开织梦还没玩明白这个模式,剩下的不管是升级刷材料开二段光影那些都差不多明白是咋回事了。
接着我就遇到了新问题,大家玩这种游戏是真的都会看剧情或者听那几个男的说话吗??好像我一直都是刷材料然后升级打打打开剧情,主线邂逅约会打电话视频这些全都是点点点跳过压根儿不管你说啥[疑问]
导致我直到这周才把齐司礼和查理苏分清,看图我认识,甚至有啥技能啥颜色属性大约能打多少伤害都知道,但是如果只说名字我就得想一下,现在认识了认识了[开学季]
接着问题就又来了,就这条朋友圈,我问老铁:他脸上为啥贴了个眼睛?
老铁:那是汤圆贴纸[微笑]
我:???那不是眼睛吗???
老铁:那是真心话大冒险的惩罚…
我:[疑问][疑问][疑问]
接着我就遇到了新问题,大家玩这种游戏是真的都会看剧情或者听那几个男的说话吗??好像我一直都是刷材料然后升级打打打开剧情,主线邂逅约会打电话视频这些全都是点点点跳过压根儿不管你说啥[疑问]
导致我直到这周才把齐司礼和查理苏分清,看图我认识,甚至有啥技能啥颜色属性大约能打多少伤害都知道,但是如果只说名字我就得想一下,现在认识了认识了[开学季]
接着问题就又来了,就这条朋友圈,我问老铁:他脸上为啥贴了个眼睛?
老铁:那是汤圆贴纸[微笑]
我:???那不是眼睛吗???
老铁:那是真心话大冒险的惩罚…
我:[疑问][疑问][疑问]
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