【35亿收购网游 浙报传媒看中2000万用户】日前,停牌一个多月的浙报传媒(600633)公布了并购计划,拟斥资35亿元收购盛大网络旗下边锋、浩方两大知名电子游戏平台。目前,这两大电子游戏平台月均活跃用户数近2000万人,今后围绕这些用户可以发展新闻资讯、电子商务、移动互联网等业务。#游戏行业##刀剑乱舞# https://t.cn/R2Wx3fz
【互联网逐渐成为未成年人必需品】中国少先队事业发展中心对外发布“2011中国未成年人互联网/社交网络运用状况调查报告”。报告指出,随着学校互联网教育的进一步普及推广和家庭互联网接入的逐步普及,未成年人互联网普及率大幅提高。然而家长主流观点依然是“弊大于利”。#游戏行业##恋与制作人# https://t.cn/z8UpCJ8
《市场营销》研究笔记3: 互联网公司当然可以向垂直细分市场扩张,不过需要注意如何在陌生的行业中取得实效,而不仅是声势,要用技术帮助零售有效地解决商业的本质问题。
零售已经进入多业态竞争共存的时代,如今谁也吃不掉谁,谁也别想一统天下,因为客户的需求是多样化的。为什么一家零售商不能同时满足多种需求?规模效益和协同效益能够帮我们理解零售行业的结构。规模效益说的是,产量越大,成本就越低。在零售业中,每个单品(SKU库存计量单元)的批量越大,平均成本越低,利润率也越高。
零售已经进入多业态竞争共存的时代,如今谁也吃不掉谁,谁也别想一统天下,因为客户的需求是多样化的。为什么一家零售商不能同时满足多种需求?规模效益和协同效益能够帮我们理解零售行业的结构。规模效益说的是,产量越大,成本就越低。在零售业中,每个单品(SKU库存计量单元)的批量越大,平均成本越低,利润率也越高。
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