#AK视觉创意分享#
皇艺IDE作品集:VR虚拟现实的触觉升级
随着VR眼镜的普及,虚拟现实也从一个高大上的数字概念变成了普通人也可以体验的日常娱乐。但RCA IDE的大神都在捣鼓些什么?
来自RCA INNOVATION DESIGN ENGINEERING(IDE)的设计师Minwook Paeng用一系列开发组件改装了一个普通的VR手柄,使VR增加了「触感」功能。
「Texture Palette」是一种纹理模拟解决方案,用于升级感受VR内容的物理体验。Texture Palette 的硬件和软件创新提供了屏幕之外的触觉交互。我们可以在VR内容中感受到数字物体的质感,例如粗糙度、硬度、温度和图案。
这是 VR 交互领域的下一个转变范式,使我们能够更加身临其境和逼真的 VR 体验进行交互。
Minwook Paeng认为在当下,人们参与虚拟现实时,并没有能够将所有的感官投入到体验中,最明显的就是我们的触觉感官。因此在这一设计中,我们可以在虚拟现实内容中感受数字对象的纹理,例如粗糙度、硬度、温度和图案。这是虚拟现实交互的下一个变革,这能让我们沉浸式地在虚拟现实中体验交互。
#艺术留学##作品集#
皇艺IDE作品集:VR虚拟现实的触觉升级
随着VR眼镜的普及,虚拟现实也从一个高大上的数字概念变成了普通人也可以体验的日常娱乐。但RCA IDE的大神都在捣鼓些什么?
来自RCA INNOVATION DESIGN ENGINEERING(IDE)的设计师Minwook Paeng用一系列开发组件改装了一个普通的VR手柄,使VR增加了「触感」功能。
「Texture Palette」是一种纹理模拟解决方案,用于升级感受VR内容的物理体验。Texture Palette 的硬件和软件创新提供了屏幕之外的触觉交互。我们可以在VR内容中感受到数字物体的质感,例如粗糙度、硬度、温度和图案。
这是 VR 交互领域的下一个转变范式,使我们能够更加身临其境和逼真的 VR 体验进行交互。
Minwook Paeng认为在当下,人们参与虚拟现实时,并没有能够将所有的感官投入到体验中,最明显的就是我们的触觉感官。因此在这一设计中,我们可以在虚拟现实内容中感受数字对象的纹理,例如粗糙度、硬度、温度和图案。这是虚拟现实交互的下一个变革,这能让我们沉浸式地在虚拟现实中体验交互。
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法国里昂插画师 Morgane Fadanelli 像填色本一般的插画作品,她的画作多以自然简单的慢生活为主题,匀称稳定的线条和几何图形,搭配上愉悦色调和茶渍般的斑驳质感。
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