25.《楞严经》卷七
由因世界留碍轮回,障颠倒故,和合着成八万四千精耀乱想。如是故有色相羯南,流转国土,休咎jiù精明,其类充塞。
障颠倒:「障」就是障碍。留碍轮回:往往这一类众生非常执著,非常自以为是,妄想非常坚固。往往这一些人修所谓的气功、禅定,开了天眼,看到一点什么光、什么人,开了天耳听到有什么人跟他讲话,就自以为得道,所以在这个境界里越发地攀缘,不可收拾,越发自己认为怎么样,还自以为是佛菩萨来救度世界众生。这叫「留碍轮回」,由于这种愚痴、固执与我们的妙明真心相违背,所以叫「障颠倒」,自己障碍自己。
和合著成:「著」就是执著,执著而形成「八万四千精耀乱想」。精耀乱想:很简单,心里看到光了,看到明了,在修持的过程中以日月精华、天地正气来作为自己的能量补充,来改造生命机能。如果把它作为治病养生的手段无可非议,但是与了生死没有关系。「精耀」就是精华,「耀」就是光明。我们就是在定中,在深更半夜,浑身发亮,家里都亮了,都不能证明你有什么智慧,明白吗?天仙鬼怪都有这种功能。
「色相羯南」:就是化生,也是当初的那一块硬肉。这里的化生跟前面的「转蜕飞行」不一样。这个化生就改变了身份,肉团身丢在那里,变成那个妖精鬼怪之类,或者变成一个萤火虫。萤火虫也可以由人直接化生。或者变成一堆半明不明、悠悠晃晃的一团火,世间人叫鬼火。科学家把它解为什么磷火,这个不对的,不是什么磷火。那就是修外道的人死了以后变成一团明亮的火,那种生命多微弱啊,多可怜呐,在虚空里飘飘荡荡的。
休咎精明:都是一类精怪。「休」这一类精怪专门报吉祥的事情。「咎」这一类往往是报凶。这些东西虽然是异类,有些他能提前知道一点未来的事情,就是由于这些人好出风头,所以他来显示一下,告诉你一下,当然也是与你的多生多世的那种缘分。精明,因为他采食日月精华,所以他显现为一种明亮的物体。这些东西一般地在不常住人的房宅里,在山上、树林、海边,有这些莫名其妙的精怪。常见的就是夏天的那些萤火虫,还有过去蚌壳里的珍珠。蚌壳本身就是一种灵体,一些修行人在贪图光明,就在蚌壳里变成一个小珍珠,还有的在乌龟体内也找到夜明珠之类的,这些东西都是众生啊。那个夜明珠是不是也是宝贝呀?这些人把自己修成了宝贝,可他自己就苦了,他自己有什么用啊?
要开智慧,不能执著啊,不能自以为是。把《楞严经》读懂了,你无法不通,什么事情都能想得开。练气功、修禅定的同修,你是不是要吓出一身冷汗来呀?你还以为会修行,能看到什么,听到什么,鬼都有那种神通。你修了以后做鬼,做鬼还比做萤火虫要好一些,要比做蚌壳里的那个珍珠要好一些吧?怕你到时候连鬼都不如,千万不要人不做做鬼。
窥基大师前世在雪山堆里修了少说几千年,多说几万年,都没有用。一定要当心,要破除这种我执。修禅定的人他往往看不起修净土的人,因为他有了特异功能,自以为了不起了。我再次提醒各位,这种神通是我们本有,你不需要修的,你死了以后如果在鬼道,你自然就有了。如果你现在就修了,你就在执著这种东西,怕你将来连鬼都做不到,甚至堕落无情。是不是更可怜?
如果修圆顿大法,一念开智慧,成佛了生死;不开智慧。那个许多未知数从这里可以拖到美国的华盛顿,你就不知道怎么长怎么短。你无量劫以来生生世世的造的那种业障你去受报吧,也不知道你报到哪一道。有智慧的人要抓住当下,不要等明天,这是佛讲的。人命在呼吸之间,更不要说等明年,更不用说三年五年以后,你等不得,了生死的事情刻不容缓。
由因世界销散轮回,惑颠倒故,和合暗成八万四千阴隐乱想。如是故有无色羯南,流转国土,空散销沈,其类充塞。
无色众生没有肉团形相,没有业果色,但是有定果色,有个东西在这里。四空天的天人在有色界修行的时候,他感到这个肉团身是个拖累,所以厌有归空修空定。按照顽固的一念心观空,自己就变成虚空。所以定功成就,这肉团身解体,就变成一个灵体。当然等级有高低,我们感到是不是很奇怪啊?他什么东西也没有。那个灵体就在,而且比我们还自在,比我们福报还大。所以这种情况叫「销散轮回」。「销」就是销声匿迹,销除我们这个有形有相的肉团。一销,这个灵体是不是没有障碍了?一散,这个虚空就是我,虚空神属于这样的情况。还有那些邪鬼邪神、空山小神之类的,就是个灵体飘飘荡荡的,那就更可怜。
当然虚空藏菩萨不可怜,他是明心见性的菩萨,证到了这种虚空身又不一样。所以「惑颠」就是厌有执空,他执著于虚空之性。当然明心见性的菩萨执著于真空之性,那是一种解脱。和合暗成:无色是不是看不到啊?是不是种阴暗?所以由于这种心决定了他的轮回,是一种暗心来成就这种虚空,所以表顽固、顽钝之义。
阴隐乱想:怎么「阴隐」呢?没有色,归于暗;没有相,归于隐。怎么「乱想」呢?四空天的人就是不想,把自己变成一个枯木,心如死灰。这样的想虽然是没有想,是不是最大的乱想啊?乱到了极点。特别是其中有一种无想天,往往无想天的人福报满了以后——这种福报有什么意思啊?没有痛、没有苦的感受,就跟冷水泡石头一样。所以当无想天的人出定以后,要么就是下无间地狱,要么就是出不了定变成泥巴瓦块,他心里已经暗昧到极点。这种人修到最后把自己修死了,变得死气沉沉,变成铁板一块,变成死木头一根。要会用心啊。我们如果心过于阴沉,会导致种种的疾病,乃至妖魅邪神附体;但是我们过分地动、过分地乱,你容易轻浮,也会落到那种种的精耀乱想,在那样的众生道受报。可是我们很难把持住动与静啊!所以最关键的是明心见性,你现动现静都是了生脱死。
无色羯南,这都属于直接化生,把这个身丢下来换成另外一个身;另外这个身没有任何的色相,但是他刻骨铭心知道自己的存在。
空散销沉:一般是指四空天的天众。「空」是指第二十五层天,叫空无边处。空无边处的天人已经破除了肉团身,没有这种拖累。「散」呢,是识无边处。空无边处虽然空了身,还没有空这个心,他还执著我现在证到了无色,证到了虚空;所以进一步地把这个心空了,叫识无边处,已经不再执著了。「销」是表无所有处天,在前面识无边处天的基础之上,他不是执著在这里——哦,我知道,我这么大,识无边处——是空掉这识以后呢,他这个心又扩到整个的虚空,他心量扩大了,心态一步一步提升。「沉」是指非想非非想处天,这是第二十八层天。前面不是有个无所有处天嘛,他知道到了这里了,但是他也想到不能有这个想法,但他有这个不能有这个想法是半想半不想,他是一种搬石头压草的办法。虽然不想了,他知道自己在不想了,是不是非想非非想呢?就是心越来越细了。
这是主讲这四层天。另外在这个前提之下还有些虚空神啊、鬼啊,他也无形无相,他有灵体啊,就附在一种薄薄的气流之上到处飘。所以我们看得出这个用心非常重要,用什么样的心就有什么样的果报。这是从大类上来讲 ,小类上来讲不计其数啊。
由因世界留碍轮回,障颠倒故,和合着成八万四千精耀乱想。如是故有色相羯南,流转国土,休咎jiù精明,其类充塞。
障颠倒:「障」就是障碍。留碍轮回:往往这一类众生非常执著,非常自以为是,妄想非常坚固。往往这一些人修所谓的气功、禅定,开了天眼,看到一点什么光、什么人,开了天耳听到有什么人跟他讲话,就自以为得道,所以在这个境界里越发地攀缘,不可收拾,越发自己认为怎么样,还自以为是佛菩萨来救度世界众生。这叫「留碍轮回」,由于这种愚痴、固执与我们的妙明真心相违背,所以叫「障颠倒」,自己障碍自己。
和合著成:「著」就是执著,执著而形成「八万四千精耀乱想」。精耀乱想:很简单,心里看到光了,看到明了,在修持的过程中以日月精华、天地正气来作为自己的能量补充,来改造生命机能。如果把它作为治病养生的手段无可非议,但是与了生死没有关系。「精耀」就是精华,「耀」就是光明。我们就是在定中,在深更半夜,浑身发亮,家里都亮了,都不能证明你有什么智慧,明白吗?天仙鬼怪都有这种功能。
「色相羯南」:就是化生,也是当初的那一块硬肉。这里的化生跟前面的「转蜕飞行」不一样。这个化生就改变了身份,肉团身丢在那里,变成那个妖精鬼怪之类,或者变成一个萤火虫。萤火虫也可以由人直接化生。或者变成一堆半明不明、悠悠晃晃的一团火,世间人叫鬼火。科学家把它解为什么磷火,这个不对的,不是什么磷火。那就是修外道的人死了以后变成一团明亮的火,那种生命多微弱啊,多可怜呐,在虚空里飘飘荡荡的。
休咎精明:都是一类精怪。「休」这一类精怪专门报吉祥的事情。「咎」这一类往往是报凶。这些东西虽然是异类,有些他能提前知道一点未来的事情,就是由于这些人好出风头,所以他来显示一下,告诉你一下,当然也是与你的多生多世的那种缘分。精明,因为他采食日月精华,所以他显现为一种明亮的物体。这些东西一般地在不常住人的房宅里,在山上、树林、海边,有这些莫名其妙的精怪。常见的就是夏天的那些萤火虫,还有过去蚌壳里的珍珠。蚌壳本身就是一种灵体,一些修行人在贪图光明,就在蚌壳里变成一个小珍珠,还有的在乌龟体内也找到夜明珠之类的,这些东西都是众生啊。那个夜明珠是不是也是宝贝呀?这些人把自己修成了宝贝,可他自己就苦了,他自己有什么用啊?
要开智慧,不能执著啊,不能自以为是。把《楞严经》读懂了,你无法不通,什么事情都能想得开。练气功、修禅定的同修,你是不是要吓出一身冷汗来呀?你还以为会修行,能看到什么,听到什么,鬼都有那种神通。你修了以后做鬼,做鬼还比做萤火虫要好一些,要比做蚌壳里的那个珍珠要好一些吧?怕你到时候连鬼都不如,千万不要人不做做鬼。
窥基大师前世在雪山堆里修了少说几千年,多说几万年,都没有用。一定要当心,要破除这种我执。修禅定的人他往往看不起修净土的人,因为他有了特异功能,自以为了不起了。我再次提醒各位,这种神通是我们本有,你不需要修的,你死了以后如果在鬼道,你自然就有了。如果你现在就修了,你就在执著这种东西,怕你将来连鬼都做不到,甚至堕落无情。是不是更可怜?
如果修圆顿大法,一念开智慧,成佛了生死;不开智慧。那个许多未知数从这里可以拖到美国的华盛顿,你就不知道怎么长怎么短。你无量劫以来生生世世的造的那种业障你去受报吧,也不知道你报到哪一道。有智慧的人要抓住当下,不要等明天,这是佛讲的。人命在呼吸之间,更不要说等明年,更不用说三年五年以后,你等不得,了生死的事情刻不容缓。
由因世界销散轮回,惑颠倒故,和合暗成八万四千阴隐乱想。如是故有无色羯南,流转国土,空散销沈,其类充塞。
无色众生没有肉团形相,没有业果色,但是有定果色,有个东西在这里。四空天的天人在有色界修行的时候,他感到这个肉团身是个拖累,所以厌有归空修空定。按照顽固的一念心观空,自己就变成虚空。所以定功成就,这肉团身解体,就变成一个灵体。当然等级有高低,我们感到是不是很奇怪啊?他什么东西也没有。那个灵体就在,而且比我们还自在,比我们福报还大。所以这种情况叫「销散轮回」。「销」就是销声匿迹,销除我们这个有形有相的肉团。一销,这个灵体是不是没有障碍了?一散,这个虚空就是我,虚空神属于这样的情况。还有那些邪鬼邪神、空山小神之类的,就是个灵体飘飘荡荡的,那就更可怜。
当然虚空藏菩萨不可怜,他是明心见性的菩萨,证到了这种虚空身又不一样。所以「惑颠」就是厌有执空,他执著于虚空之性。当然明心见性的菩萨执著于真空之性,那是一种解脱。和合暗成:无色是不是看不到啊?是不是种阴暗?所以由于这种心决定了他的轮回,是一种暗心来成就这种虚空,所以表顽固、顽钝之义。
阴隐乱想:怎么「阴隐」呢?没有色,归于暗;没有相,归于隐。怎么「乱想」呢?四空天的人就是不想,把自己变成一个枯木,心如死灰。这样的想虽然是没有想,是不是最大的乱想啊?乱到了极点。特别是其中有一种无想天,往往无想天的人福报满了以后——这种福报有什么意思啊?没有痛、没有苦的感受,就跟冷水泡石头一样。所以当无想天的人出定以后,要么就是下无间地狱,要么就是出不了定变成泥巴瓦块,他心里已经暗昧到极点。这种人修到最后把自己修死了,变得死气沉沉,变成铁板一块,变成死木头一根。要会用心啊。我们如果心过于阴沉,会导致种种的疾病,乃至妖魅邪神附体;但是我们过分地动、过分地乱,你容易轻浮,也会落到那种种的精耀乱想,在那样的众生道受报。可是我们很难把持住动与静啊!所以最关键的是明心见性,你现动现静都是了生脱死。
无色羯南,这都属于直接化生,把这个身丢下来换成另外一个身;另外这个身没有任何的色相,但是他刻骨铭心知道自己的存在。
空散销沉:一般是指四空天的天众。「空」是指第二十五层天,叫空无边处。空无边处的天人已经破除了肉团身,没有这种拖累。「散」呢,是识无边处。空无边处虽然空了身,还没有空这个心,他还执著我现在证到了无色,证到了虚空;所以进一步地把这个心空了,叫识无边处,已经不再执著了。「销」是表无所有处天,在前面识无边处天的基础之上,他不是执著在这里——哦,我知道,我这么大,识无边处——是空掉这识以后呢,他这个心又扩到整个的虚空,他心量扩大了,心态一步一步提升。「沉」是指非想非非想处天,这是第二十八层天。前面不是有个无所有处天嘛,他知道到了这里了,但是他也想到不能有这个想法,但他有这个不能有这个想法是半想半不想,他是一种搬石头压草的办法。虽然不想了,他知道自己在不想了,是不是非想非非想呢?就是心越来越细了。
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人生在世,磨难总会有,困难总会有,与其藏在内心纠结不开,不如学着豁达些,淡然些。
希望是最无用的词,要么就去睡觉,要么就去了努力吧。
灰心丧气是失败之源;患得患失那是痛苦之源;焦虑忧愁是疾病之源;知足、感恩才是快乐之源。
宽慰自己最好的方法是多看别人的短处;鼓励自己最好的方法是多看自己的长处。rose657
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#影之刃3[超话]## 影之刃3# #预约影之刃3送《雨血1/2》# 今天,我们正式开放《雨血:迷镇》,《雨血2:烨城》的完全版免费下载!(https://t.cn/A6ALQDVE,PC版点开“回味经典”,需要预约影之刃3)转发抽5人送《影之刃3》大师定制精酿啤酒一套(4瓶)!
————————以下是详细说明—————————
各位玩家朋友们,
大家好!《影之刃3》已经曝光了一年有余并完成了两次测试。目前,游戏在全平台已拥有了超过200万的预约,在Taptap长期保持着9.0分并获得了2019年最受期待手游提名。对所有支持和关心系列发展的朋友们,我们表示衷心的感谢!
《影之刃3》即将在这个夏天(具体时间待定)迎来第三次测试,本次测试涵盖了大量的新内容,代表了我们对该品类游戏玩法的最新理解,感兴趣的朋友请持续关注影之刃3的Taptap论坛,微博,微信公众号,B站获取最新的信息。
但今天,我想说的侧重点并非在此,而是以下的决定:
我们将于今天(4月29日)上线一个《影之刃3》的官方概念站https://t.cn/A6ALQDVE,用于提供游戏官方预约功能。为了与各平台的预约有所区别,官网预约玩家会获得一份特殊的预约奖励——
官网预约用户将可以免费下载系列的原点作品——《雨血:迷镇》及《雨血2:烨城》的PC完整版,在完成预约后,大家可以用PC版页面“回味经典”中进行游戏下载!
本次开放下载的《雨血1/2》两代作品彻底开源。版本比早年发售的商业版本相比,去除了所有DRM和资源,代码的加密——任何玩家都可以传播此产品给其他玩家游玩,有兴趣和技术的玩家甚至可以直接用RPGmaker打开游戏工程,对其中的剧情,美术资源等进行修改,我们鼓励所有对作品的再创作和再展示(*请勿用于商业用途,虽然免费开放所有内容,但灵游坊对所有美术,音乐,文字和代码资源注册了完整的商标和著作权)。
《雨血:迷镇》和《雨血2:烨城》均为PC平台上的回合制RPG作品,是在2006~2010年间由我个人独自构思,编剧,编程,绘制了所有背景,立绘和动画并将它们编排制作完成的。一代《雨血:迷镇》于2010年在国内免费发布于VeryCD平台,同时也在海外发售,售出两万份的同时获得不少外媒好评;二代《雨血2:烨城》是国内最早实现了正规商业化的独立游戏,在那个Steam尚未可以在国内方便使用的年代,以DRM加密的形式发售了约五万多份。
这两作的剧情,人物,美术风格,为后来我创业的“影之刃”系列奠定了核心基础。在制作《烨城》时结识的音乐制作人薄彩生,也与我合作至今,为历代“影之刃”游戏注入了灵魂。
两部作品的画面和动画表现都是当时还在上学的我独自一人完成,拿到这个年代来看,尤其与《影之刃3》相比,必定显得相当粗糙。但是我还是充满期待地向大家呈现这两部作品,这其中,既有“敝帚自珍”的因素,也有对这两部作品在剧情,设定方面品质的自信。
在我们2014年发布第一部手游《影之刃1》时,约有70%的玩家玩过,或至少耳闻过这两部单机作品,对游戏的剧情,人物背景等也有较深的了解。而在2019年我们为《影之刃3》所作的问卷调查中,只剩下20%不到的玩家还知道《雨血》系列——这是非常正常的事情,我们玩家的年龄构成始终保持着年轻化,不少玩家在5年前还未成年,更不用说10年前了。
“时代变了”,熟悉我们的玩家朋友们知道,我们对系列的打造一向以略显激进的变革和不断抛弃前作包袱为基调。有时候,这种步子迈的太大以致于付出了代价,有时候也收获了更多从新角度感受到系列魅力的玩家。到了《影之刃3》,我们使用的群像剧和碎片化叙事模式,可以使得任何没有前作经验的玩家可以快速入坑,毫无障碍地理解故事。但是,我们最近面临的以下这类问题逐渐增多——
“这游戏的剧情看起来下面还藏着许多秘密,到哪里去找原作小说看?”
“官方不是出过漫画吗?是不是漫画有全部剧情?”
“这游戏以前不是单机吗?Steam上也没有了,我到哪里去找来玩?”
手游做多了,开发者(包括我们)经常会把玩家设想得扁平,单一,暴躁:“玩手游就是图一把简单的爽,刷图,抽卡,养成,氪金,炫酷的时装,一刀99999的成就感……”但是,当我们试图在手游中表现稍微严肃的世界观,剧情,人物时,就会看到玩家在情感层面的深层次需求如同火山爆发一般奔涌而出——他们想知道更多鲜活的故事,自己所操纵的这个装备架子作为一个角色的喜怒哀乐,以及这个神秘世界观下面的来龙去脉——然而,在手游中,许多的内容要么被省略了,要么被弱化了:譬如操作沐小葵刷图刷得再多,也无法代替在《雨血2:烨城》中与沐小葵的剧情互动,而后者并非商业手游的长项。
所以,我愿意提供一个途径,让这部分玩家有一个最完整的体验系列剧情的方式——直接去通关《雨血1/2》——两作通关共用时约10小时,本次发布的版本也增加了高倍速游戏的功能供大家快速看剧情用。
《影之刃3》故事发生的组织38年至40年之间,是“组织”扫清最后的障碍,震慑江湖的两年,也是从《蜃楼》,《影之刃》和《影之刃2》一路走来的“雨血前传”的最终章。而《雨血:迷镇》和《雨血2:烨城》虽然制作得最早,但是故事却开始于组织40年,紧接着《影之刃3》展开。
为了配合大家食用,我们还同时上线了一个“影境世界”的维基百科站,这是我们的团队整理了大量内部的设定材料完成的,大家同样可以从官网概念站进入——这是一个了解整个影之刃世界观的绝好资料站。
最后,祝大家五一长假游戏愉快!也请大家期待《影之刃3》的三测到来!
影之刃系列制作人 Soulframe
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各位玩家朋友们,
大家好!《影之刃3》已经曝光了一年有余并完成了两次测试。目前,游戏在全平台已拥有了超过200万的预约,在Taptap长期保持着9.0分并获得了2019年最受期待手游提名。对所有支持和关心系列发展的朋友们,我们表示衷心的感谢!
《影之刃3》即将在这个夏天(具体时间待定)迎来第三次测试,本次测试涵盖了大量的新内容,代表了我们对该品类游戏玩法的最新理解,感兴趣的朋友请持续关注影之刃3的Taptap论坛,微博,微信公众号,B站获取最新的信息。
但今天,我想说的侧重点并非在此,而是以下的决定:
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《雨血:迷镇》和《雨血2:烨城》均为PC平台上的回合制RPG作品,是在2006~2010年间由我个人独自构思,编剧,编程,绘制了所有背景,立绘和动画并将它们编排制作完成的。一代《雨血:迷镇》于2010年在国内免费发布于VeryCD平台,同时也在海外发售,售出两万份的同时获得不少外媒好评;二代《雨血2:烨城》是国内最早实现了正规商业化的独立游戏,在那个Steam尚未可以在国内方便使用的年代,以DRM加密的形式发售了约五万多份。
这两作的剧情,人物,美术风格,为后来我创业的“影之刃”系列奠定了核心基础。在制作《烨城》时结识的音乐制作人薄彩生,也与我合作至今,为历代“影之刃”游戏注入了灵魂。
两部作品的画面和动画表现都是当时还在上学的我独自一人完成,拿到这个年代来看,尤其与《影之刃3》相比,必定显得相当粗糙。但是我还是充满期待地向大家呈现这两部作品,这其中,既有“敝帚自珍”的因素,也有对这两部作品在剧情,设定方面品质的自信。
在我们2014年发布第一部手游《影之刃1》时,约有70%的玩家玩过,或至少耳闻过这两部单机作品,对游戏的剧情,人物背景等也有较深的了解。而在2019年我们为《影之刃3》所作的问卷调查中,只剩下20%不到的玩家还知道《雨血》系列——这是非常正常的事情,我们玩家的年龄构成始终保持着年轻化,不少玩家在5年前还未成年,更不用说10年前了。
“时代变了”,熟悉我们的玩家朋友们知道,我们对系列的打造一向以略显激进的变革和不断抛弃前作包袱为基调。有时候,这种步子迈的太大以致于付出了代价,有时候也收获了更多从新角度感受到系列魅力的玩家。到了《影之刃3》,我们使用的群像剧和碎片化叙事模式,可以使得任何没有前作经验的玩家可以快速入坑,毫无障碍地理解故事。但是,我们最近面临的以下这类问题逐渐增多——
“这游戏的剧情看起来下面还藏着许多秘密,到哪里去找原作小说看?”
“官方不是出过漫画吗?是不是漫画有全部剧情?”
“这游戏以前不是单机吗?Steam上也没有了,我到哪里去找来玩?”
手游做多了,开发者(包括我们)经常会把玩家设想得扁平,单一,暴躁:“玩手游就是图一把简单的爽,刷图,抽卡,养成,氪金,炫酷的时装,一刀99999的成就感……”但是,当我们试图在手游中表现稍微严肃的世界观,剧情,人物时,就会看到玩家在情感层面的深层次需求如同火山爆发一般奔涌而出——他们想知道更多鲜活的故事,自己所操纵的这个装备架子作为一个角色的喜怒哀乐,以及这个神秘世界观下面的来龙去脉——然而,在手游中,许多的内容要么被省略了,要么被弱化了:譬如操作沐小葵刷图刷得再多,也无法代替在《雨血2:烨城》中与沐小葵的剧情互动,而后者并非商业手游的长项。
所以,我愿意提供一个途径,让这部分玩家有一个最完整的体验系列剧情的方式——直接去通关《雨血1/2》——两作通关共用时约10小时,本次发布的版本也增加了高倍速游戏的功能供大家快速看剧情用。
《影之刃3》故事发生的组织38年至40年之间,是“组织”扫清最后的障碍,震慑江湖的两年,也是从《蜃楼》,《影之刃》和《影之刃2》一路走来的“雨血前传”的最终章。而《雨血:迷镇》和《雨血2:烨城》虽然制作得最早,但是故事却开始于组织40年,紧接着《影之刃3》展开。
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最后,祝大家五一长假游戏愉快!也请大家期待《影之刃3》的三测到来!
影之刃系列制作人 Soulframe
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