#美食分享##不可辜负的美食# 覆悬虚空,与坛场中所安之镜,方面相对,使其形影,重重相涉。

前面「八圆镜」,是表因地行。这里「八圆镜」是表果地觉,是八种意识转变成八种智慧。五种俱生意识转为成所作智,第六识转为妙观察智,第七识转变为平等性智,第八识转变为大圆镜智。所以与因地的那八面圆镜相对应,即因即果,因果不二。

覆悬虚空:「虚空」是表真空、表佛性,众生心与佛心不二,生佛不二。与坛场中:这是表众生心,虚空中镜是表佛性,心佛不二。使其形影,重重相涉:众生心中的佛就是佛心中的众生,生佛不二。我们可以想象一下,如果在一个房间里搞两面镜子相对照,你在镜子中间,是不是两个镜子全部圆融起来了?互相涉入,这是表万法圆融为一个本体。

于初七中,至诚顶礼十方如来、诸大菩萨、阿罗汉号。恒于六时,诵咒围坛,至心行道,一时常行一百八遍。

于初七中:这里初七、二七、三七,不一定非得七天,每一个时间都有前、中、后这三个阶段,三个七是表时时事事处处,念念圆融。不管多少天,它都有前、后、中间,它总有个过程,有过去、现在、未来。至诚顶礼:我们从一开始就要诚心投入,来争取成就。十方如来、诸大菩萨、阿罗汉号:小乘人虽然不懂得十方菩萨都是自己一个念,但是懂得培养恭敬心——十方佛菩萨都是我的老师。

恒于六时:是表坚持。在佛法里有时间必有空间,有时间、空间必有万法。所以「恒于六时」就是念念在道,一点点都不可以懈怠。诵咒围坛:从事相上解释也解释得通,必要的形式也不能忽略。那么,怎么用心呢?你行也好,念也好,尽虚空遍法界就是一个坛呐!常作如是观照。至心行道:行道要用心,不能马虎。

一时常行一百八遍:「一时」就是这一个过程。讲究竟义,这个「一时」要观照到一百零八种三昧、一百零八种菩提,解除一百零八种烦恼。



第二七中,一向专心发菩萨愿,心无间断,我毗奈耶,先有愿教。

第二七中,一向专心:前面通过方便行,这里定力转深,他已经尝到了法味,变成一定的自觉性、自性流露。发菩萨愿,心无间断:这是讲定力转深了,慢慢地用心得力,就相当于念佛人功夫成片。

我毗奈耶,先有愿教:在你没有行之前,戒律方面就有种种的教法。那么你行持了以后,到了第二阶段是不是感应到了原来的教法呢?所以一个好的法、一个好的老师就是起这个作用,一开始我们尝不到法味,经过一段的行持以后,你就体会到了。

第三七中,于十二时,一向持佛般怛啰咒。至第七日,十方如来一时出现镜交光处,承佛摩顶。

第三七中:这是表成就圆满之时,具体的时间没有确定。这也是道交感应之时、水落石出之时。于十二时:「十二时」是表不二法门,不一定非是两天。就已经没有时间的概念了,两天变成一天的感觉,是表定力加深。

一向持佛:你只能专心持楞严咒,不能持其它东西,不可以有一个杂念。你能这样来念,就是能成就,可是问题落实到具体人,很少能成就。得人天福报可以,想了生脱死、往生成佛不大可能。般怛啰咒:就是楞严咒。

至第七日:这也是个不定日,就是到最后成就的那个时候,「七」是表圆满。十方如来一时出现镜交光处,承佛摩顶:这个时候就是禅宗的虚空爆炸、灵感爆发。山河大地应念化为无上菩提,是这种境界。也就是说我们与真心本来面目、与菩提道交感应。这个真心本来面目并不是十方如来站在那里,若真如此,你眼睛还看不过来呢。「镜交光处」,内八圆镜、外八圆镜,这个时候是真正的因果一如、果报现前。「承佛摩顶」,这是明心见性,开佛智慧。 

即于道场,修三摩地,能令如是末世修学,身心明净,犹如琉璃。 

这是最后总结。你不是问我怎么结界,怎么修道场吗?就是这回事。

即于道场:就是如上所说这个道场。修三摩地:这就是现行的禅定。禅定,是以我们的因地心依教奉行,把心定在正法之中——就是前面讲的十波罗蜜、十种戒、四种清净律仪,心定在这里,不犯身、口、意这三业。把心定到一处,定到一点,越定是不是越小?它逼到一点的时候,就物极必反,必然就灵感爆发。无论是修大乘还是小乘,都是这个心。灵感爆发了,相对应的那种智慧德能就会显现出来。

能令如是末世修学,身心明净,犹如琉璃:「琉璃」是一种青色宝,内外明澈。在阿罗汉的果位上最起码明白,无量劫以来的生死轮回,就是这个肉团身

『塞尔达传说:王国之泪』预告细节全面推导解析

在最新的直面会直播里,旷野之息续作的游戏标题终于正式公开,“王国之泪”这个略带哀伤的名字结合前作的各种内容细细琢磨起来,我发现其实非常有故事。

基于“王国之泪”这个名字和现有的资料研究,我大致有以下几个推测:

【1】本作很可能讲述的是希卡族的历史悲剧

首先我们先按照官方设定集『大师之书』介绍的故事线,来回顾一下旷野之息的背景故事都讲了什么:

在远古的时代,
盖侬多夫作为格鲁德族100年一度诞生的男孩,成为了当时的格鲁德之王。他为了寻求自己征服海拉鲁的野心而发动战乱,在被当时使用退魔之剑的勇者击败后,盖侬由于力量的暴走变身成了魔兽盖侬,然后被当时的公主和贤者所封印。在对勇者、公主以及海拉尔王族的恨意经过超长时间的积攒后,盖侬最终变化为灾厄盖侬。

一万年前,
灾厄盖侬向海拉鲁王国发起了袭击,希卡族作为从古以来的王室辅佐之族,通过代代人的积累,发展出了高度的文明和科技水平,借助于远超时代的技术能力,希卡族制作出了神兽和守护者,帮助勇者和公主成功封印了灾厄盖侬。从此,海拉鲁开始了和平的年代。

而随着和平的到来,当时的海拉鲁国王却对拥有着如此强大技术战力的希卡族产生了猜忌和怀疑,以威胁论的视角担心他们会有一天谋反。国王于是下令禁止希卡族对技术的进一步研究,且还要废弃所有研究成果,关闭所有研究设施,甚至连很多希卡族人也被监视甚至入狱。在这种重压之下,希卡族分为了两派,一派是即便遭遇这样的待遇,仍愿意和王族和平共处的稳健派,这些人躲到了卡卡利科村生活;另一派则是无法忍受这种欺压,成为走出叛逃的武斗派,后来演化成为依盖队。然后,时间慢慢流逝到那场100年前的灾厄之战……

可能有的玩家看到这里会觉得有些意外:我玩游戏的时候怎么不记得希卡一族有这个故事啊?

是的,游戏里并没有特别直接表达出这些信息,但零碎片段的细节其实都有展现,只是官方设定集把这些内容讲得更直白清晰。

“王国之泪”游戏所在的时间节点,在国内外塞尔达玩家群体普遍公认是在非常远古的过去,从当前已给出的几支简短预告不难看出,波克布林在“王国之泪”的预告里,头顶的角的长度远超过“旷野之息”,非常直观感的有那种远古生物和现代生物的差异化感觉(图1)

那么基于以上信息,又能结合出怎样的联系呢?

回过头我们再去看当年“旷野之息”公开的PV2预告片,在一开场就有一组寓意很奇妙的画面(图2):一个大眼睛滴落出一滴泪水,泪水进入大地,孕育出郁郁葱葱的生命。

然而巧合的是,这个眼睛的标识,正好就是希卡族的标志(图3)

不仅如此,在“旷野之息”游戏内的历史绘图上,还能清晰的看到这个希卡族的标识立于王国正上方的天空!(图4)

而“王国之泪”恰恰又讲的是天空场景下的新故事…

对于希卡族的标识,过往的官方设定里是这么解释的:眼睛代表着寻求真理(希卡族的名字シーカー,读音近似Seeker),泪珠代表隐忍并愿意不顾一切的实现目标(希卡一族信奉海利亚女神,世世代代忠诚侍奉海拉鲁王族)。

基于这些,结合到希卡一族在“旷野之息”故事里一万年前的族人经历,几乎可以说是完美契合了“泪”这个关键词。

海拉鲁王国如果没有希卡一族的支持,就不可能成功封印盖侬,但在拯救世界和平后,希卡族却遭到了完全不公正的待遇。这种悲伤的过往不仅在前作已经做了剧情铺垫,也非常符合此次新作标题内容的关联,让玩家更好地了解这个海拉鲁王族一直以来背后辅佐的影之族群的故事。

【2】海利亚女神的首次露面

在这次直面会的新预告里,在雕刻的壁画里首度看到一个新角色的形象,这个新角色的周围有七个类似勾玉灵魂的描绘。在塞尔达传说的历代作品里,七这个数字是一个相当有故事的数字,最有名的就是『塞尔达传说:时之笛』的七贤者。假如这个壁画的七魂=七贤者,那么这个长耳、长发、服饰又看起来很女性化,且和疑似塞尔达公主形象的人有交互动作的新角色,很可能就是系列作品中一直存在但从未露面过的“海利亚女神”。

众所周知,在塞尔达传说的系列设定里,塞尔达公主都是海利亚女神的转生,二者一体同心。

巧合的是,此次新预告结尾定版logo的位置,虽然画面中心位置被logo挡住,但依旧能看出疑似塞尔达的角色和这个新角色双手互握,同时头顶上方的两个勾玉聚拢在了一起。所以说,这会不会是王国之泪故事线里,在远古时代的女神与公主达成了某种认同或契约,从此成为了永远的绑定关系?(图5)

【3】本作很可能会是首个“双林克”的塞尔达传说

在所有已公开的“王国之泪”预告视频里,穿着古代服饰的绿衣林克,不论是奔跑还是爬墙,画面背景全都是在天空,完全没有这个绿衣林克在海拉鲁大地的场面。而旷野之息版的英杰服林克,则是不论空中还是大地,均有对应的预告游戏画面展示。

更奇怪的是,这个绿衣的林克几乎所有的预告画面全都不给正脸,唯一一次的正脸露出是在青沼的开发延期宣布视频里给出的,这个绿衣林克手里拿着一把被侵蚀残缺的大师剑。

基于官方这种奇怪的刻意举动,我推测很可能就是在隐藏一个信息:

这两个林克其实是来自不同时间线的林克,英杰服林克是苏醒后的“旷野林克”,而绿衣林克则是一万年的“远古林克”。甚至我们在游戏里,可能操作的都会是两个林克。
如果两个林克是同一个人,那么官方游戏预告画面既没必要刻意让绿衣林克都在天空场景,也没必要让他几乎99.99%都是背影镜头(连个侧面都不给)。而且如果真的是角色换新造型,那在王国之泪的游戏封面上,却并没有看到这个远古绿衣的形象。预告反复给镜头和新服饰的展示,但游戏封面却完全不呈现,这实在是讲不通的违和。

基于官方的这种不自然,我猜测可能会是这样:

在经历了重伤苏醒后,旷野林克的大师剑已经无法修复,因为身边既没有塞尔达,也没有贤者(英杰全部死亡),连希卡族的科技力也帮不上忙(因为海拉鲁历史上的封禁和数据销毁导致技术断档),因此在现存的时代,已经无法找到可以修复大师剑然后战胜盖侬的方法。

唯一可行的,就是回到过去,回到那个希卡族科技力强盛,塞尔达和贤者们都存在,甚至连女神都能见到的古老时代。另一方面,在现世已经枯槁的盖侬,也渴求着回归到自己的全盛时期以便征服世界。

于是可能通过某种机缘方式,现在的大地和过去的天空之间有了一个可以时间穿越的门(?)旷野林克获得了“时光倒溯”的新能力,虽然可以让物品的时间逆转回到过去,但却仍然修复不了大师剑。

而远古林克虽然拥有能修复大师剑的条件,但因为时空环境的崩塌,他需要凑齐各处的圣物灵魂才能让剑重新恢复。而这些圣物所在的神庙,已经崩塌后穿过时间之门坠落到了大地。于是旷野林克的任务就是不断在大地上找寻那些原本属于过去天空的遗物,然后通过能力让这些东西重返历史;而远古的林克则是在旷野林克完成修复后,在天空完成神庙的任务然后修复大师剑。两个林克一起协力,拯救各自所在时间线的世界,并再度封印盖侬。

而这样的相互协助,彼此产生连锁反应的设定,说不定就是本作游戏logo里那个衔尾蛇效果想表达的含义。

最后,在这次新的预告里,设计组还用一组镜头画面传递了一句无声,但是有台词的信息。

在预告里你会看到林克推开了一扇大门,上面巨大的圆形和中缝非常像眼球,然后你仔细看林克手的位置,恰好又又又是希卡一族的标识雕塑。所以对于曾经被旷野之息深深打动的玩家,相信你脑子里应该会响起塞尔达的那个声音吧:

Open your eyes,Link

目を覚まして,リンク

TV LIFE 2022/9/14
⛄️对谈
TL:制作第二张专辑时感到比上次有所成长的地方是?
:才第二张不会表现出资深感,正因为如此标题是「Labo.」,正处于研究中。
:答得挺好的,但座谈会马上就会结束啊。再来个人说说吧…。
:开始商量在专辑中加入怎样的歌曲时,列举出了许多我们还没尝试过的种类。这是一张开拓这些领域的专辑吧。我觉得这张专辑能让大家更了解Snow Man的魅力和可能性。
:我们在第一张专辑中了解了制作的流程,所以在首次会议中变得敢于不过多烦恼、不断说出自己想做的事情了。
:这是确实。开始于1月,之后和「泷泽歌舞伎」等其他工作并行着进行商讨,整个流程都很顺畅。
:说实话,对我来说投入其中的姿态以及要做的事情都变化不大。正因为在一专给「EVOLUTION」编过舞,这次拍摄「JUICY」的MV前我才能和监督进行交流、说出自己的意见。
:对光照和镜头布局也提了意见对吧。就算在拍摄途中,有时照也会在监督身边。
:对。不仅限于「JUICY」。能这么讲究,也要追溯到「EVOLUTION」。所以可以说从第一张专辑到现在是进化的期间。
:其中每个人负责一首歌的担当制也是大家一起决定的。虽然有时无法聚集所有成员进行商量,但这也没关系。
:由于要担当制作,责任感变得更强了,感觉讲究的地方也多了起来,是个好方法对吧。不仅有被要求的事情,还能传达自己的想法真的很棒,这也成为了良好的经验。
❤️:能从决定歌曲种类开始负责制作的机会相当少啊。
:是啊。值得感谢。
:主打歌由我们自己提案然后定下来也是第一次呢。
:没错!反而会想原来可以让我们自己决定啊(笑)。
❤️:我没想到自己会担当制作主打歌。只是单纯地觉得能表现出Snow Man新的好处而选了这首歌。但是大家都说好让我十分高兴。demo的歌词是全英文的,定为主打歌后,就开始纠结是加入日语好还是保持原样好了。
:但最终成为了一首非常棒的歌曲啊。我也很喜欢。我们自己有幸能去做各种事情之后,让我重新感受到了来自工作人员的意见之可贵。
:这很重要啊。当然我们去做自己能做的事情也很好,但能听到客观看待我们、作为专家的工作人员提出的「如何展现」我们的意见也非常重要。
:我懂。他们提过相当多虽然我们绝对想不到、但去做了会很有趣的意见。
:在各种意义上说做了一张适合作为第二张的专辑。
:制作专辑好开心啊。能唱“虽然不适合单曲但是首好歌”的歌也很有趣。
:我可太喜欢这种了!
:要打比方的话,就是和食、洋食、中餐俱全的自助餐。
以外:比喻得好!
:只是,我负责制作的歌可能不属于任何种类。总之“虽然奇怪但是首好歌”令人不禁感叹「这什么啊!?」的成品太棒了。
:我知道你想说什么。只是唯一的难点是一首歌长达约40分钟…。
:就是啊。专辑里几乎都是佐久间的歌(笑)。
:没那么长啊。是45秒。
:好短!这不是一会儿就完了吗(笑)
TL:有没有「JUICY」MV拍摄的花絮或轶事呢?
:有种明明除编舞以外照也积极地参与制作了,但我们只有副歌在跳舞的新鲜感觉。
:因为想做出和舞蹈视频不一样的感觉,故意这么安排的。
:是个不可思议的世界观啊。
:做成短片形式是Snow Man的首次尝试吧?
❤️:嗯,我们也觉得很新鲜。
:有群众演员在场也是第一次。
:我啊,随意对外国群众演员说了声「Hey!」,可能因为发音好吧,被对方用英语搭话了。对方太积极主动了,没办法我只能一边说着「Oh~,Sorry」逃走了(笑)。
以外:(爆笑)
:到底是怎样的「Hey!」会造成这种局面啊(笑)。结果你没搞懂人家说了什么啊(笑)。
:我只听出了「Yokohama」,可能说的是去了Snow Man在横滨举办的live吧。
以外:真的吗!?(笑)
:还有舞蹈也很有趣啊。
:令人想模仿、或者说是想挑战的舞蹈。
:那个舞蹈啊,看起来简单实际上挺难的。会让人觉得因为是Snow Man才能做到,要保持那样的平衡感到底还得是Snow Man、果然Snow Man好帅气。
:自卖自夸得可真厉害(笑)。
:偶尔想被夸夸嘛。因为我是被夸奖就能成长的类型(笑)。
:还拍了圆桌的场景呢。
:示范影像中要求开心地吃饭我就没在意在意镜头。
❤️:充满了“要把杏仁豆腐全部吃光”的干劲。
:完全是深夜情绪(笑)。
:可能因为那天从一大早开始拍摄,深夜情绪就更厉害了。
:那时,刚好我正在减肥——准确来说是节食。虽然餐点不断地上,我还是忍住了,但到深夜端出看起来好好吃的中华料理时我心想「太过分了!」(笑)
:诶,吃掉了?
:忍住了。忍住不吃的结果是给大家发杏仁豆腐(笑)。那真是太难受了。
:了不起啊(笑)。还有虽然算不上意外事件,MV拍摄结束后向井君情绪特别低落—。
:发生什么了?
:问他理由,他说分成三人一组站在台上表演时因为立足点在不够稳定且狭窄的地方所以表现得不够帅气…。特别失落的样子。所以我也认真地安慰了他。
:啊—,失落到这个程度的康二会在夜里看着星星落泪啊(笑)。
❤️:这是希望目黑安慰所以在显而易见的地方失落吧。
:诶,不是的(动摇)。
:确实。要是就在我面前,我肯定会上去安慰嘛,照我的性格。
:什么啊,居然是故意的吗!
TL:以专辑为中心的巡演也即将开始。成员间讨论时或者开会时常发生的事情是?
:虽然大家都比较积极地发表意见,但也有总是沉默的人…。
以外:啊~,确实。
❤️:已经不能说是意外的。
:不过组合里有九个人那么多,有这样的成员在也没关系。
:我自己坦白,我在大家商量的场合基本上坐后方(笑)。
:明明平时那么能说,真的会变得沉默呢。
:不是啊。我心里想的大家都替我说了。我正打算说「啊,那是…」的瞬间,会有人说出和我想的一模一样的话。我相信大家。
:人多了也许也需要保持平衡的人吧。
:康二君也挺优柔寡断的。在最后的二选一要多数表决时,会一边问「大家选哪个?」一边非常认真地烦恼。
:我真的很讨厌这么说着的时候变成4对4最后由我的一票决定的局面。
:所以一开始说「我选这个」不就好了。这样一来就能从不必要的重压中得到解放了。
:下次我会的。
:虽然算不上常见的事情,会有议论得很厉害但最终靠多数表决定下来的悲伤时刻对吧(笑)。
以外:确实啊(笑)。
:而且多数表决的话,精通这一领域和不精通的人同样只能投1票感觉不公平。比如说多数表决用哪首歌,几乎不听音乐的我的1票和听过各种音乐、有音乐品味的meme的1票是同样的会很浪费啊。最近比起多数表决变得更重视了解相关领域的人的意见了,我个人很高兴。
TL:联系第二张专辑,请说说成员们的帅哥(※日语中的“2枚目”同时有表示“第二张”和“帅哥”的意思)事迹
:(一边摆出双目炯炯有神的帅气样子)诶,有谁吗?比如我?
:原来这是帅哥脸啊(笑)。
:反而挺可怕的(笑)。
:喂!(笑)真的没人有帅哥事迹吗?
:今天早上收到了翔太送的衣服。
:2件(※日语原文是“2枚”,对应题目的“2枚目”)吗?
:第2件的事情!(笑)
:不,不是2件(笑)。
:康二君擅于散发出帅哥气场。而且是没在拍摄的时候。走进只有成员在场的休息室时,会不可思议地散发出艺人的气场对吧。
以外:(爆笑)。
:因为我在释放出来啊,气场。不在那个时候释放出来要等什么时候啊!
:不不,一般都是在上电视或live上放出来的啊!(笑)
:气场最强的是进入摄影棚的时候。看着工作人员的眼睛说「早上好」(笑)。
以外:好帅(笑)。
:我有个舘桑的帅气事迹。排练舞台剧「Catch Me If You Can」的时候,工作人员突然说「宫舘桑送了我们珍珠奶茶!」
❤️以外:噢~~~。
:他本人不在,只送来了珍珠奶茶。这样好帅气。好社。
❤️:这算社啊(笑)。
:行为时髦。过于帅气已经可以说是社情了(笑)。
:也就是说珍珠奶茶社情?
:完全不对(笑)。也许因为演员和工作人员中比我年长的人比较多吧,也有第一次喝珍珠奶茶的人,他们非常高兴。只是全部都按我的喜好甜度MAX,他们感到惊讶「这么甜吗!?」(笑)。按我喜欢来挺好的。
:也就是说,舘桑很社。
:这倒是没错(笑)。
:总结起来就是,「Snow Labo.」很社情可以吗?
以外:挺好的(笑)。


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